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楼主: rentrody

[PC] 守望先锋确实是对电子竞技的最好诠释

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发表于 2018-12-8 21:39 | 显示全部楼层
Louis417 发表于 2018-12-8 21:36
owl和lol的联赛模式突破在哪里呢?

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 ...

OWL是NBA模式,LOL联赛是足球模式,DOTA2比赛是网球模式,个人看法。。
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发表于 2018-12-8 21:50 | 显示全部楼层
生生一个FPS玩成一个MOBA和动作游戏


https://weibo.com/tv/v/H25CmCWby
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发表于 2018-12-8 21:57 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-8 23:55 | 显示全部楼层
csgo玩家不敢说话
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发表于 2018-12-9 00:00 | 显示全部楼层
完了,现在没有大师水平没法在泥潭钓鱼了,我好方
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发表于 2018-12-9 00:05 | 显示全部楼层
rentrody 发表于 2018-12-8 11:38
ow的多维度对抗与对团队配合的要求使得竞技性比起这些老牌fps要更进一步。 ...

因为团队配合所以竞技性强?这么说1V1的就不算竞技咯?
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发表于 2018-12-9 00:19 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-9 02:55 | 显示全部楼层
安定生活 发表于 2018-12-8 19:44
可泥潭的“核心玩家”不是最恨云玩家的嘛。

那么问题来了,不玩游戏就黑算不算云玩家呢。 ...

核心玩家恨个屁云玩家

核心玩家恨的是云玩家把他们的话语权夺走了

我相信大部分自称“核心玩家”这辈子黑过的游戏里面肯定有那么几个是跟风黑的
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发表于 2018-12-9 03:25 | 显示全部楼层
最电竞的当然是论坛互喷

抄着键盘就上 也没谁有本事顺着网线砍人

这种活人人都是大师带星 还特体现个人价值 反正互相看都是傻逼 也不碍着啥
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 楼主| 发表于 2018-12-9 03:50 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-12-9 04:29 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-9 04:43 来自手机 | 显示全部楼层
瞄准需求还能分出高下的?意思是这在跟主机比
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发表于 2018-12-9 04:49 来自手机 | 显示全部楼层
说了这么多。到最后还不是一句话:
什么都好,就是不好玩。

游戏本身我承认制作不错。但是单排吃屎体验,单排玩OW的人扪心自问,你们平时玩这个游戏快乐时刻和糟心时刻的比例是多少,心里没有点数吗?本来就是消遣,玩游戏是为了快乐,不是为了被团队奇葩坏心情。被傻X哪怕坏一秒心情都是罪恶。世界上那么多娱乐活动,为了这个游戏值得吗?

我很好奇目前市面上叫得上名字的团队竞争游戏。抛开外挂,只说正常游戏。troll和抱怨、骂街率,ow是不是最高那档了?
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发表于 2018-12-9 04:58 | 显示全部楼层
吹一个游戏算了,要借此机会来个最字并且踩一下其他游戏就很蛋疼了。
能说这句话的人不说精通全部电竞游戏,那得精通起码70%吧.
ftg.rts,moba都精通了吗?不然讲这句话就是引战钓鱼的。

而且,突破自身极限。追求更快更高更强的是人,不是游戏。
是不是游戏不够好玩就无法感受奥林匹克精神?
是不是体育项目难度不够大规则不够全就无法感受奥林匹克精神?
反过来说你感到了追求更高更快更强,那就能证明这是最好的竞技游戏?
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发表于 2018-12-9 05:09 | 显示全部楼层
OW这屎一样的平衡有什么好吹的
铁拳杀穿没有位移的可怜虫
400血的毛妹没盾也就说秒就秒了
锤妹拎着链锤追着人打
你要说H,你每个英雄都能得心应手吗
还是说一场比赛可以上12个铁拳或者12个锤妹
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 楼主| 发表于 2018-12-9 05:15 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-12-9 05:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-9 05:30 来自手机 | 显示全部楼层
rentrody 发表于 2018-12-9 05:15
因为这个视频所体现的操作最接近现实中的武术啊。观察,预判,身法,精准的出拳,后撤,平面游戏和单纯的 ...

Quake不是这样吗?强度更高吧?
堡垒之夜也是啊,甚至堡垒之夜除了你说的以外,对立体空间的判断以及临场急智的要求更高。
花了上千小时在OW不如多玩玩别的,开眼看看世界。
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 楼主| 发表于 2018-12-9 05:30 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-12-9 05:34 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-12-9 05:43 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-12-9 06:08 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-12-9 06:14 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-12-9 06:46 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-9 06:53 来自手机 | 显示全部楼层
rentrody 发表于 2018-12-9 06:08
ow更复杂些,要是把猎空的闪现和回溯带到quake里基本能杀穿(quake里好像没控制技能来着)。
我是承认老牌FP ...

