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楼主: 狼多医生

[PC] a牌设计师已被v社开除

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发表于 2019-3-10 01:31 | 显示全部楼层
521op@163.com 发表于 2019-03-09 22:49:22
不知道你有没有做过决策,小弟不论如何建议你,所有责任都是你这个项目老大负责。理查德虽然招摇撞骗惯了 ...
因为V社傻逼大家都懒得喷了,这次看着加菲也洗不干净,那就先喷喷平时不喷的

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发表于 2019-3-10 01:45 | 显示全部楼层
十度和弦 发表于 2019-3-9 23:42
战锤征服就是这样的设计,五轮传奇耗时更长
喷随机性就算了,这有什么好喷的 ...

还真别说,战锤征服到虫族大包我都买全了,打一把确实慢
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发表于 2019-3-10 01:46 | 显示全部楼层
521op@163.com 发表于 2019-3-10 00:30
g胖自杀,请

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

做一款失败游戏就要自杀?你这标准太可怕了
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发表于 2019-3-10 06:10 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-10 07:25 | 显示全部楼层
ziyer 发表于 2019-3-9 16:56
游戏到凉透,连个卡背都没更新出来,更别说第二个补充包也没有,甚至一次有宣传的活动比赛都没见着,后续更 ...

出来的时候就骂声不小了
被吹子们喷没了
现在黑刀牌的内容其实和刚出来的时候区别不大
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发表于 2019-3-10 07:30 | 显示全部楼层
春风女神狄璐卡 发表于 2019-3-10 06:10
运营本身多徐逸不说了,参考反面教材CY爸爸傻之逼垃圾游戏运营成业界良心

临发售来个kuku乳化装死 等发现A ...

游戏设计完全没有锅,怎么解释第一天玩家峰值六万
第二天一半人弃坑
然后以稳定的速度缩圈缩到现在的500大军?
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发表于 2019-3-10 08:09 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-10 10:34 来自手机 | 显示全部楼层
绝一门 发表于 2019-3-10 00:46
加菲博士去年多明也参与设计,评价很好。只能说他的真爱还是万智牌。

多明是头铁的wotc那么多年来第一次雇佣了一堆前万智牌pro作为测试小组,后面就真香了,要是成功和理查加菲有关系干嘛不继续合作。
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发表于 2019-3-10 10:37 | 显示全部楼层
Inquisitor 发表于 2019-03-09 23:16:09
都这样了还有小将护着加菲猫真是笑死我了,先不讨论这呼吸都要钱的锅谁背,我就说一个,棋盘分三路一局 ...
你是不光表述能力有问题理解能力也有问题吗?官方嘴上说的是做硬核,结果弄成了高手分分钟被随机效果劝退的低门槛游戏,在你这成褒义词了?你想喷加菲我更想喷,但喷人前先把自己逻辑捋顺,不是喷设计说一大堆运营的事,然后把和自己意见不一致的人一键归类为护,懂?

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发表于 2019-3-10 10:39 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-10 11:05 | 显示全部楼层
Inquisitor 发表于 2019-03-10 10:39:11
那么这沙雕随机效果是不是你加菲猫做出来的呢?
什么叫我加菲,我有洗他一个字吗?是运营还是设计的锅,我觉得两者都有,后者更甚。至于玩家更容易被哪个劝退就因人而异了。对于我来说,如果游戏设计的足够出色,多花点钱和时间来玩我也是能接受的。像以前国服完美代理hex,虽然客服基本是摆设我也是充了两千多。但刀牌的这个莫名其妙的随机真的让我一毛都不想多给

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发表于 2019-3-10 13:27 | 显示全部楼层
怎么都9102年了还有人觉得是运营的锅,笑死我了。我都分不清是真弱智还是TROLL了。
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发表于 2019-3-10 13:50 | 显示全部楼层
云是天上的海 发表于 2019-3-9 23:30
笑死了

这游戏发布前

我还在泥潭看到有人前脚说A牌随机性很硬核,转头说炉石全是随机性毫无竞技性的呢。

逼真硬核玩家论坛。
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发表于 2019-3-10 14:26 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-10 14:34 | 显示全部楼层
其实归根结底就是不好玩,玩家p都不懂,只是人云亦云,把不好玩的愤懑发泄到“随机性”上而已。真要不喜欢随机性去下棋啊,绝对充满竞技性。
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发表于 2019-3-10 15:13 | 显示全部楼层
Sumirechan 发表于 2019-3-9 23:00
你真的觉得这个随机机制没什么问题吗

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 ...

