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楼主: nage560

[青黑无脑不要游戏只求一战] 感觉日式游戏的音乐完全屌打欧美游戏音乐

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发表于 2019-2-10 19:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-10 19:53 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-10 20:09 | 显示全部楼层
屌不屌打不知道,vgmdb这个老美网站里面的日系音乐的评分人数和分数比欧美系高倒是真的
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发表于 2019-2-10 20:20 | 显示全部楼层
findpkq 发表于 2019-2-10 19:12
偏偏这首既不算近几年也不够欧美(不过的确是寄给jrpg的情书般的欧美游戏就是了) ...

5年之内都算近几年,的确一点也不欧美就是了
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发表于 2019-2-10 20:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 findpkq 于 2019-2-10 20:47 编辑
kangkangsama 发表于 2019-2-10 20:20
5年之内都算近几年,的确一点也不欧美就是了

megalovaina是toby还在做earthbound hack时的曲子吧,不过也的确编曲在ut才达到一个完全体,第一次听真的挺炸的
本身的Idea应该受到一部分Live A Live里下村的MEGALOMANIA影响
================
查了下toby自己说还受法老控Brandish 2里 Gadobadorrer这首的影响,涉猎有点广
https://www.bilibili.com/video/av17814708
https://www.bilibili.com/video/av17814761/






上面74L说的游戏音乐课分析八方和ut的有点东西啊……
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发表于 2019-2-10 20:44 | 显示全部楼层
想了想
还是把字删掉算了
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发表于 2019-2-10 20:45 | 显示全部楼层
这不就是很多人喜欢泽野的理由?
当年看《医龙》就喷了,站在天台来个模拟手术,配乐弄得跟救世祭典似的。
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发表于 2019-2-10 20:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 25200415 于 2019-2-10 20:51 编辑







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发表于 2019-2-10 21:11 | 显示全部楼层
erewrerwe 发表于 2019-2-10 17:13
推荐看下这个视频,里面有讲解到日式游戏音乐为什么耐听并令人印象深刻 http://www.bilibili.com/video/av2 ...

感谢推荐,这YT channel对各种游戏的音乐分析很棒
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发表于 2019-2-10 21:27 | 显示全部楼层
建议找个巫师3 ost 听一听
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发表于 2019-2-10 21:31 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-10 21:38 来自手机 | 显示全部楼层
日式配乐大多抢眼这个是真的
野吹的配乐在我看来就有点欧美思路,野外探索的时候时不时飘出来,而且基于地点的BGM还很有空间感,由远及近,搭配NS那个立体声简直能用来指路...
与之对比,比如就是XB2,配乐处理基本就是在后台放了一个播放器,一进场景音乐播起来。
很难说两种处理孰优孰劣,但是XB2类似这种处理方式会使玩家更注意到音乐是真的。
比如巫师3,我都是下了蠢驴送的音乐会之后才发现很多曲子其实很惊艳的

—— 来自 HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-2-10 21:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-10 21:48 | 显示全部楼层
Jumbohard 发表于 2019-2-10 21:38
日式配乐大多抢眼这个是真的
野吹的配乐在我看来就有点欧美思路,野外探索的时候时不时飘出来,而且基于地 ...

以“注意到”为标准
野炊几个村庄的主题,可以说近年最成功了
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发表于 2019-2-10 21:50 | 显示全部楼层
举例子是好事哇。例子是实际的一部分,双方多举一些例子这贴就是很好的听乐交流现场了,总比端着架子放“日系讨论更多”这种空炮强。
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发表于 2019-2-10 21:53 | 显示全部楼层
WOW德拉诺资料片的音乐,文明6的音乐,蔚蓝,光明旅者,早年的英雄无敌,冰风谷。
这些都只是我第一时间想到的音乐质量比较高的欧美游戏,经常玩欧美游戏的人应该还能想到很多。
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发表于 2019-2-10 22:01 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2019-02-10 12:39:06
同感,顺便钢4dlc那首London in flames,配合漫天轰炸机的地图真是听得浑身震颤 ...
没找到这首音乐啊

