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楼主: V2ABGundam

[青黑无脑不要游戏只求一战] 与其说小众,《皇牌空战》其实归根结底是婆罗门游戏吧?

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发表于 2019-1-26 18:49 来自手机 | 显示全部楼层
喜欢这个游戏至少前提是飞行器爱好者(且不说军用或民用)
在这个前提下,飞行器的一些基本操作和状态量应该有一定基础才对,有了这个基础,游戏就应该很好上手的。
只是觉得录像回放或第三方视角很帅入坑的只怕会觉得很难吧。


还是觉得五代的高低杠最难,我是用米格31加力至极速,以拉开尾巴上的汉密尔顿,又要揣摩对准高低杠的中间位置,更恶心的是钻洞之前还有一场大战
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发表于 2019-1-26 20:31 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2019-1-26 04:35 编辑
古代人皮克 发表于 2019-1-25 11:20
空战游戏有不小众的吗?

哪怕是空战游戏也是有巨大区别的,皇牌空战总体更像自由枪骑兵那样的座舱射击游戏。我觉得更像街机厅主视角空战游戏的主机演变版。
飞机婆罗门最次摸的也得是战雷的历史模式才算入门,皇牌空战边都摸不上。
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