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[其他] 有没有狙击手和观察员在一块的游戏

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发表于 2019-5-18 12:54 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
市面上拟真游戏,狙击都没配观察员
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发表于 2019-5-18 12:58 | 显示全部楼层
有啊,
arma
蹲逼二人组
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发表于 2019-5-18 13:38 | 显示全部楼层
狙击精英就有配啊还是说你希望观察员是玩家?
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发表于 2019-5-18 14:20 | 显示全部楼层
MGS5啊,观察员独走,静静也没办法
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发表于 2019-5-18 14:24 | 显示全部楼层
狙击精英v2里就有这样的联机玩法啊
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发表于 2019-5-18 14:36 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-18 14:43 来自手机 | 显示全部楼层
cnc3狙击手小队,死掉一个队员后语音还会变慌张
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发表于 2019-5-18 15:11 | 显示全部楼层
mw1经典狙击关不就是钱队和麦克米兰上尉的二人狙击组合?waw也有迪米特里和雷泽诺夫的狙击纳粹军官。
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发表于 2019-5-18 15:12 | 显示全部楼层
testalphagogogo 发表于 2019-05-18 14:43:06
cnc3狙击手小队,死掉一个队员后语音还会变慌张
WW系第一次搞小队步兵的优点

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-5-18 15:43 | 显示全部楼层
samuel-j 发表于 2019-5-18 15:12
WW系第一次搞小队步兵的优点

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

而且还有给神像提供全地图炮击的能力,这种双兵种组合技能的设计不光CNC系,传统RTS类型里面都少有吧
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发表于 2019-5-18 17:11 | 显示全部楼层
testalphagogogo 发表于 2019-5-18 15:43
而且还有给神像提供全地图炮击的能力,这种双兵种组合技能的设计不光CNC系,传统RTS类型里面都少有吧 ...

反正俺没见过其他RTS有双兵种组合技能,仔细思考一下,这也是WW/EALA最后的几个革新设计了
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 楼主| 发表于 2019-5-18 19:07 来自手机 | 显示全部楼层
十六夜镜月 发表于 2019-5-18 13:38
狙击精英就有配啊还是说你希望观察员是玩家?

恩,观察员也是玩家扮演
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发表于 2019-5-18 21:06 | 显示全部楼层
第一反应是闪轨4
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发表于 2019-5-18 22:27 | 显示全部楼层
战地5啊,我全程望远镜看飞机
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发表于 2019-5-18 22:32 | 显示全部楼层
squad 找一个朋友一起玩
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发表于 2019-5-19 00:50 | 显示全部楼层
testalphagogogo 发表于 2019-5-18 14:43
cnc3狙击手小队,死掉一个队员后语音还会变慌张

死的主狙才会变语音,死副手语音不变,识别方式嘛·····主狙的枪口带红线的

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发表于 2019-5-19 00:54 | 显示全部楼层
samuel-j 发表于 2019-5-18 17:11
反正俺没见过其他RTS有双兵种组合技能,仔细思考一下,这也是WW/EALA最后的几个革新设计了 ...

这种做法嘛,整得好,那当然好,整得不好就是费操作的鸡肋,神像这个还好,你看隔壁nod的毒液折射光束炮······

另外神像这个远程炮击其实也不咋的,射速慢伤害低,不如上前线直瞄炮击······
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发表于 2019-5-19 00:57 | 显示全部楼层
薄皮破船 发表于 2019-5-19 00:54
这种做法嘛,整得好,那当然好,整得不好就是费操作的鸡肋,神像这个还好,你看隔壁nod的毒液折射光束炮 ...

负责折射的毒液不能移动甚至不能开火,光束炮也有技能射程限制,自然操作更加麻烦,但是威力够大...
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发表于 2019-5-19 06:58 来自手机 | 显示全部楼层
testalphagogogo 发表于 2019-5-18 14:43
cnc3狙击手小队,死掉一个队员后语音还会变慌张

而且如果死了狙击手剩下观察员的话,火力会变废。
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发表于 2019-5-19 07:16 | 显示全部楼层
牙髓坏死 发表于 2019-5-18 19:07
恩,观察员也是玩家扮演

狙击精英v2有这个合作模式啊
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发表于 2019-5-19 09:27 | 显示全部楼层
牙髓坏死 发表于 2019-5-18 19:07
恩,观察员也是玩家扮演

ARMA3
不光是狙击小组,开编辑器什么小队配置都可以自定义
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