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[其他] 顽皮狗程序员:游戏制作者不需要玩太多游戏

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发表于 2019-4-2 13:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2019-4-2 13:55 | 显示全部楼层
这么快就忘记了任天堂的招人标准吗?与其招人要玩家不如招不那么玩游戏的人。
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发表于 2019-4-2 14:07 | 显示全部楼层
人家强调的是少而精,而不是完全不玩。

顺便这人最后有一句话很有意思啊
“至于一些从事实上就存在本质错误,或者说硬要以权威的态度把极度主观的观点宣扬成客观观点的行为,大家看看就好,just take it for what it is。”
不知道是在说谁。
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发表于 2019-4-2 14:12 | 显示全部楼层
游戏编辑需要多玩游戏,做游戏的不需要
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发表于 2019-4-2 14:17 来自手机 | 显示全部楼层
这两兄弟是要变网红了?

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6010, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-4-2 14:17 | 显示全部楼层
什么鬼

电影导演里面有像昆汀一样阅片量巨大的,但是大多数知名导演其实阅片量不是很大。导演学习的阶段一般会挑选少数电影拉片细细看细细学习。
游戏设计或许也是这个道理,与其泛泛玩热门作品,不如精玩一些游戏。我想他说的“原始积累”就是这个意思。
进入工作以后,制造流水线商品并不需要依靠增加阅历。游戏设计师会越来越理解自己的口味和喜好不会和市场对口,积累工作经验比提升口味重要很多。
但是这才是大家喜欢看昆汀的原因啊。
这里的人都不待见流水线,自然看不惯这样的言论。
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发表于 2019-4-2 14:18 | 显示全部楼层
这不说得挺好的嘛
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发表于 2019-4-2 14:21 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 不可不信邪 于 2019-4-2 14:47 编辑

所以说这人既然不怎么玩游戏,就少出来装逼评游戏咯,下面回复说得好,没时间玩游戏有时间码那么多字

好吧,不是一个人那没什么,毕竟不是策划岗位的

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-4-2 14:21 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-2 14:22 | 显示全部楼层
我也觉得岛哥应该不会太怎么玩游戏
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发表于 2019-4-2 14:23 | 显示全部楼层
可以玩,但没必要
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发表于 2019-4-2 14:23 | 显示全部楼层
他的职位确实不需要玩游戏,他只是恰好是做“游戏”的程序员,和隔壁做外卖APP、直播软件的一样都是程序员

他毕竟不是游戏的主创和策划
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发表于 2019-4-2 14:24 | 显示全部楼层
xqterry 发表于 2019-4-2 14:21
为了战神放弃绿卡投身大法
然后没有ps4
然后战神没通关

不是一个人
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发表于 2019-4-2 14:25 来自手机 | 显示全部楼层
看到那帖里说他哥,就知道这篇会被扒出来
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 楼主| 发表于 2019-4-2 14:25 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-2 14:27 | 显示全部楼层
我觉得没毛病,游戏玩的多少和能不能做出好游戏并不是正相关
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发表于 2019-4-2 14:29 | 显示全部楼层
任何领域都一样,需要的是学习各类技术、知识,积累体验经验。而不是大量的“享受”
玩这个字代表的意义太宏观,有些人玩游戏仅仅是在参考和积累,有些人玩游戏只是为了享受
就算是同一个人,玩游戏有时候也是在学习,有时候单纯为了发泄或者享受
积累知识和体验经验有的是其他更高效的办法,所以说不用大量玩游戏也可以
打个几千小时dota,还想继续从dota这游戏里面能吸收到的游戏制作的经验和知识已经很困难了
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发表于 2019-4-2 14:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 Gymnopedie 于 2019-4-2 14:34 编辑
编辑掉,自己弄混了
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发表于 2019-4-2 14:34 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-2 14:36 | 显示全部楼层
undertale的制作人tobyfox接受采访时被问平时玩什么其他游戏吗
他说玩的不多,有那么多时间不如多看几本书

有的人精玩10个游戏的收获比别人玩100个游戏多,最终还是回归到人的审美和鉴赏观察力上

PS:战神制作的人和最后生还者2制作的人不是一个人,是哥俩
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发表于 2019-4-2 14:36 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-2 14:39 | 显示全部楼层
白昼梦DD 发表于 2019-4-2 14:22
我也觉得岛哥应该不会太怎么玩游戏

岛哥的时间都用来看片子了吧
一年几百部还有时间写影评
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发表于 2019-4-2 14:40 | 显示全部楼层
这话说的没问题,怎么这种都要扒出来的?

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-4-2 14:40 | 显示全部楼层
那我还要问了,说的不用玩太多,那战神也是可以不玩的那种?
去年的goty也玩不到通关,那还玩什么游戏呢.干脆说不用玩游戏就是了
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发表于 2019-4-2 14:41 | 显示全部楼层
一个打工仔就别谈什么做游戏了
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发表于 2019-4-2 14:43 | 显示全部楼层
他如果是制作人,总监这个职位上的,就要看成就然后喷了
FF14 2.0怎么救回来的?吉田那小山一样高的EXCEL表改进案是任脑袋空想出来的?
在什么位置说什么话,不是说他说的不对,说的挺好,但是不把前提,大条件说清楚就是耍流氓
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发表于 2019-4-2 14:45 来自手机 | 显示全部楼层
标题的意思和原文感觉有出入
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发表于 2019-4-2 15:03 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-2 15:05 | 显示全部楼层
avil:参与游戏制作的每一个程序员都必须玩过大量游戏
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发表于 2019-4-2 15:06 | 显示全部楼层
从这两贴看,只能看见lz要么语文有问题概括非常有问题,要么是压抑不住一颗带节奏的心

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-4-2 15:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-2 15:25 | 显示全部楼层
渣渣,泥潭光荣员工秒了!!
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发表于 2019-4-2 15:26 | 显示全部楼层
多玩些游戏对自己工作总是有益的,然而像他这种中产现充,压力大没时间,也鲜有能维持热爱游戏的喜好,最后只能以玩游戏没什么用为借口找个台阶。

仔细一看是程序员,那无所谓了,关注技术就行了,游戏就是业余爱好。
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发表于 2019-4-2 15:27 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-2 15:32 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-2 15:34 | 显示全部楼层
不觉得说得有啥问题,电子游戏设计师本来就不需要是游戏狂,任天堂理想的招人准则自己看看去,游戏设计师重要的是有“玩心”,而不是玩游戏玩得多,不如说太喜欢玩游戏的人反而更难做出好游戏。
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发表于 2019-4-2 15:45 | 显示全部楼层
人家主体在讨论白纸黑字写的“游戏产业从业者”,LZ标题偏偏要来个“游戏制作者”,节奏带师,节奏带师,建议抹布
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 楼主| 发表于 2019-4-2 15:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-2 16:01 | 显示全部楼层
玩游戏和看电影看书我觉得是一样的啊,就是积累和补充一些思想文化上的东西,如果是要学习分析一些游戏程序设计之类的东西并不需要去玩……
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发表于 2019-4-2 16:02 | 显示全部楼层
= = 程序员一般是分个模块然后完成,哪有这么多设计思想用来装逼。。。这老哥是想转行吧,先吹一波好找个傻大头骗钱。。。
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