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楼主: 男儿当炼金

[其他] 没玩过对战,为啥魔兽争霸,不死族在正规比赛胜利低?

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发表于 2019-5-14 05:23 | 显示全部楼层
别的都是虚的,不好开矿才是最致命的。所以ud很吃地图,一些很难阻止别人开矿的地图(gw之类)就很难受,回到ei又是一条好汉
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发表于 2019-5-14 08:18 | 显示全部楼层
C.W.Nimitz 发表于 2019-05-13 11:50:59
人族出山丘通常就是全程单英雄,不死单练死骑或者常规3英雄的组合都有
Mk Pal Bm三连击秒人系列,甚至加上女巫隐身满地图反过来抓对面英雄
娱乐局特别开心

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-5-14 09:17 | 显示全部楼层
lixianfyss 发表于 2019-5-14 00:06
UD的塔讲真还是挺猛。

病不猛 只是看着数据高
首先成本太高 一个房子还要额外升级 还不说漫长的建造时间
其次房子是占9格 布置困难 sb得不行 和只占4格的其他族炮塔没得比
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发表于 2019-5-14 11:13 来自手机 | 显示全部楼层
ChrisSnake 发表于 2019-5-14 09:17
病不猛 只是看着数据高
首先成本太高 一个房子还要额外升级 还不说漫长的建造时间
其次房子是占9格 布置 ...

还有以前特别怕剑圣加速炸弹人现在1.30以后通灵塔是不是加强了?

—— 来自 samsung SM-G950F, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-5-14 12:12 | 显示全部楼层
六步走天下 发表于 2019-5-14 11:13
还有以前特别怕剑圣加速炸弹人现在1.30以后通灵塔是不是加强了?

—— 来自 samsung SM-G950F, A ...

通灵塔加点血僧侣就嗯可以不死了吗
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发表于 2019-5-14 13:51 | 显示全部楼层
新版本目测加强了不少说不定可以不首发dk了
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发表于 2019-5-14 14:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 真红眼教授 于 2019-5-14 14:08 编辑

本质是UD的防御机制有问题

WAR3四个族设计的倒是特点很明显,每个族也有多种多样的防御机制,但UD的防御机制是比其他族差的

如果分类统计的话


农民自保防御机制:
HUM:变民兵,甚至还能拿来练野
NE:自爆,钻矿盖,造建筑
ORC:钻地洞,造建筑
UD:无(变幽魂?233),如果硬要算的话,暴雪的初衷大概是指食尸鬼作为伐木单位战斗力比较强


建筑攻击性防御机制:
HUM:最多种类的防御塔,迷你塔
NE:古树类建筑可以近战
ORC:倒刺
UD:大墓地可以攻击(在TFT攻击带有减速效果然而攻击力大幅度降低了),冰塔


建筑防御性机制:
HUM:石工升级
NE:远古祝福,吃树
ORC:水泥墙
UD:无


回复性防御机制:
HUM:无
NE:井水
ORC:无
UD:腐地


扩张机制:
HUM:多农民修建
NE:古树拔根
ORC:迷你基地
UD:无(卖建筑?233),或者按暴雪的意思买献祭头颅吧


所以你看,看了半天UD的防御机制简直就是一炮污


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发表于 2019-5-14 14:08 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-14 15:10 | 显示全部楼层
人族偷不死农民只需要一个3级血法师 给自己套个放逐去基地里放一个火 一圈正好5个寺僧
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发表于 2019-5-14 15:17 来自手机 | 显示全部楼层
iqbsh38 发表于 2019-5-14 15:10
人族偷不死农民只需要一个3级血法师 给自己套个放逐去基地里放一个火 一圈正好5个寺僧 ...

咚(钟声)啊啊啊啊啊(惨叫声)
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发表于 2019-5-14 15:41 | 显示全部楼层
为什么你们说得好像UD就要删族似的 根本没到一边倒的地步好么 冠军少确实是事实
而且升本被杀农民确实挺伤的
WAR3好玩好看就是各族都有特色
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发表于 2019-5-14 15:50 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-14 15:50 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-14 15:51 | 显示全部楼层
liaoyaaa 发表于 2019-5-14 15:50
当年棒子的四大鬼王有哪几个你们还记得么?

就记得个蜘蛛流gostop
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发表于 2019-5-14 15:52 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-14 16:07 | 显示全部楼层
liaoyaaa 发表于 2019-5-14 15:52
我就记得一个Lucifer

gostop lucifer 眯眯眼帅哥sweet 胖子fov

这几个鬼王打内战那是真的好看。我印象最深一场有UD的比赛就是在一张非常诡异的地图上两个UD互相飞艇空投绞肉车开对面矿后的树,然后隔着树用绞肉车砸对面的矿。那场也是当年的经典,只不过地图太过诡异,好像只在韩国有人打,所以地图名字实在记不起来。
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发表于 2019-5-14 16:13 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-14 16:14 | 显示全部楼层
C男 发表于 2019-5-14 15:50
UD的种族特色就是特别弱很难赢吗?那还不如删了。魔兽3在很早以前的一个版本就已经把ud删除了 ...

