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楼主: kos_mos

[多平台] BIOHAZARD RE:2/生化危机2重制版 讨论楼

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发表于 2019-1-25 21:09 | 显示全部楼层
tureleona 发表于 2019-01-25 21:02:24
最后暴君怎么打,我只有手冲子弹和喷火器子弹,完全打不动他呀
刚问完换三连玛蒂尔达刚过去了

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发表于 2019-1-25 21:09 | 显示全部楼层
bruce314314 发表于 2019-1-25 20:30
97年打生化2的时候,以为是游戏最好时代的开始,后续会迎接更好的作品,怎么知道生化2已经是最高峰了。过了 ...

可是很多新玩家已经不喜欢生2的模式了,嚷着要把4代TPS做下去
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发表于 2019-1-25 21:26 | 显示全部楼层
背包扩充到最后有几格?
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发表于 2019-1-25 21:34 | 显示全部楼层
黑修士 发表于 2019-1-25 11:29
这作必须真·打爆啊。子弹这么少,不如打腿后走位。

爆腿更痛苦了,狭窄走廊趴三个断腿的完全过不去
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发表于 2019-1-25 21:35 | 显示全部楼层
smdzh2 发表于 2019-1-25 16:13
暴君第一次出现那里也太难了吧,被它一路追着回到西走廊发现全是僵尸和舔食者,没有qte被抓着就要半管血, ...

我打到这里的时候一发子弹都没了
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发表于 2019-1-25 21:41 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-25 21:42 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-25 21:54 | 显示全部楼层
噂の船 发表于 2019-1-25 19:43
问一下这作做为这个系列入坑作怎么样?别的都没怎么玩过
还有就是pc版优化怎么样 1060 还是ps4pro? ...

入坑的话非常合适,我推荐的话也是推荐2而不是4

但你如果问“生化哪作最好玩?”这就很难说了......

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发表于 2019-1-25 21:57 | 显示全部楼层
太恐怖,我只能当云玩家了
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发表于 2019-1-25 22:12 | 显示全部楼层
美区解锁开始打了6个多小时通了表里昂,通关时间5个小时。。感觉普通S难度3小时30分钟应该不难
然后开始里克莱尔被打成狗
还是慢慢来
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发表于 2019-1-25 22:16 | 显示全部楼层
警局一共几个舔食者,刚才用卡门大法打死一个,感觉血也不是很多,要是就两三只就都打死算了。

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发表于 2019-1-25 22:19 来自手机 | 显示全部楼层
bruce314314 发表于 2019-1-25 21:41
4代对老玩家有点难以接受,其实玩家对好游戏是极度热情的,但是市面上充斥的是玩家不太感冒的作品,大量 ...

不想跑题歪楼,但既然说到了就提两句。盟敢那么好的游戏也是出不下去了,这么多年也没复活,只靠硬核玩家或者粉丝向游戏没法养活大厂啊。
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发表于 2019-1-25 22:20 来自手机 | 显示全部楼层
刚和局长玩完捉迷藏,死的系统提示我开辅助模式了
切回克莱尔感觉玩不下去了,身上只有两个绿草,门外暴君巡逻。。。
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发表于 2019-1-25 22:27 | 显示全部楼层
进度刚到停车场,这僵尸狗到底有啥好的应对办法
霰弹不舍得用,**难瞄准
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发表于 2019-1-25 22:36 | 显示全部楼层
blue321 发表于 2019-1-25 22:27
进度刚到停车场,这僵尸狗到底有啥好的应对办法
霰弹不舍得用,**难瞄准 ...

我都是塞闪光弹搞死的
手残没办法
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发表于 2019-1-25 22:36 | 显示全部楼层
blue321 发表于 2019-01-25 22:27:49
进度刚到停车场,这僵尸狗到底有啥好的应对办法
霰弹不舍得用,**难瞄准
前面一只一只的都给了瞄准时间的,后面3只狗一起上的时候直接闪光灯伺候。话说反正里存档点近,觉得打的不好可SL就是了。

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发表于 2019-1-25 22:40 | 显示全部楼层
blue321 发表于 2019-1-25 22:27
进度刚到停车场,这僵尸狗到底有啥好的应对办法
霰弹不舍得用,**难瞄准 ...

僵尸狗我是直接跑的
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发表于 2019-1-25 22:41 | 显示全部楼层
a2042312 发表于 2019-1-25 22:16
警局一共几个舔食者,刚才用卡门大法打死一个,感觉血也不是很多,要是就两三只就都打死算了。

  -- 来自  ...

我记着是三四只
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发表于 2019-1-25 22:42 来自手机 | 显示全部楼层
小女孩那里卡关了 泼了酸最后要怎么逃跑

— from Xiaomi MI 8 UD, Android 9 of S1 Next Goose v2.1.2
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发表于 2019-1-25 22:45 来自手机 | 显示全部楼层
丧尸犬一般就是1对1直接打就行,多了的话直接闪光,但是闪光很好用,最好留一点。幸亏丧尸犬总共也没多少。

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-1-25 22:45 来自手机 | 显示全部楼层
还有 监狱保管室按钮我就在方片门找了一个 第二个死活找不到了

— from Xiaomi MI 8 UD, Android 9 of S1 Next Goose v2.1.2
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发表于 2019-1-25 22:47 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-25 22:50 来自手机 | 显示全部楼层
a2042312 发表于 2019-1-25 22:16
警局一共几个舔食者,刚才用卡门大法打死一个,感觉血也不是很多,要是就两三只就都打死算了。

  -- 来自  ...

