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[PC] playhome下载的人物mod到底怎么导入?

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发表于 2019-3-16 11:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2019-3-16 11:27 来自手机 | 显示全部楼层
别问  问了就是百度  游戏区只有研究游戏的人  没有玩游戏的人  可以去zod或者北+这些玩黄油人多的论坛问
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发表于 2019-3-16 11:32 来自手机 | 显示全部楼层
那个图就是存档
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发表于 2019-3-16 11:34 | 显示全部楼层
因为你没有对应的发型和脸型mod

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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 楼主| 发表于 2019-3-16 11:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-16 12:03 来自手机 | 显示全部楼层
下面说一下注意事项:

PH头模跟HS的不同,HS可以同时导入多个头模,PH不行。因为PH的人物身体的文件全都在resources.assets这个文件里,只能一次一次导入,每一次导入都会完全替换掉上次的,也就是说这些小姐姐只能一次选一个玩而且因为这个原因,没有办法做整合,只能靠诸位自己添加自己喜欢的头模。
重点来了,导入头模前,一定要备份PlayHome64bit_Data下的resources.assets文件!!!

具体导入方法:

我建议大家使用工具里的mod manager来管理mod,因为mod manager会备份要被替换文件。每次删掉mod后,游戏就会恢复到未安装mod前的版本。使用方法很简单,网上一搜就有,我就不赘述了。
       上面是我在southplus找到的。
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发表于 2019-3-16 12:19 | 显示全部楼层
图片就是数据,拷到对应目录即可
如果不能全显示效果,你需要装额外的mod,通常有:
模型材质,这个好理解,非游戏内自带的都需要,包括衣服配件和外部人物模型(DOA的那些)
宽slider插件,这个比较重要,因为unity的slider值是0-100,需要插件改到-100至100扩大选择范围
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发表于 2019-3-16 15:57 | 显示全部楼层
我四处搜寻弄了几百个人物存档,加进去以后反而没怎么玩过了

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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