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楼主: 镀金的钻石

[怀旧] 现在街机的体积还是这么大,为什么不拿来堆硬件呢?

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发表于 2019-1-14 16:47 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-14 17:10 | 显示全部楼层
GMJ 发表于 2019-1-14 16:37
这套设备我们那边玩一次似乎是40元,就跑一次比赛,除了这个液压联动的座椅,其余的都是普通PC,玩的也是 ...


这个好多购物中心卖儿童用品或者人流多的地方都有设置,我还开过一次。感觉一般,主要还是觉得筐体简陋,至少敲个汽车壳子啊(笑)

而且体感筐体不光是能动就可以,还要正确反应游戏里的角色(机器)动态,而且还要考虑到游戏者的生理接受度,很多国产筐体的动态非常生硬,筐体的运动和屏幕内的动作根本对不上。

去年玩过一个国产的体感宇宙飞船射击,80元一次,筐体似乎和SEGA的新一代R360是一样的(不知是山寨的,还是改装SEGA的),但里面装的飞船射击游戏非常之糟糕,而且会出现让游戏者长时间大头朝下。大头朝下半分钟打飞船,简直就是要杀人,不知道那台机器闹出人命来没有。
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发表于 2019-1-14 17:46 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-14 18:17 | 显示全部楼层
大体积VR...大阪环球影城那个EVA坐过一次,体验真是挺好的。虽然和街机没关系了,不过挺好奇里面实际轨道有多大。
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发表于 2019-1-14 19:26 来自手机 | 显示全部楼层
正统MOBA 发表于 2019-1-14 16:47
40寸屏幕才多大一点

做一个全周天显示的高达驾驶舱是正道

早就有了
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发表于 2019-1-14 21:36 | 显示全部楼层
旧街机本身就是盗版商二十年前的破玩意,谁给你改造翻新去。
罚你看三遍无敌破坏王2

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-1-15 00:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-15 01:49 | 显示全部楼层
正统MOBA 发表于 2019-1-15 00:38
不知道,什么机型?

《战场之绊》啊
投影显示蛋型舱,酷炫得很,就是现在看画面早就过时了
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发表于 2019-1-15 03:09 | 显示全部楼层
GMJ 发表于 2019-1-14 12:24
光是音画是没用的,再强的硬件在现在的进步速度下几年后就会被玩家家用pc赶超,你需要的是不同定位,比如有 ...

没错,街机就没有堆料的习惯

血洗整个90年代的cps基板,用的也不过是70年代末发布的68k而已。。。
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发表于 2019-1-15 08:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 GMJ 于 2019-1-15 08:39 编辑
coolcatlin 发表于 2019-1-15 03:09
没错,街机就没有堆料的习惯

血洗整个90年代的cps基板,用的也不过是70年代末发布的68k而已。。。 ...

我觉得主要是堆料太不划算了,为了获得超越时代主流一点点的性能代价会几何级涨,涨出的这点性能又会在1,2年后价格雪崩,根本赚不回当初的投入。

而且很多时候玩家根本察觉不到你这么大的边际投入,B站经常有显卡对比画面,说实在的,如果不是类似RTX这种有和没有的功能上区别,普通画面上要不是有那个FPS显示着我根本感觉不到有啥差异,就算有也不值得这2张显卡的差价。


买4张1080ti,不如拿出一部分钱改买支持HDR的显示器,玩HDR游戏,这是一眼的区别。街机在国内的出路只能是定位于一般人家里做不到的体验。音游的触摸屏,拟真的鼓架,光枪,赛车框体,异型(半球面)显示设备的模拟仓,基于物理的实体弹珠台这种都是。
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发表于 2019-1-15 14:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-15 15:17 | 显示全部楼层
正统MOBA 发表于 2019-1-15 14:57
那个是挺炫,不过还不算全周天吧,实际上等于三块大屏

显示器是小事,主要还是目前游戏玩法设计没有突破 ...

Namco这个筐体比三屏幕横接还是厉害的多,是用一个投影仪配凸面镜投在球幕上的,基本可以认为是正面的半球。

战场之绊只是图形技术太过时(2006年的游戏,图像大概PS2级别),但这个筐体还是效果很好的后来又做了星球大战和皇牌空战的座舱射击,战场之绊可能会提升3D画面再加上高清投影仪重出江湖的。


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发表于 2019-1-15 22:02 | 显示全部楼层
zhfatwork 发表于 2019-1-15 15:17
Namco这个筐体比三屏幕横接还是厉害的多,是用一个投影仪配凸面镜投在球幕上的,基本可以认为是正面的半 ...

星球大战那个就是个轨道射击,可玩性很低,不过不像战场之绊必须联机,可以独立运行

这机器不多出点萝卜游戏可惜了
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发表于 2019-1-16 10:18 | 显示全部楼层
点男 发表于 2019-1-15 22:02
星球大战那个就是个轨道射击,可玩性很低,不过不像战场之绊必须联机,可以独立运行

这机器不多出点萝卜 ...

皇牌空战座舱那个也是轨道射击。但这个类型不等于可玩性低,街机的射击游戏90%都是这类,可以敌人出现位置/种类/弹速/人质上做的文章太多了。而欧美街机游戏表现不佳的就是这个,欧美做一个光枪射击从画面乍看没什么问题,但一玩就会觉得各种粗糙,比如会有玩家受创后没有无敌时间或者敌人的的出现和攻击毫无到道理或规律的设计。

说回话题,这个投影座舱无论里面游戏怎么样,临场感是绝对一流的,用现在大家都能理解的形容就是“不用带头盔的VR”,屏幕巨大在里面抬头低头看一看也足够新鲜了。我觉得星战POD的袭击死星II任务,起飞后一个超光速飞行的视觉效果就值回这200日元了。
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发表于 2019-1-16 10:22 | 显示全部楼层
什么意思?现在秋叶原街机不早就是刷卡了吗?画面比3a强多了吧
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发表于 2019-1-16 10:39 | 显示全部楼层
感觉控制器比较重要
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发表于 2019-1-17 02:36 | 显示全部楼层
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