真的没问题,因为刀牌和其他卡牌游戏一样就是想办法对抗随机机制,第一个卡盒里能和这个抗衡的卡可能算少的,但是完全可以在后面通过拓展卡的效果和新机制来进一步抗衡,更别说其实第一个卡盒就有很多手段去对抗这种随机了。
而且这种随机还不能完全消除掉,游戏王万智牌就有很多卡组是可以达到几乎完全消除掉随机机制的,然后就被削
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发表于 2019-3-10 15:14 | 显示全部楼层
suppot 发表于 2019-3-9 22:10
能设计出斧王命不该绝这种牌,让卡牌游戏人人玩轮抽,还真不完全是运营的锅 ...

斧王是很正常的“超模卡”,命不该绝是完全业余的设计倒是理所当然要被改。
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发表于 2019-3-10 15:24 来自手机 | 显示全部楼层
我就两个问题,什么时候彻底凉?能不能退款?
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发表于 2019-3-10 20:02 | 显示全部楼层
ziyer 发表于 2019-3-10 15:14
斧王是很正常的“超模卡”,命不该绝是完全业余的设计倒是理所当然要被改。 ...

斧王不是卡,是英雄,是贯穿游戏整个流程的。
rg就是想搞一个超模核心撑卡价,可他忘了玩家还有选项是不玩。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
八咫镜海星 + 1 好评加鹅

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发表于 2019-3-10 21:20 来自手机 | 显示全部楼层
suppot 发表于 2019-3-10 20:02
斧王不是卡,是英雄,是贯穿游戏整个流程的。
rg就是想搞一个超模核心撑卡价,可他忘了玩家还有选项是不 ...

是可以不玩啊,但是也绝对存在我这种觉得有斧王也不是不能玩的人吧?
而且这种人我觉得应该不止一百人吧?为什么都不玩了呢,甚至我这个看上去在给a牌洗地的人都不玩了,你总不能说都是游戏设计的问题吧

—— 来自 HUAWEI KNT-AL20, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
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发表于 2019-3-10 22:11 来自手机 | 显示全部楼层
dota7.0就是史上最垃圾版本,人数直接从110w跌到60万,还一堆人洗。花了两年修修补补还是残疾版本,能玩的英雄越来越少。自走棋火就是以前那群社畜刀狗回来连麦的理由而已。当然混了一部分撸狗进去。dota2现在本身处于残疾状态,自走棋再怎么火也不会让核心玩家变多的
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发表于 2019-3-10 22:41 来自手机 | 显示全部楼层
树洞专用 发表于 2019-3-10 22:11
dota7.0就是史上最垃圾版本,人数直接从110w跌到60万,还一堆人洗。花了两年修修补补还是残疾版本,能玩的 ...

比赛越来越好看。。。不过越来越难玩了,压力大,节奏快,没酱油可打,所以人数越来越少
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发表于 2019-3-10 22:58 | 显示全部楼层
ziyer 发表于 2019-3-10 21:20
是可以不玩啊,但是也绝对存在我这种觉得有斧王也不是不能玩的人吧?
而且这种人我觉得应该不止一百人吧 ...

我什么时候说【都】是游戏设计的事了
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发表于 2019-3-11 00:53 | 显示全部楼层
mgbt1211 发表于 2019-3-9 23:38
V社这次就栽在理查德加菲上面了
这货除了万智牌,以后搞了n个卡牌游戏,有哪个成功的?
找他扯大旗,A牌死 ...

