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[多平台] 生化危机2重制试玩对战斗设计的一些不满

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发表于 2019-1-15 18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zhangqq_008 于 2019-1-15 18:09 编辑

还是不能run and gun,开枪时候只能小步缓慢移动,丝毫没有灵活性可言
(四五的时候就想吐槽这一点了,拿着手 枪都没法跑带打你们真的是特工嘛?)

倒地的丧尸一脚踩上去就能解决的问题居然连个动作键补刀的设定都没有,拜托05年育碧的cold fear就可以了好伐(消逝的光芒啥的不提),逼着你浪费小刀子弹,连tm用匕首qte的设计都是抄得ngc重制一代的

不能把战术手电下挂到xx(手 枪有啥好和谐的?)上,然后另一手持刀增强应对性(就是snake的那种cqc近战姿势),没有战术附件再次拿个胶带粘上去总行吧

加个动作键把丧尸推开的设计(不要求有伤害)也不行,还有天杀的近战打不出硬直来(小刀捅不出硬直您不会找根烧火棍砸他丫的嘛,警棍都行啊,别告诉咱警局里没跟警棍,桌子腿行不行)

各种为了增加困难度而困难的蛋疼设计死性不改

知道你们想回归恐怖生存,坦克是不开了但是怎么还是跟个装甲车似的,但是装甲车也能边跑边射击啊

越肩视角操作灵活一点为啥就不行呢?知道你不是战争机器,但是还是这么蹩脚咱可真的受不了
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发表于 2019-1-15 18:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-15 18:03 | 显示全部楼层
想飞天去玩日落过载、消逝光芒,不懂卡普空不是你的错。
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发表于 2019-1-15 18:05 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-1-15 18:06 | 显示全部楼层
refo2613 发表于 2019-1-15 18:02
lz倒是说一下,那个国家的射击课程是有run and shot的?

为啥我看到的pla实弹训练是卧,蹲,站3个姿势。

这是打丧尸不是打人,明显run and shot更适合在极端的实战情况下中发挥出优势吧
不是丧尸的话打猎杀者这种灵活的怪物的话,你说是站着不动还是保持运动进行攻击更有优势?
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发表于 2019-1-15 18:09 | 显示全部楼层
P90,rushB?
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发表于 2019-1-15 18:11 | 显示全部楼层
您好,其实你可以选择不玩的。
(像我直接alt+f4了)
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发表于 2019-1-15 18:11 来自手机 | 显示全部楼层
只能说,还好你不是制作人
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发表于 2019-1-15 18:12 来自手机 | 显示全部楼层
加了这些又不加强丧尸怕是变成纯解谜了,老版坦克式操作普通模式通关都没有什么难度。
加了这些又加强丧尸……那就和老生化的感觉差的更远了吧
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发表于 2019-1-15 18:15 | 显示全部楼层
众口难调
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发表于 2019-1-15 18:15 来自手机 | 显示全部楼层
zhangqq_008 发表于 2019-1-15 18:06
这是打丧尸不是打人,明显run and shot更适合在极端的实战情况下中发挥出优势吧
不是丧尸的话打猎杀者这 ...

当然可以run and shot啊。跑时候还得加上没有辅助准星和跑步摇晃视角才够真实嘛。当然弹药也是按着实际来,不能多给的嘛。这样可以吧。
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发表于 2019-1-15 18:18 | 显示全部楼层
从你的发言我都怀疑你打没打过bio2,打过不可能不明白制作组这么弄是在努力靠近当年bio2的感觉
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发表于 2019-1-15 18:23 | 显示全部楼层
  生化456的敌人是怎样的生化2的敌人又是怎样的,装傻还是真傻?
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发表于 2019-1-15 18:24 | 显示全部楼层
我就觉得习惯了 5,6代的体术 复刻没有好不适应

其他都改进都挺不错的
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发表于 2019-1-15 18:28 | 显示全部楼层
你玩过BIO2就知道为什么叫重制版了。
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 楼主| 发表于 2019-1-15 18:38 来自手机 | 显示全部楼层
光宗薫 发表于 2019-1-15 18:18
从你的发言我都怀疑你打没打过bio2,打过不可能不明白制作组这么弄是在努力靠近当年bio2的感觉 ...

重制就得全盘照搬的话这重制就真成抄冷饭了
(怎么一堆觉得我没玩过bio2的?)

