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[PC] 为啥感觉玩星际争霸真的是费体力啊。

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发表于 2019-2-18 23:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2019-2-18 23:53 | 显示全部楼层
动脑子玩很累,咸鱼玩法就无所谓。
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发表于 2019-2-18 23:54 | 显示全部楼层
信息量大,节奏快
指SC2

1已经没印象了
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发表于 2019-2-19 00:12 | 显示全部楼层
任何需要高度集中精神的游戏玩起来都非常累
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发表于 2019-2-19 00:15 | 显示全部楼层
我觉得单纯是因为你岁数增长了。。
无论是war3还是SC黄金时期是十五岁到二十前半是有道理的。
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发表于 2019-2-19 00:20 | 显示全部楼层
最直观的原因是wc只有100人口,后期作战主力高级兵人口需求又高,sc200人口,后期作战可能部队3到7成还是人口需求低的初级兵,当时都只能12个单位编队,这操作量就差了几倍

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发表于 2019-2-19 00:23 | 显示全部楼层
大厨麦当牛 发表于 2019-2-19 00:15
我觉得单纯是因为你岁数增长了。。
无论是war3还是SC黄金时期是十五岁到二十前半是有道理的。 ...

楼主说的就是小时候啊
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发表于 2019-2-19 00:28 | 显示全部楼层
小时候玩sc1只会show me the money,根本不会运营,一坨兵只会框框A,正常打自然累
war3每个矿就这么几个农民,兵也少,主要也就操作英雄不作弊还能和中等电脑有来有回就轻松很多

现在xjb打sc2,节奏就快多了,apm最多140,打几把电脑手就不行了
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发表于 2019-2-19 00:28 | 显示全部楼层
如果你去观看顶级职业选手的第一视角比如soo,你会发现他的操作实在太快了,一般人就算经过训练也一辈子达不到这个高度,但是比赛中,soo还是会有多线失误的时候,本质上星际这个游戏进行中所蕴含的信息量超出人类接受的极限,人们能做的就是尽可能地接近这个上限,做到更快,更准,更稳
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发表于 2019-2-19 00:29 | 显示全部楼层
打到抽筋真的是可能的 SC1
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发表于 2019-2-19 12:52 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-19 12:54 | 显示全部楼层
现在sc2强度更大了,rts身体真是受不了
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发表于 2019-2-19 12:56 来自手机 | 显示全部楼层
200apm在wc3已经足够了,然而200apm玩sc恐怕只能算入门级吧
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发表于 2019-2-19 12:58 来自手机 | 显示全部楼层
主要是操作量上的差别吧 war3我记得当时都是全框了a的。。星际1最多12个 框都要框半天。。。f2真是星际2最伟大的设计。。。
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发表于 2019-2-19 13:02 来自手机 | 显示全部楼层
本来war3就在简化嘛
两边拼半天一个回城,谁也没死兵

sc那种40点血的单位,一不留神两秒就没了
精神需要更集中一些
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发表于 2019-2-19 13:05 | 显示全部楼层
一个实质长期50人口上限,一个200人口。一个中期二矿,一个出门二矿、三四矿早晚要开,运营上压力差太多了
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发表于 2019-2-19 13:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-19 13:31 | 显示全部楼层
手和脑都累,如果全身心投入,打三四盘就会有点缺氧,要休息几分钟。
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发表于 2019-2-19 13:32 来自手机 | 显示全部楼层
flash520 发表于 2019-2-19 13:26
sc2属于重脑力劳动,觉得累很正常

----发送自 STAGE1 App for Android.

断手流  你以为体力没要求啊
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发表于 2019-2-19 14:20 | 显示全部楼层
所以现在moba这么流行,单纯rts太费神了。当初20岁出头打sc也就150不到apm全靠天天看大神录像学战术来碾压同学,不得不说星际真是一个伟大的游戏。顺便问下哪里还能下到当时boxer,nada这些大神的经典录像,突然想回顾一下。
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发表于 2019-2-19 14:37 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-19 14:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-19 15:04 | 显示全部楼层
嘛,本手残当初玩全战就已经能打到额头冒汗、脑门发烫了,正常。
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发表于 2019-2-19 15:08 | 显示全部楼层
西门无恨 发表于 2019-2-19 14:37
也跟游戏特性有关系,war3出去mf,能分担精神压力

看情况的,例如被抓MF,例如NE大树练级没勾到闪电盾或者拍死大怪
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发表于 2019-2-19 16:25 | 显示全部楼层
sc年代太早,很多操作太繁琐太反人类了,比如一队只有12个,建筑物不能多个编队,技能需要手动逐个释放,快键键键位不够人性化,寻路机制虽然当年在rts里还算不错但是放到war3这个时代就差多了等等。本身游戏机制也是大规模战场+低生命值单位的组合,操作上限太高。

war3这种俩兵放那对砍能砍上半分钟的游戏相比之下当然放松的多啦。
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发表于 2019-2-19 16:27 | 显示全部楼层
黑斯廷斯 发表于 2019-2-19 14:20
所以现在moba这么流行,单纯rts太费神了。当初20岁出头打sc也就150不到apm全靠天天看大神录像学战术 ...

www.yaoyuan.com
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发表于 2019-2-19 16:32 | 显示全部楼层
脑子重量三斤左右,占体重 1/50 到 1/100 左右,但是消耗的氧气占全身的 1/5
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发表于 2019-2-19 17:10 | 显示全部楼层
SC重置版花了99块打了半个小时电脑,累得我直接删除游戏
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发表于 2019-2-20 09:34 | 显示全部楼层

遥远竟然还没死,惊了!
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发表于 2019-2-20 11:27 | 显示全部楼层
小黑鱼 发表于 2019-02-19 15:08:18
看情况的,例如被抓MF,例如NE大树练级没勾到闪电盾或者拍死大怪
大怪快打死了被剑圣抢掉还把装备捡了 炸裂

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发表于 2019-2-20 11:52 来自手机 | 显示全部楼层
黑斯廷斯 发表于 2019-2-20 09:34
遥远竟然还没死,惊了!

前段时间听的消息是三炮有土豪老板资助准备把遥远买下来
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发表于 2019-2-20 13:22 | 显示全部楼层
以前喜欢玩微操图,控兵量小、不用过脑子运营、感觉又有技术含量(伪),SC的对战模式我一直都不喜欢玩。
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发表于 2019-2-20 13:29 | 显示全部楼层
黑斯廷斯 发表于 2019-2-20 09:34
遥远竟然还没死,惊了!

打一辈子星际
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