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[其他] 《铲子骑士》是3d游戏(迫真

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发表于 2019-4-29 11:17 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 spongec 于 2019-4-29 11:19 编辑

《铲子骑士》的所有游戏场景都是由不同的人物、平台和背景层层堆叠而成。



https://youtu.be/vjENktnbCaE
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发表于 2019-4-29 11:21 | 显示全部楼层
这就是现在的标准操作吧。

比起横版2D的分层3D,其实俯视角的3D隐藏的更深一点,比如挺进地牢实际上也是3D的:


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发表于 2019-4-29 11:22 | 显示全部楼层
那个网游冒险岛就是这样的吧
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发表于 2019-4-29 11:24 来自手机 | 显示全部楼层
3ds版开3d就明显看得出来了啊。
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发表于 2019-4-29 11:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-29 11:26 | 显示全部楼层
不是, 你以为fc游戏都是一个图层的???
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发表于 2019-4-29 11:27 来自手机 | 显示全部楼层
unity做的2d游戏全是这种
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发表于 2019-4-29 11:35 | 显示全部楼层
现在unity之类主打3D的引擎开发的游戏都是这样的,gamemaker之类更轻量的2D引擎开发的游戏就不是了
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发表于 2019-4-29 11:38 来自手机 | 显示全部楼层
sfc年代就有多图层纵深叠加出立体感的玩法了啊。。。
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发表于 2019-4-29 12:09 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-29 12:11 来自手机 | 显示全部楼层
会有性能开销吧,机能越强则开发越方便,所以才会选择定相机的2d实现
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发表于 2019-4-29 12:12 | 显示全部楼层
这贴傻到不知道怎么吐槽
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发表于 2019-4-29 12:14 | 显示全部楼层
多卷轴已经被遗忘了吗,这FC忍者龙剑传就有的技术
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发表于 2019-4-29 12:45 | 显示全部楼层
这样可以简化sprite排序?
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发表于 2019-4-29 12:47 | 显示全部楼层
tsubasa9 发表于 2019-4-29 11:26
不是, 你以为fc游戏都是一个图层的???


这个游戏真的有3d的,好比伸缩的桥在缩起来的时候会折叠成一个立方体
不看原视频可能会以为只是多图层那种
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发表于 2019-4-29 13:25 | 显示全部楼层
unity做2d游戏也这样
把镜头固定,像素精灵摆好
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发表于 2019-4-29 13:26 来自手机 | 显示全部楼层
这是把sprite用模型面片代替而已啊,现在的游戏都是这么做的了吧
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发表于 2019-4-29 13:40 | 显示全部楼层
我20年前做动作游戏就是这样。现在只是有个编辑器让你看的更直接了而已
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发表于 2019-4-29 13:45 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2019-4-28 19:21
这就是现在的标准操作吧。

比起横版2D的分层3D,其实俯视角的3D隐藏的更深一点,比如挺进地牢实际上也是3D ...

大乱斗也是这样的,不过大乱斗本身建模就是3d的。
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发表于 2019-4-29 15:37 来自手机 | 显示全部楼层
楼主你知道吗,南方公园也是3D动画
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发表于 2019-4-29 18:10 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-29 18:19 | 显示全部楼层
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