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楼主: 人类最末

[PC] 古剑3的销量到底如何?听nga说已经糊了?

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发表于 2018-12-5 11:07 来自手机 | 显示全部楼层
要说的话,进度的确是挺大的,不过也没有好玩到能让人非入不可。
我入太吾和大部分人说的好玩不一样,我觉得太吾有一份特殊性,国内多久没那种可以自由加入门派自由学习武功,真正的武侠国风游戏了?侠风也只是在逍遥派,太吾是可以真的随便换山头,而且每一局太吾可以说都是一个新世界,这点河洛虽然也做到了一定的门派自由度,但还没做到随机世界,加上优化前期真的劝退。
国产rpg说实话从仙四开始或者之后就已经走上了卖情怀重剧情的路了,到现在都11年了,说是市场自然选择也好劣币驱逐良币也好,11年什么都成型了,这也是国内单机rpg厂商的自我选择。反正现在我对国产rpg的态度就是如果不是足够好玩,那就把剧情做到极致,两头不靠我是不买账的,除了仙剑。仙剑能吃二十几年情怀仙剑1真是定海神针,但国内这种也只此一家了,你是仙剑吗?
还有一点老子要喷的是,你这个游戏建筑和怪物风格都快做成西幻了,那你和市面上那大批的海外游戏有什么区别?哪怕有情怀也是对国产古风的情怀,凭什么选你?
古剑3既不足够好玩,剧情还烂得一批,情怀储值也不够,就是一个还能玩但不值得我大力推荐的游戏。
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发表于 2018-12-5 11:33 | 显示全部楼层
酱油瓶又满了 发表于 2018-12-5 11:07
要说的话,进度的确是挺大的,不过也没有好玩到能让人非入不可。 我入太吾和大部分人说的好玩不一样,我觉 ...

一开始看着还有道理,看见仙剑独此一家情怀的我就去XXXX了,宪剑傻蛆别来装理客中了
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发表于 2018-12-5 11:39 | 显示全部楼层
酱油瓶又满了 发表于 2018-12-5 11:07
要说的话,进度的确是挺大的,不过也没有好玩到能让人非入不可。
我入太吾和大部分人说的好玩不一样,我觉 ...

讲道理 说剧情烂的99%是云玩家,要么是初中没毕业的小孩子,讲道理我觉得初中生应该也能理解这次游戏的主线和大方向了
建筑?西幻?看来真是个只看了天鹿城的云玩家了

仙剑独一家,原来是钓鱼的
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发表于 2018-12-5 11:40 来自手机 | 显示全部楼层
nocode 发表于 2018-12-5 11:33
一开始看着还有道理,看见仙剑独此一家情怀的我就去XXXX了,宪剑傻蛆别来装理客中了 ...

傻逼吧……老子骂情怀的时候都是实名微博开喷,情怀比古剑基本盘大不是事实?你们的粉黑脑也是没救了,洗洗。
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发表于 2018-12-5 11:49 来自手机 | 显示全部楼层
REDXIII 发表于 2018-12-5 11:39
讲道理 说剧情烂的99%是云玩家,要么是初中没毕业的小孩子,讲道理我觉得初中生应该也能理解这次游戏的主 ...

说剧情烂的还有角色厨
喜欢玄戈的(结果开头就死了
把天鹿城当家的(结果只是一座工具城
喜欢男二的(然而出场巨晚戏份少
还有喜欢狗血剧情的(嫌主角们太懂事太沉稳,碰撞不出狗血
不喜欢缙云的(结果云无月天天提缙云+回忆杀

另外这剧情确实有问题,详略不当,衔接生硬,不过这也是这系列的老问题了
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发表于 2018-12-5 11:52 来自手机 | 显示全部楼层
REDXIII 发表于 2018-12-5 11:39
讲道理 说剧情烂的99%是云玩家,要么是初中没毕业的小孩子,讲道理我觉得初中生应该也能理解这次游戏的主 ...

