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楼主: kos_mos

[多平台] BIOHAZARD RE:2/生化危机2重制版 讨论楼

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发表于 2019-1-27 13:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-27 13:33 来自手机 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2019-1-27 12:23
求个克莱尔里篇的推进路线,太自由了开局10分钟触发暴君,被追得满屋子跑 ...

里昂和克莱尔里剧本感觉是一样的,只要先别往stars办公室那边去好像就暂时不会触发暴君登场
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发表于 2019-1-27 13:34 | 显示全部楼层
7sword 发表于 2019-1-27 13:13
一直想问官方剧情是不是里昂表关加克莱尔里关?

从wii上的光枪射击游戏黑暗编年史来看,capcom比较认的是里昂里关的剧情,就是ada是被暴君打死而不是摔死。当然黑暗编年史两个主角可以在一起打枪这在正统作品里不存在。
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发表于 2019-1-27 13:44 | 显示全部楼层
7sword 发表于 2019-1-27 13:13
一直想问官方剧情是不是里昂表关加克莱尔里关?

官方编年史是克莱尔a+里昂b,只有克莱尔表关雪莉才会中g病毒,触发配疫苗事件;里昂里关ada碰到雪莉并在其遗矢项链里得到g病毒,然后被暴君重伤吻别,最后里昂逃离和暴君对峙时触发送火箭筒事件,然后ada在威斯克的帮助下得到绳枪,并在浣熊市毁灭最后一刻利用绳枪间接乘坐谢尔盖・弗拉迪米尔运送U.M.F.-013(红后核心)直升机逃离(安布雷拉编年史第三章密档A:鬼门关剧情,游戏过程有出入,但是剧情是被收入官方编年史)
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发表于 2019-1-27 13:52 | 显示全部楼层
yuanico 发表于 2019-1-27 13:34
从wii上的光枪射击游戏黑暗编年史来看,capcom比较认的是里昂里关的剧情,就是ada是被暴君打死而不是摔死 ...

具体可以看看安布雷拉编年史里ada篇开头cg,这个是官方剧情承认的里昂里路线剧情,另外还有一点是原版2克莱尔里路线不会触发雪莉中病毒事件,所以就是克表分头里
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发表于 2019-1-27 14:03 | 显示全部楼层
既然都重制了关于剧情会有新的解释吧
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发表于 2019-1-27 14:07 | 显示全部楼层
快出个像世纪末拳王那样让人爽的DLC吧
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发表于 2019-1-27 14:38 | 显示全部楼层
话说,本作敌人种类有点少?

丧尸,舔舔,树人,狗,G幼体,大概蜘蛛和飞蛾怕把普通玩家吓跑?

本来以为重置版会弄点新怪...
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发表于 2019-1-27 14:48 | 显示全部楼层
plok201 发表于 2019-1-27 14:38
话说,本作敌人种类有点少?

丧尸,舔舔,树人,狗,G幼体,大概蜘蛛和飞蛾怕把普通玩家吓跑?

对,不太理解。1里有大蛇大蜘蛛毒蜂。2里的大蛾子是绝对亮点。是不是觉得在3d场景飞来飞去不好办索性不做了。
而且变异植物比现在这个什么植物僵尸设计强多了。


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发表于 2019-1-27 14:55 来自手机 | 显示全部楼层
plok201 发表于 2019-1-27 14:38
话说,本作敌人种类有点少?

丧尸,舔舔,树人,狗,G幼体,大概蜘蛛和飞蛾怕把普通玩家吓跑?

感觉和7是一个路数,强调丧尸这个核心概念,其他的有点乱来了,所以抹去,植物变成植物人就是典型
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发表于 2019-1-27 15:11 | 显示全部楼层
plok201 发表于 2019-01-27 14:38:36
话说,本作敌人种类有点少?

丧尸,舔舔,树人,狗,G幼体,大概蜘蛛和飞蛾怕把普通玩家吓跑?

