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楼主: 沉睡城市

[PC] 泥潭D3和POE都有大波粉丝,恐怖黎明为何这么凉?

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 楼主| 发表于 2019-1-21 20:22 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2019-1-21 20:14
恐怖黎明最麻烦的是声望。
而第一个人物弄完以后可以买声望增幅之类的契约以及装备共享。后续人员的培养至 ...

满级后的人物也可以通过调整装备星座和主打技能玩不同花样的,并非只有肝装备。

比如缚法者(死灵法师+奥术师)按职业技能特性来看应该是纯法师,但是可以玩成暴力双持砍砍砍的强力战士,这就是雕琢人物的乐趣了。
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发表于 2019-1-21 20:30 | 显示全部楼层
沉睡城市 发表于 2019-1-21 20:22
满级后的人物也可以通过调整装备星座和主打技能玩不同花样的,并非只有肝装备。

比如缚法者(死灵法师+ ...

对的。
不过我上面想说的是玩的方式,倒不是强调装备。主要是我个人对于没有情节剧情场景等佐料推动下纯摸索玩法玩非常地没有动力。
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发表于 2019-1-21 20:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 FSS 于 2019-1-21 20:34 编辑
沉睡城市 发表于 2019-1-21 20:04
POE七八十级前就是速升拿技能点,并没有需要肝的内容,可以说剧情全过才相当于出新手村。

而GD的升级过 ...

速通是技术活,不要我即世界.在我看来节奏慢是硬伤,又不是同类型拔尖的游戏,凭啥浪费时间.
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发表于 2019-1-21 20:33 | 显示全部楼层
沉睡城市 发表于 2019-1-21 20:17
GD的任务流程比D2长许多,如果纯比时间不太公平。但熟手玩GD过流程也能很快,一两天也是没问题的。

POE ...

1 我不知道你对POE中BD成型的定义是什么?  过T18?100级?出镜子?   

我觉得一个BD,该穿的装备都能穿上,力智敏够了,珠宝都戴上了,就算成型了呀。这跟T几是无关的,根本毫无难度啊。

2 你觉得有BD需要一个特定装备,不通过交易就玩不了,那D2也一样啊,没符文,没橡树之心,没死神,没谜团,没权冠,没军帽,没卡拉夏全套,那时候怎么办啊?MF嘛。

POE还多个自己刷通货做装备呢。现在加上大师,工艺台,化石配方,做装备更方便了。自己自足是完全没问题的。  

3 POE本来就是网游。 就算是独狼模式你也得联网啊。
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 楼主| 发表于 2019-1-21 20:36 | 显示全部楼层
FSS 发表于 2019-1-21 20:32
速通是技术活,不要我即世界

你倒是说说哪个POE新手玩成熟手后不是速过剧情的?几个熟手会慢慢享受剧情过程?

你说的速通大概是一种技巧或者极限成绩,我说的速通是心态和形式。

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发表于 2019-1-21 20:45 | 显示全部楼层
沉睡城市 发表于 2019-1-21 20:36
你倒是说说哪个POE新手玩成熟手后不是速过剧情的?几个熟手会慢慢享受剧情过程?

你说的速通大概是一种 ...

你觉得固定地图慢慢刷好玩就好玩吧
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 楼主| 发表于 2019-1-21 20:48 | 显示全部楼层
kula01 发表于 2019-1-21 20:33
1 我不知道你对POE中BD成型的定义是什么?  过T18?100级?出镜子?   

我觉得一个BD,该穿的装备都能穿 ...

1,BD成型-完整-完美,需求自然不同,比如勇士雷锤,基本成型有雷锤就算是了,完整无非就是禁语头转球链皇家衣罗米拉之类,完美就是腐化装备了,那是土豪的世界。

2,很多BD需要特定装备,好吧还是举例雷锤,这玩意自己打出来的玩家很少吧?我玩了国际服-台服-国服几年POE,只爆过一把雷锤。想完整?禁语几个人打得出来?转球卡自己肝全一套要多久?不能交易的话,你能玩到几套完整BD?刷通货?E纯靠自己刷的话,你一个月出几个?够做啥装备?