特色的意思是可以开发各种战术 moon那么强还不是经常被国内UD搞
war3的比赛好看就是各种战术 各种变数 要是大家走个流程 比个数值就决定胜负那还有什么意思
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发表于 2019-5-14 16:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 笑颜最美谢蕾蕾 于 2019-5-14 16:31 编辑
liaoyaaa 发表于 2019-5-14 16:13
UD内战花样还是多一些,
打其他族基本都是卡着秒表在打
说起sweet想起来了,这人迷妹特别多某次比 ...

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d3fbc8e010009eh.html

找到了,毕竟是经典中的经典,随便一搜就出来了。
SWEET VS GOSTOP两边互相拆矿盖子。这场比赛的战报我还是当时在《电脑游戏攻略》的战报版看到的。后来专门下了录像。整个过程跌宕起伏,在所有人都认为败局已定的时候sweet硬生生翻了回来。
这是BO5第三场,前面两场gostop2:0,这场gostop拿下就夺冠了。结果sweet像所有绝处逢生的选手一样势如破竹连扳三局。3:2夺冠。
打完两边都哭了。
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发表于 2019-5-14 16:44 | 显示全部楼层
Ayre不发糖哟 发表于 2019-5-12 21:01
哪个世界线?不死族骷嵝海,天地双鬼,逆建造速推看起来很有观赏性,不像现在动不动就人族兽族围人微操 ...

骷髅海是来搞笑的?一个驱散就解决,天地双鬼死怕aoe,这俩战术属于现实里没人用的玩意
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发表于 2019-5-14 16:46 | 显示全部楼层
syndrome2032 发表于 2019-5-12 21:09
简单来说,
一本兵小狗脆皮但是速度稍微好点,蜘蛛相对来说质量比较高但是终究是一本兵,你总不能指望蜘蛛 ...

女妖没有全员挂诅咒的,都是出一两个手动给剑圣,冰龙魔法攻击碰见魔免就是2b兵种
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发表于 2019-5-14 16:48 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-14 16:50 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-14 17:33 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-15 02:26 | 显示全部楼层
笑颜最美谢蕾蕾 发表于 2019-5-14 16:07
gostop lucifer 眯眯眼帅哥sweet 胖子fov

这几个鬼王打内战那是真的好看。我印象最深一场有UD的比赛就是 ...

sweet著名让二追三,最后gostop分一只🕷️追农民没死被sweet奶回来结果采了钱出了粉是最骚的。第四把gostop赌一波,tm速狗rush失败
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发表于 2019-5-15 09:50 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-15 09:55 | 显示全部楼层
真红眼教授 发表于 2019-5-14 14:07
本质是UD的防御机制有问题
WAR3四个族设计的倒是特点很明显,每个族也有多种多样的防御机制,但UD的防御机 ...

UD的防御机制体现在防对面暴力TR
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发表于 2019-5-15 11:19 | 显示全部楼层
当年就记得圣骑开着无敌进来一个圣光锤两下死个侍僧,杀光之后大摇大摆走出去。
太tm惨了。
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发表于 2019-5-15 15:12 | 显示全部楼层
qlzwx198905 发表于 2019-5-15 11:19
当年就记得圣骑开着无敌进来一个圣光锤两下死个侍僧,杀光之后大摇大摆走出去。
太tm惨了。 ...

风骚的帕拉丁和血法屠农,对UD都很好使
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发表于 2019-5-15 17:06 | 显示全部楼层
记得一次比赛,不死不小心建筑学没卡好,直接农民被杀光,光速投了
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发表于 2019-5-15 19:41 | 显示全部楼层
感觉UD一本升二本的时候被人溜进来杀几个侍僧就可以直接GG了
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发表于 2019-5-15 23:49 | 显示全部楼层
设计上就比较蠢吧。。。
侍僧非常垃圾,自保能力弱,虽然说防御塔外加主基地都可以攻击,但是很多时候其实并不能很好的保护他们
兵种上也没有什么优势,尤其是远程兵种,蜘蛛输出方式太白给了。。。兵种数值漂亮但是太贵,建造速度也不快。。。
魔法兵种天生被克,比如召唤骷髅,和女妖的几个技能。。。
辅助兵种也比较垃圾,虽然有无脑群加外加回魔,但是效率太低了,很多时候要靠大孝子,但是大孝子的魔法是有限的。。。同时大孝子本身OT,自保能力也差。。。
总之这个种族是天生的短板
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发表于 2019-5-17 21:10 来自手机 | 显示全部楼层
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