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楼主: 原来如此

[NS] DaemonXMachina新情报(E3公布改进版)9.13发售

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发表于 2019-2-14 16:18 | 显示全部楼层
daemon的意思是精灵吧,翻译可以叫机械降灵
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发表于 2019-2-14 16:55 | 显示全部楼层
主机模式玩的,稍微讲一下感受

首先捏脸选项太少,尤其是发型,想捏个高达拍骆驼结果没一个发型匹配的

机甲可自定义项目太丰富了,双手双肩双翼都可以挂载各种部件,涂装和装饰更不用提了

读图加载时偶尔会卡顿,敌方巨大机甲出现时也会掉帧,但大部分时候还是能稳定30帧的

射击和冷兵器近战的手感近乎为零,伤害数字的字号很小,射击有没有射中只能从敌方有没有爆炸来判断,用剑挥砍也是毫无反馈

战斗时各种UI占了屏幕很大一块空间,而大多数敌方体积都很小且双方都在不断移动位置,这导致战斗非常混乱,一旦开战总是会出现三大哲学问题“我是谁,我在哪,谁在打我”

操纵机甲移动的手感倒是很棒,除了起飞后想要在某一点降落有点困难
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发表于 2019-2-14 17:58 | 显示全部楼层
飞起来的操作和AC非常不一样,感觉更像ZOE或者ACE吧。第一关试着去打那俩友军,结果没判定,还没体积碰撞 果然不是AC (。看来是真没PVP了?   还想着能触发特殊剧情呢。
感觉像是AC的框架塞了一新的堆东西进去,然后删去AC一些比较“麻烦”不够“人性化的东西”。
游戏的培养模式也更像RPG和刷刷刷?
outer改造好评,肉眼可见,比强化人直观多了
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发表于 2019-2-14 18:01 | 显示全部楼层
在停在地面的时候是可以把驾驶员丢出来的,应该有战场修机体的设计才对
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 楼主| 发表于 2019-2-14 18:11 | 显示全部楼层
AincradWanderer 发表于 2019-02-14 16:55:01
主机模式玩的,稍微讲一下感受

首先捏脸选项太少,尤其是发型,想捏个高达拍骆驼结果没一个发型匹配的

机 ...
现在没机会玩。不会近战连振动反馈都没有吧

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-2-14 18:18 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-14 18:29 来自手机 | 显示全部楼层
现在ns的dns有好的吗?

—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-2-14 18:38 | 显示全部楼层
kal_008 发表于 2019-2-14 18:01
在停在地面的时候是可以把驾驶员丢出来的,应该有战场修机体的设计才对

对了,自身血条空了以后机甲会原地爆炸留下残骸,而拍骆驼却可以完好无损地从机甲中出来,这个设定感觉没什么用啊,出来了也是被敌方秒杀,除非正式版里加入战场维修系统以及拍骆驼抢夺敌方机甲系统
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发表于 2019-2-14 18:41 | 显示全部楼层
今天玩了一下 按键坑定得按自己习惯调整一下 不然操作感人,掌机画面 确实感人....., 机体DIY比AC简化许多,虽然我更喜欢AC的那种深度硬核DIY系统,不过简单点可以吸引更多新人玩家,也不错,起码自己配机器的时候也轻松点 不用整一台机器 一下午了23333333333,操作手感还行,空中的机体重量感感觉还是有点欠缺,地面上的效果很棒,但愿在发售前能更加完善一点
各人观点,为毛用动画渲染呢,机甲游戏做动画渲染总感觉 视觉感受上 不怎么舒服........  直接做成3D建模那样不好吗
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发表于 2019-2-14 18:43 | 显示全部楼层
洁西卡 发表于 2019-2-14 18:29
现在ns的dns有好的吗?

—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

https://weibo.com/6247019417/Hgr ... t#_rnd1550140835325

图片里的DNS一个个试吧,毕竟地区和运营商不同
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发表于 2019-2-14 18:45 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-14 18:49 | 显示全部楼层
塔奇克马 发表于 2019-2-14 15:25
大家别忘记反馈下
@dxm_info

我倒是想反馈,可我的推特账号因为没有绑定国外的手机号被冻结了,而且用中文写对方也不见得能看懂
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发表于 2019-2-14 18:53 | 显示全部楼层
按啥装弹来着。。早上随手打了2关都是**射完了自动装
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发表于 2019-2-14 18:56 来自手机 | 显示全部楼层
没有02的发型捏了个6分像的小草莓,明天考完试开玩

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发表于 2019-2-14 19:04 | 显示全部楼层
Emmerich 发表于 2019-2-14 18:53
按啥装弹来着。。早上随手打了2关都是**射完了自动装

A
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发表于 2019-2-14 19:17 | 显示全部楼层
AincradWanderer 发表于 2019-2-14 16:55
主机模式玩的,稍微讲一下感受

首先捏脸选项太少,尤其是发型,想捏个高达拍骆驼结果没一个发型匹配的

射击手感的话 你能把准星对准会有震动回馈的  降落直接把准星瞄准降落点按y喷射 角度不够可以靠回旋
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发表于 2019-2-14 19:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 恶意满满 于 2019-2-14 19:35 编辑

话说这射击好像可以像飞翼一样旋转射击触发机制不明 部件武器有词缀格子 词缀姑且同类型一样 格子倒是0-3随机 还有炎雷防御会有属性攻击?
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发表于 2019-2-14 19:29 | 显示全部楼层
洁西卡 发表于 2019-2-14 18:29
现在ns的dns有好的吗?

