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[NS] 欧美粉丝记录的Monolith Soft自任天堂收购以来员工人数变化

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发表于 2019-3-6 14:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 UltramanPain 于 2019-3-6 17:30 编辑

员工人数

2008:111人
2009:94人
2010:83人(异度神剑1在后期开发阶段)
03/2011:75人
03/2012:92人
03/2013:108人
05/2014:123人(异度神剑X处于中后期开发阶段)
06/2016:109人(异度神剑2处于开发中期阶段、宫本茂表示monolith约有近百人团队协助开发荒野之息)
05/2017:133人
10/2017:143人(开发arpg新IP"小红帽")
12/2017:150人
01/2018:153人
03/2018:157人
04/2018:163人
06/2018:168人(Monolith Soft于东京都饭田桥新增设第3间工作室,其他是主要开发大型rpg作品的东京本公司及主要协助任天堂开发游戏的京都分公司两间工作室)
08/2018:171人
10/2018:178人(开发新异度系列rpg游戏)
11/2018:184人
01/2019:193人

Monolith Soft公司及其主创主要开发游戏:
1998 ps 异度装甲 84

1999 Monolith Soft公司成立

2002 ps2 异度传说1力之意志 83
2003 ngc 霸天开拓史 80
2004 ps2 异度传说2善恶的彼岸 73
2005 ngc 霸天开拓史2 75
2006 ps2 异度传说3查拉图斯特拉如是说 81

2007 任天堂收购万代手中Monolith Soft股份的80%

2008 wii 任天堂明星大乱斗X 93 协助开发
2008 nds 灵光守护者
2008 nds 超级机器人大战OG传说 无限边境
2008 wii 灾难:危机之日
2009 nds 七龙珠改:赛亚人来袭
2010 nds 超级机器人大战OG传说 无限边境EXCEED 超越
2010 wii 异度神剑1 92

2011 任天堂收购万代手中最后剩余的16%股份

2011 wii 塞尔达传说:天空之剑 93 协助开发
2012 3ds 交叉领域计划
2012 3ds 来吧!动物之森 88 协助开发
2013 wiiu 皮克敏3 87 协助开发
2013 3ds 塞尔达传说:众神的三角力量2 91 协助开发
2015 wiiu 异度神剑x 84
2015 wiiu Splatoon 81 协助开发
2015 3ds 动物之森:幸福之家设计师 协助开发
2015 3ds 交叉领域计划2
2017 ns/wiiu 塞尔达传说:旷野之息 97 协助开发
2017 ns Splatoon2 83 协助开发
2017 ns 异度神剑2 83
2018 ns 异度神剑2 黄金国伊拉 80



一款是2017年10月开始开发的“小红帽”

一款是负责异度系列高桥哲哉第一开发部2018年10月开始开发的rpg新作




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 楼主| 发表于 2019-3-6 14:48 | 显示全部楼层
黄金太阳没有续作原来还有这么个原因啊, Camelot或许也一定程度改变了monolith soft的未来?


2006年8月,Camelot召开新闻发布会,宣布中止和任天堂的合作关系,转向网络游戏的开发。
2007年任天堂收购monolith soft 80%股份开发独占jrpg灵光守护者和异度神剑1。
之后Camelot网络游戏I Love Golf投资失败,2010年再次与任天堂合作开发黄金太阳3,口碑销量均有下滑
2011年任天堂收购monolith soft余下所有在万代手中股份,彻底变成旗下第二方


之后Camelot就再也没有开发过黄金太阳续作

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 楼主| 发表于 2019-3-6 15:15 | 显示全部楼层
不知道Camelot能不能复刻一下黄太1+2呢
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发表于 2019-3-6 15:33 | 显示全部楼层
仅限百度内部用户交流,图裂了
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发表于 2019-3-6 15:35 来自手机 | 显示全部楼层
原来我玩过这公司这么多游戏
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发表于 2019-3-6 16:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 RedPig 于 2019-3-6 16:13 编辑

Monolith现在是有3个小组吧异度组,红帽组,支援本社组


交叉领域计划竟然是Monolith做的
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发表于 2019-3-6 16:12 | 显示全部楼层
原来RY传说也是MONO做的啊
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头像被屏蔽
     
发表于 2019-3-6 16:16 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2019-3-6 16:20 | 显示全部楼层
10周年和15周年都没有游戏,希望20周年能有
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发表于 2019-3-6 16:28 | 显示全部楼层
Camelot做不做黄金太阳还是任天堂说了算的,毕竟现在他们依赖于任天堂这边的单子