本来以为重置版会 ...
g幼体巢穴已经够恶心了,飞蛾蜘蛛做出来路人玩家说不定真的会被吓得afk

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发表于 2019-1-27 15:14 | 显示全部楼层
里关最高难度S+评价  S的时间+3次存档以内    通关后可以获得对应的无限弹火箭筒和加特林 等一个大佬表演 本垃圾先解锁个MP5再去挑战了
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发表于 2019-1-27 15:20 | 显示全部楼层
普通难度保存44次,6.5小时通关,评价B。
第一次玩生化危机系列的游戏,体验很棒。
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发表于 2019-1-27 15:28 | 显示全部楼层
okerith 发表于 2019-01-26 14:00:35
昨晚存档点被抄后,心灵受到暴击。刚午睡梦到伞公司投下了第二个暴君,穿着短上衣,手里还拿个火箭筒,梦 ...
哈哈~

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发表于 2019-1-27 16:10 | 显示全部楼层
最后的超级暴君那个一击必杀的招数有什么办法?之前靠跑位根本躲不过,要靠水泥块挡,万一没水泥块就凉透了
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发表于 2019-1-27 16:12 | 显示全部楼层
想问问游戏流程有多长时间?
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发表于 2019-1-27 16:13 来自手机 | 显示全部楼层
tnt13 发表于 2019-1-27 16:10
最后的超级暴君那个一击必杀的招数有什么办法?之前靠跑位根本躲不过,要靠水泥块挡,万一没水泥块就凉透了 ...

手雷伺候

—— 来自 HUAWEI TNY-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
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发表于 2019-1-27 16:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-27 16:22 | 显示全部楼层
tnt13 发表于 2019-1-27 16:10
最后的超级暴君那个一击必杀的招数有什么办法?之前靠跑位根本躲不过,要靠水泥块挡,万一没水泥块就凉透了 ...

马格南一枪打断
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发表于 2019-1-27 17:07 | 显示全部楼层
表克莱尔打G幼体要怎么打最节省弹药啊,机关枪好像没用,强力子弹又有点浪费
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发表于 2019-1-27 17:08 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-27 17:25 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 HUNIESOULS_1 于 2019-1-27 17:43 编辑

打第四幸存者打的心慌,果然应该调低音量再打吧,压迫感太强了

过了,抄作业很愉快
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发表于 2019-1-27 17:28 来自手机 | 显示全部楼层
hyde999 发表于 2019-1-27 17:07
表克莱尔打G幼体要怎么打最节省弹药啊,机关枪好像没用,强力子弹又有点浪费 ...

没有一只需要打,全部躲即可。看准它出招了,吐虫利用出招硬直,重压和横扫利用收招硬直,从它身边跑过去

—— 来自 HUAWEI TNY-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
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发表于 2019-1-27 17:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 shimotsuki14 于 2019-1-27 18:10 编辑

试了一下第四幸存者,惊了。之前看了个9分多钟的流程,自己开了修改器无限弹药+无敌也跑了9分多钟,和大佬的差距啊
另外五种豆腐模式正常玩我是不要想了……对我来说太过于富有挑战性了

搜了一下安布雷拉历代记的视频,那个版本的艾达看起来感觉更好看啊,加了绷带的造型也好赞。


还有集装箱上展示逆天的腿长
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发表于 2019-1-27 18:10 | 显示全部楼层
豆腐也不是都很难,普通豆腐刀多难度中等,焦糖蛋奶和外郎饼可以说是很简单了,蒟蒻难度也是中等。杏仁豆腐看配置可能有点难,这两天玩的有点疲劳了,过两天试试。
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发表于 2019-1-27 18:11 | 显示全部楼层
专家模式通关里昂S+评价是无限火箭炮
专家模式通关克莱尔S+评价是无限加特林
使用无限弹武器不会得到S+评价
卡拉赞来卡拉赞毕业的

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发表于 2019-1-27 18:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 shimotsuki14 于 2019-1-27 18:40 编辑

体感豆腐模式,豆腐就是要练刀功,苦手;蒟蒻算是比较平衡的火力强大;焦糖蛋奶火力逆天不过记得近身保命就两颗闪光,不被抓到就好;外郎饼一路手雷算好数量炸过去应该也还行,杏仁豆腐那一堆.45子弹配SAA和1911,佛了。
丧尸比较集中的几个点对我来说难度还是挺大的……


