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[多平台] 王牌空战7的单机战役感觉做的不太好

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发表于 2019-2-13 12:24 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2019-2-13 12:59 | 显示全部楼层
不是到7代才走这题材,而是这系列剧情的主轴一直就在那大陆,6在剧情上算是外传,ACH则是异类
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发表于 2019-2-13 13:04 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-13 13:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 虚无连斩 于 2019-2-13 13:05 编辑

反正一直滴滴滴,被锁定超级烦躁……
我就记得打巨鸟那关很爽,很多关卡都很难受,没法放开手脚……不过出了F35和22之后缓解很多
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发表于 2019-2-13 13:09 来自手机 | 显示全部楼层
yych0611 发表于 2019-2-13 13:04
还提供COD的喘气回血功能????
我玩的假ace7嘛,不装插件不就100%血量嘛…… ...

应该是说的红了之后能自动恢复一点。我怎么记得是个插件
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发表于 2019-2-13 13:09 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-2-13 13:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-13 13:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-13 13:43 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-13 13:58 | 显示全部楼层
boss战是蛮不爽的,2台adf11喷着激光旋转下坠贼好看,打了几次发现还会释放激光伴随机,
心想ace难度这俩要是双机掩护2+4喷激光配合电脑作弊机动怕不是难暴
结果打一会儿就变成一机一个战区,只会喊666的队友数量也没见减少,完全没有黄雀在后的感觉
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发表于 2019-2-13 14:09 | 显示全部楼层
对地太多了,已经变成皇牌轰炸了
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发表于 2019-2-13 14:10 来自手机 | 显示全部楼层
3123 发表于 2019-2-13 13:58
boss战是蛮不爽的,2台adf11喷着激光旋转下坠贼好看,打了几次发现还会释放激光伴随机,
心想ace难 ...

打boss激光炮比导弹好用多了,导弹死活打不到烦躁。放了浮游炮后无人机会多次飞直线,打导弹会机动躲,但是激光炮就可以一直怼,ace难度一样轻松愉悦
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发表于 2019-2-13 14:18 | 显示全部楼层
周一晚上在护送叛变将军那关卡了2个小时,最后快过了结果游戏突然无响应,可以想象一下当时的心情
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发表于 2019-2-13 14:22 | 显示全部楼层
关卡设计确实有问题。认真听简报配舔地装备,最后舔地完你叫我打满天飞的王牌?和我作斗争的只是时间和分数根本不是ACE。
最让我难受不是Long Day那关,而是找导弹发射井,一减速瞄准后面必有导弹锁定,别提多憋屈。

可能之前的老人都不在岗位上,换了年轻团队接手的缘故?
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发表于 2019-2-13 14:27 | 显示全部楼层
我至今都不知道欧西亚四大王牌到底是谁
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发表于 2019-2-13 14:33 | 显示全部楼层
iqbsh38 发表于 2019-2-13 14:27
我至今都不知道欧西亚四大王牌到底是谁

trigger,板机,三道杠,三刀4大王牌
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发表于 2019-2-13 14:35 | 显示全部楼层
酱稀饭 发表于 2019-2-13 14:22
关卡设计确实有问题。认真听简报配舔地装备,最后舔地完你叫我打满天飞的王牌?和我作斗争的只是时间和分数 ...

这个是系列传统了,不要相信简报
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发表于 2019-2-13 14:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 梦回星海 于 2019-2-13 14:39 编辑

有些关的设计的确很成问题,比如第十九关玩家在面对巨鸟的时候的那一票对话,讲真,我耳机里全是导弹、导弹、滴滴滴滴滴滴、导弹、导弹、滴滴滴滴滴滴这些音效的情况下你设计任何对话我都是不可能听清楚的,而我眼睛正忙着锁定巨鸟上那些TGT目标(玩过的都知道这代的锁定做得多屎),你让我看字幕我是真心做不到。第二十关天顶方向的出口恐怕是早期关卡设计里为了VR体验做的,但现在游戏既然不再适配VR,你让我钻这个洞那我就只能靠死来试错了,太过破坏游戏体验。几次BOSS战对面进攻性都太低了,基本都是玩家追着一个或几个UFO倾泻火力,对方对玩家并不构成威胁,就我自己而言,摔飞机基本都是地形杀,少有被击落的时候,就算是被击落那也一般是舔地赶时间,而非死于空战。
设定和主线剧情上的粗糙也很明显,往惩戒营塞飞行员还真让他们开飞机也是心大,废铁女王的故事线虎头蛇尾,公主作为招牌角色人物形象单薄,出场次数也不多,还不如跟米哈伊两个孙女的剧情线合并。公主最后如何幸存也没交代清楚,不知道DLC会不会补完剧情。
不过整体上讲游戏性还是不错的,舔地关我自己蛮喜欢的,带上4AGM或是8AGM足够爽快,我觉得舔地关比空战关设计的都要好些。
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发表于 2019-2-13 14:39 | 显示全部楼层
iqbsh38 发表于 2019-2-13 14:27
我至今都不知道欧西亚四大王牌到底是谁

