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[多平台] 宫崎英高新作《只狼》3.23发售 1月20日更新两部开发影像

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发表于 2019-1-9 15:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 水边井 于 2019-1-20 13:59 编辑

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《只狼 影逝二度》欧美方面由Activision 发行、亚洲由索尼发行、日本由 From Software 发行,国内由方块游戏代理。预定将在2019年3月22日发售,对应平台为 PS4、Xbox One 与 PC,并支持中文版。




https://www.bilibili.com/video/av31535169
简体中文版宣传片


https://www.bilibili.com/video/av35089074
喂狗组demo系统讲解


https://www.bilibili.com/video/av35090237
喂狗组demo流程


https://www.bilibili.com/video/av39623820
2019.1.1 破戒僧boss新演示,关键词:跳崖掉血、受击音效


https://www.bilibili.com/video/av40292837
https://www.bilibili.com/video/av40306245(中字)
2019.1.9 GameInformer演示,新场景、新敌人


https://www.bilibili.com/video/av40531191
2019.1.12 GameInformer演示,新场景、游泳


https://www.gameinformer.com/2019/01/14/sekiro-shadows-die-twices-new-combat-options-means-bosses-are-a-little-different
https://weibo.com/1980569103/Hc2b9nhT6
2019.1.14 宫崎英高讲解boss战的变化:更多样的boss战机制

https://www.gameinformer.com/2019/01/16/how-from-software-is-changing-its-approach-to-storytelling-for-sekiro-shadows-die-twicehttps://weibo.com/1980569103/HckXknuMR
2019.1.16 《隻狼》细节情报!宫崎英高的叙事转变:继续碎片化叙事,主角发声,叙事手法有新的变化


https://www.bilibili.com/video/av41182643
2019.1.20 走出“黑魂”的光环-《隻狼》战斗系统开发影像
https://www.bilibili.com/video/av41182776
2019.1.20 艰难创造新的世界-《隻狼》动态世界建设访谈实录




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发表于 2019-1-9 15:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 佐伯香織 于 2019-2-26 09:10 编辑

https://www.gameinformer.com/sekiro

貼一個Gameinoformer的隻狼專頁,接下來一個月Gameinformer會發放包括gameplay、資訊、訪問等獨家內容
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发表于 2019-1-9 15:07 来自手机 | 显示全部楼层
可以暂停,开除魂籍(
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发表于 2019-1-9 15:08 来自手机 | 显示全部楼层
有经验,有技能,但好像没有装备系统
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发表于 2019-1-9 15:16 | 显示全部楼层
爽到
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发表于 2019-1-9 15:26 | 显示全部楼层
后面的屏幕看到熟悉的群p和跑酷
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发表于 2019-1-9 15:29 | 显示全部楼层
大蒜拉面不加肉 发表于 2019-1-9 15:07
可以暂停,开除魂籍(

不是说完全没有联机要素嘛,那样能暂停就可以理解了
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发表于 2019-1-9 15:48 | 显示全部楼层
反正都预购了,不看
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发表于 2019-1-9 15:51 | 显示全部楼层
因为魂3  
这次就不预购了  等打折

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-1-9 16:47 | 显示全部楼层
有预感 只狼可能是最简单的一作 根据就是本作是动视投资 隐睾得在难度上做出妥协
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发表于 2019-1-9 16:52 | 显示全部楼层
反复强调纯单机,现在还这么有勇气的厂商不多了啊
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发表于 2019-1-9 16:55 来自手机 | 显示全部楼层
最担心的是流程长度

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-1-9 16:57 来自手机 | 显示全部楼层
CJkingmaker 发表于 2019-1-9 16:47
有预感 只狼可能是最简单的一作 根据就是本作是动视投资 隐睾得在难度上做出妥协 ...

喂狗组大佬试玩过都说难度很高了

—— 来自 Xiaomi MIX, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-1-9 16:58 | 显示全部楼层
爽到
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发表于 2019-1-9 17:02 | 显示全部楼层
CJkingmaker 发表于 2019-1-9 16:47
有预感 只狼可能是最简单的一作 根据就是本作是动视投资 隐睾得在难度上做出妥协 ...

宫崎英高访谈说只狼只会更难,他那个拼刀系统可以让你很鬼畜的。
当然确实动视是一个对难度的负面因素。。
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发表于 2019-1-9 17:04 | 显示全部楼层
出血量超大
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发表于 2019-1-9 17:07 | 显示全部楼层
光宗薫 发表于 2019-1-9 17:55
最担心的是流程长度

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

+1
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发表于 2019-1-9 17:09 | 显示全部楼层
冲着纯单机也得买
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发表于 2019-1-9 17:18 | 显示全部楼层
在Weplay排队玩了一下,真的很难
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发表于 2019-1-9 17:49 来自手机 | 显示全部楼层
求试玩预购了小半年了心里很急

—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
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发表于 2019-1-9 17:52 来自手机 | 显示全部楼层
直接用技能树替换掉属性点还是有些担心的,一个是可能会像盐与避难所那样职业技能之间夹杂大量有用无用的被动技能,一个是忍者/武士这种风格划分可能会导致不同职业输出相差很多
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发表于 2019-1-9 18:18 来自手机 | 显示全部楼层
HUNIESOULS_1 发表于 2019-1-9 17:52
直接用技能树替换掉属性点还是有些担心的,一个是可能会像盐与避难所那样职业技能之间夹杂大量有用无用的被 ...

应该是纯ACT类型的技能树,类似刺客信条、蜘蛛侠那种,没有那么多被动技能吧。
这作不再是RPG了,连武器、装备都固定不能换,build、收集方面不应该报太大期待,应该当做忍龙、神之手那样的ACT看待。
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发表于 2019-1-9 18:47 来自手机 | 显示全部楼层
请玩家自己变强啦
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发表于 2019-1-9 18:52 来自手机 | 显示全部楼层
最美人贩子 发表于 2019-1-9 18:18
应该是纯ACT类型的技能树,类似刺客信条、蜘蛛侠那种,没有那么多被动技能吧。
这作不再是RPG了,连武器 ...

被动是我表述有问题,那游戏特喜欢在巨剑的路径上加个敏捷的技能点,或是想拿个c流派的技能先得点个b流派初始技能开路。
只狼记得可以更换义肢啊
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发表于 2019-1-9 19:12 来自手机 | 显示全部楼层
HUNIESOULS_1 发表于 2019-1-9 17:52
直接用技能树替换掉属性点还是有些担心的,一个是可能会像盐与避难所那样职业技能之间夹杂大量有用无用的被 ...

其实想想也合理,主角毕竟是忍者,要是真有属性点能点力量和智力流的话反而很奇怪

—— 来自 Xiaomi MI 5, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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 楼主| 发表于 2019-1-12 23:08 | 显示全部楼层
1.12新演示更新
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 楼主| 发表于 2019-1-15 12:05 | 显示全部楼层
1.14新情报更新
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发表于 2019-1-15 12:25 | 显示全部楼层
忍义手可以强化,右手太刀是真的不能换了么
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 楼主| 发表于 2019-1-17 12:53 | 显示全部楼层
2019.1.17 新的叙事手法
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发表于 2019-1-17 13:08 | 显示全部楼层
相较故事剧情,对玩法系统更感兴趣
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