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楼主: 慕蓉雪姬

[PC] 逆水寒官博直播下跪也改变不了啦!

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发表于 2019-4-30 23:53 来自手机 | 显示全部楼层
至今不理解网易对游戏策划的学历要求那么高干什么
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发表于 2019-4-30 23:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 山竹罐头 于 2019-5-1 09:53 编辑
千本blur 发表于 2019-4-30 21:48
网易就喜欢要学历高的,不管你会做游戏不会做游戏。但是你说这些学历高的都不懂游戏,我觉得也不尽然。

所 ...

筛选学历高的没啥问题,知名制作人大多数也都是名校出身,任天堂也只要名校生。对聪明人来说学历这东西的价值更像是一套漂亮的西服。

问题在于主流游戏厂商有一套稳定的游戏设计人员培训体系,网易则是“人人可当策划”,从内部一大堆杂七杂八的项目原型中毙掉大多数,然后让剩下的《风云岛行动》这类货色上线。新人策划们除了数值、项目进度等执行能力之外,基本没什么游戏设计能力提升:徐波这些相关能力比较优秀的人几乎都是自学成才。同时内部管理偏向于高度金融化,对产品盈利能力与风险要求比主流游戏厂商更苛刻,设计思路也随之全面犬儒化:创建游戏内一个任务是为了回收游戏内资源或者提高玩家留存率,任务本身有不有趣反而是次要的。别问,问就是“中国市场中国玩家特殊”、“企业总要盈利”、“见仁见智”三连,“人活着要吃饭”当然没错,可您都四百多斤了还在想着三顿饭怎么吃点热量高的,就不担心担心自己的心血管?当然这也是企业高度金融化的后果之一:短期股价大于天,长期再投资狗屁不如。

最可怕的是你以国内外论坛老害为标准觉得他们是在钓鱼的时候,他们是真心以为电子游戏就是他们所理解得那么肤浅:“泰森比我强的地方只有他那双拳击手套”,只要把画面这些内容填充物做得像样一些自然就会有猪源源不断过来吃屎。在组织架构层面上抱着唯心英雄主义不放,对国外完善的培训制度、开发制度与管理制度视而不见,觉得其他产品成功只是因为那么一两个关键人物,只要把xx的创意总监、艺术总监挖过来那我们也能整一个同样好的游戏,其他员工都是只配996的可替代工具,都9102年了还在那念叨max weber的那一套。趣加这些年挖的人层次全国首屈一指吧,做出来的东西都是什么尿性?

《荒野之息》问世后,不少公司都组织了相关培训学习野炊的设计思路;而到了国内厂商这边,能让几个刚毕业的本科生弄个“关于塞尔达的市场分析报告”就不错了,他们跟这些优秀作品的最大联系就是在给夏尔发邮件时会提到“我们这个项目的美术风格参考《XXX》跟《XXXXX》”。

我没记错的话,现在央美等学校已经开设了功能游戏相关专业,希望对这些现状能有所改善吧。

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发表于 2019-5-1 00:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tackstone 于 2019-5-1 00:07 编辑
mahoro99 发表于 2019-4-30 20:01
说玩法不烂有问题?你们这是什么群体PTSD,要黑也要动脑好吧

崩崩崩顶天了有个画面出色的优点,玩法就是一泡污,毫无深度的堆数值游戏。
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发表于 2019-5-1 00:50 | 显示全部楼层
红多泥 发表于 2019-4-30 10:43
ff14劝退点是什么?

吃了直升包依旧要推漫长的主线,前期地图和引导对新手也不友好
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发表于 2019-5-1 01:19 | 显示全部楼层
mahoro99 发表于 2019-4-30 17:01
崩3玩法策划绝对不烂的,纯粹是某些地方吃相比较难看

崩三的策划永远不要在意谣言与中伤,这深海高难我还一次都没打完过,为什么?应为12个人打了几局就掉的剩下6,7个人。
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发表于 2019-5-1 01:37 | 显示全部楼层
崩三其实还行啊,我氪了5 6000基本红莲升降机,战场随便打打4档可以了。而且一些活动也蛮有意思。虽然有些地方是很吃屎,但是国内手游有不吃屎的吗。
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发表于 2019-5-1 01:40 来自手机 | 显示全部楼层
我手游玩的少,崩崩崩吃相和废狗比起来怎么样