count也算是王牌,但游戏里这厮除了两次剧情杀就没击落过谁吧。。。直到最后一关他跟我一起钻洞我才反应过来这厮设定也是个王牌。
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发表于 2019-2-13 14:48 | 显示全部楼层
zpbzpb123123 发表于 2019-2-13 14:35
这个是系列传统了,不要相信简报

最终关我以为要钻洞炸电梯 带了高精度制导炸弹....
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发表于 2019-2-13 15:00 | 显示全部楼层
白昼梦 发表于 2019-2-13 13:43
这代很明显是关卡设计被恶劣天气这个新要素牵着走了

加1,一个敌人蛇皮机动上窜下跳好不容易让我逮到菊花了,一个雷暴打下来,目视,雷达全完蛋,等缓过劲来,敌人又不知道窜哪去了
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发表于 2019-2-13 16:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 VIRIDIA 于 2019-2-13 16:21 编辑

真正的ACE是不会有这种抱怨的,不知道为什么有人拿着主题是ACES的AC5和转平台考量下的ECM火力支援来抱怨僚机如何如何

ACE7所有设计除了沙尘暴和钻云层两个反人类的地方以外,就是要让老玩家ACE感爆炸,萌新已经被劝退了,剩下的还在抱怨的就是系列浅尝辄止的玩家占大多数了

而且PA已经得到了足够的教训:先伺候好自己核心玩家,再考虑别的

乃至于剧情都是写满了给核心玩家看的台词和设定以及不经意带过的画面让人去琢磨,7的剧情本质就是为了给2040铺路圆了自4以来换了剧本带来的设定撕裂,可是有人还是想要当偶像剧看。然而河野一年前就已经很明确的说过AC7的剧本不是偶像剧,并且PA从来没有定义过AC的剧本都必须得是偶像剧,该怪国内信息传播不发达呢还是怪毒爆虫跟风蹭热点太厉害还是怪墙太高呢

还有些喷难度的,先不说AC系列从来都不是无双系列不说,无双修罗难道就很简单么?反而老玩家抱怨难度还不够的多点,这类型游戏断档这么多年,连project wingman都要下调难度,可见大家也都心知肚明这类型游戏伺候新人的成本过高



国内外的核心玩家不是不理解萌新和过一遍的抱怨,只是,在PA所能体现出来的品质,和重新满足需求上,PA已经交了几近满分的答卷,那么这些抱怨也就不再重要了
希望能帮助到还在抱怨的人理解这样一个事实:AC这个系列从来都不是一个为了满足所有人的年货。不是他很小众,而是他本来就是给那100W不到的小众在做游戏
对于PA来说,ACAH的教训和ACI的结果已经足够深刻了,这些核心是根基,无论内容能不能吸引到新玩家,但只要背叛核心玩家就不会再有下一作

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发表于 2019-2-13 16:08 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-13 16:21 | 显示全部楼层
AC7的关卡主要是初见杀太多,只要选对SP武器就不难,选错了就是地狱难度,但任务简报基本每关都是在误导玩家,我基本每关都是进关卡被打到一头包后退出重新选对应飞机和SP武器才能过关。
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 楼主| 发表于 2019-2-13 16:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-13 16:40 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-13 16:44 | 显示全部楼层
VIRIDIA 发表于 2019-02-13 16:04:42
真正的ACE是不会有这种抱怨的,不知道为什么有人拿着主题是ACES的AC5和转平台考量下的ECM火力支援来抱怨僚 ...
如果说不是偶像剧或是机战片的话,请公审公主,这厮是个战犯,另外惩戒营里赛机师的套路怎么就不机战了?要说难度,这代空战恰恰是没什么难度的,即使是米哈伊这种被反复吹捧的王牌,游戏里的进攻性都显得太弱了,玩家只烦心打不着,从不担心被他打死。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-2-13 16:51 | 显示全部楼层
毛线小球 发表于 2019-2-13 16:29
有几个点可能我们理解不一样。
剧本其实不在乎你的“风格”,但太多的逻辑错误和硬伤无论对哪部分玩家都 ...