—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

DNS这种就没有特别稳的 老老实实买个网易UU最实际
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发表于 2019-2-14 21:20 | 显示全部楼层
这个试玩版还是不错的,基本上消除了入手的冲动,瞄准太捷豹蛋疼了,一点体验都没
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发表于 2019-2-14 21:26 | 显示全部楼层
弹药不足不用太担心的,背上可以免费多带两把武器用完切换(默认十字键)就行,之前关卡火箭筒兵尸体上收集好武器和配件全身换一遍打起来就比较舒服了,队友倒了记得支援

能力强化生体改造导致外观偏离人类这设定挺棒,喜欢
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发表于 2019-2-14 21:29 | 显示全部楼层
拳击打卡完毕还没下完啊啊啊!
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发表于 2019-2-14 22:26 | 显示全部楼层
在下载了,心急如焚
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发表于 2019-2-14 22:28 | 显示全部楼层
不知道是不是因为同步更新乌贼娘,感觉DXM速度奇慢 实在太久没上switch了
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发表于 2019-2-14 22:50 | 显示全部楼层
玩了一下没觉得有啥问题,非常ac味,不知道前面几楼有啥不满
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发表于 2019-2-14 22:54 来自手机 | 显示全部楼层
貌似换完弹要重新按扳机键才会射击?一直摁着楞了好长时间

—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play
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发表于 2019-2-14 22:55 来自手机 | 显示全部楼层
这动画渲染太糟了

—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-2-14 23:22 | 显示全部楼层
有句说句画面确实很屎...
整体感觉非常乱
完全就是我是谁我在哪咦怎么就过关了...
希望正式版能把ui给调整小一点...
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发表于 2019-2-14 23:56 | 显示全部楼层
掌机模式的画面有点差了,特别在格纳库里,进入战斗后好像还好点

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-2-15 00:01 | 显示全部楼层
美术当初看就觉得好花,实际体验后觉得真的不行..
机体和战斗走ac4系风格但也没4系的速度感..更没有ac有的那种机体质量感,操作起来毫无手感
你要说有ac味我承认,但是实际玩起来就体验就没ac那么美好了

打回去重做,这样不行的,连带着那个锅岛,你们这样是不可能让宫崎老贼有威胁感回去做ac的
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发表于 2019-2-15 00:08 | 显示全部楼层
TheOccuria 发表于 2019-2-15 00:01
美术当初看就觉得好花,实际体验后觉得真的不行..
机体和战斗走ac4系风格但也没4系的速度感..更没有ac有的 ...

AC4开头那几台初始机体也没多快,这个你刷下钱 换装备,强化话身体能力就能快很多,二段跳点出来体验也会大大提升。这作系统更RPG了,需要养成人物,还得刷装备(

佃P感觉是故意偏离AC方向的,他一直说这是外骨骼不是萝卜 只有二足可用,四足 坦克 逆足都不会有了。
至于锅岛那个就完全和AC无关了,FM世界观的MGS  
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发表于 2019-2-15 00:19 | 显示全部楼层
这个画面也太难受了,武器完全看不出来什么状态,乱的不行。
不过拆boss激光炮那一发很舒服。
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发表于 2019-2-15 01:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 TheOccuria 于 2019-2-15 01:49 编辑
若菜 发表于 2019-2-15 00:08
AC4开头那几台初始机体也没多快,这个你刷下钱 换装备,强化话身体能力就能快很多,二段跳点出来体验也会 ...

刷了一会,适应了一下,感觉这游戏手感挺像ZOE2的,放下和AC比对的心态后感觉好了一些
画面和帧数问题挺多的,还有ui也不好..毕竟0.1版本,还有希望
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 楼主| 发表于 2019-2-15 02:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 原来如此 于 2019-2-15 04:15 编辑

画面确实有问题。在机库还行,一到战场高饱和度的**块看多了累。而且我觉得有用的UI不够明显,例如敌人机甲的位置只有很小的图标指示,应该根据敌人的级别(杂兵、中Boss)区分图标大小,用闪烁的图标外框指示对方准备近战劈砍等大招。有效的UI可以大幅减轻混乱。武器状态也小。我觉得最大的问题是应该加入motion control,起码设置一个开关。右手在对机甲作战的时候要同时操作右手武器,加速冲刺和视角,体验非常不顺。尤其是视角和加速没法同时操作,除非用凤眼手。3D环境有没有锁定,还要不断高速调整相对距离和位置,其实对操作设计要求很高,目前这方式不够好。加入motion control大大视角操作流畅度。为难度记打开motion control后可以缩小锁定区。手感也确实薄。

还有一个挺蠢的设计。被脱离任务区域之后会不受控制的缓慢飞回来,有时候会被boss打得飞出老远,慢慢悠悠回来不仅破坏节奏有时候还危险。感觉还不如空气墙。

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发表于 2019-2-15 07:09 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-15 09:37 | 显示全部楼层
没玩过AC玩起这游戏感觉一股 freedom wars味儿
freedom wars能不能来个复刻或者出个新作在ns上啊
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发表于 2019-2-15 09:57 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-15 10:32 | 显示全部楼层
上午拿出PS3怀旧了下ACFA,dxm这掉帧可以说是祖传掉帧么 233  继承了下来。
一对比下来这操作感真的没法和AC比 ,希望利用这次反馈好好打磨修改吧,反正是买定了。
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发表于 2019-2-15 10:33 | 显示全部楼层
最后的boss的头炮打掉之后捡不了是bug么?靠近之后有时accept的提示但是没按键提示,有时连accept的提示都没有,绕着转了半天也捡不了。
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发表于 2019-2-15 12:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-15 12:39 来自手机 | 显示全部楼层
操作不适应的可以的可以试试改操作模式2或者3把y键喷射改到r或者r2 武器用自动射击的那把 这样只需要控制两个摇杆一个扳机键
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