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[多平台] 那么rockstar至今为止最好的作品是什么

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发表于 2018-12-1 23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 佐伯香織 于 2018-12-2 13:35 编辑

3d化后和hd化后感觉制作思路有明显的转型

3d时代
gta3:划时代,没啥好说的。
gtavc:国内玩家接触最多的一作,迈阿密的空气和阳光算是系列最独特的。
gtasa:单机可玩要素的最丰富的一作,把3d时代的卡通风格发挥到极致,也是经营和养成要素最多的一作,游戏里练块当时惊了。
基本上3d时代没有什么演出要素, 很多任务只设定一个目标,你想如何完成就如何完成,在任务方面的自由度比较高,剧情演出方面比较简单所以也没有日后被一部分玩家诟病的任务脚本化。

hd时代
gta4:08年发售,在当时来说可以算划时代的作品,有着系列最强的剧本和至今为止开放世界最强的细节,Euphoria的物理效果太强,比之后的gta5,rdr2都要强得多,甚至和8年后的车辆物理模拟器BeamNG对比也没有差,光是玩物理就可以玩很久,但是由于内容,地图,玩法相比sa缩水,在发售多年后评价开始下降。对了,本作有还有着r星最强的警察,路人ai,对rdr2和gta5通缉不满的可以去试一试。

rdr1:收购天使工作室变为R星圣地亚哥工作室后的第一部大制作,据他们自己说是开发最困难的一作,也导致了沸沸扬扬“一个月见不到老公”的加班丑闻,西部本身就不是一个适合作为游戏的题材,内容相对来说空洞,剧情后期很赶工,支线任务倒是很有意思,你最开始甚至就会被剧透结局。

gta5:大众角度来看是gta系列最成功的一部作品,用开放世界三主角无缝切换,三套任务汇聚一点的方式解决了gta4及现时代沙盒的很多问题,砍掉了gta4的成堆细节和物理效果优化了性能和画面,把陌生人任务发扬光大,加入了核心要素大型抢劫任务,演出效果进一步加强。 Leslie Benzies力排众议大举gtaol大旗,将ol从gta4和rdr1时的附带内容升级成和单人模式同等的地位,甚至在ol的制作人名单里把自己的名字放在了豪斯兄弟的前面,这成了他被扫地出门的原因之一。

rdr2:近期讨论太多了就不说了,该玩的也都玩过了,根据r星圣地亚哥的关卡设计师说,在制作过程中他们老大就知道这会是一款玩家两极分化的作品,从销量和评分的结果来看,r星圣地亚哥快要和r星北方平起平坐了。
从个人角度看这或许是类似gta4的作品,甚至连被吐槽的延迟操控感都是一摸一样,有一个说法很有意思,rdr2本该就是一个豪斯兄弟满足自己西部情怀的任性小众作品,却配上了最大规模的宣传。
以r星北方为中心的gta6应该会是和rdr2完全相反的路线,但可以预想到,下一部作品又要砍细节了。

战士帮,恶霸鲁尼等小规模作品就不讨论了
——————————
想了想恶霸鲁尼还是有必要提一下的,虽然制作规模小(相对于其他游戏也不小了),但算是开放世界中最独特的一作,里面的一些创新甚至被用到了rdr2里,没错就是那个按l2呼出的即时交互系统,05年发售的游戏已经比现在市面上大多数开放世界游戏的路人npc互动更多,更像活人了。另一个比较有特色的是阵营系统,要素比sa还要多,里面有书呆子派,恶霸派,运动员派,根据任务这些校园派别会对你有完全不同的反应。总的来说是随便玩玩都能玩的很开心的一作,听说2快要公布了,推荐没玩过的可以补一下,绝对没有落后于时代的作品,还会有很多惊喜。


评分

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发表于 2018-12-1 23:05 | 显示全部楼层
投了RDR2,毕竟纵向比难免出现最新的就是最好的这个情况。
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发表于 2018-12-1 23:06 | 显示全部楼层
没有路人看结果的选项么
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发表于 2018-12-1 23:11 | 显示全部楼层
单从玩法来说,显然是PS2时代尤其是SA最强
进入新时代以后我还是选GTA4,玩法,剧情脚本,MOD和世界细节都达到最好的平衡
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发表于 2018-12-1 23:14 | 显示全部楼层
这么比肯定是越新的越好啊,虽然我投了gta4
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发表于 2018-12-1 23:14 | 显示全部楼层
2楼+1,时代和规模摆在这里,比如,你如何说服任何一个(从来没有玩过游戏的)人去同意GTA3比GTA5强呢?
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发表于 2018-12-1 23:25 来自手机 | 显示全部楼层
gta4
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发表于 2018-12-1 23:26 来自手机 | 显示全部楼层
总结的很好啊
个人最喜欢sa 但游戏技术的发展让新作拥有的优势太大了 sa虽然更好玩但gtav的体验太完美 排除记忆美化的影响 …gtav是最好的
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发表于 2018-12-1 23:28 | 显示全部楼层
以进化度作为衡量指标,我把这仅有的一票投给GTA4

