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[多平台] 除了对战类,还有那些游戏是对武术招式还原的较好的?

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发表于 2018-12-10 21:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2018-12-10 21:07 | 显示全部楼层
人中之龙吧
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发表于 2018-12-10 21:08 | 显示全部楼层
其实2B的招式非常有武术动作设计感。
https://www.bilibili.com/video/av9443699

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发表于 2018-12-10 21:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-10 21:41 | 显示全部楼层
克拉传奇?但这游戏整体play是一坨屎
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发表于 2018-12-10 22:16 | 显示全部楼层
absolver
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发表于 2018-12-10 22:18 | 显示全部楼层
木村如龙的打架一板一眼的,看着还原的还算挺好的。
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发表于 2018-12-10 22:28 | 显示全部楼层
除了对战类的话 巫师三?
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发表于 2018-12-10 22:35 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-10 22:37 来自手机 | 显示全部楼层
莎木?

— from OnePlus ONEPLUS A3010, Android 8.1.0 of S1 Next Goose v2.0.4-play
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发表于 2018-12-10 22:38 | 显示全部楼层

昨天刚买了个,下来试试
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发表于 2018-12-10 22:39 | 显示全部楼层
巫师3也用的动捕武术动作 但是手感稀烂
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发表于 2018-12-10 22:44 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-10 23:24 | 显示全部楼层
bycomet 发表于 2018-12-10 22:44
巫师3的剑术我怀疑在实战中有没有用,每次我看到敌人的破绽赶紧按攻击键,裂膜人非要转一圈再砍过去,敌 ...

与其说是武,不如说是舞
感觉动捕表现不出witcher超出常人的力量和速度
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发表于 2018-12-10 23:30 | 显示全部楼层
落英 琳
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发表于 2018-12-10 23:32 | 显示全部楼层
话说木村是什么流派的。。。好像用了不少掌
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发表于 2018-12-10 23:41 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-10 23:42 来自手机 | 显示全部楼层

+1
不过门派招式必须对练拿熟练度……
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发表于 2018-12-10 23:48 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-10 23:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 慕容断月 于 2018-12-12 00:35 编辑

忍龙?

除去个别飞天招式外,几乎所有动作都能操练起来,说实在的我是找不到比它还要还原武术动作的亚洲动作游戏了(个人观点)
格斗咱们先不提哈……
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发表于 2018-12-10 23:50 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-12-10 23:58 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-11 00:11 | 显示全部楼层
仁王,忍龙
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发表于 2018-12-11 00:12 | 显示全部楼层
单论演出,我觉得蝙蝠侠阿卡姆系列少有敌手了,甚至完全可以说比对战类的更还原,毕竟功夫电影里也没格斗游戏里那种浮空连
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发表于 2018-12-11 00:33 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-11 00:40 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-11 01:14 | 显示全部楼层
DOA
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发表于 2018-12-11 02:09 | 显示全部楼层
有李小龙 成龙做角色原型的游戏大都参考过电影里的动作
不过 实际上武术打起来和王八拳没啥差别,电影游戏都是美化过的,能不能算还原武术招式感觉是有疑问的...
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发表于 2018-12-11 10:23 | 显示全部楼层
先排除掉格斗游戏(邵氏电影还原那个自然是最好的
空手这一支,热血无赖、如龙系列。 (早期的莎木和翡翠帝国这些就不说了)
兵刃来说,还是KT了,无双不说的话,忍者组的动作组模都和武术表演比较接近,忍龙如果觉得动作过快的话,仁王还算是比较折中的。
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发表于 2018-12-11 11:10 | 显示全部楼层
bycomet 发表于 2018-12-10 22:44
巫师3的剑术我怀疑在实战中有没有用,每次我看到敌人的破绽赶紧按攻击键,裂膜人非要转一圈再砍过去,敌 ...

看过讲解说 ,转圈不能提高速度或力量,转圈唯一作用是隐藏攻击方位,算是不能经常出现的冷不防一下。

仁王也有这问题,重击 = 要准备更久 = 要更久的动作演出 = 那么转一圈吧
所以仁从来不用日本双手剑的上段三角
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发表于 2018-12-11 11:51 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2018-12-11 10:23
先排除掉格斗游戏(邵氏电影还原那个自然是最好的)
空手这一支,热血无赖、如龙系列。 (早期的莎 ...

无双记得早期动作也是有动捕的,现在反而多了很多魔幻动作
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发表于 2018-12-11 12:56 | 显示全部楼层
llysander 发表于 2018-12-11 11:10
看过讲解说 ,转圈不能提高速度或力量,转圈唯一作用是隐藏攻击方位,算是不能经常出现的冷不防一 ...

巫师3那个起手动作确实不适合作为贴身起手,不过作为中远距离还是可以的,而巫师3里是有很快的直刺动作的,只是放在了闪避后攻击的随机动作组里。

仁王太刀的上段三角实际攻击距离倒是挺远的,而且是太刀少有的慢节奏强跟踪招式,PVP里可以打乱敌人的闪避节奏,PVE的话打人的稳定度其实比上段轻攻击要稳,上段轻攻击倒是很容易锁定偏离。总的来说还是挺符合这种旋转重击应该有的特性。
倒是上段轻攻击为了平衡招式性能被设计的速度很慢,而现实中既然已经架了上段再出纵劈,速度怎么也不会这么慢的。
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发表于 2018-12-11 20:19 | 显示全部楼层
普片 发表于 2018-12-10 23:48:17
这游戏当年被谣传为玛雅功夫魂,看视频不错,到底好不好玩?
刚上手一脸懵逼
慢慢摸到套路就有意思了

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-12-12 00:33 | 显示全部楼层
普片 发表于 2018-12-10 23:50
要说复原那肯定是VR战士啊。铃木裕真是天字一号的功夫迷。

emmmmmmm……我发现我是少打了动作游戏四个字
VF确实没法比了,老爷子那个倔,VF的招真是还原,DOA也有一部分很还原了,也算是硫酸脸对动作拟真的追求吧?
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发表于 2018-12-12 00:34 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2018-12-11 10:23
先排除掉格斗游戏(邵氏电影还原那个自然是最好的)
空手这一支,热血无赖、如龙系列。 (早期的莎 ...

对,无双不算那些奇形怪状的武器跟各种飞天,早期的无双真心动作扎实(或者说僵硬2333)
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发表于 2018-12-12 06:57 来自手机 | 显示全部楼层
荣耀战魂
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发表于 2018-12-12 07:19 | 显示全部楼层
GOD HAND
正统的不得了
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发表于 2018-12-12 07:56 | 显示全部楼层
刀剑2 动作真实到难看了
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发表于 2018-12-12 08:28 来自手机 | 显示全部楼层
单说重劈这一个动作的话,我觉得霸王丸那样的才是范本……
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发表于 2018-12-12 10:41 | 显示全部楼层
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