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[青黑无脑不要游戏只求一战] 【调查】坛友心中剧情前三的游戏是啥?

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发表于 2019-2-6 12:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,好奇调查一下,各位坛友心中剧情前三的游戏都是啥?并且理由是什么?
个人前三:3:传送门(12都算)ai娘好萌……把几个人一台戏的概念发挥到了极致,极少的剧情却有着极大的深度……好吧我也说不清楚但就是很喜欢……

2:幽灵诡计 巧舟你是神……从逻辑到节奏到神展开到人物感情刻画都做到了极致的作品……并且和游戏机制结合的极其完美。

1:史丹利的寓言 meta游戏巅峰(个人观点),对游戏这种游戏形式本身的解构令人拍案叫绝,以及旁白真尼玛的贱……

(其实发这个帖子就是花式求游戏……)
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发表于 2019-2-6 12:20 | 显示全部楼层
时空之钥、巫师三部曲、异度系列

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发表于 2019-2-6 12:29 | 显示全部楼层
kingexit 异度系列 仙剑1
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发表于 2019-2-6 12:30 | 显示全部楼层
我觉得首先要把AVG排除
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发表于 2019-2-6 12:34 来自手机 | 显示全部楼层
其实一直对剧情plot是什么有困惑。很多游戏不是剧情好,而是lore好,比如异域和辐射。有些则是叙事好导致玩家脑内参与感强,比如艾迪芬奇。有些游戏是演出强大,导致人物极为丰满,比如巫师3,以及最后生还者。有些游戏剧情上的idea很好,但文案和对话太差,角色情节就不合理,idea也传达不出,比如chrono cross和最终幻想13,不能说它剧情差,但它的表现方式有拙劣之处,限制了对剧情的认知。能比得上小说的游戏屈指可数,要么没有idea,要么没有执行。
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发表于 2019-2-6 12:35 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 osborn 于 2019-2-6 12:42 编辑

undertale ,音乐烘托剧情的教科书,meta和脑洞给游戏增加了200%的内容。
异域镇魂曲,复杂的世界观和某种程度的哲学思辨,虽然那时的游戏还没有演出一说。
女神侧身像,进入真结局剧情时其实整个故事才刚开始讲
当然这几个是随便想到的,真要纠结排名的话剧情好的游戏不少,各个之间没有可比性,我还觉得428和fate原作剧情好呢。还有靠叙事和环境渲染的寂静岭2和艾迪芬奇的回忆。不过既然说到了avg就还是推潜伏赤途吧。传送门还真不太和我胃口,我超讨厌贫嘴ai的
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发表于 2019-2-6 12:36 | 显示全部楼层
生化奇兵系列(尤其是1),巫师系列,传送门系列。细讲都能写好几篇长文,V社做传送门时有着一股强烈的geek劲,简直太有灵气了。
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发表于 2019-2-6 12:41 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-6 12:53 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-6 12:56 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 klzxs 于 2019-2-6 13:00 编辑

去月球在关键的时间点把以前的线索从点串联成线
所有的疑问都得到解答 那份豁然开朗的感觉太好了
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发表于 2019-2-6 12:56 | 显示全部楼层
沙加开拓者2

寂静岭2
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发表于 2019-2-6 13:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 qwerasdfzxcv101 于 2019-2-9 07:40 编辑

背叛者的面具,120元之春

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发表于 2019-2-6 13:11 来自手机 | 显示全部楼层
算avg的话:沙耶之歌,装甲恶鬼村正,素晴日
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发表于 2019-2-6 13:12 来自手机 | 显示全部楼层
不算avg的话:尼尔机械纪元,使命召唤:黑色行动,仙剑1
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发表于 2019-2-6 13:13 | 显示全部楼层
如果算上AVG,其他类型的游戏就很难排得上号了
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 楼主| 发表于 2019-2-6 13:14 | 显示全部楼层
松川奈々 发表于 2019-02-06 13:13:51
如果算上AVG,其他类型的游戏就很难排得上号了
幽灵诡计不算纯正avg吧……解谜类游戏