RAGE引擎+Euphoria物理效果搭配出十年前最惊为天人的画面与物理效果双体验;剧情从3/VC/SA的电影或轻微讽刺历史上社会问题走向直面经济危机前夜美国的种种三十年未睹之怪现状,更深入的描写底层白人移民和其他种族的苦衷与问题,尤其是DLC中更新的电视动画对十年前奥巴马上台前后的美国政治极端化苗头做了隐秘而又尖锐的嘲讽;载具也从3D时代仅限于模仿现实车型进一步前进到利用在模仿现实车型的基础上利用文字介绍讽刺厂家和美国社会现状;音乐只凭着GTA系列中唯一的爵士乐电台就应该点满赞
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发表于 2018-12-1 23:33 | 显示全部楼层
gta4吧……
其实我有点想投黑色洛城
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发表于 2018-12-1 23:38 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-1 23:40 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-1 23:44 来自手机 | 显示全部楼层
gta4,剧情和带入感niko比这3个主角强多了。
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发表于 2018-12-1 23:44 | 显示全部楼层
居然没有马克思佩恩3,我觉得是R星游戏里杀得最爽的,子弹时间太棒了
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发表于 2018-12-2 00:23 | 显示全部楼层
SA的票居然不如4
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发表于 2018-12-2 00:31 | 显示全部楼层
Alaaddin1013 发表于 2018-12-1 07:05
投了RDR2,毕竟纵向比难免出现最新的就是最好的这个情况。

这事可不好说。

拿孤岛惊魂系列来说。从AI到环境破坏细节,孤岛惊魂2全面超越孤岛惊魂5。现代3A大作大量砍游戏细节不是个别现象。
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发表于 2018-12-2 00:35 | 显示全部楼层
不知道是不是童年回忆加成,

我对罪恶都市和sa印象深刻。

并且到现在都觉得sa最好玩了。
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发表于 2018-12-2 00:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-2 01:08 | 显示全部楼层
要说品质最好我还是认为最新的RDR2最好,毕竟R星这么多年都是用堆人工堆技术的方式在做开放世界,技术的发展不容忽视。但是从个人玩游戏经理出发我无条件选了给他爱4
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发表于 2018-12-2 01:21 | 显示全部楼层
CW呢
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发表于 2018-12-2 01:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-2 01:38 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-2 01:44 | 显示全部楼层
4。印象太深刻了。
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发表于 2018-12-2 01:55 | 显示全部楼层
VC情怀多 单从可玩性讲还是SA最好 城市乡村地图节奏完美 载具够多 小游戏成堆
4剧情物理画面好但地图只剩城市砍了飞机 现在回头玩除了打MOD就是撞车模拟器了
5受上世代限制地图设计系列最渣 加再多载具也没探索欲望 小游戏基本砍没了? 而且恨不得每句话每个文本都要抨击讽刺一下现实 NPC基本没有正常人全是蠢蛋怪咖秀 实在是审美疲劳也没有沉浸感 OL掉钱眼里 每天上线就轮番电话轰炸就更减分了
rdr操控烂到玩不下去 那走路就像没动捕直接手调的一样 无时无刻都在卡顿平移
rdr2一开始期望很低  毕竟西部能有的玩法上作基本都做了 实际R星也是在那些要素上钻牛角尖做了一堆繁琐的细节 陌生人任务继承了GTA变成西部怪咖秀 本质rdr还是不能当gta玩 更像是继承了gta技术的剧情向游戏 不过看这架势ol还是要当gtaol那样做
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发表于 2018-12-2 02:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-2 02:12 | 显示全部楼层
R星最出名的角色就是BIG SMOKE
当然是SA啦
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发表于 2018-12-2 04:02 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-2 04:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-2 04:14 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-2 06:28 | 显示全部楼层
没黑色洛城我投个鬼
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发表于 2018-12-2 07:25 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-2 07:35 | 显示全部楼层
我觉得黑色洛城不能在列表里,毕竟这不算rockstar制作的游戏吧…
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发表于 2018-12-2 07:35 | 显示全部楼层
最好的还是新作吧,最喜欢的是sa
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发表于 2018-12-2 08:47 来自手机 | 显示全部楼层
gta系列总结非常到位,但是不是漏了一些游戏?
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发表于 2018-12-2 08:56 | 显示全部楼层
當然是Bully,為什麼沒選項
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发表于 2018-12-2 09:38 来自手机 | 显示全部楼层
没恶霸鲁尼投个鬼
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发表于 2018-12-2 09:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-2 09:58 | 显示全部楼层
应该是我还没通关的大表哥2。我比较喜欢看故事。
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发表于 2018-12-2 10:10 | 显示全部楼层
现在业界的沙盒风潮就是起源于gta4
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发表于 2018-12-2 10:41 来自手机 | 显示全部楼层
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