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楼主: LoveTiger

[NS] 客观分析NS独不占游戏多的原因

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发表于 2019-4-1 19:17 | 显示全部楼层
INUBASHIRI 发表于 2019-4-1 01:10
反正我在nga看过神人说19年下半年巫师三必登录ns

不上ns就是制作公司废物优化垃圾……

都19年了,正常的人都希望自己拥有的游戏平台上赶紧出巫师4吧
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发表于 2019-4-1 19:21 来自手机 | 显示全部楼层
现在没ps4是因为卖掉了
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发表于 2019-4-1 19:22 | 显示全部楼层
我倒是希望老任能出一个不带什么奇葩功能的传统主机,性能、价格、架构等等都与同期索尼、微软的主机差不多,不求领先对手,但也别差得太远。在此基础上别搞什么锁区等骚操作,大力拉拢第三方,不要因为性能、架构等因素将第三方游戏拒之门外,再加上老任自己的最强第一方实力,应该挺好的。
换句话说,如果有一台和PS4差不多的主机,区别就是游戏阵容方面玩不了索尼第一方,但是能玩任天堂第一方。这样的主机在我心中简直完美。
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发表于 2019-4-1 19:28 | 显示全部楼层
Masque 发表于 2019-4-1 19:22
我倒是希望老任能出一个不带什么奇葩功能的传统主机,性能、价格、架构等等都与同期索尼、微软的主机差不多 ...

老任第一方大部分不需要多强的机能,牺牲便携性反而对第一方更不友好
我觉得现在一般玩家使用PS+NS  PC+NS  XBOX+NS的配置就挺好的,能玩到绝大部分主流游戏,外出时也有可以带出去玩的东西。 如果NS是跟PS4完全一样的话,我觉得没什么意义,当然这是从玩家角度来看的感受
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发表于 2019-4-1 19:32 | 显示全部楼层
还是索索那套想当然的东西,没点新鲜的。。。
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发表于 2019-4-1 19:35 | 显示全部楼层
cst3108 发表于 2019-4-1 19:28
老任第一方大部分不需要多强的机能,牺牲便携性反而对第一方更不友好
我觉得现在一般玩家使用PS+NS  PC+N ...

老任作品用不着太强的机能,这和主机机能上限高不矛盾啊。从来没有规定说主机第一方的作品必须要充分发挥该机器的机能。机能上限在这摆着,各个厂商都来制作适合自己的游戏就够了。最高级的留给孤岛危机、上古卷轴等游戏用,老任自己做个机能需求中上等的就行(例如现在的塞尔达),中小厂商、独立工作室也能充分发挥自己的优势。
然而NS目前直接就把同期3A作品不缩水登录的可能给堵死了。
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发表于 2019-4-1 19:37 | 显示全部楼层
cst3108 发表于 2019-4-1 19:28
老任第一方大部分不需要多强的机能,牺牲便携性反而对第一方更不友好
我觉得现在一般玩家使用PS+NS  PC+N ...

如果老任真有一台我说的那种主机,不仅不是NS没有意义,恰恰相反,我认为PS4就没多大意义了(索尼第一方游戏爱好者除外)
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发表于 2019-4-1 19:41 | 显示全部楼层
Masque 发表于 2019-4-1 19:35
老任作品用不着太强的机能,这和主机机能上限高不矛盾啊。从来没有规定说主机第一方的作品必须要充分发挥 ...

因为现在不论是第一方还是第三方,都已经无力再同时维持主机和掌机两条产品线了,索尼是直接放弃了掌机,而老任是把掌机和主机合一。 如果做出跟PS性能相当的主机,自然要牺牲携带性,难道老任会像索尼那样放弃掌机保主机吗?而且低机能可以压低成本,有能力打价格战,符合老任游戏合家欢的定位
你的想法,在WII时代有可能实现,现在已经不可能了,只能看未来云游戏时代会带来什么改变了
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发表于 2019-4-1 19:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-1 19:48 | 显示全部楼层
Masque 发表于 2019-4-1 19:22
我倒是希望老任能出一个不带什么奇葩功能的传统主机,性能、价格、架构等等都与同期索尼、微软的主机差不多 ...