但马里欧网球卖的不错,再加上NS主打online服务,下一作马里欧高尔夫几乎不可避
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 楼主| 发表于 2019-3-6 16:32 | 显示全部楼层
看了ngc霸天开拓史的玩家评价和剧透,我突然好想万代和mono能出个3或者重置一下1+2
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发表于 2019-3-6 16:39 来自手机 | 显示全部楼层
今年玩交叉邻域的时候才发现是monolith做的,一查果然无限边境也是。不过我还以为nxc也是他们做的
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发表于 2019-3-6 16:43 | 显示全部楼层
开发荒野止息近百人应该是整个开发团队人数而不是monolith去支援的人数吧。。。
全社才109,你就去了上百人。。。
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发表于 2019-3-6 16:47 | 显示全部楼层
shkillone1 发表于 2019-3-6 16:28
Camelot做不做黄金太阳还是任天堂说了算的,毕竟现在他们依赖于任天堂这边的单子

但马里欧网球卖的不错, ...

我也没有印象他们和任天堂终止合作,当时媒体采访高桥兄弟说为什么不做黄3,当时的答复是很想做,但是开发团队都分散在其他项目中了,抽不出人力。
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发表于 2019-3-6 16:59 | 显示全部楼层
UltramanPain 发表于 2019-3-6 16:32
看了ngc霸天开拓史的玩家评价和剧透,我突然好想万代和mono能出个3或者重置一下1+2 ...

这个本根康之在推上回应过粉丝了,kaitos3的企划就封印在nb

バテン・カイトス2から10数年経って、未だに続編の声が私個人に届き続けるのが心苦しい。もう時効だと思うので少しだけ。2の直後、ナムコ(現バンナム)には続編のプリプロまでは進んでいましたが3実現直前で先方都合でお話は無くなっています。

実現すれば海底、陸、空を舞台に壮大な内容になる予定でした。封印された続編の大量の設定画はバンナムにあります。続編の要望は私やモノリスだけでなくバンナムさんに。
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 楼主| 发表于 2019-3-6 17:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 UltramanPain 于 2019-3-6 17:04 编辑
pf67 发表于 2019-3-6 16:43
开发荒野止息近百人应该是整个开发团队人数而不是monolith去支援的人数吧。。。
全社才109,你就去了上百人 ...

2016年e3期间访谈 宫本茂明确说了荒野之息开发是本部总计300人团队,和monolith约100人团队协助的
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发表于 2019-3-6 17:03 | 显示全部楼层
这帖我的关注点都在
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发表于 2019-3-6 17:03 来自手机 | 显示全部楼层
想玩灵光守护者新作

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play
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发表于 2019-3-6 17:03 | 显示全部楼层
逆转纹章 发表于 2019-3-6 16:39
今年玩交叉邻域的时候才发现是monolith做的,一查果然无限边境也是。不过我还以为nxc也是他们做的  ...

其实可以算 因为NXC的主创后来都加入MONO了 不过现在都离职了
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发表于 2019-3-6 17:09 | 显示全部楼层
逆转纹章 发表于 2019-3-6 16:39
今年玩交叉邻域的时候才发现是monolith做的,一查果然无限边境也是。不过我还以为nxc也是他们做的  ...


nxc当然也是monolith soft做的,只是因为现在任天堂旗下,官网上ps2游戏只能挂名字和平台不能挂封面了
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发表于 2019-3-6 17:11 | 显示全部楼层
图全挂了
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 楼主| 发表于 2019-3-6 17:15 | 显示全部楼层

什么图?可是我手机上和电脑上都能看到啊
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发表于 2019-3-6 17:17 | 显示全部楼层
UltramanPain 发表于 2019-3-6 17:15
什么图?可是我手机上和电脑上都能看到啊

出了你自己之外,别人没登录过百度没打开过图像页面跳过检测的都是看不到的.
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 楼主| 发表于 2019-3-6 17:33 | 显示全部楼层
塔奇克马 发表于 2019-3-6 17:17
出了你自己之外,别人没登录过百度没打开过图像页面跳过检测的都是看不到的. ...

重新编辑了一下,现在能看到么?
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发表于 2019-3-6 17:34 | 显示全部楼层
UltramanPain 发表于 2019-3-6 17:33
重新编辑了一下,现在能看到么?

好了
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 楼主| 发表于 2019-3-6 22:32 | 显示全部楼层
k.k 发表于 2019-03-06 16:20:15
10周年和15周年都没有游戏,希望20周年能有
可能会公布新作,但发售感觉不会,ns下半年都排满了

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-3-6 22:40 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-6 23:00 | 显示全部楼层
自XBX以后就指着monolith喂药了,不要停下来啊
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发表于 2019-3-6 23:10 | 显示全部楼层
比较常规的操作,大概就是E3放PV,然后2019年冬发售,正式发售差不多2020年
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发表于 2019-3-7 03:15 | 显示全部楼层
小红帽不知道明年能不能玩到
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发表于 2019-3-7 09:39 | 显示全部楼层
来个XBX2救救孩子吧
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