逻辑错误和硬伤比如?

其实上有些确实是刻意遮遮掩掩了,除了这部分之外的明显的硬伤我并没感受到


敌人这点,强化到ACX2那种程度我觉得也还是算了,而且对比AC6的AOA全程全方向一发死的SAM警报和散弹轰炸,环境debuff个人完全不觉得值得一提
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发表于 2019-2-13 16:57 | 显示全部楼层
梦回星海 发表于 2019-2-13 16:44
如果说不是偶像剧或是机战片的话,请公审公主,这厮是个战犯,另外惩戒营里赛机师的套路怎么就不机战了?要 ...

除了偶像剧就是机战片不然就得是军事纪实,那何必要求什么剧情呢

顺带给了EML而不是ADMM,又不能一发要你命确实是显得进攻性太弱了。虽然我也不知道最高难度的dision和Y13和PIXY又有什么难的,也就AOA的Nosferatu能感觉到明显压力,然后比arsenal bird还鬼畜不知道多少倍的东西摆在前面又要抱怨MQ101烦
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发表于 2019-2-13 16:59 来自手机 | 显示全部楼层
梦回星海 发表于 2019-2-13 14:37  本帖最后由 梦回星海 于 2019-2-13 14:39 编辑   有些关的设计的确很成问题,比如第十九关玩家在面对巨鸟的时候的那一票对话,讲真,我耳机里全是导弹、导弹、滴滴滴滴滴滴、导弹、导弹、滴滴滴滴滴滴这些音效的情况下你设计任何对话我都是不可能听清楚的,而我眼睛正忙着锁定巨鸟上那些TGT目标(玩过的都知道这代的锁定做得多屎),你让我看字幕我是真心做不到。第二十关天顶方向的出口恐怕是早期关卡

看了也有误导,这次中文字幕类似生化456,是根据日文字幕做的,配合英文语音,经常会驴头不对马嘴。

稽核有个哥们写了两篇文章,理了下剧情,非常好用。另外,这哥们是上油管慢慢看英文字幕流程才整理出来的,一是字幕有问题,更主要的,是自己玩的话根本没空看剧情。

发自我的iPhone via Saralin 2.1.2
来自: iPhone客户端
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发表于 2019-2-13 17:14 | 显示全部楼层
酱稀饭 发表于 2019-2-13 14:22
关卡设计确实有问题。认真听简报配舔地装备,最后舔地完你叫我打满天飞的王牌?和我作斗争的只是时间和分数 ...

我怎么记得5、0、6不少这种打完地面目标就上一堆ace的?
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发表于 2019-2-13 17:15 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-2-13 17:16 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-13 17:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 VIRIDIA 于 2019-2-13 17:18 编辑
tasuku 发表于 2019-2-13 17:14
我怎么记得5、0、6不少这种打完地面目标就上一堆ace的?

可能是玩过的234560X不一样
毕竟被mission update教育可以说是常识了,以至于以前中低难度不缺弹药的前提下初见都是带好空优出门
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发表于 2019-2-13 17:23 | 显示全部楼层
VIRIDIA 发表于 2019-2-13 17:16
可能是玩过的234560X不一样
毕竟被mission update教育可以说是常识了,以至于以前中低难度不缺弹药的前提 ...

所以我看到抱怨任务简介误导人的自称“老玩家”就很奇怪
毕竟我又是记忆力不好的人群加上前作实在太久远
我一度怀疑我以前是不是玩的假皇牌空战
玩这系列明明就是不要单独考虑对地才是“习惯”啊...
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发表于 2019-2-13 17:25 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-13 17:27 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-13 17:28 | 显示全部楼层
tasuku 发表于 2019-2-13 17:23
所以我看到抱怨任务简介误导人的自称“老玩家”就很奇怪
毕竟我又是记忆力不好的人群加上前作实在太久远
...

你想,这游戏从开始系列以来最大力度的宣发开始,就不知道跳出来多少“老玩家”了
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 楼主| 发表于 2019-2-13 17:30 来自手机 | 显示全部楼层
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