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发表于 2019-2-6 13:16 | 显示全部楼层
算AVG就E17,不算那就巧舟的作品
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发表于 2019-2-6 13:17 来自手机 | 显示全部楼层
可能是先入为主,在读过 s. 这本书后,我对史丹利的预言以及这类meta为主的的游戏都没什么好感------我对s.这本书就没什么好感。

我个人觉得字面意义上的叙事storytelling是和剧情plot是并列关系,在小说上可能分不开但是游戏上两者单独给我的感觉区别实在太大,简而言之前者无关剧本本身的好坏,后者无关剧情表现方式的优劣。

然后演出应该是叙事的子集。但是单纯演出这个词....信息量太少,我理解它概括的东西太多了,美术风格,沉浸感,gameplay与plot的结合,人物塑造,场景塑造等还有很多东西都和演出有关,每个词对于一个游戏的意义都非常重大。很多时候把更细致的优点指出来可能要比直接说演出好要合适一些。

以及我认为如果单纯为了剧情,抛开gameplay等一票优势,游戏是远远逊色於小说的。以至于看到这个问题想到的都是这个楼中所列游戏的缺点。
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发表于 2019-2-6 13:18 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-2-6 13:21 | 显示全部楼层
dragonfalls 发表于 2019-02-06 13:16:54
算AVG就E17,不算那就巧舟的作品
其实我一直不怎么待见e17……我不管后期如何炸裂……前期日常实在太他妈拖了……

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发表于 2019-2-6 13:25 | 显示全部楼层
jojohunter 发表于 2019-2-6 13:14
幽灵诡计不算纯正avg吧……解谜类游戏

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AVG在Visual Novel泛滥之前主要的代表作就是各种解谜游戏啊。
幽灵诡计算是很正统的AVG了。
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发表于 2019-2-6 13:29 | 显示全部楼层
jojohunter 发表于 2019-2-6 13:21
其实我一直不怎么待见e17……我不管后期如何炸裂……前期日常实在太他妈拖了……

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是有点还不能快进怕漏掉关键剧情不过推到最后还是值得的
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 楼主| 发表于 2019-2-6 13:30 | 显示全部楼层
竜破斬 发表于 2019-02-06 13:25:19
AVG在Visual Novel泛滥之前主要的代表作就是各种解谜游戏啊。
幽灵诡计算是很正统的AVG了。 ...
其实我觉得传送门也算解谜游戏

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发表于 2019-2-6 13:33 来自手机 | 显示全部楼层
jojohunter 发表于 2019-2-6 13:30
其实我觉得传送门也算解谜游戏

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传送门本来就是解谜游戏啊
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 楼主| 发表于 2019-2-6 13:35 | 显示全部楼层
竜破斬 发表于 2019-02-06 13:33:52
传送门本来就是解谜游戏啊
那么传送门是不是也是avg……

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发表于 2019-2-6 13:43 | 显示全部楼层
巫师一  第一章那个村子和后面那个真鸡儿赞
寂静岭2   蛮震撼的那个时候

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发表于 2019-2-6 13:44 | 显示全部楼层
之前有谭友提到巫师3里破碎之花任务有点meta的意味,我玩到这里的时候愣了一下,回头想想真的很妙,普西拉的表演同时面向剧中人和玩家,又各自有不同的含义,整篇meta的游戏就感觉就在堆砌一个概念。。
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发表于 2019-2-6 13:50 来自手机 | 显示全部楼层
gta系列没人提一下
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 楼主| 发表于 2019-2-6 13:58 | 显示全部楼层
Bzesii 发表于 2019-02-06 13:50:19
gta系列没人提一下
可能玩的人太多了……?我猜

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发表于 2019-2-6 14:00 | 显示全部楼层
白左 发表于 2019-02-06 13:18:32
巫师3的演出确实是个人top1
即使是一些俗套桥段, 依然留下了深刻的印象
真要说剧本有多好, 其实猎魔人的 ...
播片看着还行,平时很多剧情站桩对话就很一般了,巫师是剧本强大,演出十分一般,不过是同年的辐射四衬托的太好了,人物动作表情镜头等等,演出巫师还是不行,这方面还是顽皮狗更胜一筹,圣莫尼卡的新战神演出也还可以,但他们的剧本没有巫师精彩,爆点没有巫师多

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发表于 2019-2-6 14:03 | 显示全部楼层
豚丝阿姐 发表于 2019-2-6 14:00
播片看着还行,平时很多剧情站桩对话就很一般了,巫师是剧本强大,演出十分一般,不过是同年的辐射四衬托的 ...