3,我并没有说POE网游不好,而是GD单机更接近D2的味道罢了。
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发表于 2019-1-21 20:49 | 显示全部楼层
这种为了肝而肝的游戏设定,根本就不配和diablo系列相提并论。。。
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 楼主| 发表于 2019-1-21 20:57 | 显示全部楼层
FSS 发表于 2019-1-21 20:45
你觉得固定地图慢慢刷好玩就好玩吧

我也很遗憾GD是固定地图,和美工异质同样是个痛脚。

针对培养人物,升级过程中刷特定装备然后更牛逼能比较长时间暴踩敌人,这种乐趣是RPG普遍具有的吧?还是你已经忘了曾经的这种乐趣?GD能在升级过程中提供丰富饱满的这种乐趣,D3和POE,难道不是几近苍白?不都是七八十级后才需要肝?前面速升就好?

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发表于 2019-1-21 21:19 来自手机 | 显示全部楼层
恐怖黎明好像快出新dlc了吧,感觉这种biild职业丰富的刷刷刷不怎么适合频繁的更新赛季,poe赛季太短玩的太累了

----发送自 OnePlus ONEPLUS A5000,Android 8.1.0
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发表于 2019-1-21 21:38 | 显示全部楼层
为啥要60多级速通剧情啊,刷血渠不好么?何况本赛季因为赛季机制,还能刷大桥。无论是哪种刷都用不着速通剧情
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发表于 2019-1-21 21:43 | 显示全部楼层
游戏是优秀游戏,但毕竟是个单机,总不能让人一个几乎不会有新内容单机玩几年还保持讨论热度吧

poe是每3个月有海量更新的网游,没有可比性
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发表于 2019-1-21 21:50 | 显示全部楼层
沉睡城市 发表于 2019-1-21 20:57
我也很遗憾GD是固定地图,和美工异质同样是个痛脚。

针对培养人物,升级过程中刷特定装备然后更牛逼能比 ...

刷子游戏你满足于前中期爆踩敌人的话我没什么好说的
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发表于 2019-1-21 21:50 来自手机 | 显示全部楼层
对于恐怖黎明,还有那群人做的前作泰坦之旅,还是挺喜欢他们的职业搭配系统的,但是特别烦两点,一个是跑图又慢又长,还是固定地图一成不变,另一个问题是这群人真喜欢搞一大堆各种各样的抗性,搞个十种主要抗性有意思吗?

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 4, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play
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 楼主| 发表于 2019-1-21 21:57 | 显示全部楼层
dclara1 发表于 2019-1-21 21:43
游戏是优秀游戏,但毕竟是个单机,总不能让人一个几乎不会有新内容单机玩几年还保持讨论热度吧

poe是每3个 ...

恐怖黎明更新是慢,但一直都在更新啊,小版本的调整不少。第一个大DLC马儿毛丝分量可是相当足,眼下第二个DLC也快出了,看预告东西也不少。

小作坊单机的确不能和越做越大的网游POE比。只是POE向来号称最秉承D2传承,我觉得并非如此罢了。
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发表于 2019-1-21 22:02 | 显示全部楼层
沉睡城市 发表于 2019-1-21 21:57
恐怖黎明更新是慢,但一直都在更新啊,小版本的调整不少。第一个大DLC马儿毛丝分量可是相当足,眼下第二 ...

poe制作班底是D2粉不假,但“向来号称最秉承D2传承”就纯粹是鹅服宣传手段了。也就鹅服low得恨不得把暗黑两个字塞满每个角落,国际服可没有天天把d2精神续作什么的挂在嘴边
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发表于 2019-1-21 22:03 | 显示全部楼层
GD还是很好玩的,但是操作感在同类游戏中还是D3最强。
GD虽然好玩,但是有些东西第一次新鲜,但是重复打的体验还是太差了。比如练个角色都要一周目一周目的找圣坛拿虔诚点。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-1-21 22:36 | 显示全部楼层
为什么这么凉,是因为GD自己有很多问题。
显然,与D2的相似程度并不是评判一个游戏有多好的标准。
9102年了,一个游戏最大的特点就是极度与一个20年前的游戏相似,这也未必是什么好事。
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 楼主| 发表于 2019-1-21 22:48 | 显示全部楼层
FSS 发表于 2019-1-21 21:50
刷子游戏你满足于前中期爆踩敌人的话我没什么好说的

前中期用自己刷到的装备爆踩一段时间敌人的快感就不是快感了?只有后期刷成完全体的快感才是快感?