又来了。说剧情烂是云玩家和初中生,你们也牛批。
就你游剧情这主次不分到底是男主的故事还是男主前世的故事,到底是要讲辟邪王还是上古恩怨,还有最后男主传承了个jb玩意儿,大概传承了上古基友和前世女朋友,男主和游戏主题不靠边你说这是个jb剧情?
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发表于 2018-12-5 11:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 REDXIII 于 2018-12-5 11:54 编辑
trentswd 发表于 2018-12-5 11:49
说剧情烂的还有角色厨
喜欢玄戈的(结果开头就死了
把天鹿城当家的(结果只是一座工具城

剧情本身没问题,演出也好,但是前期节奏太乱了,衔接的不好,从缙云碰到辟邪的那段开始往后才好点
讲道理这次角色塑造每个都很好,除了嘤嘤怪成熟的不像个未成年的小女孩,但是还是很讨喜
还有嫌BOSS太lowB,233
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发表于 2018-12-5 12:02 | 显示全部楼层
酱油瓶又满了 发表于 2018-12-5 11:52
又来了。说剧情烂是云玩家和初中生,你们也牛批。
就你游剧情这主次不分到底是男主的故事还是男主前世的 ...

真正的主角其实是嘤嘤怪,传承讲的是5000年华夏文明,把老祖宗从梦里带出来到结束,故事都讲得很好
前面是衔接不好乱七八糟,刚开始跳到缙云的时候莫名其妙,第二次再转到缙云的时候还看不懂?从接近中期开始就好了很多
还有太多角色剧情放在支线这点不好

说剧情是个JB的,你大概也就是个JB?什么时候一个游戏的主题全靠一个男主角展现了?
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发表于 2018-12-5 12:03 来自手机 | 显示全部楼层
另外这个游戏还是有吸引人买的独特魅力的
就是它确实是一个东方奇幻

我最喜欢的模式就是一群靠谱的角色去陌生的地方探险
(所以我真的不理解嫌主角太沉稳的人,我非常讨厌狗血,大篇幅的感情纠葛和拖戏的误会)
这个模式游戏其实很多的,甚至魂也是这类游戏
一个陌生的环境,然后各种文字资料和当事人的叙述,随着主角的探索慢慢摸清后面的故事
古剑在这类游戏也只能说良作,但是它提供的探险体验不是别的游戏能给的
中间梦境互相穿越那段主线特别乱,从剧情上来说我感觉处理的很不好
但是从探险的角度说,他把一系列陌生的场景串联起来,然后用场景讲一些中国文化场景下才会讲的事情
就比如遥夜湾的鲛人,龙宫后面葛先生的独白,远古部落的人去求药,云无月过去和小国的纠葛

这些东西假设你喜欢,那么真的很遗憾,国外游戏是基本不会去做的,就像国内不会做西部背景的游戏一样这就是我觉得古剑三独特的吸引(虽然我感觉很多人并不在乎这个)
而且这种吸引力是需要美术支撑的。古剑系列我一直颇有微词,但是美术这块从来都是强项。

这种体验太吾是没有的,太祖是另一种提早
近期别的国产游戏也是没有的,因为美术不行
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发表于 2018-12-5 12:13 | 显示全部楼层
展谦昂 发表于 2018-12-3 22:41
我先问一个问题,STEAM上有吗?

古剑3不去STEAM是真的自己找死,网元的激活码恶名在外,虽然这次没以前恶心了,但还是劝退了一批,WG平台又劝退一批,怪物猎人那破事已经刷成负声望了.
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发表于 2018-12-5 12:18 | 显示全部楼层
belldandy_ye 发表于 2018-12-5 12:13
古剑3不去STEAM是真的自己找死,网元的激活码恶名在外,虽然这次没以前恶心了,但还是劝退了一批,WG平台又劝 ...

待会你就成蒸斯林了官网独占也就罢了,宁愿上wegame都不上steam不知道是怎么想的
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发表于 2018-12-5 12:21 来自手机 | 显示全部楼层
自己卖钱自己拿,拿去给wegay也应该是wegay给了优惠,拿去蒸汽卖要分g胖钱,定价估计也要定高,不如多等等

—— 来自 smartisan OE106, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4
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发表于 2018-12-5 12:24 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得steam在国内影响也没那么大
别看太吾百万销量,里面一堆是第一次用steam,为了太吾才装的

当然我也是steam+1党,还是希望能上
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发表于 2018-12-5 12:27 | 显示全部楼层
trentswd 发表于 2018-12-5 12:03
另外这个游戏还是有吸引人买的独特魅力的
就是它确实是一个东方奇幻

这代就是这个毛病,整体剧情节奏的不行,但是片段剧情小细节处理的特别好。
二周目有很多新发现,北洛初遇云无月砍那一刀其实是没有拔出刀鞘的。
还有云大佬其实是没穿鞋子的,以为那是鞋子其实是
还有各种互动的小动作小表情,这方面是以前国产RPG没能做到的
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发表于 2018-12-5 12:36 | 显示全部楼层
Yog 发表于 2018-12-5 12:18
待会你就成蒸斯林了官网独占也就罢了,宁愿上wegame都不上steam不知道是怎么想的 ...