“慢慢搭板子”。
原来你们真的只玩暴雪游戏。
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发表于 2018-12-9 07:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-9 07:54 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-12-9 08:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-12-9 08:25 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-9 08:42 来自手机 | 显示全部楼层
这操作也没多厉害吧,dota里面单纯盲杀和极限反应已经上不了集锦了,其他moba里应该也差不多

—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4
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发表于 2018-12-9 08:46 | 显示全部楼层
安定生活 发表于 2018-12-08 19:44:23
那么问题来了,不玩游戏就黑算不算云玩家呢。
讨厌的云玩家是没玩过还根本不了解游戏更还瞎BB的
没玩过就别BB×
没玩过就少BB√
没上过大师就少BB×
我端盆臭豆腐过来然后说“只有臭豆腐吃得最多吃出花的才有资格评价这盆臭豆腐”
接受不了的:呀闻起来好臭啊不吃
接受得了的:感觉味道还行,吃了个新鲜之后就不吃了
比较喜欢的:感觉味道不错,没空吃几口
臭豆腐大师:你们这些垃圾没资格评价臭豆腐
要真是这样也就算了,这盆臭豆腐味道还越做越靠近臭豆腐大师的口味
等最后没几个人吃了,说“臭豆腐是对美食大赛最好的诠释”
不管道理对不对,有人质疑的时候,说句“你连一吨臭豆腐都没吃过凭什么质疑臭豆腐?”
形成完美的逻辑闭环

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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 楼主| 发表于 2018-12-9 08:54 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-9 09:03 来自手机 | 显示全部楼层
rentrody 发表于 2018-12-9 08:54
但这不是moba,脉冲炸弹判定很小还有抛物线弹道,相当于投三分球。

那还行,要是在顶级比赛里能做到的话,倒也能跟dota不相上下

—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4
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发表于 2018-12-9 09:08 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-9 09:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 Aric_Bear 于 2018-12-9 09:43 编辑
rentrody 发表于 2018-12-9 04:29
对反应速度的要求ow不比格斗游戏低,还要加上立体移动和瞄准,
rts的全局操控ow倒确实比不上,
对战术配合 ...

你先尝试一下格斗游戏再说这话吧,正好这周街霸V免费,你下下来体会一下。
了解什么叫做立回,什么叫做预判。街霸5没有严格意义上的1帧连,你可以学学Sako连然后试着在实战中用出来。
另外,比起立体移动,请问你玩过泰坦佛2吗,那才叫做立体移动。
瞄准需求,你先看看https://kotaku.com/a-closer-look ... hitboxes-1780953233
玩过游戏都知道ow里面人物模型都是大头胖子,这还能体现瞄准精度的?
ECS又和游戏本身素质有什么关系?只是表示游戏引擎内消息传递更有效率,但是ow素质就是渣啊。
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发表于 2018-12-9 09:49 | 显示全部楼层
Aric_Bear 发表于 2018-12-9 09:42
你先尝试一下格斗游戏再说这话吧,正好这周街霸V免费,你下下来体会一下。
了解什么叫做立回,什么叫做预 ...

说起来确实有把模型细节调到最低反而枪准了的玩法

笑死我了,你没调到最低过怎么有资格评价枪法和瞄准!
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 楼主| 发表于 2018-12-9 09:59 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-9 10:00 | 显示全部楼层
rentrody 发表于 2018-12-9 05:25
这类格斗游戏终究固定在平面,操作精度也受限于按键回弹速度,所以60帧就足以满足需求。FPS的精度上限是 ...

你对格斗游戏是真的无知啊。

现在主流格斗游戏60帧,不是因为60帧就够,而是格斗游戏的严谨公平性需要双方条件同等条件下对战。而当下主流显示设备刷新率就是60hz。
如果未来高刷新率显示设备成为标准,按照240帧设计格斗游戏完全不是问题。
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发表于 2018-12-9 10:05 | 显示全部楼层
rentrody 发表于 2018-12-9 08:24
搭板子或许对手速要求高,但角色还是要一步步在板子上走,受到移速限制,本质还是慢慢搭,边走边想怎么搭 ...

我佛了,铁拳连段也好意思吹,真以为泥潭都是ow云玩家?
这看到人就能打出来的弱智连段5分钟就能练会,唯一难点大概也就是超级跳了。问题是超级跳也就那么回事,俩按键,右键空格,只需要掌握空格时机,多玩就熟练了。
还空间认知,我喷了,空中e下去的蓝色扇形是假的吗,多玩几把就能知道的事也有脸吹
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发表于 2018-12-9 10:10 | 显示全部楼层
简单说一个逻辑,能玩这么久某个游戏的,怎么说也是深爱或者曾经深爱这款游戏了。需要游戏时长甚至打上高分才能评价一款游戏,那以后的玩家评分是不是至少8分保底。9分起步?
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