你这种心态我倒是理解,我玩GD曾经也是这种心态,只追求终极装备,过程能快就快,然而最快的就是开修改器了。开了修改器后很快满级一身神装,很快就乏味了。把GD弃坑了很久。后来POE赛季玩厌倦了又没什么选择,就又捡起了GD,牢牢克制住不用任何修改,却体会到了慢慢升级成长过程中的很多细节和醍醐味,升到满级刷到一身BD终极装备,是很后期的快感了。而从开荒到满级的乐趣,也是很充足的。



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 楼主| 发表于 2019-1-21 22:51 | 显示全部楼层
shenz 发表于 2019-1-21 22:03
GD还是很好玩的,但是操作感在同类游戏中还是D3最强。
GD虽然好玩,但是有些东西第一次新鲜,但是重复打的 ...

不说D3和POE了,D2难道不也是重复打?GD的重复我不觉得比它们低级。
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发表于 2019-1-21 23:51 | 显示全部楼层
我一直在玩的是暴击之光2,希望今年的网游版新作能保持水平
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发表于 2019-1-21 23:51 | 显示全部楼层
沉睡城市 发表于 2019-1-21 22:48
前中期用自己刷到的装备爆踩一段时间敌人的快感就不是快感了?只有后期刷成完全体的快感才是快感?

你这 ...

除非新人前中期不都是送的吗,能有快感?
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发表于 2019-1-22 00:40 来自手机 | 显示全部楼层
GD更新还是太少了,上个dlc都是去年还是前年的事情了8
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发表于 2019-1-22 00:54 | 显示全部楼层
有随机生成地图么。。
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发表于 2019-1-22 00:58 来自手机 | 显示全部楼层
还有个游戏...地牢围攻
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 楼主| 发表于 2019-1-22 01:16 | 显示全部楼层
FSS 发表于 2019-1-21 23:51
除非新人前中期不都是送的吗,能有快感?

同是裸开荒,新人前中期死去活来,老手可以前中期碾压。

比如穿刺剑圣这个职业,基本算是游戏里输出最高的职业,也是个脆皮。如果新人用它开荒,可能会死到怒删游戏,就算耐得住死去活来,也搞不出像样的输出。但在熟悉了游戏的老手手里,可以一路高输出爽快练到满级而且很少死(无关操作技巧,这职业基本就是手残站撸)。其他开荒比较容易点的职业,基本都不会有穿刺剑圣的暴力爽快。
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 楼主| 发表于 2019-1-22 01:27 | 显示全部楼层
某雷 发表于 2019-1-22 00:40
GD更新还是太少了,上个dlc都是去年还是前年的事情了8

小作坊没办法。如果只讲游戏内容的话,本体和上个DLC已经算是内容丰厚完成度很高的游戏了,这季度的新DLC又会加不少内容,新的地图,职业,装备,星座,系统,比如抄D3的套装部件转化,这对GD很不人道的掉落设计算是个大福利了。若是按制作组的剧情和地图设计来看,扩展空间还有很多,人物100级已经压不住了。其实我觉得这个DLC收官就好,再丰富意义也不大了,还不如搞新的。
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 楼主| 发表于 2019-1-22 01:29 | 显示全部楼层
wangchaofire 发表于 2019-1-22 00:54
有随机生成地图么。。

没有,地图是固定的,但某些岔路口随机通或者堵,略蛋疼。
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发表于 2019-1-22 01:36 来自手机 | 显示全部楼层
固定地图,非常非常非常肝的声望系统, 一片黑的战斗场景,看不清敌人攻击和施法动作的破画面,站桩式对撸,没有什么可操作性,一百小时就极限了
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 楼主| 发表于 2019-1-22 01:36 | 显示全部楼层
xxxxx09090 发表于 2019-1-21 21:50
对于恐怖黎明,还有那群人做的前作泰坦之旅,还是挺喜欢他们的职业搭配系统的,但是特别烦两点,一个是跑图 ...