—— 来自 Xiaomi MIX 3, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play
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发表于 2019-1-15 18:40 | 显示全部楼层
毕竟生化2还是恐怖游戏来的,4以后才变成动作为主的突突突,当年开坦克是机能所限,现在可以可以越肩开枪已经很满足了
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发表于 2019-1-15 18:43 | 显示全部楼层
没见过什么游戏电影里主角一边快速移动一边打gun的
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发表于 2019-1-15 18:46 | 显示全部楼层
个人感觉比4的坦克模式好玩,大概是re引擎的功劳?
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发表于 2019-1-15 18:48 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-15 18:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuanzui 于 2019-1-15 18:52 编辑

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发表于 2019-1-15 18:51 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 woxihuan23 于 2019-1-15 18:53 编辑
潘金榴莲 发表于 2019-1-15 18:43
没见过什么游戏电影里主角一边快速移动一边打gun的


马克思佩恩啊。。。


吴宇森流到了生化里玩不起来。。没子弹。。。
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发表于 2019-1-15 18:51 | 显示全部楼层
接受不了可以不玩嘛,真的。就像我接受不了全境的拟真设定下的RPG数值设计而放弃游戏,没必要折磨自己你说是不是
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发表于 2019-1-15 18:53 | 显示全部楼层
woxihuan23 发表于 2019-1-15 18:51
马克思佩恩啊。。。

马克思要不是有子弹时间,那个打带跑真的能玩?
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发表于 2019-1-15 18:58 | 显示全部楼层
我说一个,原版被咬脚了直接一脚踩爆头,现在被咬了搞半天挣脱逃走了
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 楼主| 发表于 2019-1-15 19:04 来自手机 | 显示全部楼层
阿卵真是牛逼 发表于 2019-1-15 18:58
我说一个,原版被咬脚了直接一脚踩爆头,现在被咬了搞半天挣脱逃走了 ...

怨念最大的也就是这个,其他的不是不能忍,加个一键踩爆躺尸的头咋都这么费劲呢

—— 来自 Xiaomi MIX 3, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play
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发表于 2019-1-15 19:10 | 显示全部楼层
潘金榴莲 发表于 2019-1-15 18:43
没见过什么游戏电影里主角一边快速移动一边打gun的

https://www.bilibili.com/video/av11954725
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发表于 2019-1-15 19:30 | 显示全部楼层
要保证run gun又要保证僵尸对玩家有足够强度,怕不是僵尸能力要像l4d和杀地板看齐了,那还做什么小空间生存恐怖啊

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-1-15 19:49 | 显示全部楼层
咬腿腿不瘸,咬手手不残,颈动脉咬开花了人还不死

僵尸们也很不满啊。。。
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发表于 2019-1-15 19:53 | 显示全部楼层
LZ需要的不是Re BIO2,而是BIO8。
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发表于 2019-1-15 19:53 | 显示全部楼层
生化要的不就是这个不能割草的感觉么?
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发表于 2019-1-15 20:04 | 显示全部楼层
但丁射击都只能慢步移动啊。
没踩头体术是明显要和56启示录2分开。
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发表于 2019-1-15 20:14 来自手机 | 显示全部楼层
kos_mos 发表于 2019-1-15 20:04
但丁射击都只能慢步移动啊。
没踩头体术是明显要和56启示录2分开。

可是我记得2代被抓到脚的时候可以爆头啊…
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发表于 2019-1-15 20:16 | 显示全部楼层
冰封白夜 发表于 2019-1-15 20:14
可是我记得2代被抓到脚的时候可以爆头啊…

指的是5、6那种对倒地敌人主动使用的追加体术。
4之前被倒地丧尸抓脚是都可以踩头/踢头。
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发表于 2019-1-15 20:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 pgain2004 于 2019-1-15 20:47 编辑
HUNIESOULS_1 发表于 2019-1-15 18:12
加了这些又不加强丧尸怕是变成纯解谜了,老版坦克式操作普通模式通关都没有什么难度。
加了这些又加强丧尸 ...

+1
和“不死人的膝盖为啥不能弯”类似,都是要和游戏定位、设定相匹配。
如果角色的移动性能强,敌人设计和场景设计就得跟着变,设定也得跟着调整,但正如31楼说的,这是ReBio2,不是Bio8,寻找突破也不是这么搞的。
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发表于 2019-1-15 20:31 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-15 23:28 来自手机 | 显示全部楼层
这是生化2重置,不是Bio8。

—— 来自 samsung SM-N9500, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-1-15 23:38 来自手机 | 显示全部楼层
靶场试过实弹的肥宅路过。只能说后坐力可能比你想想的大点,站立开枪才是比较稳妥的做法
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发表于 2019-1-15 23:49 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-15 23:54 | 显示全部楼层
玩了试玩,没啥想说的,出了还是得玩,因为最近也没有特别想玩大作了

但我惊觉恶灵附身2的快速转身设计的特别爽

这个游戏最近一直想一直想,半年前就通了现在又有点手痒

要我说丧尸造型设计和走路姿态最有丧尸味的还得是小浣熊行动
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