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[怀旧] 为什么2D恶魔城借鉴银河战士这么成功3D恶魔城为什么不继续

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发表于 2019-4-23 12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2019-4-23 12:14 | 显示全部楼层
血污在做了,2019一定发售(你去年也是这么说的)
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发表于 2019-4-23 12:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-23 12:15 | 显示全部楼层
成本,销量
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发表于 2019-4-23 12:19 来自手机 | 显示全部楼层
mp那套走位+锁定射击的玩法,恶魔城没法借鉴吧。
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发表于 2019-4-23 12:20 | 显示全部楼层
喷神说过,恶魔城仿佛天生就是为2D而生的
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发表于 2019-4-23 12:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-23 12:25 来自手机 | 显示全部楼层
魂系列的确是IGA城3D化的好例子
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发表于 2019-4-23 12:35 来自手机 | 显示全部楼层
血源该隐城,魂系列各种王城,已经有新高度的现在就不必猜3D恶魔城什么样了。
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发表于 2019-4-23 13:03 | 显示全部楼层
可乐妹懂个屁恶魔城,到时候给你来个恶魔城柏青哥3D
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发表于 2019-4-23 13:20 | 显示全部楼层
那么问题来了,号称降维版黑魂的 盐与避难所 算不算是类银河城游戏

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-4-23 13:31 来自手机 | 显示全部楼层
好像看过科普恶魔城系列销量不行,小众得很

----发送自 HUAWEI HUAWEI NXT-AL10,Android 8.0.0
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发表于 2019-4-23 13:31 | 显示全部楼层
3D恶魔城
来,恶魔之魂,请
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发表于 2019-4-23 13:35 | 显示全部楼层
idiotheone 发表于 2019-4-23 13:20
那么问题来了,号称降维版黑魂的 盐与避难所 算不算是类银河城游戏

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 ...

不算的,泥潭魂学家定义过这几条

1.魂是3D城
2.空洞骑士不是银河城
3.空洞骑士是2D魂

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发表于 2019-4-23 13:38 | 显示全部楼层
如今3Dmetroidvania类游戏代表是mp和魂
你觉得傻逼konami做得出?
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发表于 2019-4-23 13:40 | 显示全部楼层
毕竟屏幕是2D的。
2D画面对3D观察者来说,是一个“可以呈现空间内极大信息”的载体。
3D则和玩家平行了。

隐含的特点
2D是把握全局后的操作性,3D是和主视角同步时的沉浸感。

所以看起来都是画画,其实已经是工笔和写意之差了。
konami可能一开始就没有做出体验近似的3D城的能力

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发表于 2019-4-23 13:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-23 13:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-23 13:46 | 显示全部楼层
尼奥 发表于 2019-4-23 13:43
喜欢恶魔城当初一半因为小岛文美的画,还有那啥老师的音乐,两个都没了就完了,还有审美疲劳。当初n64第一 ...

然而无罪和咒印都是小岛的人设和山根的音乐

我的感觉是柯纳米3D时代以后除了实况几乎大部分作品的转型都不是很好 比恶魔城还要典型的就是幻水
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发表于 2019-4-23 13:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-23 14:35 | 显示全部楼层
mp的成功
指的是评分吗
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发表于 2019-4-23 14:45 | 显示全部楼层
好像这类游戏销量其实都不太行
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发表于 2019-4-23 14:50 | 显示全部楼层
恶魔城连konami自己都弃了,卖得那么烂怎么继续做
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发表于 2019-4-23 14:51 来自手机 | 显示全部楼层
恶魔城系列一直就是小制作 可乐妹又不投钱 拿什么做
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发表于 2019-4-23 15:10 来自手机 | 显示全部楼层
其实最像是3d恶魔城的是黑魂1……
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发表于 2019-4-23 15:23 | 显示全部楼层
重要的就是没钱,如果你是公司高层,你会不会把3A级3D动作游戏的资金和开发资源给一个开发2D小品游戏的制作人让他把作品3D化?

恶魔城系列一直都是不温不火的
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发表于 2019-4-23 15:58 来自手机 | 显示全部楼层
其实恶魔城和洛克人挺像的,投资不大,核心制作人又走了,基本不会有续作了
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发表于 2019-4-23 16:02 | 显示全部楼层
我觉的魂系列更像放浪冒险谭。。。。
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发表于 2019-4-23 16:03 | 显示全部楼层
唯_change 发表于 2019-4-23 15:58
其实恶魔城和洛克人挺像的,投资不大,核心制作人又走了,基本不会有续作了 ...

https://store.steampowered.com/app/742300/Mega_Man_11__11/
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发表于 2019-4-23 16:26 | 显示全部楼层
mandora 发表于 2019-4-23 14:35
mp的成功
指的是评分吗

销量将近300万还行吧
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发表于 2019-4-23 16:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-23 18:18 | 显示全部楼层
runningcost 发表于 2019-4-23 16:03
https://store.steampowered.com/app/742300/Mega_Man_11__11/

哦,一时忘记这个了,心里一直就想着X和zero
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发表于 2019-4-23 18:29 | 显示全部楼层
我觉得是当时的机能和技术限制,毕竟银河战士战斗方面以远程为主导,视角更容易把控,而恶魔城毕竟近战为主,PS2上的2D恶魔城我觉得实现的也还算不错了。

真到了技术和机能都允许的时期,ls都有人说了,魂系列很多地方可以满足同类需求。
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发表于 2019-4-23 18:30 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-23 18:52 来自手机 | 显示全部楼层
3d恶魔城最好的转型是新战神这种强叙事的刷子游戏

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-4-23 19:02 | 显示全部楼层
hyde999 发表于 2019-04-23 12:25:10
魂系列的确是IGA城3D化的好例子
再强调一遍,月下不是IGA总监制。所以后边他做的那些银河城味道都有些微妙。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-4-23 19:04 | 显示全部楼层
AlienFromEarth 发表于 2019-04-23 15:10:57
其实最像是3d恶魔城的是黑魂1……
我觉得是恶魂。就城堡而言,黑魂1没有恶魂的恢宏。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-4-23 19:21 | 显示全部楼层
cubesun 发表于 2019-4-23 19:04
我觉得是恶魂。就城堡而言,黑魂1没有恶魂的恢宏。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 ...

恶魂没有pc版没玩过

黑魂1主要是四通八达的感觉像是恶魔城那种,整体就是一个大城堡
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发表于 2019-4-23 19:45 来自手机 | 显示全部楼层
因为他们一开始就做到了极致,导致现在还无法超越
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发表于 2019-4-23 20:12 | 显示全部楼层
黑魂1的立体地图是最有月下味的。可惜机能有限制,远景太模糊,特别是远处的地形装饰和敌人用望远镜看刷不出,很难识别。

血源和只狼也是四通八达,主要是平面展开带点高低差,血源各场景较封闭缺乏远景联系,只狼地图较小。
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