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[3DS] persona Q2一周目risky实况攻略 [完结][剧透危险]

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发表于 2018-12-1 18:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 shamal0324 于 2019-1-11 15:19 编辑

嗯你们都习惯我style了,为免在专楼刷屏,另开一贴。这贴可能只是些流水账和吐槽,将来会另外整理成一篇攻略。

第一迷宫:

初期没什么好说的,带好回城物品,三步一回头,尽量避免game over,前期抓到的p都值得练到顶。

最早遇见boss的那一战别老是防御,积极进攻几下,不然不会跳剧情。怕波特被弄死的话可以将他调后排,或者第二阶踏破得到的是1hp生存的饰品,很适合波特(第一层踏破是战斗中无限制次数使用的回30点HP,也很有用,第三层踏破在有能力消灭FOE之前办不到)。

真boss战,第一场按start自动战斗就行,别在这里耗费HP SP,因为第二战是鬼门关。

我的阵容:
前排:波特、龙司
后排:杏、哈姆子、猫

尝试过波特和龙司用line guard(龙司自带,波特用那个罐子型的副p),并不好,火力集中在一人身上容易出事,后来发现最佳方案是男主、龙司各自防御,后排三人负责放毒、回血。放毒技能方面lv5的死神エンプーサ自带,lv7的サラスワティー带异常附着率up,整合到同一个p身上,再通过提取,保证后排3人都能用火、回血和毒(并不难)。前排防御,后排放毒回血,运气不太背的话并不怎么危险。bossHP过半之后听到破碎声,弱点开始显现,是火弱点,后排使劲用火轰炸,搞定。

我的等级是10-9-9-10-10,其实感觉还可以更低一点。
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二周目(无继承)再玩第一迷宫。这次比较顺了。就最早期被珍稀怪偷袭挂了一次。



第一迷宫的杂鱼主要弱火、风、光、暗属性,几乎没有弱冰、雷的,所以莫娜要尽早上场,哈姆子也很强,之所以用明智不用杏是因为知道了明智lv15能学到神技探偵の戒め,要尽早开练。我认为这5个人基本上是第一迷宫最佳人选了。



lv5 ハルパス (法王)很重要,最早学到一番星、疾風耐性,为第二迷宫做准备。



前排B龙司,用哪个p没所谓,恰好在练这个抓回来的オベロン而已,升级后有千里眼。



前排C(boss战时转后排)哈姆子,用这个lv6 アメノウズメ (女帝),升到顶有癒しの指,为第二迷宫做准备。




后排D明智,这个p只是个野生p,但是对鸭志田正好,升级后有蛇にらみ。



后排E莫娜,p是lv6 サラスヴァティ (女教皇),放毒继承自lv4 エンプーサ (死神),这次boss战的主力。



navi用p,没想到这个的性能相当好。升级后自行学到蛇にらみ。话说双叶的增加先制概率实在太imba了,说不定值得一直用双叶作为战斗navi,给她配个蛇にらみ就完全取代风花了,感觉可以用到风花觉醒为止。
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第二迷宫:
每跨入一个新迷宫都是鬼门关。敌人实力暴涨,弱点又都不知道。务必要给全员换成击败上一个迷宫boss之后出现的新防具。然后还要讲战略。



前排A,lv13 ベリス (刑死者),很重要,升到顶能学到束縛の心得(16)!氷結耐性至关紧要,来自lv10 シルキー (節制)初始自带,第二迷宫用冰魔法的杂鱼很多,不准备这个能力Joker多多都不够死。



前排B,要主p副p整体地看,我认为这个位置非新島真莫属。一周目的时候没意识到这阶段有暴力打法!就是第一回合Joker放反逆の先導者,真用フルスロットル(实际上是獣の咆哮),前排C和两个后排用debuff,第二回合前排3人一齐用物理技凹会心!就这么简单粗暴,甚至都不用管弱点属性了,当然这么打还是命悬一线,慢慢地还是要把敌人的弱点试出来。第二迷宫第一层是很苦的,等你试出大部分杂鱼弱点时,基本上全员也从lv11升到lv15了。暴力凹会心只能说是让你game over率稍微低上那么一点,苦还是苦。

