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[新闻] IGF 2019 获奖游戏入围及荣誉提名名单已经揭晓

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发表于 2019-1-10 20:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 indienova 于 2019-1-11 12:46 编辑

大家好,IGF 2019(第21界) 获奖游戏入围及荣誉提名名单已经揭晓,正式奖项则会在3月20日 GDC 期间公布,我们特意来和大家分享一下今年的入围名单。


在入选名单中,《Paper Please》的开发者 Lucas Pope 的新作《奥伯拉·丁的归来》(Return of the Obra Dinn)获得包括独立游戏大奖在内的五项入围提名;玩法新颖有趣的《别喂猴子》(Do Not Feed the Monkeys)获得包括独立游戏大奖在内的三项入围提名,一项荣誉提名;音乐非常好听的蒸汽波游戏《梦界狂徒》(Hypnospace Outlaw)荣获两项入围提名,两项荣誉提名;超现实恐怖游戏《旁论》(Paratopic)荣获两项入围提名,一项荣誉提名;其他获得了多项提名的游戏还包括:制作精致、画面养眼的滑板游戏《阿尔托的奥德赛》(Alto's Odyssey),对画面中每个像素都进行了物理模拟的《像素巫师》(Noita),超现实3D 解密游戏《镜·落》(Mirror Drop),炼金流水线设计游戏《巨著》(Opus Magnum)。纵观整个入围名单,会发现不少作品来自大家已经比较熟悉的开发者;蒸汽波,故障艺术和超现实风格的游戏特别受到本届评委的青睐。


值得一提的是,《骰子地下城》(Dicey Dungeons)荣获最佳设计提名,这款游戏来自《VVVVVV》和《超级六边形》的开发者 Terry Cavanagh,大家可以在indienova的专题页面在线试玩游戏的免费版本。


去年的获奖名单见这里:https://indienova.com/indie-game-news/result-of-igf-2018/

indienova站内的版本见这里:https://indienova.com/indie-game-news/igf-2019-nomination/


由于很多游戏尚未正式发售,官方译名没有正式确定,所以下列名单中的中文译名仅供参考,我们也在indienova gameDB创建了相关的游戏列表,目前还在完善中:https://indienova.com/gamedb/list/92/p/1,列表中有不少游戏资料还不全面,欢迎大家对 GameDB 的数据进行修正和补完。


独立游戏大奖(Seumas McNally Grand Prize)
荣誉提名

简评和预测:提名的游戏都十分出色。《奥伯拉·丁的归来》(Return of the Obra Dinn)最有可能。《巨著》(Opus Magnum)是编程和流水线设计游戏类玩家不可错过的巨著。《像素巫师》(Noita)令人啧啧称奇,很想上手体验下神奇的物理效果,让人想起了沙盒模拟游戏 Powder Game。《梦界狂徒》(Hypnospace Outlaw)棒得就像一场梦,在梦中你将潜入蒸汽波风格的复古未来赛博世界开始冒险。


最佳视觉奖(Excellence in Visual Art)
荣誉提名

简评和预测:个人比较青睐《遗忘王国的安妮》(Forgotton Anne),2D 动画精良而华丽。其他提名作品中:《阿尔托的奥德赛》(Alto's Odyssey )简约,精致而动人。《图形与节拍》用简单的几何图形呈现了动感精彩的演出。《镜·落》和《奥伯拉·丁的归来》画风独特,有着超越现实的精彩。《魔法协会》(Guildlings)明显是面向移动平台设计的作品,很期待在移动平台玩到这样一款分量足够的 rpg 类型游戏。


最佳音效奖(Excellence in Audio)
荣誉提名

简评和预测:《梦界狂徒》(Hypnospace Outlaw)。推荐大家去看一下这款游戏的宣传片


最佳设计奖(Excellence in Design)
荣誉提名

简评和预测:卡牌构建和 roguelike 的组合在 Slay the Spire 大火之后已经非常热门,但是饱含新意的《骰子地下城》(Dicey Dungeons)绝对可以从中脱颖而出。Terry 为每一种职业都设计了截然不同但同样有趣的玩法,值得所有玩家尝试和体验。荣誉提名中的作品《格子跳》(JUMPGRID)有点像《图形与节拍》(Just Shape&Beats),可以保持关注。


