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楼主: orangeth

[青黑无脑不要游戏只求一战] 为什么只狼有人吹武侠,仁王和别的某些游戏却没有呢

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发表于 2019-4-4 04:10 | 显示全部楼层
仁王一股日式偶像剧的质感,的确谈不上武侠。只狼美术做得更好,没那么张扬,比较有洗尽铅华的感觉,所以有武侠的感觉
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发表于 2019-4-4 05:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 sjbssd 于 2019-4-4 05:46 编辑

仁王更加接近仙侠,而且仁王这游戏云的人少,如果说是处决动作不如只狼的话,我觉得这个是玩家技术问题,我玩只狼也不可能像那些动图一样。
仁王毕竟是学的魂系列的,boss设计都是怪物,人boss很少,可能也会觉得不武侠。仁王也限制了人物的各种动作,人物没法飞来飞去的。
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发表于 2019-4-4 06:05 | 显示全部楼层
要细说的话,我觉得本质上是战斗系统的交互性方面,只狼更加讨巧一些。

仁王本质上和传统3D act类似,敌我之间的动作大多数还是相互割裂的,你打你的,我打我的,尤其是敌人一侧的木桩感很强。
能形成相互影响建模姿势、建模位置从而形成交互的技能是少数,例如几种处决、几种弹反,少数投技。
传统3D act日常的战斗情况大多数还是【你打我闪、我打你闪】【你打我防、我打你防】【同时打,则互伤、相杀或先手优势】,偶尔有些会有拼刀设定。 这些基本(主要在视觉上)互动缺乏有针对性的交互感,也只有某些游戏里,【格挡攻击的动作会针对攻击方向】的设定带有视觉交互感(例如仁王的普通格挡,鬼泣里但丁的RG)。

而只狼在系统上简化了主动技能数量,而重点做了交互的部分:双方同时平A很容易出现拼刀(而不是互砍木桩),攻击的同时常常是双方同时产生动作、姿势、状态的影响,这样的动作交互更加有视觉认同感,尽量避免了【打敌人=打木桩】尬感以及【闪避的动作、方式、距离和敌人攻击方式关系不大】的尬感(利用无敌帧躲)。
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发表于 2019-4-4 06:33 来自手机 | 显示全部楼层
原来如此 发表于 2019-4-4 04:10
借贴问问,仁王现在的版本怎么样?我看差评都针对多周目刷的。当作偏动作的rpg玩一周目怎么样?我玩过试玩 ...

一周目挺好的,别急着进dlc就行,值得一玩
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发表于 2019-4-4 06:42 | 显示全部楼层
维克塔利昂 发表于 2019-04-04 06:33:33
一周目挺好的,别急着进dlc就行,值得一玩
谢谢回答。准备月底买一张玩。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-4-4 08:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-4 08:42 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-4 08:49 来自手机 | 显示全部楼层
drknight 发表于 2019-4-4 00:34
只狼最厉害的还是能感觉到日本武术一招一式都是很有讲究的。
上一个这样感觉的游戏是天国拯救,打架斗殴都 ...

这一点仁王更明显吧,上中下段可以研究很久,一招一式都有说法。
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发表于 2019-4-4 08:55 | 显示全部楼层
今天不守尸 发表于 2019-4-3 20:22
不是吧,这文盲连自家的剑戟片都不知道的吗233

剑戟片动作戏更接近这样子
https://store.steampowered.com/app/360450/Kiai_Resonance/
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发表于 2019-4-4 08:59 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-4 09:02 | 显示全部楼层
一个是战斗拼刀和跳,还有就是美术风格吧,仁王人物衣着都偏向无双的华丽夸张,场景也比较写实;只狼场景(我觉得)尤其是石木参考了水墨画,人物衣着偏向脏乱,也有很多斗笠蓑衣之类的武侠经典元素,相对之下只狼与武侠有更多接近的地方

还有一个仁王里不管人还是妖怪,基本都是声名远播的全明星阵容,只狼都是原创,能直接看到的借鉴元素也比较少,指向性不强
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发表于 2019-4-4 09:04 | 显示全部楼层
仁王是光荣祖传的历史+脸谱化人物塑造
十分的无双
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发表于 2019-4-4 09:26 | 显示全部楼层
但是仁王有大白腿
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发表于 2019-4-4 09:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-4 09:33 | 显示全部楼层
原来如此 发表于 2019-4-4 04:10
借贴问问,仁王现在的版本怎么样?我看差评都针对多周目刷的。当作偏动作的rpg玩一周目怎么样?我玩过试玩 ...

一周目神作

其实也没那么夸张,但真的是好作品,扣分大部分在dlc2和高周目
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发表于 2019-4-4 09:41 | 显示全部楼层
仁王太多鬼怪类BOSS
赤鬼  飞缘魔 泥坊主 八岐大蛇 雪女 天狗 大青蛙
很多时候是武侠VS超能力
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发表于 2019-4-4 09:48 | 显示全部楼层
仁王可没有拳脚功夫 也没法飞檐走壁 自然没有侠味
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发表于 2019-4-4 09:50 | 显示全部楼层
sjbssd 发表于 2019-4-4 05:40
仁王更加接近仙侠,而且仁王这游戏云的人少,如果说是处决动作不如只狼的话,我觉得这个是玩家技术问题,我 ...