这个p lv14         アークエンジェル (正義)其实感觉并没有必然性。升级之后有食いしばり(17)、マハフレイ(18),看起来不错,但我估计用不了他那么久。一番星是真的咆哮打法的绝配,包括疾風耐性,这两个能力继承自lv5 ハルパス (法王),本来是给番长准备的,但现在暂时用不着(第二迷宫没多少杂鱼用风属性攻击,boss是风属性),就给了最暴力的真用着。



前排C,番长,指望他的ソードブレイカー能生效,但似乎效果并不大。包括春的小概率物理无敌,这种技能还是不要太指望,发动了是惊喜,不发动才是正常。实际上第一回合番长干的最多的事是放混乱。

这个lv10 シルキー (節制)在合成ベリス之后重新提取出来练,因为我挺想要她升到顶的メディア(12),癒しの指继承自练到顶的lv6 アメノウズメ(女帝),练出来之后准备过继给后排p。



后排D,其实春速度这么慢不适合站后排,因为通常后排肩负着重要的放debuff的责任,结果这个春变得有点尴尬,第二迷宫念动核热弱点敌人太多,春和真基本上下不了场,是我没给她配好副p。这个lv9 ヴァルキリー(剛毅)在10级以下时看着还不错,不过我方都到lv15,显然有更好的选项了。



后排E,好歹有个速度快的了。但其实没想着这阶段练猫儿的,是莫娜刚好绝好调,我的縛り规定只要绝好调就必须上场。

这个p lv13 ヤタガラス(死神)我想要的就只有升一级后的マハラギ(14),之后完全可以换成别的。现阶段莫娜最重要的职责是利用他的高速度放睡眠。


战斗navi副p,lv11 ケルピー (運命),暂时没什么好说的。双叶做战斗navi的增加我方先制率太美味しい了。理世那边暂时没专门设迷宫navi副p,暂时只需要理世的走路小回血。

由于本作前期挖矿非但没钱赚还会亏钱,迷宫副p的重要性大大下降了。而且我认为三倍钱饰品是不可少的,所有DLC都禁了也没所谓,就这一个饰品不能禁。还有无遇敌饰品也是很有用的。
更新,来到第二迷宫boss前,Joker26级,还差一个任务没做,做完估计刚好27级,衔接上我上周目内容。



前排C,其实感觉差不多已经练好了,主要贪图这个p的中治癒促進。补记:第二迷宫最终boss战的最大功臣是这个p——的放毒能力,我早就掂量着了,后排那3只草食恐龙都是血长攻弱那种,最大的弱点肯定是毒!结果被我猜中了~不过毒的作用大概就到此为止了,之后是连锁流暴力强推的时代。



后排D,救いの手来自ティターニア,没继承回复技,因为这个位置就是给自带回复技的人的,例如雪子、杏、莫娜。マハムド来自杀FOE得到的レッドライダー,刚好适合这个p。



后排E,本来用了很长一段时间アリアドネ,后来觉得这个p太imba了,不能常用,我建议大家干脆禁用DLC的p,因为都太imba了。

但是,你不用阿里阿德涅也罢,三封p是一定要准备一个的,不然第二迷宫几乎连杂鱼战都必定翻车。

前排A、B暂时不更新,等到了lv27再更。


前排A这个,lv27 メズキ (戦車),最早学到獣の咆哮。给他配个アーマークラック,初步看得见连锁流的成型了。中治癒促進继承自前排C的lv20 アーマーン (塔)。我认为前期格子允许的前提下,最好3个前排都配上这个。

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以下是一周目的部分,基本是最优解了。也就前期两个迷宫最优解比较模糊,但第三迷宫开始基本是一·本·道。

boss战。

阵容:
前排:波特、番长、阳介
后排:杏、春



波特:副p用雪女,本游戏最早学得二连之锁的p,自带连锁冰击和mahabufu,加上合成时稍微用点心从杰克雪人那儿继承了冰洁抵抗(Joker太需要这个了!)整个第二迷宫非常好用。打这场boss战前我用Recarm取代了冰结抵抗。

职责:连锁、救人



番长:副p是Setanta,其实关键是之前一个p——斗牛士,最早同时学到二连+三连之锁!但是,你要让番长这场战斗上场有个先决条件——埋掉他的疾风弱点!不然多多都不够死,相反,弱点一旦埋掉,番长这一战就发威了,自带连锁雷击——恐龙阳介弱点,Setanta自带连锁核击,某一只草食恐龙弱点!加上番长自带Sword Breaker,等于半个前排肉盾了!

