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[多平台] 无氪金放置硬核像素风在线模拟经营页游/手游推荐—SOLDOUT2

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发表于 2019-1-3 18:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
说在前面:本游戏只有日语界面,有少量的社交元素(可以完全忽略),虽然完全不会日语也不会有太大障碍,但是能读懂一些日语的话体验更好。游戏本身不需要梯子(绑定yahoojp账号),但是科学上网会方便很多(绑定google或twitter账号)。

什么样的游戏?
在线模拟经营:游戏的主题就是生产、销售、赚钱、再生产。目前活跃玩家约4700人(已经稳定在这个人数半年了),在游戏里玩家的游戏方式可以是原料采集、半成品加工、产品研究、成品销售、倒买倒卖等等。运营开始于2017年,最近刚满600天。这游戏还有一代,已经运行了17年现在还没下线,风格更加简单/硬核(。
无氪金:唯一的氪金元素是优待券,相当于月卡,1000日元30天,使用后可以获得制造/运输/销售槽+1等优待,游戏当中可买卖,正常游戏情况下每月产出大于一张月卡(后面详述),不用月卡也完全能玩。
放置:这个游戏可以连续放置很多天收一次,也可以时刻保持在线取得(可能的)更高收益。,不同的游戏方式对在线时间要求不同,不是专注于倒买倒卖的话一直在线也并不会提供更高收益,大部分玩家一天上线一次就够。
硬核像素风:游戏的主画面长这样(背景明暗可调)

地图长这样

游戏里头像、自己开发的商品图都是可以自定义的,同样的像素风,也有一些还挺可爱的比如



页游/手游:游戏本身是运行在网页浏览器上的,iOS和安卓亦有提供App(感觉还没有开网页方便)。

能看懂日语的同学还可以看看一些媒体的介绍和PV
官方介绍:
https://muu.github.io/so2-docs/landing/
Appget:https://appget.com/appli/view/70279/
ファミ通:https://app.famitsu.com/20180711_1321998/
PV(youtube):https://www.youtube.com/watch?v=GOs888vID5g

下面具体介绍
1.新手教程
游戏一开始会有新手教程,教大家最基础的生产、销售和进货的操作步骤,可以跟着教程一步一步来,这三种操作是其他所有操作的基础。
2.主界面介绍

ホーム:主界面。
はじめに:背景、玩法、规则介绍。
お知らせ:游戏通知。
更新案内:更新、活动通知,游戏有功能改动、举行活动都会在这里通知,基本每一两天会有一次,多的时候也可能一天好几次。
お店:店头界面。
倉庫整理:便捷移动仓库和保管库中的东西。
仕入れ:打开运输界面并自动选到购入。
注文:打开运输界面并自动选到订购。
レシピ:自制商品界面,可以浏览别人的自制商品,也可以在这里自创自己的(后面详述)。
組合:类似其他游戏里的联盟,可以拥有一个联盟专用的讨论版(讨论内容公开,但是只有组合成员能发言),没有其他作用,成员进入/退出都是成员单方面的,组合长不能控制。
街:打开地图界面。
ステータス:玩家状态栏。
会計:近期收支一览表。
調査:预览切换到其他店铺类型时的状态。
ランキング:排行榜。
レポート:某种商品的销售报告。
注文レポート:全服订购销售情况。
履歴:玩家本人操作履历。
お得意様:用ID号查找玩家。
ミュート:用ID号屏蔽玩家。
土地開発:土地开发的履历。
交流BBS:官方BBS,可以提建议、讨论游戏机制、玩家间互相讨论等。(利用率很高,官方一般半日内会回复)
イベント:活动日历,有官方的也有玩家自嗨的,自嗨的为多。
プレミアム:买优待券的地方。
ヘルプ:官方帮助。
アカウント:账号操作。
設定:游戏设定。
ログアウト:登出。
Mutoysへ:官网。
匿名切替:切换匿名。
明るさ切替:切换背景明暗。
BGM:打开/关闭BGM。
再同期:游戏有读取错误的时候可以点这个重获取数据。
メモ:笔记。
図鑑:花钱花1个商品填图鉴,12月新出的货币回收功能。
チュートリアル:打开教学网页。
バージョン:本机版本情报。
開拓投票:新开可移民街区的时候会全民投票选位置,现在暂时没用。
パプリカ祭り:官方祭典。现在这个パプリカ祭り已经结束了,有新的会替换这个。

