找回密码
 立即注册
搜索
查看: 9057|回复: 65

[其他] 2D平台跳跃的巅峰是(不考虑马造)?

[复制链接]
     
发表于 2019-2-19 22:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 obiy 于 2019-2-20 15:01 编辑

超马3?
Celeste?
大金刚热带寒流?

------------------------
通了Celeste A面,觉得这游戏真牛逼。之前通过sfc的超马3,感觉Celeste做得并不比前辈差(smw感觉关卡有些单调,例如巧克力岛就是换皮,不过也通了,星星关之后的special关打不动);当然大金刚还没买,想听听坛友的意见。

马造属于编辑器,关卡水平浮动较大,和rpg maker一样不宜和关卡固定作进行对比(也不公平)。

提名洛克人或任意系列的话请具体到某一作。

回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2019-2-19 22:50 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-2-19 23:58 来自手机 | 显示全部楼层
我投出击飞龙重置

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-2-20 00:01 来自手机 | 显示全部楼层
马3吧,主要在那个年代就差不多把平台跳跃做到头了
回复

使用道具 举报

发表于 2019-2-20 00:05 | 显示全部楼层
马造呗
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-2-20 00:07 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-2-20 00:11 | 显示全部楼层
马造就一个编辑器,怎么能算巅峰。难道有人把rpgmaker看作rpg游戏的巅峰么?
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2019-2-20 00:14 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-2-20 00:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 konev 于 2019-2-20 00:28 编辑

综合画面人气等非核心玩法因素的考量……就是“当时”的马3了吧……巅峰很多,都差不多高。最早做到这个高度的最牛逼。

大金刚我觉得全收集难了点,有一些挑战,挫败的感觉超越了一般玩家心理承受范围的极限,也对手柄质量很不友好,会让人变脸生气。个人要扣一点分||||
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-2-20 00:15 | 显示全部楼层
超马世界如果评价S+
那么蔚蓝只有A
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-2-20 00:17 来自手机 | 显示全部楼层
心目中是马3

----发送自 STAGE1 App for Android.
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2019-2-20 00:18 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-2-20 00:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 不可避免 于 2019-2-20 00:26 编辑

超马3,马世界是两款超越时代的作品。
大金刚系列没接触据说国外评价很高。现在是同类最强马造1,等马造2出来后就是马造2了。
有质疑可以自行去玩几把,或者视频云也可以。马造唯一的问题是没能像超马3和马世界一样超越时代。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-2-20 00:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 dragonfalls 于 2019-3-2 22:07 编辑

编辑
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-2-20 00:24 | 显示全部楼层
lly778 发表于 2019-2-20 00:11
马造就一个编辑器,怎么能算巅峰。难道有人把rpgmaker看作rpg游戏的巅峰么? ...

他把很多2D马尿的技巧整合在一起,很多高难度关卡要混用上这些技巧发挥
能玩那些的,技术真的强
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-2-20 00:37 来自手机 | 显示全部楼层
马世界
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-2-20 00:44 | 显示全部楼层
投马造,完毕
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2019-2-20 00:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 obiy 于 2019-2-20 11:40 编辑
Miwiki 发表于 2019-2-20 00:24
他把很多2D马尿的技巧整合在一起,很多高难度关卡要混用上这些技巧发挥
能玩那些的,技术真的强 ...

超级小桀:“嬲你 妈妈批勒”

马造是真的适合直播,但不适宜和关卡固定的作品对比

回复

使用道具 举报

发表于 2019-2-20 01:00 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 砂糖天妇罗 于 2019-2-20 02:33 编辑

我觉得Celeste其实算是跳跃解谜类,机关都在一两个房间里,和卷轴类不好比较吧。
不然的话,Braid不是更神了吗?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-2-20 01:06 来自手机 | 显示全部楼层
考虑地位之类的肯定是超马3
只考虑设计性的话我投热带寒流,无出其右
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-2-20 01:08 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Chia 于 2019-2-20 01:11 编辑

经典平台跳跃被玩到头了……
不如着眼于走融合路线的那些平台游戏

回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-2-20 01:09 | 显示全部楼层
马3啊 蔚蓝肉肉哥这种版面式的关卡制作难度肯定是要比马3马世界这种长卷轴简单不少的 马3真正牛逼的是把每一关都做的“有趣” 这点我觉得马世界做的没马3好

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2019-2-20 01:34 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-2-20 01:36 | 显示全部楼层
我投热带寒流
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2019-2-20 01:40 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-2-20 01:47 | 显示全部楼层
这东西不太好比……
当年能做出来超马3的伟大程度后来者没法比

但是如果考虑站在巨人肩膀上
我投一票Celeste,扎实的关卡设计之上还讲了一个好故事
也算对平台跳跃游戏的拓展做出不小的贡献
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-2-20 02:05 | 显示全部楼层
braid
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-2-20 02:09 | 显示全部楼层
如果是3D我要投一个shinobi

2D我觉得大概是超马3吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-2-20 02:20 | 显示全部楼层
都打通关了,不考虑情怀等因素,大金刚表现力最强,关卡设计最好。FC版的马3如果不考虑历史地位和时代,和后两个是没法比的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-2-20 02:33 | 显示全部楼层
大金刚最好最难
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2019-2-20 03:35 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2019-2-20 03:52 来自手机 | 显示全部楼层
说到跳跃的话自然是(主角不会跳的)希魔复活

----发送自 STAGE1 App for Android.
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2019-2-20 03:57 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2019-2-20 04:09 来自手机 | 显示全部楼层
我个人是最喜欢龙村正
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-2-20 04:25 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-2-20 05:45 来自手机 | 显示全部楼层
刺客信条编年史
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-2-20 08:10 来自手机 | 显示全部楼层
魔理沙洛克人
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-2-20 09:05 来自手机 | 显示全部楼层
洛克人x6
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-2-20 09:06 | 显示全部楼层
wario2
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2019-2-20 11:50 | 显示全部楼层
Miwiki 发表于 2019-2-20 00:24
他把很多2D马尿的技巧整合在一起,很多高难度关卡要混用上这些技巧发挥
能玩那些的,技术真的强 ...

马造的关卡水平浮动大,和关卡固定的作品比也不太公平。

有人认为马世界在平均关卡水平上不如超马3,lz则觉得刻意为难人的关卡不能算好。你怎么看i wanna系列和fc超马2日版?

Celeste则通过失败惩罚极低的机制和关卡设计做到了“够难但不至于恶心人”
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-11-19 11:17 , Processed in 0.138361 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表