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本帖最后由 SergeGlenn 于 2019-2-1 18:19 编辑
财报:https://www.sony.net/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/18q3_sonypre.pdf
只看游戏&网络服务部分:
营业收入同比增长10%至7960亿日元,主要驱动因素为软件销售的提升,但也被年末PS4硬件销售数量降低&促销价格的反向修正
营业利润同比降低14%至731亿日元,主要由于PS4硬件销量降低和汇率负面影响,被更高的软件销售反向影响
SONY游戏&网络服务部分的财年预期保持不变
PS4在第三季度出货810万台PS4,至12月31日累计9420万
本季度软件销售为8720万套,其中37%为数字游戏
PS会员数量已经达到3630万
2018自然年PS4和NS的出货对比:
PS4
Q1 2018 : 2,5M
Q2 2018 : 3,2M
Q3 2018 : 3,9M
Q4 2018 : 8,1M
17,7M
Switch
Q1 2018 : 2,93M
Q2 2018 : 1,88M
Q3 2018 : 3,19M
Q4 2018 : 9,42M
17,4M
索尼游戏部门和任天堂财报数据的对比:
SONY:
第三季度
营业收入7960亿日元
营业利润731亿日元
财年累计
营业收入18128亿日元
营业利润2472亿日元
财年期望
营业收入23500亿日元
营业利润3100亿日元
任天堂:
第三季度
营业收入6083.9亿日元
营业利润1586.24亿日元
净利润1042.09亿日元
财年累计
营业收入9972.95亿日元
营业利润2200.29亿日元
净利润1687.85亿日元
财年期望:
营业收入12000亿日元
营业利润2250亿日元
净利润1650亿日元
ZhugeEX挖掘出来一个有趣的事实:2018年PSN的总营业收入(游戏、附加内容、会员费用)达到了13730亿日元,同比增长了48%,而这个数字比任天堂2018年的总营业收入额还要多,另外PSN的营业收入占整个游戏&网络服务部分的55%
PS:一个更为夸张的事实:PS部门在2018自然年的营业收入总额(大约207.2亿刀)几乎与2018自然年微软游戏部门营业收入(大概115亿刀)和任天堂营业收入(大约100亿刀)之和相当
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