巫师3怎么也算个沙盒,和顽皮狗比是不是过分了
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发表于 2019-2-6 14:04 | 显示全部楼层
jojohunter 发表于 2019-2-6 13:35
那么传送门是不是也是avg……

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塞尔达都是avg啊
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发表于 2019-2-6 14:06 | 显示全部楼层
我觉得剧情好这个太难界定了,但是你要说演出最好的倒是当之无愧顽皮狗,R星的演出也很有力量,还有小岛秀夫。卡通风格的目前来看最好的是KH3,任天堂和L5也很生动

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发表于 2019-2-6 14:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 竜破斬 于 2019-2-6 14:27 编辑
jojohunter 发表于 2019-2-6 13:35
那么传送门是不是也是avg……

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我觉得算aadv没什么问题。不过genre问题的是现代游戏混杂的太多了,就看发行商自己怎么说。幽灵诡计capcom自己写的类型的AVG。类似的解谜游戏像机械迷城,inside,limbo之类的评奖的时候也是算在avg分类里的。基本上这类主要玩法是解谜再加上探索和叙事的游戏分到adventure里面是没什么大问题的。根据动作成分多少有可能放AADV里面。
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发表于 2019-2-6 14:28 | 显示全部楼层
异域镇魂曲,用一场冒险来完成一次对玩家的苏格拉底式诘问,绝无仅有的体验。
幽灵诡计,巧舟悬疑巅峰,情节紧凑环环相扣最终推向意料不到的高潮,酣畅淋漓的命运之夜。
Ever17,我的meta初体验。meta无疑是给玩家带来巨大震撼的一条捷径,可惜对于每位玩家来说都只有第一次的体验才是最精彩的。而对我来说,这份体验就是在海月的虚空中,飞越秋凉的时鸟了。自此之后不管是君彼女史丹利还是心跳文学部,都显得有些味如嚼蜡了。

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 楼主| 发表于 2019-2-6 18:00 | 显示全部楼层
竜破斬 发表于 2019-02-06 14:20:53
我觉得算aadv没什么问题。不过genre问题的是现代游戏混杂的太多了,就看发行商自己怎么说。幽灵诡计capc ...
其实我觉得吧avg和gal放进来也是可以的,因为我感觉太多的gal神作缺乏一种剧情掌控力,日常太过乏味,严重拖后腿

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 楼主| 发表于 2019-2-6 18:18 | 显示全部楼层
lemon鱿鱼 发表于 2019-02-06 12:53:55
同意 所以我觉得应该把一批剧情简单 纯粹依靠渲染情绪来推动叙事的游戏去除(没错我说的就是xb2)
再把背景 ...
其实我觉得,剧情的好坏和剧情的强弱没有太大关系……所谓的强弱很多时候是指的存在感以及剧情复杂度,但是太强的存在感反而会喧宾夺主,降低游戏体验,连累游戏剧情本身的评价……古剑2和cod12就是好例子(其实生化奇兵无限我个人觉得也算,把一个适合rpg的复杂剧本硬生生安在了一本 道的fps上,不仅拖累后期游戏节奏,而且剧情本身对于反应偏慢的人也是不友好,不容易捋清)
而我称赞史丹利的寓言剧情的原因是这游戏把“游戏”这个概念本身诠释的令人拍案叫绝,我没有看到别的游戏达到这个效果,因此我认为它的剧情有资格排第一。(其实也有e17半路弃坑,传说之下没打过的缘故)

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发表于 2019-2-6 18:21 来自手机 | 显示全部楼层
泥潭不唯一指定异度装甲吗

—— 来自 HUAWEI SHT-W09, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-2-6 18:39 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-6 19:08 来自手机 | 显示全部楼层
异度装甲和planescape torment双璧,不仅空前,短期内也是绝后了。以现在游戏的叙事风格和成本很难再做出这种规模的rpg
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