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[多平台] RDR2的画面表现太强了

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发表于 2018-10-29 00:41 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-29 00:42 来自手机 | 显示全部楼层
小心SE厨跑出来咬你就是两口
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发表于 2018-10-29 00:47 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-29 01:11 | 显示全部楼层
ff15饱和度太高了,特别是连远景饱和度还这么高,看着炸眼
rdr2有种上了层怀旧滤镜的感觉,看起来舒服多了
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发表于 2018-10-29 01:14 | 显示全部楼层
RAGE就是这样啊,看起来很舒服
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发表于 2018-10-29 01:16 | 显示全部楼层
ff15是幻想世界,太拟真反而会有割裂感,之前脸做得太真已经被喷了。而且两年前的游戏技术不行也正常。
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发表于 2018-10-29 01:16 来自手机 | 显示全部楼层
大表哥的画面是真的舒服,ff15调色上就输一大截
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发表于 2018-10-29 01:27 | 显示全部楼层
感觉就是R星请了林业专家,专门做植被材质了


你敢比食材么
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发表于 2018-10-29 01:33 | 显示全部楼层
没看出啥啊,单美术而言不就是两种不同风格么
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发表于 2018-10-29 01:45 | 显示全部楼层
learest1 发表于 2018-10-29 01:24
windows版是今年三月

那也没重制一份啊,用的不还是原版素材
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发表于 2018-10-29 01:50 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-29 01:50 | 显示全部楼层
我来洗,ff15大地图上大部分时间有4个人物。

好吧,其实是这样的,ff15的树全都一个高度,大小也没啥变化,看的太傻了。其实ff15地面,植被差距不大,调下色就差不多了

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发表于 2018-10-29 01:51 | 显示全部楼层
要这么说,巫师三也能秒杀狒狒
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发表于 2018-10-29 02:09 来自手机 | 显示全部楼层
silverashashash 发表于 2018-10-29 01:16
ff15是幻想世界,太拟真反而会有割裂感,之前脸做得太真已经被喷了。而且两年前的游戏技术不行也正常。 ...

这两年单游戏的画面技术没什么进步的。
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发表于 2018-10-29 02:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-29 05:23 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-29 05:24 | 显示全部楼层
胡桃丶 发表于 2018-10-28 17:23
草,X1X的画质怎么比PRO的号这么多

X1X的MHW一个场景全是草,PS4Pro那个场景草砍了一半
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发表于 2018-10-29 06:05 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-29 06:15 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-29 06:18 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-29 06:48 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-29 07:04 来自手机 | 显示全部楼层
silverashashash 发表于 2018-10-29 01:45
那也没重制一份啊,用的不还是原版素材

FFXV的美术素材其实是顶尖的,问题不出在素材上
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发表于 2018-10-29 07:09 来自手机 | 显示全部楼层
昨天玩到刚进瓦伦丁,场景真的绝了,跟活生生的小镇一样,我用的还是基础ps4
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发表于 2018-10-29 07:20 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-29 08:24 | 显示全部楼层
看了楼层才发现树真的都一样高……

被提到在意起来了,确实感觉有所欠缺。
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发表于 2018-10-29 08:32 | 显示全部楼层
大表哥的风格更加写实,FF,或者说神海4,乃至巫师3,都调整的更加艳丽,饱和度更高。
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发表于 2018-10-29 08:39 | 显示全部楼层
小修 发表于 2018-10-29 01:50
我来洗,ff15大地图上大部分时间有4个人物。

好吧,其实是这样的,ff15的树全都一个高度,大小也没啥变化 ...

去看了一眼, 这一堆树还真的是长得一样高, 平着过去的, ctrl c ctrl v啊
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发表于 2018-10-29 08:42 来自手机 | 显示全部楼层
太好看了 而且还是大地图开放世界
各种水 各种泥 各种丁达尔效应就不说了
天空和云的表现真的是强
后面还专门让你坐热气球上去感受 过分
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发表于 2018-10-29 08:50 | 显示全部楼层
地图设计水平问题,这样一看15的野外做得好敷衍,,,有概念图的水城之类的地方就明显好很多
举个例子,泥潭吹了这么久的monolith的地图,材质是绝对比不上ff15这图的,但是大家都觉得人家看上去牛逼多了,就是地图设计和调色的功劳
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发表于 2018-10-29 08:53 | 显示全部楼层
主要还是美术风格太棒了,用手法弥补了很多机能的不足。 另外我一直觉得玩得很有既视感,后来一想,这画面风格非常像我用ENB之后的老滚画面啊
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发表于 2018-10-29 09:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-29 09:15 | 显示全部楼层
大表哥是“画”的好,贴近了仔细看还是纸片树和贴图石子地面,不过就是整体观感画面好,这是花人力堆出来的
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发表于 2018-10-29 09:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-29 09:29 来自手机 | 显示全部楼层
emmm,感觉ff15看起来也还行吧。

—— 来自 Sony H8296, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4
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发表于 2018-10-29 09:35 | 显示全部楼层
胡桃丶 发表于 2018-10-29 05:23
草,X1X的画质怎么比PRO的号这么多

ps4 pro这个半代升级真的非常半吊子,X1X没贵多少但是性能强太多了
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发表于 2018-10-29 10:13 | 显示全部楼层
美术总有侧重吧。刺客信条奥德赛也有许多画面截出来秒杀一众游戏。FF15毕竟还是有大量美术资源没有用在表现旷野上面的,而巫师3最强的则是城镇风貌。
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发表于 2018-10-29 10:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lunamos 于 2018-10-29 11:17 编辑

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发表于 2018-10-29 10:27 | 显示全部楼层
下了大暴雨之后营地能看到双彩虹 NPC们都在那里看
这游戏的下雨简直无敌 我有次在大暴雨的时候偷袭营地 那气氛绝了 电影都不敢这么拍
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发表于 2018-10-29 10:34 | 显示全部楼层
x1x看上去真的蛮好的,ps4pro倒挺菜的
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发表于 2018-10-29 15:25 | 显示全部楼层
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