往下拖还有本店当日情况简介。一目了然的就不说了,说一下左上方格中的几个数字:
販売中:正在销售的货架数/总货架数
作業中:已预约、完成、正在工作的工作数/总工作数
輸送/注文中:已预约、完成、正在工作的输送数/已预约、完成、正在工作的订购数/总输送/订购数
倉庫:已使用仓库数/仓库总数
保管庫已使用保管库数/保管库总数
因为货架数/工作数会随着店铺类型改变而改变,但是已预约的项目不会取消,所以会出现当前数量超过总数量的情况。(因此也有了改装loop的玩法)
3.店头界面介绍

最左上角的三横线是windows系统的开始菜单,打开和主界面中按钮功能完全一样,上面的四个按钮是快捷方式,可以在设定中更改。按钮旁边用黄圈标数字表示该项目下已经有多少个完成的工作。
下面的三列数字最左边是当前总资产,中间是当日利润(超过10万会收事业税,指数级增加),最右边是当日总得分(经验)。
再往下从上到下分别是销售货架一览、自制/收藏的自制商品一览、当前工作一览、仓库/保管库、顾客反馈。对应操作一点就会,大家可以自己试试。
4.输送/订购介绍

购买别人的商品分为两种形式,直接购买或者按一定价格订购,操作和买股票类似,仓库中直接点击某种现有商品的话会出现5个买价最高买单和5个卖价最低卖单,本身无此商品的话可以到输送界面按类别选。大家可以根据需要选择直接买或者挂买单,点右侧的小加号,需要注意买单如果超过每天的结算时间(北京时间凌晨4点)无法撤回!每天可挂买单的次数为总输送/订购数的2倍。
5.职业介绍
游戏大致按不同买卖商品类型和不同工作类型将商品、工作分属于31个业种(大致对应买卖商品)、职种(大致对应生产商品)


https://soldout2.secretary.tokyo/articles/420a64654ef9766
这里有大大总结的各职种业种的玩家人数、需要在线时间、仅制造官方商品的利润率情况,仅供参考。
因为这个游戏可以自制商品,所以其实不用在意,想做什么都可以(`・ω・′)。
6.主要游戏机制介绍
(1) 销售税:每卖出东西都要交税,不同店铺类型略有不同,用优待券可以再降一点。
(2) 店铺等级:店铺有仓库/销售/作业/输送四个基础属性,提升的话可以增加对应的仓库/销售/作业/输送槽数。
(3) 妖精勤勉度:经验分配比例
(4) 职种业种等级:职种等级可以提升对应工作的成功率,体现为同样作业得到的成果数量,有上限。部分作业默认100%成功。业种等级可能会影响对应商品的销售速度(不确定)。
(5) 自制商品:等**精通了自己探索吧,这个非常复杂,目前机制也不是完全清楚(。
(6) 利润调整:每日结算前如果不想交大量的事业税一定要提前进行利润调整,花钱或者换硬通货。
(7) スピードポーション:加速药水,简称スピポ,与クイックポーション效果一样但是可以交易,游戏中唯一硬通货,每天交易量5000~10000,目前价格约200000G一个,没有什么工作可以产生200000G/h的利润,所以这个东西如果不是土豪玩家的话基本就是专门用来调整利润的。
(8) 优待券:优待券可以增加仓库/销售/作业/输送槽数,降低销售税,如果想长期玩的话还是很有用的,目前售价约相当于200个スピポ,使用了优待券后每天送3个スピポ,月出送30个,总计119个,相当于每月只需要81个スピポ的利润就可以自己买优待券了,用心玩的话基本上没有难度。(当然也欢迎大家多充值支持游戏)
(9) 官方活动:不适合新手,盲目参加绝对是赤字,如果涉及到你正在生产的产品可以趁机赚一笔。最后排名会根据玩家持有的硬币来排名,给对应奖励,硬币可以买卖。想参加可以直接买硬币。
7.玩法介绍
我玩了不到300天,目前大概发现有这么几种玩法
(1) 原料屋:开采原料,NPC极少买原料,只能卖给其他玩家,因为游戏里各种物品会根据供需自动产生市场,基本上所有的常用原料都有稳定供给,都会有一定利润。
(2) 作业专精:使用作业特化的店铺类型,货架数较少,卖的没有做的快,一般做一些中间品兼卖NPC和其他玩家。
(3) 销售专精:买上面作业专精玩家批发的商品然后加价卖给NPC,或者少量加工再卖给NPC。
(4) 倒买倒卖:同一种商品低价买高价卖,难度很高,需要了解市场行情,不然很容易赔钱。
(5) 自我满足:刷活动排行榜,研究新商品,改造地形等等(十分硬核,新手可以忽略。
8.工具网站
SOLD OUT 2 市場情報 https://market.kagamikarasu.net/ 可以实时查看所有商品的价格、买卖情况
攻略wiki https://wikiwiki.jp/sold2/ 日本游戏都有的wiki
Secretary https://soldout2.secretary.tokyo/ 兼具wiki与玩家日志功能
以上三个网站在游戏内商品页面可以直接跳转(自制商品只有市场情报)
官方bbs https://so2-bbs.mutoys.com/ 利用率意外的高的官方bbs