我觉得原因很容易理解吧,过早的上steam等于提前降价平台有分成难以回本,另一方面上steam易遭破解、wg也是一周后才上的。steam是肯定会上的毕竟1,2代都上了。
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发表于 2018-12-5 12:39 | 显示全部楼层
洛西LS 发表于 2018-12-4 14:42
好像就没怎么看到微博说起

看到宣传片是两个男人的时候我就劝退了

事实上这次的妹子们好舔得很,云大佬,小樱子,嫂子,还有过来跑龙套的天气姐都是上佳的老婆人选啊.
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发表于 2018-12-5 12:39 | 显示全部楼层
trentswd 发表于 2018-12-5 12:24
我觉得steam在国内影响也没那么大
别看太吾百万销量,里面一堆是第一次用steam,为了太吾才装的

steam在国内影响力是不大,但那是因为国内单机市场就不大啊
古剑3的潜在客户除了一直支持国产仙侠单机的情怀党和现在不知道还剩多少的古剑剧粉,基本就是sbeam上这批人了吧,最多再算上古剑网络版的玩家?真的感觉直接放弃sbeam不理智。
不过话说回来,会买首发的不上蒸汽可能还是会买,等降价的steam+1党首发上了steam也照样不会买,估计会过半年再上
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发表于 2018-12-5 12:40 | 显示全部楼层
细节还是很多的,巫炤复活的时候头发的断面也是按照斩首的角度
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发表于 2018-12-5 12:42 | 显示全部楼层
这销量很正常啊,另外定价也恰到好处,质量完全对得起99元,从没接触古剑,对仙侠不感冒的,体验之后感觉良好
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发表于 2018-12-5 12:46 | 显示全部楼层
belldandy_ye 发表于 2018-12-5 12:39
事实上这次的妹子们好舔得很,云大佬,小樱子,嫂子,还有过来跑龙套的天气姐都是上佳的老婆人选啊. ...

之前太脆皮鸭导致对现在国产武侠RPG的基本印象就是那样
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发表于 2018-12-5 12:46 | 显示全部楼层
两弹元勋黄仁勋 发表于 2018-12-5 12:36
我觉得原因很容易理解吧,过早的上steam等于提前降价平台有分成难以回本,另一方面上steam易遭破解、wg也 ...

主要是我感觉网元之前的意思好像是就不上steam了,而且steam到现在连界面都没有。如果是过一年半年再上steam割一波打折+1党的话我可以理解,要真不上steam那只能说是作死。而且不说wegame,批站都上了蒸汽不上真的合适吗
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发表于 2018-12-5 12:54 | 显示全部楼层
Yog 发表于 2018-12-5 12:46
主要是我感觉网元之前的意思好像是就不上steam了,而且steam到现在连界面都没有。如果是过一年半年再上st ...

不可能不上steam的,古2当初就是过了一年半载差不多才上steam,还能离线玩
古3早期不上steam很明显就是为了尽可能先把能全入自己口袋的先赚了,另一方面上面也说了防止破解

当然上steam真的可能要等一年半载的了,其实我觉得明明可以做成steam上网游那样的启动方式啊,一样可以要账号验证全程联网玩(不过不清楚这种方式是不是也容易被破解就是了
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发表于 2018-12-5 13:02 | 显示全部楼层
两弹元勋黄仁勋 发表于 2018-12-5 12:27
这代就是这个毛病,整体剧情节奏的不行,但是片段剧情小细节处理的特别好。
二周目有很多新发现,北洛初 ...

