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[青黑无脑不要游戏只求一战] 为啥没有学战场女武神玩法的?

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发表于 2019-2-22 01:02 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 acejoe 于 2019-2-22 16:34 编辑

战场女武神这种玩法比起传统指令系更有带入感,而且也不失深度,咋就没啥独立游戏或者别的游戏学呢。



想想神界原罪系列用女武神的玩法会怎么样?
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发表于 2019-2-22 01:03 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-2-22 01:06 来自手机 | 显示全部楼层
kiririn007 发表于 2019-2-22 01:03
明显就是深度不足,侦察兵无双了解一下

这个平衡起来也不难吧。
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发表于 2019-2-22 01:16 | 显示全部楼层
论好玩深度代入感,战场女武神被XCOM打出屎吧
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 楼主| 发表于 2019-2-22 01:28 来自手机 | 显示全部楼层
雪菜碧池 发表于 2019-2-22 01:16
论好玩深度代入感,战场女武神被XCOM打出屎吧

xcom不是指令系统,剧情弱化,代入感怎么体现?
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发表于 2019-2-22 01:31 | 显示全部楼层
acejoe 发表于 2019-2-22 01:28
xcom不是指令系统,剧情弱化,代入感怎么体现?

代入感打个Nobel小队MOD就有了
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发表于 2019-2-22 01:39 来自手机 | 显示全部楼层
可能很容易学成mgs或者干脆做成tps……
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发表于 2019-2-22 01:44 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2019-2-22 02:39
可能很容易学成mgs或者干脆做成tps……

其实我当时就觉得战场女武神怎么不干脆就做成TPS,看起来各种素材都够,枪械手感也都做了,应该挺带感的。
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发表于 2019-2-22 01:57 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2019-2-22 01:44
其实我当时就觉得战场女武神怎么不干脆就做成TPS,看起来各种素材都够,枪械手感也都做了,应该挺带感的 ...

结果初代确实是李霞无双,分段式tps……

考虑到设计时有樱花大战组参与,可能一开始对战场和策略的表达方式就确定了。
换成tps要体现团队和指挥元素,可能就要做多人了
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发表于 2019-2-22 02:00 | 显示全部楼层
psp上的光明系列就有点儿模仿
然后并不好玩
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发表于 2019-2-22 02:02 | 显示全部楼层
有啊,莫德海姆诅咒之城
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发表于 2019-2-22 02:05 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2019-2-22 01:44
其实我当时就觉得战场女武神怎么不干脆就做成TPS,看起来各种素材都够,枪械手感也都做了,应该挺带感的 ...

做成tps不就很难指挥一个部队了吗,那地图机制之类的也就没戏了,单纯的tps没啥特色没意思了,同类型游戏太多了
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发表于 2019-2-22 02:20 | 显示全部楼层
一直觉得战场女武神系统的有些操作不太自由,有的时候跑了一半想换个方向行动槽就用完了,如果改成行动半径应该会好很多
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发表于 2019-2-22 02:27 | 显示全部楼层
這種類型的遊戲一共就那幾個…………學也要有遊戲。
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发表于 2019-2-22 03:13 | 显示全部楼层
IS的《林肯VS外星人》
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发表于 2019-2-22 03:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-22 07:27 来自手机 | 显示全部楼层
女武神3入坑,喜欢死这个系列了。
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发表于 2019-2-22 08:27 来自手机 | 显示全部楼层
えなこ 发表于 2019-2-22 03:40
当时女武神1因为文案太小学生被劝退了,女武神4剧情水平咋样

别问,问就是1都不如
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发表于 2019-2-22 08:32 来自手机 | 显示全部楼层
莫德海姆?
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发表于 2019-2-22 08:36 | 显示全部楼层
这战斗系统真是不错,我觉得比XCOM好,而且XCOM全场工具人哪来的代入感
sega这个系统的前身樱大战的系统用的就是活动半径消耗移动力,我也是觉得半径比路径更好一点,但是女武神是有视野的,跑过去侦察到人再跑回来就不合理了。
但是日本人写军事政治太弱智是个硬伤……
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发表于 2019-2-22 08:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-22 08:50 | 显示全部楼层
えなこ 发表于 2019-2-22 03:40
当时女武神1因为文案太小学生被劝退了,女武神4剧情水平咋样

比1还烂一截
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发表于 2019-2-22 09:01 | 显示全部楼层
如果真是从樱大战演化过来的话,不平衡和没有充分挖掘可玩性还算可以理解,毕竟gal附带

如果FE能套上这样的皮好好进化一下玩法,应该是未来的发展方向
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发表于 2019-2-22 09:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 yygundam 于 2019-2-22 09:16 编辑
えなこ 发表于 2019-2-22 03:40
当时女武神1因为文案太小学生被劝退了,女武神4剧情水平咋样

比1代的智障感强几倍吧。4的故事是智障和老梗到能笑得我满地打滚的程度。

这系列的故事水平,我感觉光是从帝国首都命名的品味就能看透了。

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发表于 2019-2-22 09:24 | 显示全部楼层
yygundam 发表于 2019-2-22 09:14
比1代的智障感强几倍吧。4的故事是智障和老梗到能笑得我满地打滚的程度。

这系列的故事水平,我感觉光是 ...

帝国首都名字叫啥来着?
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发表于 2019-2-22 09:29 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-22 09:30 | 显示全部楼层
问一次我就要喷一次四代剧情弱智又反人类。tony当人设那个系列不是用过女武神系统吗,不过背景是奇幻rpg,当作小品游戏我觉得还不错,不会难以下咽
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发表于 2019-2-22 09:35 | 显示全部楼层
飞灾 发表于 2019-2-22 09:24
帝国首都名字叫啥来着?

黑色格勒(シュバルツグラード,一个德语和俄语的组合地名)
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发表于 2019-2-22 09:35 | 显示全部楼层
飞灾 发表于 2019-2-22 09:24
帝国首都名字叫啥来着?

Schwartzgrad,德语Schwartz(黑色)和俄语grad(城市)的组合。前邪恶轴心德国和现邪恶轴心俄国的合体,而且还是名字就带黑色,好邪恶喔,一听就是反派。想出这个名字的staff一定非常自豪。
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发表于 2019-2-22 09:37 | 显示全部楼层
yygundam 发表于 2019-2-22 09:35
Schwartzgrad,德语Schwartz(黑色)和俄语grad(城市)的组合。前邪恶轴心德国和现邪恶轴心俄国的合体, ...

嗯,毕竟从地理上看也是两大邪恶帝国的合体,没毛病
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发表于 2019-2-22 09:52 | 显示全部楼层
えなこ 发表于 2019-2-22 03:40
当时女武神1因为文案太小学生被劝退了,女武神4剧情水平咋样

大……大概是幼稚园……不不不,脑瘫患者的水平。
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发表于 2019-2-22 09:59 来自手机 | 显示全部楼层
1的思路就不对。应该按2、3的路子来,全兵种都能无双,平衡个球。
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发表于 2019-2-22 10:03 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-22 10:06 来自手机 | 显示全部楼层
节奏好慢好慢。。
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发表于 2019-2-22 13:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-22 16:13 | 显示全部楼层
评价方式不改怎么都是侦察兵无双
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发表于 2019-2-22 16:31 来自手机 | 显示全部楼层
我想玩用女武神4引擎做的重装机兵
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发表于 2019-2-22 17:19 | 显示全部楼层
只玩过1代,被回合数直接影响战斗评价劝退了
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