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[怀旧] 超银和融合之间差别好大啊

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发表于 2019-3-15 20:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在玩完超银后,玩融合开了个头,感觉这个系列变了好多啊。超银我唯一的不满是没有地图标记功能,有时候不知道往哪里走。融合变得太简单,指挥室告诉你往哪里走,存档点到处都是,地图数据一开始就给你,敌人个个爆血和武器,自动变球,颜色和超银相比太鲜艳,文本量也多了太多,任天堂为了扩大游戏受众,简化了太多,然而却失去了超银的神韵。
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发表于 2019-3-15 20:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 neptunehs 于 2019-3-15 20:35 编辑

融合本来就异类
虽然依然不失为良作 氛围好
要超银的感觉玩零点或者AM2R
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发表于 2019-3-15 20:39 | 显示全部楼层
我为何觉得融合比超银难很多,那个滑铲的操作简直~会用得爽快无比,不会的很多道具拿起来窝心。超银感觉神在氛围上,那种孤独感,是目前所有系列作品中都比不上,还有很多牛逼打法。
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发表于 2019-3-15 20:41 | 显示全部楼层
OME 发表于 2019-3-15 20:39
我为何觉得融合比超银难很多,那个滑铲的操作简直~会用得爽快无比,不会的很多道具拿起来窝心。超银感觉神 ...

融合的难度高主要是因为萨姐的甲薄了prpr

道具数量尤其是E罐也多
所以特别难搞
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 楼主| 发表于 2019-3-15 21:01 | 显示全部楼层
neptunehs 发表于 2019-3-15 20:41
融合的难度高主要是因为萨姐的甲薄了prpr

道具数量尤其是E罐也多

AM2R和3ds上的归来是同一作吗?
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发表于 2019-3-15 21:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 neptunehs 于 2019-3-15 21:47 编辑
TencentK 发表于 2019-3-15 21:01
AM2R和3ds上的归来是同一作吗?

不是。
因为原作基本只有地形没有背景,所以AM2R跟3ds最后的卖相完全不一样
地图有几个区看起来有点像
但也就是看起来

双方后期都有新增内容
还都不少

但是3ds那边增加了主线引导 自由度略不行
还有 3ds那边的道具组合很奇怪 “创新”过头扯到蛋蛋的感觉

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发表于 2019-3-15 21:10 | 显示全部楼层
那你玩wii的另一个M估计要昏过去了
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发表于 2019-3-15 21:43 | 显示全部楼层
TencentK 发表于 2019-03-15 21:01:07
AM2R和3ds上的归来是同一作吗?
这两部体验差别很大的。游戏质量都不错,不过从画面风格,音乐曲风,道具种类到操作方式都有区别。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-3-15 22:07 | 显示全部楼层
请问下3ds那部是超银的复刻吗,如果不是的话,现在有没有在掌机上体验超银的方法呀..
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发表于 2019-3-15 22:08 来自手机 | 显示全部楼层
violettor 发表于 2019-3-15 22:07
请问下3ds那部是超银的复刻吗,如果不是的话,现在有没有在掌机上体验超银的方法呀.. ...

不是,3ds可以买vc超银
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发表于 2019-3-15 22:50 | 显示全部楼层
TencentK 发表于 2019-3-15 21:01
AM2R和3ds上的归来是同一作吗?

两个都是GB版萨姆斯归来的复刻,AM2R是同人
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