云大佬平时躲着,进战斗才出来很烦,想拍照留念却看不到老婆,赶紧出DLC啊.
很多地方让人觉得这游戏真的像是做了个半成品就拿出来卖了.例如任务追踪,例如地图利用,例如队员切换……
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发表于 2018-12-5 13:13 | 显示全部楼层
belldandy_ye 发表于 2018-12-5 13:02
云大佬平时躲着,进战斗才出来很烦,想拍照留念却看不到老婆,赶紧出DLC啊.
很多地方让人觉得这游戏真的像是 ...

确实,越到游戏后期越明显,巫炤之前的两个BOSS就是只做了一半。一些前期的支线伏笔也没能很好的回收。系统方面也是装备系统不健全,召唤兽技能鸡肋,家园种菜繁琐。
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发表于 2018-12-5 13:13 | 显示全部楼层
平台问题吧,古剑3这次网上传得最多的进步点是故事内容成熟、战斗系统进步,会被这些点吸引的大多也是steam玩家,一来steam没有,二来进步也不进不到特别值得一玩的地步,自然不会去买了

好处是steam玩家比较稳定,就算过了1年多上了做推广的话也有人会去买来试试
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发表于 2018-12-5 13:20 | 显示全部楼层
安姆闲人 发表于 2018-12-5 13:13
平台问题吧,古剑3这次网上传得最多的进步点是故事内容成熟、战斗系统进步,会被这些点吸引的大多也是steam ...

对于喜欢国产古风的玩家还是必玩的、
“人生百年,吾道不孤”这样的情怀国外游戏是给不了的
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发表于 2018-12-5 13:36 来自手机 | 显示全部楼层
说真的,我很反对尬吹什么传承,我很喜欢讲传承的故事,但不能是这种假大空
高唱人类赞歌这种主题这游戏承载不来,也不是把祖先挖出来逛两座仙山就能表现的。传承也要有个载体,文化、学识、德行、技艺,挑一个都能讲出好故事。但这游戏只是借着古人的嘴谈了几句人定胜天的抱负,根本没有具体的东西去承载它,后辈跟着只会喊六六六,空得不行。灵火铳和百神祭坛就像是为了剧情方便一样突然冒了出来,说是倾尽多少人力做出来的,就真的只是在说而已,跟获奖感言一样。感受到薪火相传的艰辛了吗,感受到继往开来的气魄了吗?奥特曼都比这讲得好
再说剧情,先不说口味甜淡,最大的问题还是缺乏起伏。对标一代,一样是风波不断,但整个剧本希望和绝望交错,剧中人得而复失、失又复得,最后乘龙归去时品味一番,确实也算是不虚此行
三代这个剧情跟同人一样,一路向上高歌猛进,什么与天争与命争,反正王皮鞋随便爆个种就秒了。配角笔墨又少又干,死的人很多但没什么感觉。如果对标空轨FC或者闪轨12的话,可以说坑挖得还不错,单独看实在说不上是什么好故事
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发表于 2018-12-5 13:52 来自手机 | 显示全部楼层
两弹元勋黄仁勋 发表于 2018-12-5 13:13
确实,越到游戏后期越明显,巫炤之前的两个BOSS就是只做了一半。一些前期的支线伏笔也没能很好的回收。系 ...

怎么感觉跟之前网络版的评价差不多......烛龙这是半成品卖习惯了?
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发表于 2018-12-5 14:03 | 显示全部楼层
Yog 发表于 2018-12-5 13:52
怎么感觉跟之前网络版的评价差不多......烛龙这是半成品卖习惯了?

我觉得是开发的时候资源调配有问题吧。
该精简的没精简,无聊的东西塞了很多。
也有可能是没能力实现只能靠这些填充游戏时间。
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发表于 2018-12-5 14:35 来自手机 | 显示全部楼层
一代剧情总结就是一群人被一个神经病一路玩弄,最后神经病死了我方也没啥好下场的故事
这种起伏饶了我吧我不想要
而且其实很多问题也是一脉相传,琴川那部分拖的要死,到了寻找仙草后面剧情又开始急速发展

还有故事剧情一直强调荒魂(不能再转世投胎),让人感觉这个世界就是一个不可持续发展马上要进入末法时代的荒野,这个概念虽然三代还是有,但是没有再像一代那样渲染悲剧氛围

顺便一说这荒魂到底从哪学来的,荒魂和魂的荒魂不是这个意思,幽城幻剑录的荒魂也不是这个意思但是有点接近
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发表于 2018-12-5 14:47 | 显示全部楼层
笑颜百景 发表于 2018-12-5 13:36
说真的,我很反对尬吹什么传承,我很喜欢讲传承的故事,但不能是这种假大空
高唱人类赞歌这种主题这游戏承 ...