另外今天发现一个情况,之前玩的时候在一层审讯室和辨认室那里一直要从楼梯上下,今天打克莱尔里线的时候居然正好碰上暴君直接从记者室破墙而入,反而给打开了一条捷径
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发表于 2019-1-27 18:50 来自手机 | 显示全部楼层
这次难度是不是就3个阿,直接玩第3难度,丧石真够硬,打腿也要3枪倒地。
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发表于 2019-1-27 19:03 | 显示全部楼层
我哭了…李昂表关简单难度通关了,存了几十发麦林子弹一枪没开…
喷子打威廉g3用完了,暴君用手枪和喷火器加一发火箭筒解决,上火车就匆匆结束了…
但是中期感觉子弹还是有些拮据的。

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发表于 2019-1-27 20:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 hkguty 于 2019-1-27 20:08 编辑

厉害了,S+不但限制时间无限武器还限制三个存档位?感觉比恶灵2难多了,看来有得刷了,目前感觉普通怪的抓人判定有点蛋疼,玩汉克豆腐一路狂奔有时候明明是同一只怪跑得稍微快了一点被抓到就会判定成被抓背,抓背无法道具挣脱导致白白被咬,随机性比较大,水怪躲抓也比较看运气,有时运气好的话水怪呕小蝌蚪能直接路过,不然只能乖乖被抓然后道具挣脱了
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发表于 2019-1-27 20:10 来自手机 | 显示全部楼层
里篇人物生命是不是下降了,还是克莱尔本身就这样?两口直接danger。。。另外丧尸扑人距离和速度也明显增强了
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发表于 2019-1-27 20:14 | 显示全部楼层
刚开始玩克莱尔B,问下那**的弹药是怎么回事,能捡到的全部都是点45左轮子弹,另外两把用9MM弹的**不就废了?
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发表于 2019-1-27 20:18 来自手机 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2019-1-27 20:10
里篇人物生命是不是下降了,还是克莱尔本身就这样?两口直接danger。。。另外丧尸扑人距离和速度也明显增强 ...

动态难度,命中率高,长时间不受伤,被咬一口直接红血都很正常的。一直受伤的话敌人攻击力会下调。

—— 来自 HUAWEI TNY-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
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发表于 2019-1-27 20:22 | 显示全部楼层
汉克在正传到最新为止是什么态度?完全是个拿钱就干活的雇佣兵吗,有没露出什么对公司不满或者自己想要做老板的迹象?
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发表于 2019-1-27 20:32 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-27 20:33 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-27 20:41 来自手机 | 显示全部楼层
etania 发表于 2019-1-27 20:18
动态难度,命中率高,长时间不受伤,被咬一口直接红血都很正常的。一直受伤的话敌人攻击力会下调。

—— ...

脑补的吧,弹药确实是动态补给的,难度怎么可能动态,我刚吃完喷雾,一口又变caution
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发表于 2019-1-27 20:41 来自手机 | 显示全部楼层
woxihuan23 发表于 2019-1-27 14:48
对,不太理解。1里有大蛇大蜘蛛毒蜂。2里的大蛾子是绝对亮点。是不是觉得在3d场景飞来飞去不好办索性不做 ...

其实我看到植物丧尸的时候还在想是不是要新增一只植物系的boss作为感染源登场,毕竟原作这里我一直以为那些植物最后会组合出一只boss来着…
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发表于 2019-1-27 20:51 来自手机 | 显示全部楼层
豆腐通了,没想到决胜点是狗和女人那里被咬掉多少血最后被暴君紧追不舍,身上只剩三把刀的豆腐渣踹开了大门

外郎饼没回复道具有些难,先打蒟蒻好了
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发表于 2019-1-27 20:51 | 显示全部楼层
yyman 发表于 2019-1-27 20:14
刚开始玩克莱尔B,问下那**的弹药是怎么回事,能捡到的全部都是点45左轮子弹,另外两把用9MM弹的**不就废 ...

初始的小左轮后面要变麦林的
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