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-2-10 22:09 | 显示全部楼层
不知是不是因为我欧美游戏玩得相对少一些,总觉得“听到音乐眼前自动浮现出画面和情节”这种情况在日系中出现的概率要远大于欧美系
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发表于 2019-2-10 22:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lunamos 于 2019-2-10 23:13 编辑
哈利洛维奇 发表于 2019-2-10 23:01
没找到这首音乐啊

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

就是游戏里的《伦敦在燃烧》。HOI4的Death or Dishonor资料片的新BGM,原版应该没有。网上只找到一个油管链接。2:19以后特点比较鲜明。当然游戏里听比较有味道一些。
https://www.youtube.com/watch?v=7aMhQCG0ZrE

DOD DLC里另一首《罗盘计划》我也挺喜欢的。
https://www.youtube.com/watch?v=sjBxWKIIeYI


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发表于 2019-2-10 22:12 来自手机 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2019-2-10 21:48
以“注意到”为标准
野炊几个村庄的主题,可以说近年最成功了

是的,我也提到了。村庄,马厩乃至祠堂和海拉鲁城的配乐都是基于位置由远及近来的,非常引人注目。但一般我所指的日系配乐方式缺少这种层次感和空间感,这就是很大一点区别。造成的结果就是一个越来越有味道,一个刚读完条音乐一想起很惊艳,过一会就觉得只是耳边有东西在响罢了。野吹最欧美范的配乐处理应该是徒步和骑马时的配乐,时不时的来两声,像是从风中飘来似的。有些时候在三光就不会注意到

—— 来自 HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-2-10 22:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 flyfish 于 2019-2-10 22:16 编辑

你先去听个几十盘欧美游戏ost,另外顺便再去搞清楚是主观的音乐风格喜好差别还是编曲水平差别再来说这话
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发表于 2019-2-10 22:30 来自手机 | 显示全部楼层
游戏经历以PC平台为主的玩家不大可能得出这种结论。PC玩家最熟悉的日式游戏音乐大概是……马里奥?
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发表于 2019-2-10 22:35 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-10 22:36 | 显示全部楼层
反过来列举才能看出问题,建议觉得欧美更牛逼的,举几个自己印象中优秀的日系配乐;
觉得日本吊打的,举几个自己玩过听过的欧美游戏配乐。
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发表于 2019-2-10 22:41 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2019-2-10 11:43
有几个人的你至少应该多听听,比如暴雪三杰Russell Brower,Glenn Stafford,Jason Hayes,拿了格莱美的Chr ...

Mark
原来文明系列的作曲家是Christopher Tin
有一段时间反复循环 baba yetu
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发表于 2019-2-10 22:46 | 显示全部楼层
涂鸦恶魔 发表于 2019-2-10 11:57
主要是西方很多游戏要求bgm不能喧宾夺主吧。
个人觉得P社专用作曲家Andreas Waldetoft写的bgm很好听,而且 ...

P社的游戏bgm质量也真的是很好 (有没有P vs 文明的BGM大战?)
但是玩了近千小时以后还是有点腻了。。。
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发表于 2019-2-10 22:46 | 显示全部楼层
Endle 发表于 2019-2-10 23:41
Mark
原来文明系列的作曲家是Christopher Tin
有一段时间反复循环 baba yetu

他主要贡献就是这一个……文明系列作曲家很多,而且大量曲目是古典音乐和民间音乐改编的。
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发表于 2019-2-10 23:28 | 显示全部楼层
p社的音乐真好听
我觉得区别是,欧美的游戏音乐比如巫师3,玩的时候经常会感觉哎这段BGM真好听,但是你现在让我哼一下完全想不起调是什么,日本游戏音乐则很多都能哼出来
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发表于 2019-2-10 23:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 汪达 于 2019-2-10 23:54 编辑

