卡片召唤师
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发表于 2018-12-30 03:07
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本帖最后由 Swanfal 于 2018-12-30 03:27 编辑
对比肯定不存在客观,除非你比较的只有某些客观的指标。但是问题来了,是不是所有人都认可你那个指标?你要是说贴图分辨率越高就越好,那确实可以很客观地分个高下,但是这样的东西显然不可能对所有人都有参考价值。
我觉得大家都没搞明白评价和榜单到底是起的什么作用。首先这东西肯定是要对读者(不论是大众还是某些小众群体)产生参考价值,才能说起到了效果,不然你列出来自己看不就完了?
所以我觉得完全没必要引入什么「门槛」、「评价体系标准有问题」之类的东西,你只要承认「评价体系完全可以多样化」,并且对不同人来说,甚至对同一个人的不同需求来说,评价体系都可以是完全不同的。由此,楼主的疑问和这楼里大部分奇诡发言都可以消解了。
当你阅读一个评价、一个排名榜单的时候,一定要搞清楚它到底是基于什么进行比较的。所谓「历史性贡献」固然非常重要,但是对一个完全不关心这方面的、只在乎画面的玩家来说,这到底有什么意义?这时对他来说,你让一个不玩游戏的游戏迷去排一个榜,或者看什么权威媒体、metacritic的榜,真不一定比游民星空和显卡吧的引战文有意义。
所以大部分大众媒体和投票型网站说实话我觉得除了用来看看业界热点以外,都是没有什么参考价值的。不管是高分还是低分都不一定适合你。包括你去主张「不应该这么评」、「没资格那么评」也没有任何意义,IGN该让白左女评石头门也不会去参考你的意见,评分网站给一个作品跟风刷出低分你再呼吁也没意义。
所以结论上来说,真正有价值的我觉得是「精英式」的评价,也就是比如某个抱着统一的评价体系的人或组织做出的评价。虽然肯定不能普适,但是别忘了普适等于普不适,至少一个精英式评论家可以精确解决「需要特定评价体系」的人的需求。从这个角度说去班固米去翻和自己兴趣相符的人我觉得比看这种吊榜单意义大多了,可惜班固米一直就缺乏一个这种找到口味相似的人的功能。比如找到对不同作品评价倾向和自己相似的用户什么的,做出来绝对比什么soul能打多了。
包括楼上说的「FTG玩家不应该对RPG游戏做出评价」我觉得也是不对的。一个FTG玩家很可能会拥有某些FTG群体的共性,那么他做出的评价对于和他类似的人很可能就很有参考价值。虽然你很可能对他的观点不屑一顾,但是他的评价对于同样是想尝试RPG的FTG玩家来说可能就是非常有意义的。
当然FTG玩家不一定真对RPG会有啥特别的共同倾向性,我另外找一个例子,说明起来可能更好理解。
就比如说,对于军宅和P社玩家来说,他们玩RPG关注的点未必和普遍的RPG玩家吻合。一般玩家可能在意的是情节冲突、感情线等,但他们可能更在意的是世界设定的合理性、政治冲突之类的。这个时候你让他去看玩过几百个RPG的大佬写的推荐了XB、P5之类的榜单,可能还真不如另一个只玩过十几个RPG的P社玩家写的评价有价值。
—— 来自 Sony F5321, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.0.4 |
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