疾风耐性最早来自lv6法王ハルパス,随便用个法王×正義、法王×太陽合出刑死者lv22ヨモツイクサ,再用ヨモツイクサxマタドール=セタンタ



阳介,其实用什么p都没所谓(后来有反省,是不是给他配个防御p比较好),因为我们要的就是阳介的初始能力——风耐性+苦无援助,后者其实就是PQ1的连锁追击流,我好像暂时没在副p身上看见有这个能力,所以阳介现阶段非常宝贵!加上风耐性克死这关boss,必上场



后排之一用杏,副p用クイーンメイブ,很重要,因为有混乱无效!其实最理想的是把这个混乱无效给全员的副p配上,但那也太理想化了。但必须保证奶妈有混乱无效!杏自带パトラ(一列回复异常状态),褒賞のムチ(对身上带封的敌人自动攻击,可触发连锁),副p身上又有メディア(全员小回血),又能用アローシャワー远程攻击(触发属性连锁),几乎必用



后排之二,我选了春,无他,春太imba了,自带的两个被动技让她绝大部分时间可以站前排!但其实这里她不是必须的,比如说换成猫(莫娜)也可以,猫儿自带疾风耐性,也自带回血。春在这里的职责是封速+奶妈之2。スケアスロウ(一列封速)、束缚的心得、レッグリッパー(单体物攻+封速),这三个能力都来自lv26ペレ(太阳),春这阶段刚好有个武器是运+3的,封速成功率非常高,本战最大功臣之一。

但其实,两个后排奶妈都应该配上回复量增加的癒しの指,最早是lv16的辉夜(月),我居然到lv25+了都还没练辉夜……

草食恐龙1体目:念動弱点
草食恐龙2体目:核熱弱点
草食恐龙3体目:氷結弱点

阳介恐龙:雷弱点

最后就是除了带クイーンメイブ的人之外最好全员装混乱防止饰品,我没注意这点,差点打不过

这一战打得很有意思,做准备功夫足足花掉了一个下午,RPG就是应该这么玩
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第三迷宫:



这是boss战后等级,坚持不用成长之香的结果就是队员等级严重参差不齐,虽然说因为特别上映还是全员都能吃到点经验,但主力合板凳的差距还是很明显,Joker40+,其余的人一个上40的都没有。P5阵营最惨,除了春之外基本都是lv30-32左右。

虽然迷宫战时因为p合得好,战术明确,等级差一点并不至于玩不下去,可一到boss战就不行了。lv35-的后排,例如杏,吃boss一个单体物理技直接满血被秒……

到头来,只能用这5个人,起码等级相对较高,不会被秒,这是大前提。

阵容:
Joker、阳介、番长
春、由加利



Joker是前排A,连锁先导役,饰品永远是1点HP生存那个。



前排B,连锁主力,让阳介上没有半点好处,但其他给力的前排B,比如天田正太、哈姆子又都太脆了,荒垣本来挺适合,可惜这一仗要求多种属性,荒垣只有物理属性,可能不太合适。

这个pベルセルク是最早学到修罗转生的p,2连3连一路继承过来,很完美。可惜你们也看到了,6个格子塞得满满的,下一招中治愈促进非常想要,但恐怕要不了了。



前排C,番长,番长的ソードブレイカー让他几乎下不了场,本来以为Aegis也带,结果并没有,番长注定很长一段时间要顶前排了,自带残心剑也很适合前排C

这个p“白娘子”其实并没有什么必然性,我只是想组一个又能追击又能回复,还会即死的前排C罢了,デスチェーサー是献祭时用白卡继承的。



后排D是春,还是比杏什么的让人安心很多,可惜第三迷宫的boss几乎不吃混乱,这个混乱魔法阵废了……到头来春最重要的职责是扔回sp药,主要给由加利扔。

这个p升到顶之后能学到ヒートライザ,值得留意。



后排E,似乎非由加利莫属,关键是自带メディア+救いの手,小回复已经有全员150左右,几乎比得上中回复了,在这种消耗战里面这点的意义太大了,有空时还能放一个撃ち落とし,不是给前排放,前排3人的buff栏太紧张,是给后排放,保护好脆弱的后排。