不知道写全没^ ^; 如果有不清楚的欢迎大家提问
地址:https://so2.mutoys.com/
APP:搜日区商店
有兴趣的朋友欢迎一起玩SOLDOUT2~
我会给新手朋友提供启动资金~请加交流群422877047/)

新手建议出生在エメラルド街或者ルビー街,人口较多,商品可卖出较高价格(后续也可以自己搬家,很方便
开始几天建议买笔和纸(成本约500),写申请书(卖价约3000),成功率100%,收益安定,了解游戏机制后再选择自己喜欢的职业





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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
shyso + 1 这可真硬核……好能反映日本的手工精神.

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发表于 2019-1-3 22:39 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-4 00:11 | 显示全部楼层
没中文看不懂
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 楼主| 发表于 2019-1-4 00:38 | 显示全部楼层
确实是没中文,对不住各位(・´ェ`・)
不过喜欢这种风格,稍微懂点日语的话我觉得也没太大问题,基本操作做几次就熟悉了
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发表于 2019-1-4 08:54 | 显示全部楼层
这也太硬核了
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 楼主| 发表于 2019-1-4 09:42 | 显示全部楼层

好处是没有其他网游的骗课、瞎几把搞,而且开发运营就一个人,自己也在玩,有好的想法随时可以去bbs提意见加新功能,氛围还是很好的
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发表于 2019-1-5 06:22 | 显示全部楼层
有点像以前玩的商店街,只是复杂度高了几个次方
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发表于 2019-1-5 07:18 来自手机 | 显示全部楼层
点进去操作了几下。完全不是“不会日语也不会有太大的障碍”的样子…
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发表于 2019-1-5 07:46 来自手机 | 显示全部楼层
好,是我最喜欢的安利新游戏
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发表于 2019-1-5 09:29 | 显示全部楼层
喜欢这样的游戏,可惜没有中文实在太过于劝退了,但是还是感谢楼主推荐
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发表于 2019-1-5 10:15 来自手机 | 显示全部楼层
住民就是NPC吗?住民的购买需求是怎样的?
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发表于 2019-1-5 10:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-5 10:27 | 显示全部楼层
看上去很有意思,可惜是日文。看看用翻译插件能不能看懂
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 楼主| 发表于 2019-1-5 13:50 | 显示全部楼层
四季小野 发表于 2019-1-5 10:15
住民就是NPC吗?住民的购买需求是怎样的?

对的,住民就是NPC,住民的需求特别复杂,新手的话我觉得知道你卖的东西挂的价格不要太高每小时能卖出去3个左右就可以。(原料类除外,住民一般不买原料)
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 楼主| 发表于 2019-1-5 13:52 | 显示全部楼层
NagisaLoveMami 发表于 2019-1-5 10:23
楼主可以试试civitas,国产古典社会硬核模拟游戏,也是网页版的。

就是不知道还活着没有,我也是几年之前 ...

这个也有朋友刚给我推荐了,我准备这几天去看看…
粗看上去还是soldout2游戏机制稍微成熟些,人也比较多,不知道后续发展如何
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发表于 2019-1-5 14:37 | 显示全部楼层
听上去像是eve的感觉,有点兴趣,然而不懂日语。
可不可以像他们gbf的汉化一样简单汉化一下ui啊

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-1-5 19:55 | 显示全部楼层
第一次进游戏把做好的证明书和送的几张地图的挂上去卖就没事做了啊
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 楼主| 发表于 2019-1-5 22:28 | 显示全部楼层
妄想中毒 发表于 2019-1-5 19:55
第一次进游戏把做好的证明书和送的几张地图的挂上去卖就没事做了啊

大大来加群~
对的 一开始因为资本金少其实每天上线时间长也没什么意义,就几分钟搞定
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发表于 2019-1-6 16:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 ziyer 于 2019-1-6 17:01 编辑
NagisaLoveMami 发表于 2019-1-5 10:23
楼主可以试试civitas,国产古典社会硬核模拟游戏,也是网页版的。

就是不知道还活着没有,我也是几年之前 ...

活着,但是现在还是邀请制,而且好像邀请码没发了

刚刚去看了下,禁止注册了的样子
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