找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3568|回复: 19

[怀旧] 蹭过气热度发个旧文:克里斯.阿瓦隆与黑曜石吵起来咯

[复制链接]
     
发表于 2018-11-11 14:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 GA_Frank 于 2018-11-11 14:53 编辑
微软收购了黑曜石和Inxile,MCA再次发推直指黑石头管理层:你们应该把管理全开了,只保留开发人员!
深仇大恨从何而来?这儿有篇POE2发售时写的旧文,大家可以感受一下……以前某媒体约的稿,写完大家发现抖机灵太多了,不能登~

话说天下大势,分久必合,合久必分,合则两利,分则数亡。

公元二零一八年夏,在黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)的日历簿上注定是一段重要的日子。我们都还记得——如果你忘了,我的编辑应当已贴心地准备好了几个链接,帮助你想起来——在三年前,奄奄一息的著名国际外包游戏大厂黑曜石凭借KS众筹制作发售了《永恒之柱》,喜获IGN9.0高分,口碑票房双丰收,一举打了个翻身仗,自此摆脱IP全由人,赚钱没得分的尴尬境况。三年过去了,黑曜石自有的王牌IP续集《永恒之柱:亡焰》(后简称POE2)即将上市.与前作同样在众筹市场狂揽四百万美元的POE2,它所取得的成绩将直接决定黑曜石的财政独立计划能否成实,可称生死存亡之作!

厂商信心十足,玩家翘首以盼,评测软文一触即发,银行账户枕戈待旦,却不料横空杀出个程咬金来,此君便是:前黑曜石娱乐王牌游戏设计师,人称“异域镇魂曲之父”的克里斯•阿瓦隆。

克里斯•阿瓦隆(后文简称MCA)不愧大师之名,不出则已,出必一鸣惊人。在四月份的尾巴,五月份的前奏,RPG CODEX刊登了一则MCA的采访,爆出猛料无数,MCA更发声直指黑曜石核心管理层昏庸无能,历数种种罪状,一时激起国外RPG爱好者热烈讨论。

花开N朵,咱一支一支表,先说说本文主角:克里斯•阿瓦隆。

着重记叙克里斯•阿瓦隆生平的话,本文怕是能写个数万字,盖因此君的履历着实大大的了不得。一个不会编程的游戏设计师,能够成为世界知名制作人,其独门秘笈就在于:写!MCA作为主设计师创作了不世奇作《逃跑计划:惨》(Planescape: Torment),并撰写了大部分文本。该作凭借非凡的艺术成就与数值都没法做的战斗系统,已在RPG历史上写下了浓重的一笔。我的编辑此时应已附上了许多链接,帮助你了解该作。

除去《异域镇魂曲》,拥有MCA大名的作品还有许多,个个如雷贯耳。远有《辐射2》(Fallout),《 无冬之夜2》(Neverwinter Night 2);近如《掠食2》(Prey 2),《神界:原罪2》(Divinity: Original Sin 2),俱是RPG中翘楚。MCA也偏爱独立游戏制作,著名的《超越光速》(FTL),以及今年最佳独立游戏有力提名的《我先空着,相信编辑能想出来的》(Into the Breach),都有MCA的笔耕不辍。

这么一位游戏界的大文豪为何发声Diss黑曜石娱乐有限公司呢?是人性的泯灭,还是道德的沦丧?这就要从黑曜石的诞生开始讲起:

黑曜石诞生了。

黑曜石并不是凭空诞生的,它的问世伴随着传奇工作室黑岛的死亡。“呼保义”费加斯•厄克特最后望了一眼黑岛孤独的山头,带着弟兄们另聚营寨。“面包会有的。”他说,“但不是英特玩(Interplay)发的面包,我们要喝的是我们自己的牛奶。”

他说这句话的时候,一百零八条好汉只剩下十七条,其中一个叫克里斯•阿瓦隆,论名气,他比“及时雨”费加斯和“智多星”乔什加起来还要高。用我戏仿的这个背景的话说,他是开山元勋;拿现在的话说,他的身份是创始人之一;换江苏电视台相亲真人秀男女嘉宾的话讲,他叫CEO。

那时候壮志满怀的克里斯•阿瓦隆可能想不到,十几年后,费加斯要架空他,还要踢他出局。
十几年后,他这么写道:

“我离开黑曜石时,什么也没得到。没有股权,没有期权,只有离职时的一堆乱子——他们取消了我的医保,养老金,还拒绝支付几笔独立的合同。”
(笔者行文至此愤怒难以自抑:取消医保?!那可是奥巴马留下的最后一样东西啊!)

