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[其他] 救命,宿命传说2严重中毒,其他传说系列玩不下去了...

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发表于 2019-1-30 22:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2019-1-30 23:03 | 显示全部楼层
TOGF玩不下去?
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发表于 2019-1-30 23:07 | 显示全部楼层
宿命2很久没玩印象不深
我是觉得只用A技的TOGF就比不用SP分享的TOD2爽
NB在NS还差我一个TODR和TOGF
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发表于 2019-1-30 23:10 | 显示全部楼层
去玩TOD重置版啊,2D最好的传说,另外我觉得TOD2的音效严重影响爽快感
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发表于 2019-1-30 23:29 | 显示全部楼层
楼上+1,后面的2D传说基本这点都比TOD2好
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发表于 2019-1-30 23:30 | 显示全部楼层
我也觉得宿命2是我玩过的传说里战斗最爽的
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发表于 2019-1-30 23:43 | 显示全部楼层
todr的战斗应该是2d巅峰了,我记得得有8,9个可操作人物,能玩出太多的花样。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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 楼主| 发表于 2019-1-30 23:45 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-30 23:45 | 显示全部楼层
可以试试togf,和tod2一样的爽快,而且不需像tod2那样借助sp分享或晶术bug,也能在一场战斗中狂放秘奥
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发表于 2019-1-30 23:58 | 显示全部楼层
终于看到有提这部的,正好问问这冷饭还有没有再炒一把的可能?
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发表于 2019-1-31 00:02 来自手机 | 显示全部楼层
求问一句,是不是不仅todr,tod也没有任何汉化?如果想补的话怎么补?
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发表于 2019-1-31 00:10 | 显示全部楼层

如果是为了战斗爽快去玩的话完全没有找汉化的必要,很多东西仅靠游戏里自带的汉字都能看懂
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发表于 2019-1-31 00:44 来自手机 | 显示全部楼层
如果只看战斗系统,tod2是研究最多的,其次是tov或者toa,再者就是tog或者todr了。其他传说印象中当时都不怎么讨论战斗。
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发表于 2019-1-31 00:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-31 00:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-31 00:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 tmmd 于 2019-1-31 01:01 编辑

论爽快度怎么少得了toe,秘奥义想放就放,什么狗屁爆气攒能量条统统不需要,也不会因为sp用光了强制逼你休息,而且女主性能比男主更好,就是吃了武器的亏
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发表于 2019-1-31 01:26 来自手机 | 显示全部楼层
2D传说里我也最沉迷tod2,不过是因为演出华丽(当时)
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发表于 2019-1-31 01:27 | 显示全部楼层
隐藏秘奥义的设定太狗屎了,逼你通关3次
现在的RPG还敢这么玩?
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发表于 2019-1-31 01:31 来自手机 | 显示全部楼层
无攻不受鹿 发表于 2019-1-31 01:27
隐藏秘奥义的设定太狗屎了,逼你通关3次
现在的RPG还敢这么玩?

通关两次啦,三周目能拿。所以psp版改成二周目了
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发表于 2019-1-31 01:32 | 显示全部楼层
kurosophie 发表于 2019-1-31 01:31
通关两次啦,三周目能拿。所以psp版改成二周目了

难道你三周目不打的吗?
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发表于 2019-1-31 02:23 来自手机 | 显示全部楼层
终结之始 发表于 2019-1-30 23:45
可以试试togf,和tod2一样的爽快,而且不需像tod2那样借助sp分享或晶术bug,也能在一场战斗中狂放秘奥[f:05 ...

但是秘奥义演出效果差太多了,而且3D战场插入演出挺破坏节奏的。D2的SP限制到了后期回复和轻减高了基本就感觉不到
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发表于 2019-1-31 02:33 | 显示全部楼层
归蝶 发表于 2019-1-31 02:23
但是秘奥义演出效果差太多了,而且3D战场插入演出挺破坏节奏的。D2的SP限制到了后期回复和轻减高了基本就 ...

togf的秘奥义演出很好啊,分镜大多很流畅,白夜歼灭剑的演出又中二又帅气
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发表于 2019-1-31 03:14 | 显示全部楼层
同意LZ,传说的战斗系统里,个人觉得TOD2做的最好。我玩了所有的2D传说,大多都是2周目朝上,我觉得自己还是有资格说一下的。

至于3D传说,我玩的不算太多,个人觉得目前并没有太让我心动的一部,TOV勉强算吧,至少还有大地图。
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发表于 2019-1-31 06:44 来自手机 | 显示全部楼层
林拓 发表于 2019-1-31 00:56
PS三作:幻想传说,宿命1和永恒传说都民间汉化了的。

没找到呀。。
toe我知道有民间汉化,top好像PS版没有?GBA和PSP有?
tod我看了半天,贴吧也翻了翻,好像只有tod2有汉化?tod的所有版本都没汉化?
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发表于 2019-1-31 06:46 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 杨松 于 2019-1-31 06:48 编辑

风格问题,我就只喜欢深渊和薄暮,因为这种方式打起来游刃有余,不用像2d的那些那么紧迫。另外个因素就是2d的都没有丰富的女性角色换装,容易看腻。比如法拉要是能换女仆装兔女郎什么的绝对比只有一套长裙服装吸引力更大
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发表于 2019-1-31 07:35 来自手机 | 显示全部楼层
杨松 发表于 2019-1-31 06:46
风格问题,我就只喜欢深渊和薄暮,因为这种方式打起来游刃有余,不用像2d的那些那么紧迫。另外个因素就是2d ...

