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楼主: jayninja7

[青黑无脑不要游戏只求一战] 大家是怎么看待刺客信条RPG化?

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发表于 2019-5-8 09:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 Stellar_Frost 于 2019-5-8 09:17 编辑

恶心到家的压级导致暗杀都不能一击秒杀,潜行系统做的跟某打铁游戏有一拼,整体连贯感连打铁游戏都不如,之前臭名昭著的bug信条大革命至少留下了那种历史感和飞檐走壁超越感混杂的奇妙体验
奥德赛玩烂尾之后我再次坚信了潜入游戏正统在MGS和打人侠
现在只想知道奥德赛什么时候学起源出个纯旅游版,这游戏最好的玩法也就剩下散步看风景听解说散心了
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发表于 2019-5-8 09:03 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-8 10:48 来自手机 | 显示全部楼层
不开修改器资源根本不够用,跑路时间太久,大地图画质太糙城市千篇一律没以前的好。
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发表于 2019-5-8 11:04 | 显示全部楼层
最爱Ezio那三个作品,其次就是4了,剧情海战都很有意思。现在很多敌人,特别是目标,不能一击必杀,没有以前那种潜入的感觉了
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发表于 2019-5-8 11:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 音梦の骑士 于 2019-5-8 11:15 编辑
jayninja7 发表于 2019-5-7 22:18
主要堆满血暴击率和满血爆伤,这两个词条刺客能力都不适用,现在最高难度打到亚特兰蒂斯,几乎刀刀暴击, ...

按你这个面板算刺客伤害是战士的4倍,蓄力刺杀伤害2倍,8倍伤害我暗杀佣兵不出暴击也就一半多血

AOE技能浑沌之轮才1.5倍伤害,算你暴击5倍也才7.5倍,说秒秒弓兵枪兵之类的我还信,重装兵将军佣兵也能一招带走我是不信的

防具武器的伤害加成就不算了,我防具武器也全是刺客伤害加成的

另外你这个暴击率还要满血才能发动,一群杂兵精英特别还有远程在的话要维持满血没那么简单吧
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发表于 2019-5-8 13:20 | 显示全部楼层
NegativeRamos 发表于 2019-05-07 19:35:30
大革命支线分巴黎故事、Helix裂缝、谋杀之谜、诺特达姆斯秘密、多人联机任务和盗窃任务应该也算。

巴黎故 ...
大革命刚出时候,蓝色宝箱竟然要下专属App同步解开,一片骂声+自己服务器土豆

阿育一个更新取消了这个政策,体会下

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-5-8 13:53 | 显示全部楼层
奥德赛太长了,而且到后期玩法真的有点单调了
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 楼主| 发表于 2019-5-8 14:35 | 显示全部楼层
音梦の骑士 发表于 2019-5-8 11:09
按你这个面板算刺客伤害是战士的4倍,蓄力刺杀伤害2倍,8倍伤害我暗杀佣兵不出暴击也就一半多血

AOE技能 ...

+30%盔甲穿透和满血+30%伤害这些词条不算在面板上,贴吧有具体伤害计算公式,一个混沌之环暴击能打二十多万伤害,亚特兰蒂斯的精英雕像瞬移哥只能打半管血,不过用蛮牛冲锋的多段伤害也能秒(附毒的话削防削攻击欲望),都不用进狂暴状态(懒得点了)。大据点其实士兵站得很分散,我都是乱逛遇见人就触发子弹时间被动,刺杀暴击名字精英怪能打75%血,敌人基本没有出手机会。要挑战我都是去雅典的雅典娜雕像附近杀平民,能惹一堆平民士兵精英怪和佣兵,杀完一波又一波。不过确实很容易死,最高难度中匕首精英一套连击直接被秒
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发表于 2019-5-8 14:39 | 显示全部楼层
我像看剧情,但是要先刷等级刷的好累,然后就下次再玩吧
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发表于 2019-5-8 16:27 | 显示全部楼层
我不喜欢。
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