各有所长吧。个人感觉日系游戏配乐重视主旋律,重视旋律的强调/复用,所以8位/16位时代的优势非常明显,不过单曲的结构容易偏POP。需要单曲更复杂更具变化的时候,欧美配乐佳作是做得相当出色,听起来叙事感强,饱满,而且过渡与转变非常精妙。还有就是西方在管弦乐上的先天优势了。

Stellaris Suite: Creation and Beyond - Stellaris
https://music.163.com/#/song?id=415792373

A Better Beginning - Mass Effect : Andromeda
https://music.163.com/#/song?id=466122284

Icarus - Deus Ex: Human Revolution
https://music.163.com/#/song?id=21124736
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发表于 2019-2-10 23:55 | 显示全部楼层
其实影视作品也有这种情况,两个文化圈配乐风格明显不一样,欧美吹常说日系BGM喧宾夺主,其实日本也有不少人做欧美那种模式
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发表于 2019-2-11 00:03 | 显示全部楼层
cqkxywj 发表于 2019-2-10 21:39
你这个更是笑死我了,张口一个欧美就是氛围
能说出这种话既不懂游戏也不懂欧美
美国佬认为是美国文化输出 ...

欧美游戏中当然不止氛围乐,强旋律的游戏像什么hotline miami, ori and the blind forest, hollow knight, payday2我能举出一大把。然后,我也没说过“欧美就是氛围乐”这种屁话,我原文说的是“泥潭某些人diss欧美氛围乐”,话都没仔细看就先咬一口,我看你是吃饱了撑的。

再然后,我不认为音乐风格这么主观的东西能分得出什么高低优劣,编曲水平另说。你这所谓xx论坛讨论的多所以xx更胜一筹的论点根本毫无说服力,还扯什么“日本游戏音乐更强都不愿承认”也是好笑。4chan投票选出尼尔2是2017年最佳游戏,大概我也要跟着承认?
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发表于 2019-2-11 00:14 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-11 01:01 | 显示全部楼层
d.kaede 发表于 2019-2-11 00:03
欧美游戏中当然不止氛围乐,强旋律的游戏像什么hotline miami, ori and the blind forest, hollow knight ...

我,高雅,你们日杂,low!别人的评价我反正不承认,low就是了,问理由就是重庆火锅听不出来?
这么高雅怎么还在日杂泥潭努力发帖呢
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发表于 2019-2-11 01:28 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-11 02:00 | 显示全部楼层
不谈音乐本身,只争抽象的东西
这是知道主观的艺术难分高低所以要搬出一堆客观又无定物的概念来取胜嘛

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-2-11 02:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-11 08:52 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 osborn 于 2019-2-11 08:56 编辑

我确实也是偏向旋律的,即便是欧美作曲我能记得的也是一些旋律强的曲子比如加勒比海盗、老滚5和战神的op、undertale这样。当年北欧女神2出来的时候很多人喷bgm没有1好听了,其实就是旋律感降低了。当时ucg的评价是说,2的bgm存在感降低了,但音乐层次更丰富,配器更自然,不再喧宾夺主,作为背景音乐更加合格。可惜我还是更喜欢1的音乐,2的音乐到现在全部忘光了。
还有对我个人而言最难以理解的是昆特3,毕竟是评价很高的音乐。但就和昆特3的画面风格一样,我真的一点感觉都没有,可能因为我并不喜欢中世纪低魔的世界观吧……

另外感谢楼上的各种推荐,马克慢慢听
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发表于 2019-2-11 09:12 | 显示全部楼层
音乐?听听日本的oricon和美国的billboard就能知道那个好些了。
要是原声的话,目前是半斤八两。不过日本纪录片、动画电影的原声多些,应该比欧美的高点。

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发表于 2019-2-11 09:17 | 显示全部楼层
老实说日本音乐的女团啊,中二啊,当年还是很喜欢的。不过现在感觉还是韩国的女团更放得开。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-2-11 09:42 来自手机 | 显示全部楼层
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