这个p也是没有必然性的,但是你必须要有一个人会用速封+束縛の心得,然后祈祷速封的成功率高点吧,我打过去的那次很幸运地连中了3次速封。

第二迷宫还不明显,第三迷宫开始你就觉得板凳等级拉开很大差距的了,这点怎么解决,我不知道,反正我是不怎么愿意用成长之香的,虽然boss战后发现我已经有9个成长之香了。

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第四迷宫:
lv52是一个重要的节点,认真琢磨了一天更新了全员的p。虽然还没到第四迷宫关底,但已经很满意了,感觉用到关底没问题。

阵容:
前排:Joker、某攻击手、番长
后排:速度快的、速度快的(最好兼会回复的)



Joker的p,连锁先导役,其实要求很低,有咆哮、追击和アーマーキラー就行了。咆哮、追击继承自上一个先导p,アーマーキラー来自lv52 カルティケーヤ (戦車)初始自带,而且可以献祭继承,所以这个前排A的p组起来很方便,人选也很随意,我选了这个ラクシュミ只是贪图一个真・回避の心得(中概率回避一切攻击)而已,也曾考虑过ランダ的相殺ボディ(高概率阻挡物理攻击),一个中概率,一个高概率,一个闪一切,一个挡物理,衡量再三选了真・回避の心得,再继承一个中治愈促进,最大限度增加Joker的存活率。



前排B,连锁起手役。我说lv52是一个重要的节点就是因为同时可以组两个重要的p,lv52 ミシャグジさま (法王)、lv52 カルティケーヤ (戦車),但这两个p初始技能很捉急,カルティケーヤ自带アーマーキラー,适合前排A,但カルティケーヤ是不折不扣的前排B。ミシャグジさま自带豪傑の双腕,适合前排B以及一切人,但ミシャグジさま本身不适合前排B。

先讲カルティケーヤ,合成时先合出ミシャグジさま,再跟上一个前排B的p整合,组出カルティケーヤ这个自带三连+四连+豪傑の双腕的完美前排B!虽然不够空间放中治愈促进、食いしばり,但没所谓了,这个前排B基本可以一轮秒杀一切了,不用担心第二轮。

前排B人选方面,Aegis其实不是最优解,追求火力的话是天田正太(没错,天田正太!)或者哈姆子,追求续航和稳的话是荒垣。



前排C,正主儿的ミシャグジさま,整合了上一个前排C的光即死和追击技,真・付着の心得来自lv51 ベリアル (悪魔),为了搞这个能力煞费了我苦心,先合一个ベリアル,连续喂几个高级野生p(请确保你有足够的钱)让它升一级学到这招,再整合到ミシャグジさま身上。

这个p将来能学到ヒートライザ,也是前排C的标配。

人选方面雷打不动的番长,ソードブレイカー实在太有用了,特别是我这种不设防守役的阵容,靠这招给前排减一下压很有必要。残心剑非常适合前排C,自带タルカジャ(单体加攻)也是绝配,注意番长升级后学到的マハタルカジャ不能要,buff不是叠得越多越好的,要考虑buff栏只有3个(看过我PQ1攻略的人都懂),マハタルカジャ很有可能覆盖掉前排A的咆哮!不可取!



