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[PS4/5] tob这最终boss难度跨度也太大了吧...

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发表于 2018-12-26 18:49 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2018-12-26 19:05 | 显示全部楼层
先通关,去做装备,堆秘奥义一波怼走

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发表于 2018-12-26 19:57 来自手机 | 显示全部楼层
无非就是强化装备、弱点连携、秘奥义连携。如果是初见要求不死人实在太难了,还是chaos难度,不知道要试到猴年马月
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发表于 2018-12-27 18:31 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-27 18:56 | 显示全部楼层
放心,打完隐藏迷宫后回来重打还会进化成C难度190+级63万多血的天元神依阿尔特留斯.
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 楼主| 发表于 2018-12-27 19:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-27 19:32 | 显示全部楼层
孫光龍 发表于 2018-12-27 19:00
是不是jrpg有这种最终迷宫难度陡升的传统?
之前玩toz也是这样.....前面还能打hard,到了最后seco ...

TALES可以随时调难度,很多高难通关的奖杯/解锁要素实质上只能用最终BOSS卡你,所以最终BOSS难度高很正常。
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发表于 2018-12-27 21:42 | 显示全部楼层
除了天元神依对脸和装备要求特别高(没有弱点只有耐性)以外,普通C难度多打几遍还是能过的
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