仁王不算DLC,人系+人妖系也有十个出头了,不算少吧
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发表于 2019-4-4 09:57 来自手机 | 显示全部楼层
因为仁王没有吊威亚啊
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发表于 2019-4-4 09:59 | 显示全部楼层
仁王一周目打完就没碰了,当时还想换个美少女皮玩玩的
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发表于 2019-4-4 10:17 来自手机 | 显示全部楼层
仁王虽然有把式,不过实战上没有体现那些把式的厉害的地方,上中下三段更像是多了三组技能而已。用国内的看法就像是表演型武术,抖剑花枪花一样。
只狼这边由于敌方防御招架很频繁,实战感就特别强,特别是几个武士摆好姿势剑尖冲着玩家慢慢靠近的时候,有种正面上绝对会被对方的剑技吃的死死的压迫感。

----发送自 HUAWEI BLN-AL10,Android 8.0.0
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发表于 2019-4-4 10:28 | 显示全部楼层
可能是刘伟强武侠的受害者。
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发表于 2019-4-4 10:31 来自手机 | 显示全部楼层
drknight 发表于 2019-4-4 10:17
仁王虽然有把式,不过实战上没有体现那些把式的厉害的地方,上中下三段更像是多了三组技能而已。用国内的看 ...

仁王α测试的时候还是有区别的,后面改了

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-4-4 10:31 | 显示全部楼层
nukejoker 发表于 2019-4-3 19:44
隔壁楼的帖子的图我搬运下。
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1820859-1-1.html

最好看的居合对决居然不贴,那图我能看一天。
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发表于 2019-4-4 10:32 | 显示全部楼层
咋没有,我记得对马岛之鬼演示一出就有一票人说武侠的。
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发表于 2019-4-4 10:59 来自手机 | 显示全部楼层
前面人说只狼比仁王真实更代表日本不是开玩笑吗。因为仁王更多基于日本真实剑道规则,架势回气来控制攻防节奏,上中下段对应不同攻速,回避距离。服饰都大多采用博物馆里的原饰。只狼更像某些人照着电影里描绘的日本,世界上人对美学的诉求更趋向统一,所以不了解日本的人更感觉像武侠。一个人用力煽三下嘴巴子都会胳膊酸,只狼丁丁丁几分钟不带停了哪门子真实。

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发表于 2019-4-4 11:02 来自手机 | 显示全部楼层
uswhzh 发表于 2019-4-4 10:59
前面人说只狼比仁王真实更代表日本不是开玩笑吗。因为仁王更多基于日本真实剑道规则,架势回气来控制攻防节 ...

仁王数值地图是烂,但不能瞎黑呀,仁王那么多武器系统各有差异,基于回气以及上中下段设计虽有不足但十分优秀,成长系统也相当好,基本一直玩一直进步。可以说战斗上除了互动上比不过只狼,剩下都略有优势,不知道一堆人刷教做仁什么心态。
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发表于 2019-4-4 11:31 来自手机 | 显示全部楼层
alcard 发表于 2019-4-4 10:31
最好看的居合对决居然不贴,那图我能看一天。

唯独居合不武侠呀。
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发表于 2019-4-4 11:32 | 显示全部楼层
真要论整体上的武侠感还是要侍道吧,不过单纯说视觉听觉刺激还是喜欢for honor,最初也当过很久大蛇党
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发表于 2019-4-4 12:38 | 显示全部楼层
说实话我觉得仁王α测试的时候更接近实际情况,甭管什么太刀,砍几下就坏了
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发表于 2019-4-4 12:54 | 显示全部楼层
因为仁王自己就在吹,日本人个个仁义无双神明守护,搞事的都是白皮。
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发表于 2019-4-4 12:59 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-4 13:04 来自手机 | 显示全部楼层
因为仁王本质还是个砍血条的游戏,只狼的系统刀光剑影的感觉浓郁很多。
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发表于 2019-4-4 13:22 | 显示全部楼层
还吹三段架势呢,切来切去打半天不如武技怼脸直接秒,别说是后期数值的问题,无脑刃车通关那是一开始就有的
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发表于 2019-4-4 13:42 | 显示全部楼层
有多无脑,能打过立花绿帽吗
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发表于 2019-4-4 13:43 来自手机 | 显示全部楼层
汁男一蹦两米高一个绳子就能上楼顶,你东洋杰落命跳一个看看
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发表于 2019-4-4 14:06 | 显示全部楼层
drknight 发表于 2019-4-4 00:34
只狼最厉害的还是能感觉到日本武术一招一式都是很有讲究的。
上一个这样感觉的游戏是天国拯救,打架斗殴都 ...

仁王的动作 尤其古流剑术是考据得比较像的
不过动作归动作 打起来不是这么回事, 打起来就是你打你的我打我的互动不够
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发表于 2019-4-4 14:07 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-4 14:09 | 显示全部楼层
drknight 发表于 2019-4-4 10:17
仁王虽然有把式,不过实战上没有体现那些把式的厉害的地方,上中下三段更像是多了三组技能而已。用国内的看 ...

???
无论日本剑道还是西方HEMA,都能看到基础的上中下段架势,可以说是殊途同归,这个才是真实剑术里有的。
武侠电影里的各种京剧或剑舞里提炼出来的动作姿势反而才是表演型武术,说只狼有武侠味不就是因为这个?
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发表于 2019-4-4 14:17 | 显示全部楼层
我觉得忍龙也很武侠,但主要的点在于那些其他游戏里没有的武器……棍子,双截棍什么的,动作都很写实
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