后排D,lv51 ベリアル (悪魔),折腾完ミシャグジさま之后再重新合一次,你们可以看见这个p甚至还没学到真・付着の心得!事实上暗即死的成功率已经远远不如光即死了,等我杀FOE抓两只高等级野生p,献祭给这个ベリアル,将它的等级再拉上来吧,真・付着の心得是必须的,既提升即死也提升混乱魔法阵的成功率,也为下一个p爱丽丝做准备。

我还给这个p继承了一个中回血,考虑到的是增加修罗转生连锁流里面前排B的存活率,可惜少了个救いの手,回复量不理想。

人选方面比较随意,最理想的是尤加利,因为自带救いの手。


更新,刚好抓到了一只lv54 タムリン (太陽),初始自带天軍の剣,献祭给ベリアル了,perfect!比较完美的后排D配置了。




后排E,lv48 キュベレ (恋愛),平平无奇的一个p,我贪图的是她升一级之后的聖母の両手,等于救いの手的升级版,除此之外这个p乏善可陈,所有技能都要整合自别的p,还好sp加成还算不错,适合重要的三封+回复役,真・連撃の心得是有用的,后排E普攻多一次就增加一次打出会心的概率,就有更高概率打出boost,从而使用ランダマイザ、三封这种sp消耗吓死人的大招。

人选方面,速度越快的越好,所以现阶段最理想的是Yukari,速度又快又能回复。不过考虑到连锁流效率的话,自带ラクンダ的狗子不可取代。或许我应该给后排D的身上也塞一个ラクンダ吧。
ps. 喷了,Yukari自带的救いの手+メディラマ+聖母の両手,全员回复量800+!尼玛早知这样我就让Yukari用メディア算了



战斗navi p,lv39 ディース (魔術師),看似很完美,但其实缺了个关键的英気の泉!要立即解决这个问题……

人选用风花。风花的缓慢回血要3格团体槽,好在连锁流我方会心率高,团体槽蓄得很快。另外要注意一个增加团体槽积蓄速度的饰品,我是常年戴着这个的。


正确选择应该是这个,lv38 リャナンシー (恋愛),升到lv42学到英気の泉,战斗用p就基本圆满了。话说本作好像取消了魔法円……



迷宫navi p,这个就比较完美了。人选用理世,自带走迷宫小回血。
ps. 用这个阵容去打双子,简直一轮秒。当初因为打玛格丽特的时候吃足了苦头,全靠imba的辉夜狗过去的,就想着双子战拖后一点打,一拖就拖到了lv50+,是我的错……


前排A的p更新,lv55 ロンギヌス (塔),整合了豪傑の双腕,事实证明非常有用。选择这个p是贪图他升到顶之后的大治癒促進。


后排D更新,这作连物理攻击也可以给爱丽丝继承,自由度实在太高,某种意义上我方是变强了。

不怎么用担心死んでくれる?的高消耗,以我的阵容,第一轮肯定是前排C放光即死,后排D放混乱魔法阵,第二轮开始慢慢捡漏,等天軍の剣打出了critical下一轮再免费用死んでくれる?不晚,虽然杂鱼基本上活不到那么晚,那么就把boost带到下一轮杂鱼战吧~
为对付棘手的均衡の巨人(第四影厅倒数第二层的剧情boss)特意更新了两个p。



爱丽丝,重新组了,整合了呪縛の妖気,用来延长三封和混乱。原本第一、二回合狗子的动作是混乱魔法阵、ラクンダ,现在要变成混乱魔法阵、呪縛の妖気了。我方输出有所降低,好处是变得稳了。



后排E,ヘルズエンジェル,束縛の心得换成真・束縛の心得,小气功怎么来的?杀高级FOE无意中入手了lv58 ハグス (死神),喂两个p让它升一级学到小气功,再献祭给ヘルズエンジェル。

后排E身兼太多重任了!三封、ランダマイザ、还有回复!不想点回复sp的手段都不行。

……本来想用真・束縛の心得增加对均衡の巨人的三封成功率的,但是没用,这个boss好像是不吃任何异常和封的,到头来赢下这场靠的是ランダマイザ,还有我方全员升了几级。



战斗navi p更新,6个格子满满的了,久遠の調べ看似有用,但我很怀疑会占buff栏。另外真正重要的两个能力是黄泉返し、浄化の雨,这个还不完美,得改。3大buff里面有用的其实就加攻,但考虑到buff栏问题,还是比不上单体buff比如タルカジャ、ヒートライザ



迷宫p也更新了,无他,想把千里眼换成万里眼而已。



这是第四影院通关等级。你们看到,怎么掺杂了一个lv32的千枝?(事实上开战前她只有30级)无他,我只要见到绝好调的队员是肯定会让他/她加入的,这也算是一种縛り了。