讲真,“传承”这个立意完全是靠最后的演出立起来的,你要说有什么说服力还真没有,但是所幸这个故事我觉得还不错,没什么特别的地方,再加上几个主角配角人物比较讨喜,这就及格了。
叙事方面整个游戏除了最后的鹿溪送别和尾声确实没什么好吹的地方,但是私心来说几处发糖剧情我还是挺喜欢的
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发表于 2018-12-5 16:02 | 显示全部楼层
游戏没玩过,看楼里你们撕逼比游戏好玩多了
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发表于 2018-12-5 16:17 | 显示全部楼层
trentswd 发表于 2018-12-5 14:35
一代剧情总结就是一群人被一个神经病一路玩弄,最后神经病死了我方也没啥好下场的故事
这种起伏饶了我吧我 ...

情热传说的凭魔
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发表于 2018-12-5 19:29 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2018-12-5 19:30 | 显示全部楼层
笑颜百景 发表于 2018-12-5 13:36
说真的,我很反对尬吹什么传承,我很喜欢讲传承的故事,但不能是这种假大空
高唱人类赞歌这种主题这游戏承 ...

其实《地平线:黎明时分》的主题有涉及到人类文明的传承,通关之后我是十分感动。
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发表于 2018-12-5 19:46 来自手机 | 显示全部楼层
水边井 发表于 2018-12-5 14:47
讲真,“传承”这个立意完全是靠最后的演出立起来的,你要说有什么说服力还真没有,但是所幸这个故事我觉 ...

有些演出还是真的不错,可惜一旦要表现出点沧桑感,就几乎全靠嘴说了
其实就是到鹿溪那我就一直在想,传承传承,先人那么多文化遗产,你到底传承了个啥,传承了辟邪之血和一堆神棍阵法?这文化认同你想找谁要?魏晋风骨唐诗宋韵,这一代代继往开来的才叫传承,你又没那个体量,泛泛扯什么华夏文明
那姬轩辕还是兀自抚琴,别人只是听着,没人继他弹,也没人伴他唱。这一曲倒像是广陵散了
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发表于 2018-12-5 20:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 -W- 于 2018-12-5 20:02 编辑

进错帖...编辑了.
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发表于 2018-12-5 20:17 | 显示全部楼层
我觉得这作剧情并没有特意旨在传承什么吧,姬轩辕和老师对岑樱的意思更像是:世界那么大,你替我去看看。这一代完成不了的事,就交给下一代,总有一天能实现,那样的思想而已。而且传承这个话题好像也就跟岑樱姬轩辕的剧情有关,跟男女主好像也没什么关系
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发表于 2018-12-5 21:35 | 显示全部楼层
说一句个人感觉。

本作是用一个中国式的方式讲了一个普世的故事。这个“传承”指的并不是中国文化的传承.立意非常大。你可以评价这个游戏有一股邪性,但是如果你说这个故事不普世,或者说格局小,那肯定不是游戏的问题,是你的问题。

从这个角度上说,老孟的野心非常大,而且是中国制作人罕见的野心。长期以来,中国的游戏产业包括文化产业最差的就是如何用一种大家都能看懂的方式论述一些普世的东西。《大明王朝1566》就是一个的典型的例子,普世性不够,不是大家喜闻乐见的内容,而《走向共和》就好得多。从这个角度上而言,制作组要打90分,这也确定这个游戏至少不是烂作,底子是很好的。

那么故事的问题出在哪里了呢?这里不说游戏品质上的硬伤。

故事的问题,或者说那一股邪气,在于“什么是强?”里面一直在阐述,人类要变强,会不断变强,但是什么是强?论述的不够。我们看见了在人类危难时神仙袖手旁观,看到了仙人像碾死一只蚂蚁一样碾死人类,所以人类要自强,这很好,但是仅仅如此吗?

所以说古剑3故事中的一股邪气,在于网元故事挖掘的不透。但是这不是网元的问题,应该说网元水平超越了99%的编剧,这是中国文创产业整体不行的原因。

网元怎么样就挖掘透了呢?