对老任而言便携的需求高于性能,这是由它靠第一方吃饭的性质决定的。就拿pm来说,如果做成主机的话直接和“交换”的核心玩法相冲突。加上卡死的价格上限,三者只能取二。
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发表于 2019-4-1 19:57 | 显示全部楼层
Sherlock08 发表于 2019-4-1 19:48
对老任而言便携的需求高于性能,这是由它靠第一方吃饭的性质决定的。就拿pm来说,如果做成主机的话直接和 ...

随你怎么说好了,我始终认为如果老任坚持走WiiU或NS这种放弃机能的差异化主机的路线,在PS4以及未来的PS5时期,用户规模是不可能超过PS平台的。当然我也希望能被打脸。
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发表于 2019-4-1 20:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-1 20:13 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2019-4-1 20:01
宝可梦通关后基本网游化了,面联爆发的怪猎现在不也回归主机焕发第二春了吗 ...

被你们喷得死去活来的来吃狗都能轻松上千万,还没明白pm主体受众是谁吗,靠打排位那些人,pm得死多难看
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发表于 2019-4-1 20:26 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2019-4-1 20:01
宝可梦通关后基本网游化了,面联爆发的怪猎现在不也回归主机焕发第二春了吗 ...

猛汉王我个人认为是没得选,开发那会儿psv已经凉凉,ns八字没一撇,难道接着抱3ds?,没有合适的掌机平台回归主机是唯一选择。

不硬刚主机是扬长避短,有深耕多年的掌机作品和用户,搞主机又不能对其他家形成压制顶多五五开,何苦呢?
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发表于 2019-4-1 20:31 | 显示全部楼层
说起来,ns被移植过来的游戏,不是炒冷饭的,销量和pc比怎么样?
如果比pc都低,那是真不赚钱啊
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发表于 2019-4-1 20:36 | 显示全部楼层
matthewsteel 发表于 2019-4-1 20:31
说起来,ns被移植过来的游戏,不是炒冷饭的,销量和pc比怎么样?
如果比pc都低,那是真不赚钱啊 ...

独立游戏基本是碾压,就差说是再生父母了
贝赛的说是满意但没说多少,其余偏核心玩家的欧美游戏大体也是这种表态或不表态
育碧的舞力全开等都偏大众,应该比PC高吧
偏日系的不可能比PC低
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发表于 2019-4-1 20:58 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-1 21:08 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2019-4-1 20:36
独立游戏基本是碾压,就差说是再生父母了
贝赛的说是满意但没说多少,其余偏核心玩家的欧美游戏大体也是 ...

育碧一直没有下场给ns做罐头游戏
倒是很想看看育碧的船新罐头游戏如果大砍几刀画面登陆ns不知道销量如何.

真是期盼nvidia能牛逼一把 ns真的搞一个ns pro出来
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发表于 2019-4-1 22:33 | 显示全部楼层
Sherlock08 发表于 2019-4-1 20:26
猛汉王我个人认为是没得选,开发那会儿psv已经凉凉,ns八字没一撇,难道接着抱3ds?,没有合适的掌机平台 ...

http://bbs.a9vg.com/thread-4605116-1-1.html
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发表于 2019-4-1 23:16 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-1 23:23 | 显示全部楼层
Zest 发表于 2019-4-1 20:58
NGC死的多惨大家都知道

NGC的失败难道不是因为老任商业策略上的各种骚操作和大量第三方叛逃么,与我希望的传统主机定位以及追求一定机能可没啥关系
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发表于 2019-4-1 23:25 | 显示全部楼层
matthewsteel 发表于 2019-4-1 20:31
说起来,ns被移植过来的游戏,不是炒冷饭的,销量和pc比怎么样?
如果比pc都低,那是真不赚钱啊 ...

怎么定义“炒冷饭”呢?我认为只要用到“被移植”这三个字就已经算是炒冷饭了,领先或者与其他平台同步首发才不算炒冷饭。
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发表于 2019-4-1 23:43 来自手机 | 显示全部楼层
matthewsteel 发表于 2019-4-1 21:08
育碧一直没有下场给ns做罐头游戏
倒是很想看看育碧的船新罐头游戏如果大砍几刀画面登陆ns不知道销量如何. ...

星链阿塔拉斯
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发表于 2019-4-2 08:08 来自手机 | 显示全部楼层
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