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[多平台] 聊聊那些手柄震动反馈细腻的游戏

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发表于 2018-12-22 02:20 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己用手柄玩的游戏不多,印象中震动细腻的游戏合金装备V算一个,是玩过唯一一款上飞机、系安全带、开枪和飞扑几个动作能明显感觉用到了不同震动模块的游戏。尼尔2算是个反面例子...播片到大场面的时候就一顿无脑无变化狂震还持续的特长,播一段片手都能震麻。废渣4震动反馈也算是层次感很强了,很注重镜头叙事的COD反而在这方面比较平庸
所以谭友们还玩过哪些震动反馈比较细腻的游戏?
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发表于 2018-12-22 02:22 来自手机 | 显示全部楼层
那就不得不提马里奥奥德赛了
3d震动简直无敌

—— 来自 Xiaomi MI 5, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.1
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发表于 2018-12-22 02:56 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Swanfal 于 2018-12-22 02:59 编辑

楼主谈震动不提NS的HD震动,说好的任潭呢
就说最近的大乱斗,比如猎鸭完全可以靠手感去感受中B罐子有没有射到,减轻一心二用负担。并且中B的手感非常特殊,不可能跟其他震动弄混
再比如splatoon2和马车8dx,也可以通过震动去感受机体的状态。比如splatoon2最近那个可乐罐子
我觉得震动反馈要做到这个程度,才真正是起到「反馈」的作用,不然就只是震手而已。

—— 来自 Sony F5321, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.0.4
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发表于 2018-12-22 03:01 来自手机 | 显示全部楼层
ns楼上说了
补充个x1手柄的扳机震动,其实也挺好玩的

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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 楼主| 发表于 2018-12-22 03:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 Stellar_Frost 于 2020-3-6 12:17 编辑
Swanfal 发表于 2018-12-22 02:56
楼主谈震动不提NS的HD震动,说好的任潭呢
就说最近的大乱斗,比如猎鸭完全可以靠手感去感受中B罐子有没有射 ...

楼主是很差钱的PC党
给任谭丢人了
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发表于 2018-12-22 03:14 | 显示全部楼层
点进来前第一个想到的是ICO, 第二是MGS, 一看果然是MGS

其实比起枪械爆炸飞机这些, 当初最让我有感觉的还是原爆点

救出Paz以后, 扛着Paz逃出基地, 一路上感受着心跳一样的震动
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发表于 2018-12-22 03:19 来自手机 | 显示全部楼层
pc可以试试战争机器
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发表于 2018-12-22 03:25 | 显示全部楼层
ps3古墓丽影重启?但我实在无法理解震动有啥好的,一般都是关了
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发表于 2018-12-22 03:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 konev 于 2018-12-22 03:30 编辑

马力欧奥德赛。

在汽水的海洋里游泳的时候,感觉自己手上拿的是一罐可乐。比较无敌。
这才叫震动反馈,播片的时候我觉得根本不适合震动,目前世界上的游戏,画面和氛围根本没有真实到需要震动把你带回现实的地步。
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发表于 2018-12-22 04:05 | 显示全部楼层
1 2 switch好多小游戏,什么开锁啦猜球个数啥的
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发表于 2018-12-22 04:16 来自手机 | 显示全部楼层
特喜欢奥德赛开摩托的手感
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发表于 2018-12-22 04:48 | 显示全部楼层
大乱斗sp完全让我体会到了hd震动的魅力,以前一直觉得只是噱头而已
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发表于 2018-12-22 05:16 | 显示全部楼层
konev 发表于 2018-12-22 03:28
马力欧奥德赛。

在汽水的海洋里游泳的时候,感觉自己手上拿的是一罐可乐。比较无敌。

我倒是觉得这话应该反过来说:现在的触觉反馈还没强大到可以融入到沉浸体验中,所以各种过场里面爆炸之类的效果反应在震手上反而没啥意义,还不如像任天堂就老老实实做好手部反馈的交互体验得了
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发表于 2018-12-22 06:05 来自手机 | 显示全部楼层
新战神啊,斧头砍人的感觉不说,斧头收回来的那种感觉真的不要太爽
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发表于 2018-12-22 06:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-22 06:51 | 显示全部楼层
大神,一开始没感觉,关掉震动瞬间感觉举重若轻,缺少实感。
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发表于 2018-12-22 06:57 来自手机 | 显示全部楼层
地平线4啊 开车手柄和扳机震动能搞得我出汗。。