他又写道:

“发现了我家面临的债务危机后,他们居然试图让我签下一份极为苛刻的竞业禁止协议。如果签下它,我将被剥夺参与RPG游戏制作的权利,也禁止对黑曜石及其合作公司,CEO持有股权的公司发声。甚至禁止我评论曾参与制作的游戏——我对自己做的游戏向来不留情面,不能开口评论它们实在奇怪。”

不必说,他拒绝了。或许这就是过去数年间克里斯•阿瓦隆四处打工,从知名游戏人变成Freelancer,甚至被某些人蔑称为“站台设计师”的原因吧。假若一个人的财务不能自由,他的名声也不能自由,不过,克里斯•阿瓦隆好歹思想上获得了自由:

“终于,我发现自己解放了——完全解放了。这还是有生以来头一次,费加斯和高层再也不能掌握我的言论,我的时间,我的创造力。鹅妹子嘤!”

“而且,我对自己发了个誓:我绝不会再让费加斯和黑曜石高层赚一分钱。既然我的沉默对他们如此重要,那我就不会沉默。毕竟,我这项权利还没有被一纸签约废掉。”

仇恨力透IPS液晶显示器,振聋发聩,笔者见多了撕前东家的员工,撂狠话若此的还是头一次见。在MCA的措辞中,这位对他赶尽杀绝,试图从RPG界夺走他的费加斯又是何方神圣?

咱们刚刚已经提到他了,他就是费加斯•厄克特(Feargus Urquhart),货真价实如假包换的黑曜石CEO。

费加斯是黑岛工作室的首个头目,可以说他见证了黑岛从诞生到衰落的全过程。辐射的1与2都有他的名字,虽然他没能留下辐射3,但他为CRPG粉丝们送上了辐射:新维加斯。他在早期的项目开发中结识提拨了许多人才,其中有许多后来成为了黑岛与黑曜石的明星制作人。

他可以与部下们共患难:黑岛的全盛为时甚短。很快,他们就落入了不断裁员,砍掉项目的恶性循环。人们往往将之归咎于他的管理决策,但他总是默默承受,见过他的会觉得他是个老好人,像个典型的电子游戏玩家,长着一张人畜无害,藏不住笑的脸;他很少批评别人,如果你拿一个尖锐的问题给他下套,他常常略加思索,然后告诉你:这两者之间无谓对错,只是观念之差。

2003年,费加斯离开英特玩,创建了黑曜石工作室。昔日的老部下们纷纷降薪来投,但他们活得很艰难。在那个年头以及之后无数个年头,CRPG已经半死不活。Bioware制作了《龙之纪元》(Dragon Age),它就像是CRPG黄金时代的回光返照,让老玩家们恍惚产生了一种幻觉,仿佛CRPG还活着;可随后,Bioware的《质量效应》叫好叫座,DA的续作也彻底褪掉了博德之门的影子。再过几年,CRPG这种类别下的游戏似乎成了落后视角,蹩脚操作,密密麻麻的属性框与大段大段废话的代名词。

已经没有什么人在坚持做CRPG了,似乎连黑曜石也不例外。他们拥有全球最富经验的RPG设计师,但好像连他们也放弃了。黑曜石忙于接外包工程养家糊口,没有数据能够揭示那阵子他们的员工有多苦,但你从他们那堆五光十色的外包游戏名单中应能窥视一二。

就连那个时候,克里斯•阿瓦隆,乔什•索亚,当然,费加斯•厄克特,他们也没有离开。他们一直等到了CRPG真正的回光返照:2014-2018,众筹游戏时代的到来。它从根本上改变了游戏制作的模式,让叫好不叫座的游戏制作重新成了可能。这回不需要摸着石头过河了,玩家们给你石头,把你领到河的对岸,你只要把石头按许诺的方式安放好即可。