—— 来自 samsung SM-G9750, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-5-1 01:58 | 显示全部楼层
他网易就算是全游戏公屏嘲讽玩家,照样有的是人上去送钱,这死🐴游戏刚出口碑就崩盘了,结果不还是活到了今天?还那么多人花了成千上万,几十万上百万的
就这么一群废物玩家辣鸡制作,中国活该发展不起来正经游戏
一堆人叫嚣要开发国产3A,另一堆人在边上舔菊,什么中国游戏界形势一片大好,有希望了,您配吗?您配吗?
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发表于 2019-5-1 02:07 | 显示全部楼层
放眼全球,就算是当年pc游戏的支柱之一,泥潭最爱的暴雪,一句话说错股票腰斩,到现在还没缓过来。裁员的裁员,赶人的赶人
再看看人家网易,好家伙,股票连着涨了一个周
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发表于 2019-5-1 11:17 | 显示全部楼层
山竹罐头 发表于 2019-4-30 23:59
筛选学历高的没啥问题,知名制作人大多数也都是名校出身,任天堂也只要名校生。对聪明人来说学历这东西的 ...

开办了游戏设计相关专业 怕是没有这个环境供他们施展拳脚呀
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发表于 2019-5-1 11:41 | 显示全部楼层
蛋黄酱Release 发表于 2019-5-1 02:07
放眼全球,就算是当年pc游戏的支柱之一,泥潭最爱的暴雪,一句话说错股票腰斩,到现在还没缓过来。裁员的裁 ...

有一讲一,玻璃渣股价腰斩更多的是之前一系列睿智操作导致的,那句话只是最后一根稻草
当然猪场这只能说是真的没救
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发表于 2019-5-1 11:44 | 显示全部楼层
逆向营销越骂越充钱
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发表于 2019-5-1 11:53 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-1 12:29 | 显示全部楼层
鹅厂好歹还整了几个做单机的工作室,也有了wg这种平台
猪场是真的死性不改,没救了这垃圾玩意
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发表于 2019-5-1 12:36 来自手机 | 显示全部楼层
蛋黄酱Release 发表于 2019-5-1 01:58
他网易就算是全游戏公屏嘲讽玩家,照样有的是人上去送钱,这死🐴游戏刚出口碑就崩盘了,结果不还是 ...

我记得几个月前有个谈网游的帖子 里面有人盛赞梦幻西游那套充钱氪金体系 什么土豪充钱底层搬砖的良性循环论调 说得振振有词 说明我国有的人就是喜欢当猪宰 还不少
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发表于 2019-5-1 12:38 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-1 14:05 | 显示全部楼层
起晨Fly 发表于 2019-5-1 01:40
我手游玩的少,崩崩崩吃相和废狗比起来怎么样

—— 来自 samsung SM-G9750, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2 ...

bbb吃相比fgo大概难看个1.57倍。
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发表于 2019-5-1 17:43 | 显示全部楼层
fantuanxiaoyi 发表于 2019-04-30 20:25:47
核心玩法的迪拉克都恶心人到极点了现在还正好关了老深渊还不烂?现在还来手动降温,还是给群号吧,呵呵。 ...
带怨气不带脑子建议不要回我,我氪的比你多多了

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-5-1 18:01 来自手机 | 显示全部楼层
起晨Fly 发表于 2019-5-1 01:40
我手游玩的少,崩崩崩吃相和废狗比起来怎么样

—— 来自 samsung SM-G9750, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2 ...


3崩吃相比bgo难看,但都比不上烧钱(吃相难看)
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发表于 2019-5-1 18:17 | 显示全部楼层
这游戏从开测到现在就没听到点正面消息,真是绝了。
网易口碑炸裂,这游戏也出力甚大了
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发表于 2019-5-1 18:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-1 18:51 | 显示全部楼层
turnxxx 发表于 2019-04-30 17:44:18
没怎么玩过mmo,我玩ff14一开始觉得不怎么好玩,而且我的出生主城在沙漠,连风景都不怎么好看 ...
我出生就在沙都 虽然风景一般 但是BGM感觉是三大主城最优秀的 包括城内和野外

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-5-1 19:39 | 显示全部楼层
毛线小球 发表于 2019-5-1 18:42
招聘成本问题,用最低的成本避雷。我们公司也是,应届生底线是211无挂科毕业。
不是因为这样的人技术有多 ...

常规职位这么做可以理解,但对编剧,策划,画家这种偏文艺方向的,创造力才是最重要的,而不是学历和所谓的学习性、智商。相反根据大筛选器的作用,985的学生反而更不懂游戏。网易游戏通过快速迭代捞钱总有一天会碰到市场的天花板,不可能持续久远。
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发表于 2019-5-1 19:43 | 显示全部楼层
novem 发表于 2019-5-1 19:39
常规职位这么做可以理解,但对编剧,策划,画家这种偏文艺方向的,创造力才是最重要的,而不是学历和所谓 ...