— from Xiaomi MI 8 UD, Android 8.1.0 of S1 Next Goose v2.1.2
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发表于 2018-12-22 07:05 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-22 07:05 | 显示全部楼层
命运2!
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发表于 2018-12-22 07:36 | 显示全部楼层
12switch的猜球i

卡比星星同盟最后的手柄音乐
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发表于 2018-12-22 07:37 来自手机 | 显示全部楼层
零刺青和2dos。
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发表于 2018-12-22 08:04 | 显示全部楼层
年纪大了感受就不明显了。小时候ds1带着手臂一起振。
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发表于 2018-12-22 08:11 | 显示全部楼层
马里奥排队的乐趣很大一部分都是来自手柄震动

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-12-22 08:34 | 显示全部楼层
点名批评ns版大神震动,瞎几把震,改回原版震动才稍微好点。
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发表于 2018-12-22 08:46 来自手机 | 显示全部楼层
ns游戏有hd震动太欺负人了,其他两家的话我觉得黑楼算上佳,战斗动作不同手柄两边震动幅度也有不同,打起来特别爽
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发表于 2018-12-22 08:48 | 显示全部楼层
八方旅人,回合制玩出打击感

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-12-22 09:18 来自手机 | 显示全部楼层
dirt rally。没有震动就没法开。必须通过震动感知路面材质、抓地力。柏油路面、沙土路面、冰雪路面的手感完全不同
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发表于 2018-12-22 10:01 | 显示全部楼层
为什么都在说奥德赛的HD震动厉害,我玩下来没什么特别的啊,是不是要用JOYCON玩才能体验到?

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-12-22 10:07 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-22 10:24 | 显示全部楼层
a2042312 发表于 2018-12-22 10:01
为什么都在说奥德赛的HD震动厉害,我玩下来没什么特别的啊,是不是要用JOYCON玩才能体验到?

  -- 来自 能 ...

是的,pro劲儿大点但是细腻程度不如joy,闪乱神乐那个骗宅男感情的游戏也是同理。
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发表于 2018-12-22 10:42 来自手机 | 显示全部楼层
奥德赛起小绵羊的时候手上的感觉和真的在骑小绵羊差不多了
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发表于 2018-12-22 10:57 | 显示全部楼层
在早年的ZOE2里,开篇主角驾驶垃圾工程机,每走一步的震动反馈就非常有质感
然后是命运2,以前用XBOX360的手柄没感觉,换了精英后,角色走过一些地方,会有非常细微的小震动,也包括远处爆炸传来的震动,都非常有层次感,很容易区分
就算是旧的360手柄,如果电池快没电了,震动会关掉,然后跳跃的时候,就很不对劲,大概是我喜欢了跳跃震动的回馈给我的触感吧,没了震动,感觉冷冰冰的
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发表于 2018-12-22 11:25 | 显示全部楼层
首先想到的几个是废渣、战争机器拉锯解体兽人、12switch。
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发表于 2018-12-22 11:49 | 显示全部楼层
零之曙光的地图巨兽从身边走过的时候,手柄会随着脚步震,就蛮真实的
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发表于 2018-12-22 11:54 | 显示全部楼层
感觉ns掌机形态震动很屎  毕竟受机身约束  还是得拆下来单独才能体现
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发表于 2018-12-22 11:54 | 显示全部楼层
splatoon不同武器的反馈不一样,打工四熊喷一起群殴的感觉至今难忘
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发表于 2018-12-22 15:50 | 显示全部楼层
GTA5开车换挡的时候都有震动

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-12-22 15:58 来自手机 | 显示全部楼层
Shigure酱 发表于 2018-12-22 15:50
GTA5开车换挡的时候都有震动

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

万圣节那个对抗模式  杀人狂靠近手柄会模拟心跳  特别紧张  造成我老是操作失误
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发表于 2018-12-22 16:04 | 显示全部楼层
MGSV和HALO系列
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发表于 2018-12-22 16:30 | 显示全部楼层
都没人提ICO吗
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