一向迟钝的黑曜石这次也没有像隔壁老朋友,Inxile那样敏锐,他们一直在迟疑,哪怕废土2已经筹出了百万美元。

克里斯•阿瓦隆说服了乔什•索亚,在这一决定中费加斯所扮演的角色尚不明朗。结果是:他们准备了一个IP,管它叫《永恒计划》(Project Eternity),搬上了Kickstarter的舞台。坐镇主场的是克里斯•阿瓦隆大佬本尊,他的照片放在主设计师的位置,名字排在提姆•凯恩,乔什•索亚之前,占据头名。一旁大大的英文字体写着“博德之门”,“异域镇魂曲”,黑曜石的野心似乎显而易见:像博德之门一样好玩,像异域镇魂曲一样深刻,就是永恒计划!

人人都以为这将是一个克里斯•阿瓦隆项目,从宣传上来看更是如此。玩家欣喜若狂,奔走传告。它将是一个集合了黑岛精英的游戏,以“灵魂”为主题,多么适合克里斯•阿瓦隆!在4Chan上,甚至已经有人开帖YY永恒计划的种种细节,那段时日就如同一场狂欢。

然而梦幻总归要回归现实,只是这次的现实多了些戏说的成分。

没人知道究竟发生了什么,只知道下一次更新中,永恒计划改名为《永恒之柱》;同时,人们寄予厚望的克里斯•阿瓦隆从主位退下。更新中不容置疑地宣称:这将是一个彻彻底底的乔什•索亚项目。一时庆祝者有之,疑惑者有之,不平者如笔者亦有之,乐观的人们相信这是制作组经过精心考量得出的结果,并没有人怀疑黑曜石创始人之间的情谊。

所以,克里斯•阿瓦隆究竟是从何时同高层疏远,并如他所言:驱赶出队伍的呢?也许是《阿尔法协议》惨败的那一次,那是克里斯•阿瓦隆最后一次挂帅主设计师的野心项目;也可能正是《永恒之柱》,毕竟,在最近的发言中,克里斯•阿瓦隆依然无法忘怀他为POE所撰写的两个队友戏份被砍掉一事。

“杜兰斯和GM的情况么——我只能说,创意总监在我离职后告诉我项目主管干预了这件事,但他没细说原因,我不知道是为啥。总之,创意总监说他本该让事情不至于如此,他很后悔,向我道了歉。”

杜兰斯和GM是POE项目中交由克里斯•阿瓦隆创作的两名队友,前者几乎是剧情的影子主角,后者则在官方论坛的玩家投票中拥有绝mo高ming人气。依克里斯•阿瓦隆的说法,两位角色原本设计的剧情线将是我们所见到的版本的数倍之多,GM将拥有一座灵魂中的迷你地下城,而杜兰斯将……更富争议一点儿。

实际上,克里斯•阿瓦隆的矛头已经直指黑曜石的管理高层,他指控高层行事肆意妄为,与设计师们缺乏沟通,也隐射公司内部勾心斗角,争权夺势。他对昔日的同事们没有意见。“说实在话,我非常喜欢黑曜石里的游戏开发人员,我和他们一起工作,不论是否离职的,现在依然还有联系。但我认为黑曜石的高层问题非常严重,我话就撂这儿了。”

他明示或暗示的问题,确实相当严重了:他只差点名道姓地指责公司高层任人唯亲,让亲戚入职虚领工资;指责费加斯对他的辞退过程有许多的欺瞒与不公行为;指出黑曜石至少两次违反了P社的合同——一次是挪用暴政项目的经费制作永恒之柱,另一次是P社的暴政合同涉及他的写作内容,而费加斯尝试若无其事地解决该问题……后者若是事实,黑曜石和P社的法律部门夏天可有事儿干了。

