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[其他] 这OGMD的关卡设计是不是脑子有病?

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发表于 2019-1-19 22:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚打到地上路线第六话 其中有两话是海洋地图  有两话是不准击坠对方 还有一话要拿SR就要保两台NPC拖油瓶不死,几乎让玩家不爽的方式全用上了…从来没有一次玩机战这么憋屈过
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 楼主| 发表于 2019-1-19 22:44 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-19 23:01 | 显示全部楼层
目测楼主后面会被抓鬼大战弄到想掰盘
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发表于 2019-1-19 23:04 | 显示全部楼层
具体不记得了,反正也就是提前装点地形适应芯片,配配加速僚机,用个扰乱这点破事而已。这点还叫麻烦,别玩“游戏”了。
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发表于 2019-1-19 23:04 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-19 23:11 | 显示全部楼层
抓鬼两连战
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发表于 2019-1-19 23:14 | 显示全部楼层
后面还有很多保护NPC,记得练XO的主角。

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发表于 2019-1-19 23:15 | 显示全部楼层
坐等楼主看着城市夜战地图骂娘

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发表于 2019-1-19 23:27 | 显示全部楼层
刚打到地上路线第六话 其中有两话是海洋地图  有两话是不准击坠对方 还有一话要拿SR就要保两台NPC拖油瓶不死


我记得前几天T的专楼里还有人抱怨现在的机战没地图设计,任务目标单一,NPC保护之类的都不见了
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发表于 2019-1-19 23:38 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-20 01:10 | 显示全部楼层
Impact一上来就被一堆海S的战蟹围攻,而且地形各种挡视线,但还是比现在的机战强多了。
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发表于 2019-1-20 05:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-20 07:54 | 显示全部楼层
OGMD的关卡设计是有病没错,但楼主说的这几个都算不上多的的槽点吧,以前的机战又不是没有过

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发表于 2019-1-20 07:56 | 显示全部楼层
除了GC换机那关要保NPC麻烦点外,其他没特别恶心的印象,最多也就前期某些关卡有点吃力,但都是发挥单位作用就能解决,个人很享受这种
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发表于 2019-1-20 09:05 | 显示全部楼层
OGTMD的关卡设计的确傻屌,虽然问题不在楼主提到的这几点上...
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发表于 2019-1-20 14:00 | 显示全部楼层
垃圾游戏,城市地图看的眼睛要瞎掉了,光标还经常对不准想要选择的机器
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发表于 2019-1-20 14:22 来自手机 | 显示全部楼层
我记得ps的新机战就有类似的关卡啊
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发表于 2019-1-20 14:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-21 03:43 | 显示全部楼层
2OG地上线也是连着好几话海战
(以前都没觉得地形适应有这么重要
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发表于 2019-1-21 05:11 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-21 05:36 | 显示全部楼层
那几关城市战逼着我换成俯视+敌我颜色标识
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发表于 2019-1-21 05:47 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-21 06:02 | 显示全部楼层
水战多其实是和OG机体大量的空B一起设计好的,就是为了让玩家打的时候考虑地形不是组个5队空战一飞完事,陆/水适性毫无意义。
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发表于 2019-1-21 06:52 | 显示全部楼层
xvi黑翼公 发表于 2019-01-21 06:02:26
水战多其实是和OG机体大量的空B一起设计好的,就是为了让玩家打的时候考虑地形不是组个5队空战一飞完事,陆 ...
怎么看都只是为了节省地图设计的时间精力而已吧

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发表于 2019-1-21 08:02 | 显示全部楼层
冷泉夜月 发表于 2019-1-21 06:52
怎么看都只是为了节省地图设计的时间精力而已吧

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全是水的那几关不算,海陆搭配有几关还是看得出设计的,比如OGS前期几列炮台要你突破过去的图。
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发表于 2019-1-21 08:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-21 08:44 | 显示全部楼层
冷泉夜月 发表于 2019-1-21 06:52
怎么看都只是为了节省地图设计的时间精力而已吧

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省时间的明显是VX这种
可能过两个月还可以加个T...
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发表于 2019-1-21 09:03 | 显示全部楼层
水上线还OK吧,某些机体有奇效,还有水S芯片和A芯片,调整一下的事情。城市夜战实在是……无论是鬼还是骑士势力都是暗色调,不改势力颜色根本分不清楚
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发表于 2019-1-21 09:08 | 显示全部楼层
tasuku 发表于 2019-01-21 08:44:09
省时间的明显是VX这种
可能过两个月还可以加个T...
VX这种都不叫省时间了,属于凑合做做,毕竟连真•3D地图都不是

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发表于 2019-1-21 09:30 | 显示全部楼层
地图设计傻屌的是,看瞎眼,只要通关过一次,应该知道我在讲什么吧。。。
XO主角换机那关的熟练度,是有点难度的,保护NPC,用干扰,加速,连续行动
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发表于 2019-1-21 09:33 | 显示全部楼层
城市抓鬼+保护小飞机那关,我他妈的为了个SR浪费了起码1个小时在上面,拿到SR的瞬间感觉自己像个傻逼
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发表于 2019-1-21 09:51 | 显示全部楼层
因为空属性的优势太大  没有水战  谁会用水适应性机体
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发表于 2019-1-21 09:55 | 显示全部楼层
OGMD比起夜战抓鬼更受不了编程画面一闪一闪的特效..看久了真是疲劳。
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发表于 2019-1-21 09:57 | 显示全部楼层
OGMD这种水平的地图,有建模以后,一个人一晚上能做20张
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发表于 2019-1-21 09:58 | 显示全部楼层
看到这帖子才想起来首发的OGMD鸽到了现在……进度大概是25左右,越看越不想打了
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发表于 2019-1-21 10:02 | 显示全部楼层
第9话我就弃了...最烦需要频繁切视角的地图,脑子里的方位全乱了
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发表于 2019-1-21 10:44 | 显示全部楼层
瓦格雷 发表于 2019-01-21 09:51:49
因为空属性的优势太大  没有水战  谁会用水适应性机体
本来就没必要非用有水适应的机体不可,按着头让你用的方式并不可取,本身萝卜片里水战就很少,没多少人因为能水战而热血沸腾

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发表于 2019-1-21 11:39 | 显示全部楼层
冷泉夜月 发表于 2019-1-21 10:44
本来就没必要非用有水适应的机体不可,按着头让你用的方式并不可取,本身萝卜片里水战就很少,没多少人因为 ...

用水B的武器打也足够了,而且多周目下也不是问题。远没有npc被日难受,甭管几周目,没有扰乱和羁绊的时候只能开加速去莽,顺便内心祈祷
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发表于 2019-1-21 11:46 | 显示全部楼层
白河博士加入后又变成无双游戏 1回合过关

真正傻屌 钦定3og
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发表于 2019-1-21 11:52 | 显示全部楼层
EX模式打鬼更恶心,小鬼前期就出了120气力获得分身的ACE,一个没注意就得SL,配上夜晚城市背景简直双重精神污染。

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