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楼主: 风使塞缇

[NS] 《火焰之纹章·风花雪月》中的龙族神剑以及引申出背景设定

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发表于 2019-2-18 14:39 | 显示全部楼层
抽水机 发表于 2019-02-18 11:27:38
那感觉不是很有趣的设定啊,本来就能察觉到敌人的多数行动要领。
除非是感应伏兵或者必杀又或者地形杀, ...
说不定能直接看到是否命中是否必杀呢。
这个可能不是一个时刻发动的系统,可能会有发动次数和条件。PV中很多战场画面就没有这个线。
比起S/L(或米拉齿轮)这种通过“先试一下看看”来观察操作结果,不如直接预知,游戏节奏会更好点。

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发表于 2019-2-18 14:55 | 显示全部楼层
看的很仔细啊
有空我来当个舅舅党
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发表于 2019-2-18 15:09 | 显示全部楼层
搞不好剑也有二十几把,后期随便一个路人脸都掏出一把神剑
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发表于 2019-2-18 15:11 来自手机 | 显示全部楼层
瞬间清空对于学园生活的不满哈哈哈哈哈哈
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发表于 2019-2-18 15:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 风平 于 2019-2-18 16:19 编辑

捏碎的那个应该肯定是其中一个纹章了。
这次反派估计就是要摧毁所有的纹章来消除女神力量带来的不平等。
如果21个纹章散步在大地图各个地方,那最后拿到多少纹章可能会影响结局?

剑如果能插各种纹章的话就很像九龙珠的神剑了。
不过看PV2里被侵蚀的那个纹章不像是插在主角的剑上,像是在别的什么东西上。
我猜每个纹章还是对应各自的武器。

看PV1里的内容,女神官拿着的剑里的纹章应该是损毁了的,大概是老国王死前做了什么,让教团方没有彻底得逞。
估计当时龙族国家和女神教团之间有什么矛盾,导致被背叛了。看PV女神官模剑,可能和那个老国王的关系还不错。
主角八九不离十是那个老国王的后代。

纹章的力量来自于龙的想法也很有可能。
萝莉龙的装束和符号和教团领袖其实挺相似的。
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发表于 2019-2-18 15:36 | 显示全部楼层
圣魔不就有八圣器吗,这作来十几把圣器也不是不可能,就是有点emmmm

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发表于 2019-2-18 15:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 セト 于 2019-2-18 16:13 编辑
睡不醒的虾米 发表于 2019-2-18 14:39
说不定能直接看到是否命中是否必杀呢。
这个可能不是一个时刻发动的系统,可能会有发动次数和条件。PV中很 ...

我觉得你仔细回想下游戏的过程,预知敌人的行动这个实在没什么意义。
首先你的每一步行动本来就会改变敌人的行动,就算显示每走一步也会乱。
其次敌人的AI如果正常,那敌人每行动一次的结果也会影响接下来的行动。
当前局面的预知显示基本就没用,你还是得自己算。
如果预知的是战斗命中等结果,单次战斗是可以,显示在整个战场上就很不直观。

所以多半就是米拉齿轮这样的有次数限制的悔棋,直接沿用就可以。PV1那个红线应该就是简易的提示对方的目标选择,应该和未来视没什么关系。
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发表于 2019-2-18 16:12 | 显示全部楼层
没仔细看PV,主角带有未来视?如果设计得好应该可以避免一些无聊/没有必要的SL,然后在这个基础上引入随机的战场要素(难度更高),真成了的话那也算一个创新了
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发表于 2019-2-18 16:16 | 显示全部楼层
另外PV1里的老国王一方的服装看着比较像是蛮族。可能不是大陆上的人,也许是大地图上边角的几块大陆。

所以可能是教团灭了周边的国家,抢夺了龙的力量才巩固自己的势力?
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发表于 2019-2-18 16:24 | 显示全部楼层
sorayang 发表于 2019-02-18 16:12:25
没仔细看PV,主角带有未来视?如果设计得好应该可以避免一些无聊/没有必要的SL,然后在这个基础上引入随机 ...
有一个画面是主角看到一个妹子即将被枪捅死,于是冲过去斩断了枪头。

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发表于 2019-2-18 16:27 | 显示全部楼层
セト 发表于 2019-02-18 15:39:53
我觉得你仔细回想下游戏的过程,预知敌人的行动这个实在没什么意义。
首先你的每一步行动本来就会改变敌 ...
想了一下其实也有用的到的地方。
比如我经常纠结这种情况。
A和B都在某敌人的攻击范围内,我不怕敌人打A但是怕他打B。于是开始纠结要不要让B离开攻击范围还是继续在攻击范围内创造价值。
不过我记得老火纹敌人AI好像都比较简单能预测。

不过你说的也有道理,确实能用的地方不多。不过如果能在一定程度上减少S/L的次数也能提升游戏体验。毕竟从PV看,预测敌人攻击目标的系统已经做出来了的样子。

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发表于 2019-2-18 16:39 | 显示全部楼层
睡不醒的虾米 发表于 2019-2-18 16:27
想了一下其实也有用的到的地方。
比如我经常纠结这种情况。
A和B都在某敌人的攻击范围内,我不怕敌人打A但 ...

显示攻击目标这个是没啥问题的,PV里应该就是这个简易的提示功能。

我是说用未来视这个能力来锁定敌人整一回合的行动不太可行,毕竟敌人的AI是根据行动结果变化的。
只提示目标的话这个能力作用也不是特别大,好像不太符合未来视的逼格。
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发表于 2019-2-18 17:09 | 显示全部楼层
theyoung 发表于 2019-2-18 15:09
搞不好剑也有二十几把,后期随便一个路人脸都掏出一把神剑

我也觉得是这个趋势,就和为了出作品搞出高达345678号机一样。

现在的设定是法尔西昂是神龙王的牙齿,神龙王一口牙应该有不少颗的(笑)
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发表于 2019-2-18 19:06 | 显示全部楼层
这种贴才有意义,给大佬点赞

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发表于 2019-2-18 19:10 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-18 19:17 | 显示全部楼层
如果又是法剑,那么娜迦姐姐,你到底有多少牙齿啊!
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发表于 2019-2-18 19:52 来自手机 | 显示全部楼层
只有我在意那地形吗,三国交界都有个天然屏障,帝国一条横贯大陆的大河,联邦四面环山的谷地,神国背靠大海,大修道院那地形也是易守难攻,联邦北部天然长城外是不是还有蛮族,真打起来赤壁之战是不是得安排一下啊?

—— 来自 samsung SM-G9650, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-2-18 20:52 | 显示全部楼层
费罗米隆 发表于 2019-2-18 19:17
如果又是法剑,那么娜迦姐姐,你到底有多少牙齿啊!

恐龙的牙齿终生生长以新换旧

寿命成百上千的神龙大概能武装一支军队
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发表于 2019-2-18 21:37 | 显示全部楼层
都没注意到 原来两个片里几个角色拿的是同一把剑
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 楼主| 发表于 2019-2-19 00:53 | 显示全部楼层
风平 发表于 2019-2-18 15:24
捏碎的那个应该肯定是其中一个纹章了。
这次反派估计就是要摧毁所有的纹章来消除女神力量带来的不平等。
如 ...

这个思路和我想的大方向有不少相似的地方
不过,我还是想等第三波宣传后再看看
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