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楼主: volve

[新闻] 看来Falcom预计2019年9月计划推出《伊苏》系列新作

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发表于 2018-11-9 21:12 | 显示全部楼层
伊苏新作我只求给玩家一个结婚ifend 受够了阿豆撩完就跑了

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发表于 2018-11-9 21:20 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-15 02:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 傻瓜三世 于 2018-11-15 02:31 编辑
jxzeroga0 发表于 2018-11-8 22:21
换以前也差不多也就一招,无非就是需要切点属性防御
伊苏8最大问题还是把普通攻击废掉了,除了蓄力打sp就 ...

PS4的INFERNO难度取消了技能施放过程中的伤害减免,其实还是有减免但扣血相比Nightmare还是很快,感觉翻了四五倍扣血量,拼斩杀线放大技能的莽法不好用,手残就只能用小技能的技能流,打得很枯燥的
当然最好的方法是逼自己用SL去试BOSS每种攻击的完美防闪时机,反正Nightmare可以随便莽的,INFERNO真的不能莽,真的要看技术,非常需要学习和练习的
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发表于 2018-11-15 08:47 | 显示全部楼层
伊苏估计就从7开始的打法了 4键对应技能 精防回避 大招
不过,我还是希望6的那套
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发表于 2018-11-15 09:07 | 显示全部楼层
傻瓜三世 发表于 2018-11-15 02:25
PS4的INFERNO难度取消了技能施放过程中的伤害减免,其实还是有减免但扣血相比Nightmare还是很快,感觉翻了 ...

psv一周目噩梦+ps4版一周目地狱当然知道地狱难度没有伤害减免,但上面那位怕是玩的都不是噩梦难度。另外地狱难度boss有1.5倍加速,实际上FM和FG更容易出,塔的隐藏boss鬼畜速度后直接瞎按都能FG。非地狱难度一个sp料理加点db免疫就能直接莽穿,真没什么难度。
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