年代局限性,那个时候哪来的dlc商法,出个重制版还不把你钱包吸干

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-1-31 07:42 | 显示全部楼层
JC_AR 发表于 2019-1-31 07:35
年代局限性,那个时候哪来的dlc商法,出个重制版还不把你钱包吸干

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上 ...

反正薄暮现在steam版直接就有这么多服装,超级厚道
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发表于 2019-1-31 08:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-31 08:51 | 显示全部楼层
TOD2因为出的早又有官中,系统有一定深度,研究度是系列在国内比较高的一部,最开始无非是SP分享,晶术取消硬直这些,后来术技特效很多都被开发

记得零几年有个人出了单挑UK老马,贴吧惊为天人;后来有人出了娜娜莉BUG压级流程..压级凯伊路单挑UK老马,差不多已经开发到头了

最近的两部TOZ TOB为了顺手拿奖杯从流程开始都是解锁高难度就选高难度,除了有时候被法师群怪秒也没感觉到什么压迫感。而TOD2的流程只是HARD就很难了,想起UK难度隐藏迷宫那只会用光魔法的蜥蜴杂兵..还是肝颤儿的很

这部的缺点也很明显,命中和SPTP减轻远大于其他属性,从初期就培养才能爽到,追求极限收博士前还得稍微压一压等级,第一次玩的人这方面很容易吃瘪。

爽快度方面比起之前的TOE都差一点,后来的更不用提了
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发表于 2019-1-31 08:59 来自手机 | 显示全部楼层
看着帖子我就想 又有快两年没to了
到底是bngi放弃了to系列还是在酝酿大招?

—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
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发表于 2019-1-31 09:00 | 显示全部楼层
改名了的 发表于 2019-1-31 08:51
TOD2因为出的早又有官中,系统有一定深度,研究度是系列在国内比较高的一部,最开始无非是SP分享,晶术取消 ...

总的来说就是培养过程巨烦人,加上那时候玩实机盗版,去那个下雪的海边小镇经常死机(要换那些很牛逼的武器特性,好像是这样),让我印象不是很好
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发表于 2019-1-31 09:00 | 显示全部楼层
TOD比TOD2好玩一点,反正我觉得传说3D化之后就不好玩了
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发表于 2019-1-31 09:01 来自手机 | 显示全部楼层
pateryiyi 发表于 2019-1-31 06:44
没找到呀。。
toe我知道有民间汉化,top好像PS版没有?GBA和PSP有?
tod我看了半天,贴吧也翻了翻,好像 ...

tod因为各种因素国内几乎没有人玩过
retod因为ps2翻译困难
没办法

—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
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发表于 2019-1-31 09:09 来自手机 | 显示全部楼层
vincentyun 发表于 2019-1-31 09:00
TOD比TOD2好玩一点,反正我觉得传说3D化之后就不好玩了

曾经我也这么觉得,尤其仙乐传说战斗系统刚刚起步,限制很多没法好好打,之后又被深渊的画面劝退好几个月,还在一个旧论坛名字忘了为这事跟别人争得势不两立。
后来碰巧玩了下才发现深渊开始才是我怎么爽他就怎么来,薄暮是进化版就更不用说了。
至于之前2d的那些,幻想和宿命1我都能玩得得心应手,其他几作我都不行,即便修改了也爽不起来。
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发表于 2019-1-31 09:25 | 显示全部楼层
宿命2最下面那个槽当初初见的时候让我不爽了好久,因为在这之前都没有。。。后来才习惯=
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发表于 2019-1-31 09:26 来自手机 | 显示全部楼层
neptunehs 发表于 2019-1-31 09:01
tod因为各种因素国内几乎没有人玩过
retod因为ps2翻译困难
没办法


ps2版和ps版剧情略有不同。ps版我玩得比较认真,那时我没买ps2,没其他选择没办法,反正是剧情和系统吃透了,虽然本来系统也比较简陋,唯一的好处是斯坦装搓招手柄后每个特技和奥义都很容易使用,不会像后来永恒的这么难搓。
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发表于 2019-1-31 09:27 | 显示全部楼层
杨松 发表于 2019-1-31 09:09
曾经我也这么觉得,尤其仙乐传说战斗系统刚刚起步,限制很多没法好好打,之后又被深渊的画面劝退好几个月 ...

我想起来了,当年玩的应该是PS2上的重制版TODR,没想到那个时代已经有重制版了...
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发表于 2019-1-31 09:29 来自手机 | 显示全部楼层
neptunehs 发表于 2019-1-31 08:59
看着帖子我就想 又有快两年没to了
到底是bngi放弃了to系列还是在酝酿大招?

玩了tov后表示,先把什么toh、togf上steam来一遍呗,不想买主机,steam版还能修改,避免游戏里某些烦琐的要素,只留自己喜欢的体验部分
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发表于 2019-1-31 09:31 来自手机 | 显示全部楼层
vincentyun 发表于 2019-1-31 09:27
我想起来了,当年玩的应该是PS2上的重制版TODR,没想到那个时代已经有重制版了... ...

ps原版宿命1我很肯定你绝对玩不下去,最多过个序幕😂
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发表于 2019-1-31 09:31 | 显示全部楼层
我打了三周目 也没研究出怎么元素派生
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