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[多平台] 日式ACT的移动技巧能不能和FPS结合起来?

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发表于 2019-3-30 22:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2019-3-30 22:06 来自手机 | 显示全部楼层
vanquish?

—— 來自 Xiaomi Mi Note 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鵝版 v2.1.2
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 楼主| 发表于 2019-3-30 22:07 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-30 22:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 Herreimu 于 2019-3-30 22:12 编辑

战地滑铲被削
csgo蹲起有cd
r6减慢peek速度
fps中身位稍微变动就会带来巨大的平衡隐患,就这你还想踩头登墙二段跳???
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发表于 2019-3-30 22:11 | 显示全部楼层
泰坦陨落?踩墙,滑铲,二段跳
操作上限高,老手能把新人按在地底摩擦
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发表于 2019-3-30 22:11 | 显示全部楼层
warframe PVP?
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 楼主| 发表于 2019-3-30 22:13 | 显示全部楼层
Herreimu 发表于 2019-3-30 22:10
战地滑铲被削
csgo蹲起有cd
r6减慢peek速度

大家都能做这些动作,怎么会影响平衡性?
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发表于 2019-3-30 22:14 来自手机 | 显示全部楼层
战争框架里移动挺炫酷的,太炫酷头晕不玩了

----发送自 HUAWEI HUAWEI NXT-AL10,Android 8.0.0
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 楼主| 发表于 2019-3-30 22:15 | 显示全部楼层
xunit 发表于 2019-3-30 22:11
泰坦陨落?踩墙,滑铲,二段跳
操作上限高,老手能把新人按在地底摩擦

这不是好事吗?增加了竞技性。
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发表于 2019-3-30 22:16 | 显示全部楼层
FPS来个翻滚N多人要吐了
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发表于 2019-3-30 22:17 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-3-30 22:17 | 显示全部楼层
sorayang 发表于 2019-3-30 22:16
FPS来个翻滚N多人要吐了

银河战士式翻滚。主视点不变。
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发表于 2019-3-30 22:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-30 22:17 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-30 22:20 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-30 22:20 来自手机 | 显示全部楼层
还真是源氏,不仅蹬墙爬墙二段跳,还要用技能取消平a后摇
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发表于 2019-3-30 22:21 来自手机 | 显示全部楼层
vanquish?


—— 來自 Xiaomi Mi Note 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鵝版 v2.1.2
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发表于 2019-3-30 22:27 来自手机 | 显示全部楼层
麦克雷会翻滚,源氏会爬墙,猩猩会超级跳,然后呢,去玩呀
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发表于 2019-3-30 22:28 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-30 22:29 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-30 22:31 | 显示全部楼层
什么时候FPS卖不过ACT了厂商也许会考虑
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发表于 2019-3-30 22:32 | 显示全部楼层
CSGO里的身法骗枪已经吊打不少菜鸡了
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发表于 2019-3-30 22:35 | 显示全部楼层
我寻思quake这些老屁眼fps里移动技巧也不少啊
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 楼主| 发表于 2019-3-30 22:40 | 显示全部楼层
也就是说,FPS的精髓应该是枪法?加了别的东西反而不好玩?
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发表于 2019-3-30 22:43 | 显示全部楼层
warframe的PVP似乎还挺符合楼主需求的...就是不知道为什么,几乎所有玩家都不玩这个模式...
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发表于 2019-3-30 22:44 来自手机 | 显示全部楼层
泰坦佛涵盖了你说的大部分移动方式,Apex是同公司出的“入门版”
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发表于 2019-3-30 22:48 | 显示全部楼层
不搞那些花式就机动性来说doom新作已经很强了,不过鬼佬居然把doom分类到act那就很迷了。

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发表于 2019-3-30 22:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 hello0607 于 2019-3-30 22:58 编辑
sorayang 发表于 2019-3-30 22:28
那你翻滚的时候能不能射击呢?不能的话当别人靶子么;能的话那不是太bug了。所以到底为了啥,为了炫酷所 ...

FPS大部分本身不就有二挡速么 普通步行一个射击精准度 奔跑速度更快但精准度下降 这个就像乌贼潜水一样再加一档不能射击但速度更快被弹面积减小 用来强占战略要点或者掩体
不过乌贼潜水要先铺墨水,变球要是没限制那大家肯定出门都是变球
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发表于 2019-3-30 22:58 | 显示全部楼层
hello0607 发表于 2019-3-30 22:56
FPS大部分本身不就有二挡速么 普通步行一个射击精准度 奔跑速度更快但精准度下降 这个就像乌贼潜水一样再 ...

感觉有很多种方法可以实现你说的东西,我只是奇怪为什么要用翻滚之类的“ACT移动技巧“
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发表于 2019-3-30 23:02 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-30 23:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 TheOccuria 于 2019-3-30 23:09 编辑

其实就是游戏机制一定要协调。不是越快就越好玩,哪怕是不考虑对新手的友好度上
比如都有喷气,黑色行动3地面速度太慢,喷气太快,所以跳狙被大家诟病
你要的那种快速fps其实泰坦2就做的比较不错了

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发表于 2019-3-30 23:09 | 显示全部楼层
sorayang 发表于 2019-3-30 22:58
感觉有很多种方法可以实现你说的东西,我只是奇怪为什么要用翻滚之类的“ACT移动技巧“ ...

说的是变球 和act移动技巧感觉没啥关系 玩过能滚(带无敌时间那种)得射击游戏感觉都是TPS
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发表于 2019-3-30 23:11 | 显示全部楼层
qappip 发表于 2019-3-30 22:48
不搞那些花式就机动性来说doom新作已经很强了,不过鬼佬居然把doom分类到act那就很迷了。

  -- 来 ...

射击类一直都是ACT的子支,分类写的是ACT这个大类,并不矛盾
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发表于 2019-3-30 23:12 | 显示全部楼层
点名quake?
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发表于 2019-3-30 23:20 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-3-30 23:24 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2019-3-30 23:20
你玩过黄金眼和CODBO1么?

如果黄金眼是指N64上那个007黄金眼,用模拟器玩过前两关。黑色行动1和2剧情通关了。
不过这两作都是草草玩的,没有深入体会,也没玩过多人模式。这两作在枪法和动作要素上有何启示请明示?
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发表于 2019-3-30 23:36 来自手机 | 显示全部楼层
这不就某泥潭最鄙视的暴雪游戏
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发表于 2019-3-31 00:24 | 显示全部楼层
我来讲个例子,但就说PS4主机平台上的:
使命召唤无限战争这一作有喷气背包还能跑墙登墙跳。玩家选的角色有一个被动一个主动技能。
日本大佬就选个机器人被动选强化喷气背包,主动选回溯几秒前的位置+补满子弹。武器选基本上全距离3枪死的轻机枪 R.A.W.
凭借超强的反应速度和超强的网速,日本大佬就是可以全场踩着墙高速移动,离了老远迅速瞄准敌人然后三枪死,真可以做到如风一般席卷而过,我的队友如落叶般倒下。

是,这套配置大家都能用,可我是不知道这里面要花多少时间才能练到别人的水准,再加上可能还要配一套键鼠
玩的累,爽吗?
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发表于 2019-3-31 00:51 | 显示全部楼层
星球大战前线有翻滚,最大作用是躲光剑,弄好了多活2秒
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发表于 2019-3-31 02:39 | 显示全部楼层
fps人物移动能力太高会大幅增加瞄准难度,然后结局嘛……请参考雷神之锤

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