奇怪的是,尽管克里斯•阿瓦隆对黑曜石管理层发出了如此严厉,甚至可说咄咄逼人的指责言论,真正的高层人士却在保持沉默。MCA提到的项目主管埃里克•芬斯特梅克与他在论坛上展开了一番唇枪舌战,但内容仅限于为何要删减杜兰斯与GM的剧情线;新奥尔良鹈鹕队的首发大前锋……好吧,我不抖机灵了……黑曜石娱乐的首席程序师安东尼•戴维斯发表的意见,则更接近于表忠心的说辞。真正被克里斯•阿瓦隆点名的费加斯与黑曜石高层截至北京时间五月六日晚十一点,依然沉默不语。他们是相信流言止于智者?或正在起草法律文件驳斥不实?又或者……

种种猜测留给列位看官,目前所得到的信息尽皆来自克里斯•阿瓦隆的单方面说辞,如今凛冬将至,黑曜石仍然没有对此发表过官方回复,这场吃瓜大会可还有得瞧哩!

回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-11-11 15:07 | 显示全部楼层
的确是应该这样,妈的feargus他一家门挂着吃空饷,坑的一比
回复

使用道具 举报

发表于 2018-11-11 15:14 | 显示全部楼层
是英特卫的诅咒!
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-11-11 15:33 | 显示全部楼层
MCA刚离职的时候推上对大部分黑曜石高层取关,就让人感觉不对劲了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-11-11 15:46 | 显示全部楼层
那,被微软收购是不是说明我们又可以玩到新神作了么
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-11-11 16:32 | 显示全部楼层
把黑曜石那帮高层治一下
开发人员其实我一直觉得没什么问题,比如josh啥的
给多点技术支持还有资金的话做个加强版新维加斯应该能行的
至于inxile。。没太多盼头。。
回复

使用道具 举报

发表于 2018-11-11 16:59 | 显示全部楼层
逃跑计划:惨还行
回复

使用道具 举报

发表于 2018-11-11 17:04 | 显示全部楼层
巨硬要是有心就该逐步把黑曜石的高层踢掉,最后把mca找回来

但是巨硬自己那个尿性……没准还不如原来呢
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-11-11 17:07 来自手机 | 显示全部楼层
Rare的高层不就很明智的脱手跑了
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2018-11-11 17:15 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-11-11 17:37 | 显示全部楼层
prey(2017)的剧本也是mca写的啊...
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-11-11 17:42 | 显示全部楼层
微软近两年的类ea操作也没间断过吧,为什么会有人对微软的收购很放心呢?

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
回复

使用道具 举报

发表于 2018-11-11 17:49 | 显示全部楼层
Alaaddin1013 发表于 2018-11-11 17:42:06
微软近两年的类ea操作也没间断过吧,为什么会有人对微软的收购很放心呢?

...
解散工作室?正好tim leo mca josh几个人再凑个新的出来

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-11-11 18:09 | 显示全部楼层
Tim 也算是超级元老了,鲜少出来露脸。。。真是兢兢业业的代表,而且据说他是黑石头早期唯一一个能从设计到编程一手包圆的全能选手
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-11-11 18:54 | 显示全部楼层
Tim现在应该都50多了,当爷爷的岁数了。万恶之源还是Feargus。josh就是个接盘的,和克里斯没什么矛盾。
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2018-11-12 10:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 GA_Frank 于 2018-11-12 10:14 编辑
rustincohle 发表于 2018-11-11 17:37
prey(2017)的剧本也是mca写的啊...

是他,那时大家还以为他被杯赛收编了~
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-11-12 10:41 | 显示全部楼层
早点合体遗器之潮会不会不那么惨
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-11-12 10:57 来自手机 | 显示全部楼层
哈曼的YY 发表于 2018-11-12 10:41
早点合体遗器之潮会不会不那么惨

两个不会合体,Brian Fargo跟Feargus关系也不太好。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-11-12 11:10 | 显示全部楼层
diodio233 发表于 2018-11-11 15:46
那,被微软收购是不是说明我们又可以玩到新神作了么

什么新神作,现实一点,一把年纪了,不下岗退休算不错啦。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-11-12 11:41 来自手机 | 显示全部楼层
还是比较好奇怎么净身出户的?是ca本来就没股票还是被各种手段给弄了?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-11-20 04:31 , Processed in 0.072387 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表