更新战斗navi,总算完美了,6个格子以内我实在想不出更好的方案了。

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最终迷宫开始。更新一个前排C,lv60 モロク (刑死者)



升到顶能学到真・挑戦者の心得(63),可以用来献祭继承。准备给每个前排B的主p塞一个。



发现战斗navi还是差了点啥,原来是没了黄泉返し,没办法,重新折腾一次,合了这么个低级p,献祭几下就升到顶了,学到可继承的黄泉返し。



马上献祭给风花,重新提取ノルン出来用,好了暂时完美了。

将来魔法円叠起来之后(PQ2的魔法円居然要lv62才有!),说不定可以将战斗navi从风花换成理世,不过那也是以后的事了。



更新后排E,这个p我用的两个攻略站都没记载,差点以为不存在了。也差点以为这游戏没有魔法円!可继承的真・束縛の心得也很值得练出来,我有点懒得喂p升级,暂时让自带束縛の心得的美鹤站后排E吧。

三封系魔法阵跟混乱魔法阵当然不能并存,但只要注意一下两个后排的速度差,确保三封先放混乱后放,我觉得没啥问题。






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 楼主| 发表于 2018-12-1 18:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 shamal0324 于 2019-1-11 15:24 编辑

为防剧透,觉醒后的p在二楼更新。


番长的前排C更新成大僧正,以HP加成的角度来看没半点好处,我只是想增加杂鱼战秒杀的成功率而已。后排两人出手肯定是混乱和三封,真正腾的出手来放即死的反而只有前排C。



真・挑戦者の心得献祭给哈姆子了,话说哈姆子自行学得四連の鎖、無限の鎖很赞,但我总不能只用哈姆子一人,所以很遗憾,哈姆子这两个能力只能舍弃了。



后排E成长后原来可以学全3个三封魔法阵,很不错,可惜格子不够了,在考虑覆盖掉ランダマイザ,改为用献祭给需要的后排E装上。

至于聖母の両手没有保留,由加利自带的メディラマ+癒しの手回复量已经够了。



前排B的p更新,lv65 バアル (皇帝),升到顶有無限の鎖。注意無限也只不过是5连(?)而已,無限+四連是必须的,别想着能省一个格子。



战斗navi更新,lv68 コウリュウ (法王),自带勝利の雄叫び,升到顶还能学到光の天路,可惜是field技能,不过可以拿来覆盖最没用的治癒の法力,然后整合给别的迷宫navi p,这都已经属于“基操勿6”了。



连续喂了3只野生p将黄龙的光の天路练了出来,想整合给迷宫navi p,才发现人选少得可怜(绝大部分的navi p都是战斗型),到头来还是要用回ラケシス。不过这么一弄,迷宫navi基本就圆满了。当然如果你不想让风花做战斗navi的话,你还得给你的迷宫navi准备蛇にらみ(PQ1里面这个技能在迷宫/战斗navi身上同时生效,估计PQ2也如此)。



lv71 ウロボロス (運命),基本上是最后一个重要的p了,安排成前排A,喂两个野生p学到龍の咆哮——



——献祭给前排Bバアル,也圆满了,我也懒得重新合多一个前排B。





一周目通关110小时,除了P5P4两主角lv70+之外其余人等级参差不齐严重。最大的功臣千枝更是只有48级。

本攻略基本就到这了,还差给5人组打不过,不过也不打算打了,留给你们自己探索吧。

(完)
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发表于 2018-12-1 18:38 | 显示全部楼层
请问,这个游戏团灭了有什么惩罚?另外有没有时间限制限时破关的?谢谢
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 楼主| 发表于 2018-12-1 19:04 | 显示全部楼层
sxyasn 发表于 2018-12-1 18:38
请问,这个游戏团灭了有什么惩罚?另外有没有时间限制限时破关的?谢谢

团灭就是game over,只能保住地图,后者还没发现
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 楼主| 发表于 2018-12-15 13:28 | 显示全部楼层
更新,第二迷宫boss战
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 楼主| 发表于 2018-12-20 20:30 | 显示全部楼层
更新,第三迷宫boss战
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 楼主| 发表于 2018-12-22 20:07 | 显示全部楼层
更新,lv52,重要节点

