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楼主: theyoung

[NS] 这次塞尔达织梦岛PV有点怪你们感觉到了吗?

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发表于 2019-2-16 10:08 来自手机 | 显示全部楼层
银河战士零点任务和银河战士2归来都是重制,参考下吧
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发表于 2019-2-16 10:37 | 显示全部楼层
violettor 发表于 2019-2-15 08:23
哇你这么一说 真的有可能 这也可以解释为什么logo是野炊字体了

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客 ...

几乎每一作都是同样的字体
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发表于 2019-2-16 10:46 | 显示全部楼层
luoyianwu 发表于 2019-2-16 10:37
几乎每一作都是同样的字体

字体是一样的,但是美术设计不一样,这次和botw的logo都有经受过风化一般的破败感,其他的作品logo可没有


过去的

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发表于 2019-2-16 10:51 | 显示全部楼层
看了一个分析视频说这次PV界面上没有了心和道具等图标,不过我估计界面还是可以选择有图标的界面,就像前几作可以选择显示图标多少。
还有PV里面一直装备了箭和盾同时能够跳跃,估计像跳跃、天马靴、尤其是举重这些能力都不需要更换道具,获得能力以后就直接固化在按键上了吧。

其他的方面一下子也想不到什么要改的。
迷宫暂且不论,boss战之类的演出可能会重新做一下。还有敌人的难易度可能会调整(主要是削弱)
另外大地图可能不会继续用方格来表示,而是缩小帽那种按区域分块。
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发表于 2019-2-16 10:53 | 显示全部楼层
hisousihou 发表于 2019-2-16 10:46
字体是一样的,但是美术设计不一样,这次和botw的logo都有经受过风化一般的破败感,其他的作品logo可没有
...

有理
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发表于 2019-2-16 10:53 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-16 11:15 | 显示全部楼层
downnote 发表于 2019-2-16 10:51
看了一个分析视频说这次PV界面上没有了心和道具等图标,不过我估计界面还是可以选择有图标的界面,就像前几 ...

想起了弓箭+炸弹=炮弹的打法

这样的话,后来大地时空里的果实袋和果实发射器(八方向果实炮和弹弓)是不是就是花粉和这个组合的设计思路呢
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发表于 2019-2-16 11:25 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-16 11:55 | 显示全部楼层
原作那个提前进入LV6的BUG还会有吗?
还有记得要全收集照片必须留着个东西不买?

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-2-16 12:36 | 显示全部楼层
其实与其参考美版logo,还是日版的更能说明问题
日版野吹是和初代一样的片假名+汉字logo,有点“再出发/新的开始”的意思。织梦岛也一样回到了片假名+汉字的模式

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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