讲道理,矩阵潜袭还是很好玩的。。。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
八咫镜海星 + 1 好评加鹅

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发表于 2019-3-11 01:02 来自手机 | 显示全部楼层
mgbt1211 发表于 2019-3-9 23:38
V社这次就栽在理查德加菲上面了
这货除了万智牌,以后搞了n个卡牌游戏,有哪个成功的?
找他扯大旗,A牌死 ...

keyforge现在好像也挺火的

— from LGE LG-H930, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.1.2
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发表于 2019-3-11 09:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-11 11:50 | 显示全部楼层
haruhiismer 发表于 2019-3-11 09:17
我洗一下,卡牌游戏其实产量很高但是活下来的就那几款,a牌失败情有可原 ...

这是事实,怎么能叫洗呢。artifact在游戏上的表现就是极度夸张的高开低走,在游戏外是V、暴、驴阵营大战。区别仅此而已
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发表于 2019-3-11 12:12 | 显示全部楼层
不管怎么样,a牌以后在游戏史上肯定能占不少篇幅
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发表于 2019-3-11 14:25 | 显示全部楼层
suppot 发表于 2019-3-10 01:46
做一款失败游戏就要自杀?你这标准太可怕了

小孩子戾气不是一般的重
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发表于 2019-3-11 14:51 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-11 19:29 | 显示全部楼层
树洞专用 发表于 2019-03-10 22:11:09
dota7.0就是史上最垃圾版本,人数直接从110w跌到60万,还一堆人洗。花了两年修修补补还是残疾版本,能玩的 ...
我们奖金高!!!

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发表于 2019-3-12 00:53 来自手机 | 显示全部楼层
树洞专用 发表于 2019-3-10 22:11
dota7.0就是史上最垃圾版本,人数直接从110w跌到60万,还一堆人洗。花了两年修修补补还是残疾版本,能玩的 ...

火锅,两分钟一波野怪对面英雄人越多塔护甲越高,抄袭风暴的天赋。真的是脑子进了水才能想出来的改动。唯一有用的就是omg改了个直观的ui,结果拖到现在还不能选模型
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发表于 2019-3-12 02:41 | 显示全部楼层
洛颜倾墨 发表于 2019-3-11 00:53
讲道理,矩阵潜袭还是很好玩的。。。

不是
我没说理查德加菲水平不行。看我之前楼下的贴就知道了
问题是他水平太高,导致他做的卡牌学习成本很高,萌新被电脑吊打简直是常事
咖啡游戏的一个特色就是打人比打电脑容易。。。然而公平竞技环境下水平高的花式虐水平低的,像A牌那样重随机大家又不喜欢
综上所述,加菲做的游戏不管好不好玩,商业上的失败或者说无法大火基本可以说注定的,这论述没问题吧
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发表于 2019-3-12 09:53 | 显示全部楼层
mgbt1211 发表于 2019-3-12 02:41
不是
我没说理查德加菲水平不行。看我之前楼下的贴就知道了
问题是他水平太高,导致他做的卡牌学习成本很 ...

加菲又喜欢复杂又喜欢随机,必须有人帮他修正设计才行
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发表于 2019-3-12 10:00 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-12 10:24 来自手机 | 显示全部楼层
一个创造出tcg这种营销模式的人,一个巴不得每次出手都是大路货的野心家,就因为这次(不是一次)商业模式创新的失败就会被描述成一个曲高和寡无欲无求的圣人游戏设计师,实在是诬蔑
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发表于 2019-3-12 11:49 | 显示全部楼层
时空之旅 发表于 2019-3-9 14:07
13个也需要裁员?g胖赚的钱不够开13个人的工资了?

砍的是项目,项目取消了人员就裁了
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发表于 2019-3-12 12:07 | 显示全部楼层
洛颜倾墨 发表于 2019-3-10 08:53
讲道理,矩阵潜袭还是很好玩的。。。

Android:Netrunner是他做的?怪不得有一阵时间美帝实体店推广这么多。
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发表于 2019-3-18 17:34 | 显示全部楼层
C.W.Nimitz 发表于 2019-3-12 12:07
Android:Netrunner是他做的?怪不得有一阵时间美帝实体店推广这么多。

他设计的是TCG版本(Netrunner),虽然玩法相当有意思,但是按市场来说是不成功的。Android: Netrunner是FFG基于原版修改的,但是一些老基础的牌(基于TCG版本略作修改的)最后被证明还是强度过高。
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