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[多平台] 第一次接触王国之心,玩的很难受…

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发表于 2019-4-2 13:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
春节过后买了张KH3的欧版,因为很喜欢迪士尼所以对这游戏期待挺高,毕竟「能和迪士尼各个作品的角色一起冒险」真的算是梦幻体验了。
等到货的几天听完了机核的故事梳理,查了下天幻的人物百科——最后放弃了挣扎,我还是就看看迪士尼角色吧。
到货之后一口气打到了魔发奇缘,体验也有点别扭…首先花了将近整个大力士的流程来学习这奇妙的键位,但是平A的神秘的粘滞感至今无法适应。
对这游戏的失望主要爆发在冰雪奇缘,我以为能和之前一样跟主角一同冒险,还在期待是跟Elsa还是Anna,结果连雪宝都不是——而是跟着Elsa召唤的雪巨人。
好在Elsa给的keyblade确实好用。一路平推了怪物公司来到了加勒比海盗…于是噩梦来了。
最终boss前的海战卡了我一个上午,我一个不晕3D的人已经反胃得吃不下午饭,去逮螃蟹升了级一路按□防御依然被花式击沉,这可是普通难度啊,只狼三年前义父都没卡我这么久。
看了下b站的流程视频,发现也就差一个超能陆战队了,简单云了下,发现后面还有一大堆我完全不认识的原创角色大战…默默把碟子挂咸鱼二手出了。
可能KH3对系列粉丝来说确实是各种填坑的神作,但其中的各种对白对我这种普通迪士尼爱好者来说完全是一头雾水,每个单词我都能看懂,每句话我都能读通,但我就是不明白他们在说什么。
哦对了,比冰雪奇缘还绝的是小熊维尼世界,我之前才纳闷小熊维尼没有反派啊剧情怎么编,结果居然全程就是玩三局泡泡龙…真有你的,SQUARE ENIX。
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发表于 2019-4-2 13:51 | 显示全部楼层
冰雪奇缘的世界确实烂得很迷
访谈里说过本来冰雪世界的boss是城堡型的无心
还有和雪巨人一起把城堡推回去的演出,不过好像是被迪士尼否决了
城堡型的无心也只能放到积木船里
估计是因为frozen2要出了所以迪士尼那边对于改动方面卡得很死
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发表于 2019-4-2 13:52 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-2 13:52 | 显示全部楼层
kh本来就是这样,个人从来不推荐没玩过前作的人去买,原创和迪士尼部分割裂感很强,想把这个当成迪士尼机战是想多了,大多数迪士尼角色并没有参与进kh剧情主线,而论原创剧情的完整度和完成度三部本传可能还不如bbs和358两作外传,因为正传为了保证销量必须以迪士尼剧情为重,反而相对压缩了原创剧情比重,但是原创和迪士尼部分也没有特别好地融合,到头来变成了一个门槛很高非粉勿入的游戏
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发表于 2019-4-2 14:11 来自手机 | 显示全部楼层
剧情确实迷,希望以后能重启来点简单粗暴的
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发表于 2019-4-2 14:37 | 显示全部楼层
不可说的百亩森林玩小游戏是系列惯例,只不过这次泡泡龙确实单调了点

每次KH3大战,双方都会就野村爹的原创世界门栏太高斗法800个回合
其实到大可不必,先不说整个KH3原创剧情也就最终的钥匙刃墓地那么一丢丢

KH3的优秀,首先是游戏本身足够“好玩”,又不是看小说,脱离了可玩性谈剧情是没有分清事物的主要矛盾和次要矛盾
如果这点都达成不了共识也不用谈了,鸡同鸭讲
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