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
赛尔法斯特 + 1 好评加鹅

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 楼主| 发表于 2018-12-23 23:31 | 显示全部楼层
更新,两个专门对付均衡の巨人的后排p'
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 楼主| 发表于 2018-12-25 18:14 | 显示全部楼层
为防剧透,觉醒后的p在二楼更新
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发表于 2018-12-26 14:41 来自手机 | 显示全部楼层
写攻略辛苦了,期待楼主能在通关后,能对本作做一个全面的评价!
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 楼主| 发表于 2018-12-31 02:00 | 显示全部楼层
更新,基本圆满
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发表于 2018-12-31 13:13 | 显示全部楼层
三封 降三维 加三维 爱酱火力全开打爆一切,完
估计不是最极限的伤害,不过是性价比最高的吧

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 楼主| 发表于 2018-12-31 14:02 | 显示全部楼层
Bani82 发表于 2018-12-31 13:13
三封 降三维 加三维 爱酱火力全开打爆一切,完
估计不是最极限的伤害,不过是性价比最高的吧

用哪招来打爆?我猜是八艘。义经是几级的p来着,我用的攻略站更新到lv79就停更了,高级p的影子我都没见着。
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发表于 2018-12-31 14:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 Bani82 于 2018-12-31 14:14 编辑
shamal0324 发表于 2018-12-31 14:02
用哪招来打爆?我猜是八艘。义经是几级的p来着,我用的攻略站更新到lv79就停更了,高级p的影子我都没见着 ...

都不需要八艘,79肯定有了

ジークフリード
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发表于 2018-12-31 14:16 | 显示全部楼层
千枝        【トモエ】真・会心眼        【ヨシツネ】アイオンの雨
アイギス        【パラディオン】特になし
(オルギアモード)        【アタバク?】アイオンの雨
春        【ミラディ】ヒートライザ        【カーリー】アイオンの雨
真        【ヨハンナ】オーバーリミット        【ザオウゴンゲン】刹那五月雨撃
ゆかり        【イオ】特になし        【コウテイ】獅子奮迅の大号令

一堆可以替换的,79足够了
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 楼主| 发表于 2018-12-31 14:21 | 显示全部楼层
Bani82 发表于 2018-12-31 14:16
千枝        【トモエ】真・会心眼        【ヨシツネ】アイオンの雨
アイギス        【パラディオン】特になし
(オルギアモード ...

速封+多段物理,其实跟连锁流不矛盾,C、D、E随便一个人都可以加上这么一套。

这么玩对等级有要求吧,我猜你常年固定用5个人。
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发表于 2018-12-31 14:27 | 显示全部楼层
爱换谁换谁,全队随时可以同步等级
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发表于 2018-12-31 14:29 | 显示全部楼层
黄帝的等级要求高达84不提,而且在最终迷宫4层100%箱子才能获得。这个组合尽管输出很高,但实在太后期了……这个思路其实前作就有,狗加番长加鬼太郎加完二加任意,辅助2回合后第3回合用完二或者萝卜当主DPS1回合打出爆炸伤害。

顺便这个只是攻略站上贴的组合= =
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发表于 2018-12-31 14:36 | 显示全部楼层
八云紫 发表于 2018-12-31 14:29
黄帝的等级要求高达84不提,而且在最终迷宫4层100%箱子才能获得。这个组合尽管输出很高,但实在太后期了… ...

实际不需要皇帝,组队合理的话拿到铁雨就成型了
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 楼主| 发表于 2018-12-31 14:53 | 显示全部楼层
八云紫 发表于 2018-12-31 14:29
黄帝的等级要求高达84不提,而且在最终迷宫4层100%箱子才能获得。这个组合尽管输出很高,但实在太后期了… ...