最佳叙事奖(Excellence in Narrative)
荣誉提名

简评和预测:希望是《神奇之歌》(Wandersong)。《鸡鸡的战争》(Genital Jousting)获得这个奖项的提名有点意外,不过它的故事模式确实十分出彩。《先知之岛》(Seers Isle)和《秘密组织》(Unavowed)文本量巨大,国人玩家可能很难体验到乐趣了。我们曾帮助《先知之岛》的开发者将前作 Along the Edge 翻译成中文,有兴趣的玩家可以在 steam 上购买尝试一下。


创新奖(Nuovo Award)
荣誉提名

简评和预测:《像素巫师》(Noita),真的很了不起,机制和核心设计前所未见。《镜·落》(Mirror Drop)穿过物体表面遁入全新空间的新奇体验也很令人啧啧称奇。荣誉提名的作品中,个人很喜欢《坏苹果 OS-95》(macdows 95),之前关注过开发者的日志:这是一款模拟了苹果风格复古操作系统的游戏,包含了一系列有趣的小游戏和交互玩法。


最佳学生作品奖(Best Student Game)
荣誉提名

简评和预测:学生组的新鲜面孔比较多。个人比较喜欢完成度较高的《击剑手》(En Garde! )和互动影像游戏《下班之后》(After HOURS)(不确定这个译名是否准确涵盖了游戏内容)。荣誉提名的作品中,蒸汽波风格的《赛博滚珠》(Marbloid)舒适感很足。


结尾

以上就是全部的入围作品了,这些作品都有可取之处,符合一部分玩家和评委的佳作标准。所以具体的评奖结果作为玩家来说其实不用过于在意,能够通过奖项评选发现自己喜欢的作品就好。也欢迎大家在评论里聊聊自己喜欢的作品。


评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
平昭·南宫司卿 + 1 好评加鹅

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发表于 2019-1-11 12:27 来自手机 | 显示全部楼层
哇好详细…一眼看过去没接触过的太多了收藏一下之后了解了解
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发表于 2019-1-17 15:41 | 显示全部楼层
全是独立游戏吗…… 好多听都没听说过啊
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发表于 2019-1-17 15:47 | 显示全部楼层
最终满月 发表于 2019-1-17 15:41
全是独立游戏吗…… 好多听都没听说过啊

igf就是independent games festival啊
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发表于 2019-1-17 16:16 | 显示全部楼层
sandro 发表于 2019-1-17 15:47
igf就是independent games festival啊

谢谢科普……
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 楼主| 发表于 2019-1-18 01:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 indienova 于 2019-1-18 14:58 编辑
最终满月 发表于 2019-1-17 15:41
全是独立游戏吗…… 好多听都没听说过啊

有一部分还没有发售,有一些是实验性比较强的小品作。不过大部分都值得关注下。这个单子也可以当成很不错的游戏推荐列表,不过口味属于比较清奇那种。一直关注的朋友会发现上面熟人非常多……获得提名的开发者有不少都是很有资历的老人了。

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平昭·南宫司卿 + 1 好评加鹅

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发表于 2019-1-18 10:46 来自手机 | 显示全部楼层
每次看这种列表都会提醒我Noita和Eitr还在跳票
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发表于 2019-1-18 13:38 来自手机 | 显示全部楼层
为啥有机械师没有蔚蓝啊
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发表于 2019-1-18 14:43 | 显示全部楼层
收藏……
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 楼主| 发表于 2019-1-18 14:57 | 显示全部楼层
ZZonFire 发表于 2019-1-18 13:38
为啥有机械师没有蔚蓝啊

Celeste去年拿过IGF最佳观众奖了。
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发表于 2019-1-21 20:21 | 显示全部楼层
indienova 发表于 2019-1-18 14:57
Celeste去年拿过IGF最佳观众奖了。

机械师和蔚蓝不算同一年的吗
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 楼主| 发表于 2019-1-21 22:46 | 显示全部楼层
ZZonFire 发表于 2019-1-21 20:21
机械师和蔚蓝不算同一年的吗

这个奖项的大部分项目都是报名制的,只能说 Iconoclasts 18年10月的节点才报名,而 Celeste 发售和受到极度的好评刚好在3月的 GDC 之前。(IGF 都是每年下半年报名,年底公布入围,次年三月 GDC 期间颁奖,最佳观众奖好像不需要报名,不太确定。)
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发表于 2019-1-23 02:06 | 显示全部楼层
对奥博拉丁是照例舔,毕竟之前都玩出过作者梗
感觉从17年开始igf口味开始变得怪怪的,是我错觉么

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