呃,我想想,警局除了开始遇到的那只,其它的大多数都集中在西区1楼,大概3只,其实只是舔食者也罢了,你用走的,不碰到它很安全就能走掉,问题是这次西区走廊那里都是混编,开枪还容易招来暴君。我都是直接想办法绕过去的。用c4那里也有舔食者,不过安装c4以后10秒倒计时那会儿跑回远端那个门,能省不少事。不过我是里关这么做的,表关不明。

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-1-25 22:50 来自手机 | 显示全部楼层
astrayveller 发表于 2019-1-25 22:42
小女孩那里卡关了 泼了酸最后要怎么逃跑

— from Xiaomi MI 8 UD, Android 9 of S1 Next Goose v2.1.2 ...

上楼玩具间,绕着里边那个柜子避开手电筒,局长搬开障碍物后出去躲在之前上锁房间门前。过场后就是一路跑,千万别停
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发表于 2019-1-25 22:51 | 显示全部楼层
今晚开打,里昂第一次碰到舔狗,第一击红血,第二击game over
玩了一个多小时感觉晕3D
场地狭小+光线阴暗,镜头晃了晃去受不了
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发表于 2019-1-25 22:51 | 显示全部楼层
暴君怎么还能追到初始大厅的,初始大厅在马文死了后就不安全了吗?现在跟暴君在存档点边上绕圈

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-1-25 22:53 | 显示全部楼层
里昂通关后,开始打克莱尔里。

真的好难啊,上来什么都没有不说,舔爷+一堆小脏比糊脸,普通难度我都感受到巨大压力
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发表于 2019-1-25 23:01 | 显示全部楼层
astrayveller 发表于 2019-1-25 22:45
还有 监狱保管室按钮我就在方片门找了一个 第二个死活找不到了

— from Xiaomi MI 8 UD, Android 9 of S1  ...

是电路板吗,在警局西边的钟楼里,需要配合东边储藏室里的齿轮解谜
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发表于 2019-1-25 23:02 | 显示全部楼层
感觉优化不太好啊,1070开中等都时不时掉帧,虽然我cpu很烂但是也不至于这么掉吧
手柄瞄准各种打不中,僵尸又硬,又舍不得子弹,打得比较烦躁,反而盖过害怕了
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发表于 2019-1-25 23:04 | 显示全部楼层
陈玉礼 发表于 2019-1-25 22:40
僵尸狗我是直接跑的

我也试着跑过去,但总是无法做到全程无伤总是被啃个几口
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发表于 2019-1-25 23:07 | 显示全部楼层
没接触过生化系列。为啥RPD是洋馆?洋馆不应该是安布雷拉的研究所吗
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发表于 2019-1-25 23:08 | 显示全部楼层
别在我解谜的时候进来揍我啊军大衣!操!
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发表于 2019-1-25 23:16 | 显示全部楼层
blue321 发表于 2019-1-25 23:04
我也试着跑过去,但总是无法做到全程无伤总是被啃个几口

被啃是难免的,但是跟狗刚的结果基本是浪费子弹+被啃
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发表于 2019-1-25 23:20 | 显示全部楼层
自信满满地选了专家难度,十分硬核,未见舔舔已经死了不下十次,十分想念旧版的无限子弹秘籍……
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 楼主| 发表于 2019-1-25 23:30 | 显示全部楼层
seki_m 发表于 2019-1-25 23:07
没接触过生化系列。为啥RPD是洋馆?洋馆不应该是安布雷拉的研究所吗

原本是美术馆,改造成Police station的。
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发表于 2019-1-25 23:33 | 显示全部楼层
卡普空你给个无限子弹秘籍吧……我这种菜鸡打不过啊(甚至都跑不过
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发表于 2019-1-25 23:38 | 显示全部楼层
港针觉得卡婊这次浪费了一个机会

一开始应该提供两种游戏风格给玩家选择

“你是更喜欢生化4的三光清场流,还是老生化的省吃俭用流”

然后再问第二个问题,你要什么难度

清场流就把武器暴头率数值拉高点

这样过几个月把全球玩家数据一收集,对生化8的设计也是个指导
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发表于 2019-1-25 23:42 | 显示全部楼层
fune 发表于 2019-1-25 23:38
港针觉得卡婊这次浪费了一个机会

一开始应该提供两种游戏风格给玩家选择

不一样,4和2完全就是不一样的设计思路。
4:打村民 - 拿金币 - 升级武器/套路 - 打村民,形成一个回路。
2代加上动作(回避、体术)清场,而不设计奖励的部分也没意思。
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发表于 2019-1-25 23:43 | 显示全部楼层
刚刚打完普通难度的里昂,就是你们说的表难度?然后选第二难度的话,我看系统说剧情还会有不一样吗?打算克莱尔选里试试,不过表里剧情有很大区别么?还是说两个人两个模式都可以试试?

说到这个,我觉得最尴尬的是我好像漏不少东西,大概有几个东西似乎都没用完。。。顺着进度就来了,没回警察局最后搜刮一波,闪电鹰就没拿到,红宝石也没用出去,还有桃心的局长房间也没进去,地下停车场那儿好像拿到一把钥匙,但是也没开成。。。我最不知道的,就是审讯室怎么进去,感觉绕了一圈还是没找到
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发表于 2019-1-25 23:50 | 显示全部楼层
tsounaiq 发表于 2019-1-25 10:42
不一样,4和2完全就是不一样的设计思路。
4:打村民 - 拿金币 - 升级武器/套路 - 打村民,形成一个回路。 ...

厉害了,没想到这一层

单纯只是觉得清场有清场的愉悦感/完成感/TPS快感

对于不喜欢一直神经紧绷的大众玩家,也是另一种张弛有度的节奏

探索 - 清场 - 解密 - 开门 - 探索,这个回路也足够有意思,这次生化2在底子上和这个模式的相性也不赖
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