这的确是个蛋疼的设计,这是GD的缺点之一吧。你要数缺点的话,我也可以列出不少来的。
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 楼主| 发表于 2019-1-22 02:00 | 显示全部楼层
ikaika 发表于 2019-1-21 22:36
为什么这么凉,是因为GD自己有很多问题。
显然,与D2的相似程度并不是评判一个游戏有多好的标准。
9102年了 ...

GD虽然人气远不如D3和POE,但忠实玩家也还不算很少,STEAM评价也是相当高。制作组起码也还在精雕细作的搞DLC。

特点相似不代表内容相似,按你这么说,很多电影小说漫画等等的特点也是很相似,几十年没变。仿D2的游戏何其多?但是做得好评价高的又有几个?我也并非是以相似程度为标准去评价的。

GD在如今的确只能是小众游戏了,太不符合潮流和节奏。喜欢它的估计大多都是上年纪玩家了,而这年龄段的玩家也不多了。我发这帖也只因为本坛算是元老级游戏论坛,看看喜欢或者曾经喜欢D2的老家伙们有什么看法。
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发表于 2019-1-22 02:09 | 显示全部楼层
D3有很多问题,但秘境绝对是伟大的发明,光冲这一点就在大众接受度上甩开一众D2like
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 楼主| 发表于 2019-1-22 02:17 | 显示全部楼层
kz.lj 发表于 2019-1-22 01:36
固定地图,非常非常非常肝的声望系统, 一片黑的战斗场景,看不清敌人攻击和施法动作的破画面,站桩式对撸,没有 ...

声望系统有道具可以提升倍率,其实多数怪声望都很容易刷满,少数两三种也不是特别肝,只能算有点费事吧,至于友方势力声望,开荒期做完全部支线也就差不多了,小号有了道具更容易。

战斗场景哪有全部一片黑?只有少数场景比较暗吧!攻击和施法动画,按你说的难道是某些大招前摇太短把你给秒了?哪有什么看不清的?需要操作的BD并不少,当然站桩输出BD也不少,而且一些站桩BD也是需要一定操作的,不然容易死。那种可以一直站着死硬扛的BD基本没有输出高的,喜欢这种乌龟坦克的人其实也不多。

最后,玩100小时的,可能很多游戏内容和细节都还没弄明白。贴吧里经常有一百小时以上的“萌新”去问这问哪的。当然,如果没耐性的确不适合玩这个游戏。
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 楼主| 发表于 2019-1-22 02:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 沉睡城市 于 2019-1-22 02:27 编辑
**兔 发表于 2019-1-22 02:09
D3有很多问题,但秘境绝对是伟大的发明,光冲这一点就在大众接受度上甩开一众D2like ...

亿兆京的输出,远古太古的纯数值变化装备版本,粗糙随机单纯提升数值的敌人,少数素材堆砌的简陋随机地图,的确伟大。
要讲受众多,两只蝴蝶小苹果的受众远大于梁祝二泉映月也的确是事实。
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发表于 2019-1-22 02:50 | 显示全部楼层
沉睡城市 发表于 2019-1-22 02:23
亿兆京的输出,远古太古的纯数值变化装备版本,粗糙随机单纯提升数值的敌人,少数素材堆砌的简陋随机地图 ...

你说的这些和秘境这个点击就刷,刷够出王,王死爆一地,次次图不同的机制没啥关系啊,我一上来就说了D3问题很多,但秘境把传统刷刷刷精简化快餐化到了一个新高度,以至于甚至被输出到WOW里,这难道不能说是伟大的发明吗
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发表于 2019-1-22 03:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 mandora 于 2019-1-22 03:09 编辑

3000w销量的d3都跑路不更新了
gd作为个比独立游戏贵那么点的单机小品游戏卖个100多200w也就算不错了,怎么算凉了呢?搞不好拿钱秘密做新作也不是不可能啊。再说d2likesteam就不少,gd能让不少人记得/提起已经说明他也算占了一席地了
poe纯的就是作为免费网游在经营 拿来对标warframe什么的还差不多
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发表于 2019-1-22 05:50 | 显示全部楼层
大波粉丝在哪里看?
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发表于 2019-1-22 06:40 来自手机 | 显示全部楼层
得了,秘境又成D3的伟大发明了
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发表于 2019-1-22 07:39 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-22 08:04 来自手机 | 显示全部楼层
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