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[多平台] 现在各平台的开发环境是不是很接近了?

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发表于 2019-3-8 14:54 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2019-3-8 14:57 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-8 16:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-8 16:30 来自手机 | 显示全部楼层
基本都是基于x86平台的开发 特么供货商都是按摩店一家
switch是arm但是老任说对移植很友好……

— from Xiaomi MI 8 UD, Android 9 of S1 Next Goose v2.1.2
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发表于 2019-3-8 17:20 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-8 17:23 | 显示全部楼层
毛线小球 发表于 2019-3-8 17:20
问一下,索尼也是DX12吗?还是open gl?

open gl
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发表于 2019-3-8 17:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-8 18:02 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-8 18:32 | 显示全部楼层

不是OpenGL,而是专用的API:GNM和GNMX。
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发表于 2019-3-8 19:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 newfaceryo 于 2019-3-8 19:33 编辑

你用unity做个游戏基本能发布到你说的上来的所有平台了。
现代通用引擎在底层帮你屏蔽了绝大多数的平台的差异性。
但是通用带来效率上的妥协那就是另外一个问题了。
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发表于 2019-3-8 19:52 来自手机 | 显示全部楼层
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