黄帝?我没用啊,我用的是コウリュウ(黄龙),68级的。连锁流的确不是秘密了,难就难在很多人最终期才组的,而我的攻略是教你前中期一步一步组出连锁流。

PQ2连锁流能组的时机的确比PQ1晚,咆哮、死亡追击、魔法阵、魔法圆入手都晚很多,真自带咆哮,阳介自带追击,连锁冰刃、二连之锁最早是lv18 ユキジョロウ,所以我认为这套阵容能组的最早时机是第二迷宫中段,不过由于lv21的マタドール就有二连+三连,三封技也变成一列,中期开始我方实际上是比PQ1还强的。
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 楼主| 发表于 2018-12-31 14:54 | 显示全部楼层
Bani82 发表于 2018-12-31 14:27
爱换谁换谁,全队随时可以同步等级

其实我有一条縛り,禁用成長の香
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发表于 2018-12-31 15:07 | 显示全部楼层
Bani82 发表于 2018-12-31 14:36
实际不需要皇帝,组队合理的话拿到铁雨就成型了

看思路和选择了,不过要特化最后思路还是会绕回连锁或者主DPS打多打上,毕竟前作的套路继承了下来。我自己因为实在懒得再特化,一周目选了标准万金油打法一路战法牧打过去的。杂兵炸弱点打总攻击,BOSS就靠哈姆子连锁。说实话在战斗机制上,基本上体感上来说,能打通前作的话这作是完全没问题的。毕竟战斗机制变动真不算大……
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发表于 2018-12-31 16:10 | 显示全部楼层
shamal0324 发表于 2018-12-31 14:53
黄帝?我没用啊,我用的是コウリュウ(黄龙),68级的。连锁流的确不是秘密了,难就难在很多人最终期才组 ...

是说他贴的 【コウテイ】獅子奮迅の大号令 这一条,本作皇帝特殊召唤89级,2个大号令1个全体物理3倍,1个魔法3倍,基本上无论哪个路线都是核心选择之一,就是太高了=-=
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 楼主| 发表于 2018-12-31 16:54 | 显示全部楼层
八云紫 发表于 2018-12-31 16:10
是说他贴的 【コウテイ】獅子奮迅の大号令 这一条,本作皇帝特殊召唤89级,2个大号令1个全体物理3倍,1个 ...

全员charge/concentrate?想了想,也是能整合到连锁流里面的,buff栏刚好够,不过也太晚了。

隐藏boss是什么?青い人5个一起上吗?
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发表于 2018-12-31 16:58 | 显示全部楼层
shamal0324 发表于 2018-12-31 16:54
全员charge/concentrate?想了想,也是能整合到连锁流里面的,buff栏刚好够,不过也太晚了。

隐藏boss是 ...

是的,这东西啥阵营都能放进去也很好用,但就是真的太晚了囧……目前来说就是5人全上了。全特殊上映解决后触发
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 楼主| 发表于 2018-12-31 22:42 | 显示全部楼层
根本打不过5人组,一个总攻击就全员800血了……

试过用理世spot light抢先行动用三封,可惜miss了,怀疑三封如果中了是不是就能取消她们的总攻?不然这一战直接没得打。要打得过只能练级,但那就没意思了,不如不打。
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 楼主| 发表于 2018-12-31 23:12 | 显示全部楼层
最终boss也打不过,不吃异常也不吃封,还经常打消buff、debuff,这又是要拼硬实力(等级)的样子。

没意思了,放置一阵子再说吧。
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 楼主| 发表于 2019-1-1 02:57 | 显示全部楼层
终于通关了,最终boss冰属性,把哈姆子撤下来,换上个lv50还不到的千枝,就赢了。

关键是这一战是持久战,别想着以前那样三封/混乱+两轮buff然后秒,行不通的,前排B不能用修罗转生,应该慢慢磨死。boss不吃异常和三封,全靠后排E的ランダマイザ降低其实力,boss前中期很积极打消buff和debuff,别急躁,多点给后排E吃sp药,慢慢耗,中期开始就不再打消buff/debuff的了。

立即重新开始二周目,什么都不继承,主要是想看看前期还有没有更优的打发,初见一周目前期太苦了。
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 楼主| 发表于 2019-1-2 13:32 | 显示全部楼层
第二迷宫更新。前期想平稳过渡还是不容易。
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 楼主| 发表于 2019-1-11 15:25 | 显示全部楼层
第二迷宫更新到衔接上一周目部分,不打算再更了,本攻略完结。
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