这就涉及到一个很麻烦的东西。人文中有种东西叫做真理,这个东西不可言传,也说不清道不明,但是它既是西方信仰的主体(道成肉身),又是东方信仰的主题(道可道,非常道,而且事实上儒家本身也有道这个概念的,而且同样不可明说,不然格物就很难立足了)。这个真理,是不能简单化为“传承”的。传承只是一个方面,要点是在传承的过程中,一定有一种东西持之以恒。那么这种东西是什么呢?

是探索,是不断接近真理,不断靠近真理的过程,是追寻真理而不得的烦恼与踟蹰和摸到了一点边的满足,同时也是一种对万物一视同仁关怀的仁慈。从这个角度上而言,这个游戏本末颠倒了。这个游戏的主线是王皮鞋的逐步寻找自我,理解自我,接纳自我,和自我和解的过程,但是网元又在里面插了一个很诡异的“人类的传承”的话题,最后结果是哪条道路都不能尽兴,哪条道路都没说清楚。如果你走前者,那么有好几个支线就应该放在主线里做,而剧情安排应当删减无关剧情。而后者,我们所见的不是仁慈,是赤裸裸的挣扎,是不给活路的窒息,最后只能靠英雄们拯救。这个过程中,我们的探索又在哪里呢?说实话,灵火铳的剧情应该出一个完整的DLC,没有什么比这个更普世了,仔细讲一群人,他们是怎么样遭遇磨难,凭借着心中的信仰和仁慈的力量,集星星之火为燎原之势,这是能让人感动的伟大的例子,可惜这部根本没法匀出笔墨表现这个。比如说在缙云的梦里,西陵封城嫘祖战死,这是多么大的牺牲与仁慈,这才是该做主线的东西。我们完全可以做成一个缙云坚守西陵的剧本,看着一个个人死掉,最后嫘祖来一句“you shall not pass”放走了最后一点平民并护走了缙云,然后巫炤回来暴走迁怒逃出来的西陵人,黄帝和缙云。结果我们就看到了个结果,看到了个主角把人都救了,然后黄帝打闻天鼓毫无反应......还有后面西陵人自杀,巫炤搞屠杀(其实这也是可以做进来的)这就是典型的在不该写实的地方上写实,在该浓墨重彩的地方上没有浓墨重彩。
而且故事里面还有一种邪性,是深浸于中国网络圈和游戏业的所谓“狼性”。什么是“强”?一个人能否成功,75%靠祖先,24%靠运气。互联网业界和我国投资业有一个诡异的风气,我能成功是因为我是天才,是天选之人,是万中无一之人。但是真相是,你们绝大多数是靠着自己运气好......然后拿着自己微不足道的努力渲染自己所谓的“成就”。这运气就是所谓天道的仁慈。我国的文创及投资圈子对仁慈,对天道,对因果,对真理的敬畏都没什么感受,按理说我国人民应当是感受最深的。所以这一部太突出了天道的无情和人道的努力,就是没看到天道的有情。三条腿断了一条,自然有股邪气。

虽然有这么多批评,不妨碍这是近年中国游戏业最好的剧本之一。终于,我们的剧本家们开始用一种方式去做那么一点普世的东西了,虽然理解还不完美,但是走在正确的路上。当然本作的文案们应该拖出去枪毙.不过也要说,中国现在还能写真正文言文的人已经不多了,即使是大学教授也没几个能写原汁原味的文言文,而先秦古文比文言文还要难掌握,于是本作的文案充满了违和感和尴尬感。这种感受,就和有些硬核ACT粉不满意本作动作系统,画质粉不满足本作画质一样,实在是比较次要的。

据称秦殇2的制作组已经被下死命令要做的比古剑3至少不差了。这就是古剑3开的好头。秦殇的故事比古剑要好做,秦末那段历史,是真正的仁者战胜暴者的历史,是拥有真理比较多的一方战胜真理比较少一方的历史。如果秦殇2剧本都打不过古剑3剧本,秦殇2剧本师自裁请(无慈悲)。
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发表于 2018-12-5 22:09 | 显示全部楼层
饭圈女人撕逼一句一个你家我家他家真的有够恶臭的
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