招985爱玩游戏挂过科的不就好了
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发表于 2019-5-1 21:41 | 显示全部楼层
novem 发表于 2019-5-1 19:39
常规职位这么做可以理解,但对编剧,策划,画家这种偏文艺方向的,创造力才是最重要的,而不是学历和所谓 ...

问题是优秀游戏制作者就是以高学历为主啊,无论商业还是独立,很少有低学历的人在游戏制作领域取得成功。就算PUBG的设计者Brendan Greene这种浪子型的人物,学历和文化水平也不低啊。
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发表于 2019-5-1 21:54 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-1 22:10 来自手机 | 显示全部楼层
novem 发表于 2019-5-1 20:39
常规职位这么做可以理解,但对编剧,策划,画家这种偏文艺方向的,创造力才是最重要的,而不是学历和所谓 ...

任天堂招新卒也是要名校毕业的。其实也只是一个信用和筛选成本的问题,一般新卒的年龄并没有什么真正能证明自己的东西,学历就是少数能拿出手的证明自己有能力的东西之一。而HR部门的人业务水平参差不齐,实际上也看不懂其他能证明能力的东西。事实是只通过学历筛选,真漏掉的那种惊世骇俗的怪才鬼才也不多,就算漏了以后社招进来就好了。

另外就是就泥潭来说好像也都是小时候学习成绩名列前茅的。参考
各位游戏玩家小时候(小学到大学)学习成绩如何?
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1761672-1-1.html
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发表于 2019-5-1 22:32 | 显示全部楼层
novem 发表于 2019-5-1 19:39
常规职位这么做可以理解,但对编剧,策划,画家这种偏文艺方向的,创造力才是最重要的,而不是学历和所谓 ...

坂口博信 横滨国立大学
青沼英二 东京艺术大学(国立)
宫本茂 金泽美术工艺大学(公立)
三上真司 同志社大学
堀井雄二 早稻田大学
宫崎英高 庆应义塾大学
比较清楚的就这些
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发表于 2019-5-1 22:37 | 显示全部楼层
别说,自己创业做独立游戏总没有HR拦着吧,然而单看国内的独立游戏,做出些成绩的开发者,名校出身的明显占比很高,早期做雨血的梁其伟,清华的;做美好世界的王妙一,清华的;做蜡烛人的高鸣,清华的……
只能说学历虽然不是唯一标准,但作为应届生招聘门槛还是有一定道理……
而如果因为学历被拒了,不去做那些氪金手游也未必是件坏事
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发表于 2019-5-1 23:03 | 显示全部楼层
高学历的话一个是人文科学素养高,另一个是执行力强,应该都是挺重要的
另外懂不懂游戏不重要,重要的是有没有情商和人道主义关怀
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发表于 2019-5-2 01:31 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Samvery 于 2019-5-2 01:54 编辑

小岛秀夫神谷英树
野村哲也
加贺昭三
这些人都是什么知名大学毕业的?
高学历制作人就是优秀制作人?搞笑呢。
有些人是故意搅混水吗?
你猪场搞了一堆985 211进去把游戏设计成金融产品,还搞裸奔式抄袭。拿mba里的消费心理学和消费行为学给小学生下套。希望福报早日降临在猪场某些黑心领导和员工身上
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发表于 2019-5-2 03:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-2 03:35 来自手机 | 显示全部楼层
pubg设计师Brendan Greene。
三本毕业 76年生,无业 吃欧洲福利生存,老婆跑了。从这个角度讲真是标准的社会蛀虫。
然后他因为neet时间多做了dayz mod。后面的故事不用谈了。

一个人的命运啊,当然要靠自我奋斗,但是也要考虑到历史的行程
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发表于 2019-5-2 06:49 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-2 07:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-2 08:13 | 显示全部楼层
扯再多都没用,有了好结果,原因什么的都可以给你编。
做出一个各方综合评价都还可以的就是很难,但是做一个赚钱的,就是没那么难

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-5-2 09:32 | 显示全部楼层
玩网易的游戏(包括代理)有一个算一个都是吃屎
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发表于 2019-5-2 10:08 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-2 10:19 | 显示全部楼层
拒真最多是少一个苗子,社招就是了,竞争不存在的,可以补救
存伪相当于浪费钱,降低公司比格,万一惹了乱子损失不知道多大
只招名校没问题,又不是俱乐部选职业哥或者选娱乐主播
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发表于 2019-5-2 13:15 来自手机 | 显示全部楼层
只招985本身不是什么黑点,因为高学历明摆着学习能力大概率会更强。玩得多就代表会做游戏么?做游戏的一定要非常热爱游戏么?高学历就一定是只读书不玩游戏的么?

网易的问题是在于它本身培养系统就是烂的,把985交给挑粪工培养只会培养出新的挑粪工而已。
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