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[其他] 王国守卫军复仇,11月22日已发售

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发表于 2018-10-27 10:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mamayata 于 2019-3-1 11:08 编辑

已发售,ui风格像钢铁战队,防御塔内购5个,僵尸18,森林18,红塔30,女巫30,飞艇45。英雄目前6个,吸血鬼18,巫妖18,哥布林30,雪人30,坦克40,龙45。预计和之前三作一样会随机打折。目前玩起来感觉还行,就是打矮人和人类不爽,我想打精灵啊!!!地图基本上是一代的地图北边部分加王国,整个kingdomrush世界地图越来越完整了。

2月28日更新,新添加水产品岛,增加一个新塔,一个新英雄。新塔好眼熟,2代鱼人和鱼人法师的合体,技能都一样,雷电云加笼子。英雄是娜迦,那个群体沉默加减速有点厉害,就是太脆了。后期碰到蛤蟆太容易死。这个水产品岛难度有点大,尤其在不可能难度下。杂兵蓝红鱼人配合蛤蟆简直英雄杀手。需要好好研究一下打法。
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发表于 2018-10-27 10:34 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-27 10:36 | 显示全部楼层
安卓党表示情绪稳定,要不过几年等pc版吧..
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发表于 2018-10-27 10:36 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-27 10:40 | 显示全部楼层
起源好像还没有出pc版吧?
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发表于 2018-10-27 10:40 | 显示全部楼层
sosgame67 发表于 2018-10-27 10:36
安卓党表示情绪稳定,要不过几年等pc版吧..

google play或者镜像分发站?
ios搜王国拉什(这音译…)已经可以预购了
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 楼主| 发表于 2018-10-27 10:46 | 显示全部楼层
cashhellsing 发表于 2018-10-27 10:40:45
起源好像还没有出pc版吧?
已出,10月18日steam版,还没出全,3个dlc到明年2月出齐。英雄有龙法师,熊猫,王子,大树,卫兹南。

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发表于 2018-10-27 10:52 | 显示全部楼层
mamayata 发表于 2018-10-27 10:46
已出,10月18日steam版,还没出全,3个dlc到明年2月出齐。英雄有龙法师,熊猫,王子,大树,卫兹南。

  -- ...

多谢,我这就去买
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发表于 2018-10-27 14:10 | 显示全部楼层
cashhellsing 发表于 2018-10-27 10:40
起源好像还没有出pc版吧?

pc上周出了steam版..不过几个扩充一如既往要等到明年1月才能更新完..
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发表于 2018-10-29 01:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-29 08:29 | 显示全部楼层
预购跟发售才购有啥区别?如果不送东西就没必要预购了吧?
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发表于 2018-10-29 09:00 | 显示全部楼层
这官方中文名是搞笑的吗?
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发表于 2018-10-29 09:01 | 显示全部楼层
人畜无害君 发表于 2018-10-29 08:29
预购跟发售才购有啥区别?如果不送东西就没必要预购了吧?

预购应该会送个英雄吧
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发表于 2018-10-29 09:28 | 显示全部楼层
等安卓
说起来看预告 画面风格有点奇怪...人物好肥 配色也是他家那个半rts风格的
铁皮美工是不是换人了

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发表于 2018-10-29 09:37 | 显示全部楼层
上一作那个星际小队烂的厉害。。。希望本作原汁原味一点,别再有太多RTS要素,好好塔防
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发表于 2018-10-29 10:54 | 显示全部楼层
小姜不辣 发表于 2018-10-29 09:00
这官方中文名是搞笑的吗?

其实rush本身就和保卫战没啥关系吧,之前是因为塔防国内叫保卫战,但是1~3的剧情其实都是将军带兵奔袭主线boss。
不过为什么不用王国突袭就不明白了。
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发表于 2018-10-29 11:01 | 显示全部楼层
museqsou 发表于 2018-10-29 10:54
其实rush本身就和保卫战没啥关系吧,之前是因为塔防国内叫保卫战,但是1~3的剧情其实都是将军带兵 ...

这个音译也太生硬了,还不如干脆叫王国拉致呢
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发表于 2018-10-29 11:03 | 显示全部楼层
小姜不辣 发表于 2018-10-29 11:01
这个音译也太生硬了,还不如干脆叫王国拉致呢

美少女■■拉致也就算了,你想对大胡子迪纳斯做什么
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发表于 2018-10-29 11:35 | 显示全部楼层
好像又没首发中文?
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发表于 2018-10-29 11:50 | 显示全部楼层
Ios搜拉什没看到预售啊,就2个不沾边的游戏
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发表于 2018-10-29 11:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-29 11:57 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-10-29 14:08 | 显示全部楼层
rp1993 发表于 2018-10-29 11:35:59
好像又没首发中文?
好像是,看预定语言只有英文。

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 楼主| 发表于 2018-10-29 15:09 | 显示全部楼层
wthall 发表于 2018-10-29 11:50:36
Ios搜拉什没看到预售啊,就2个不沾边的游戏
你搜ironhide,别的我试了好像都搜不到。

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发表于 2018-10-29 15:20 | 显示全部楼层
wthall 发表于 2018-10-29 11:50
Ios搜拉什没看到预售啊,就2个不沾边的游戏

搜kingdom rush,然后查看制作组的其他游戏
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发表于 2018-10-29 15:45 | 显示全部楼层
不知道你们怎么搜的,我搜“王国拉什”就有了
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发表于 2018-10-30 23:33 | 显示全部楼层
起源这作的平衡性
感觉炮塔彻底成了废物,魔法塔箭塔的高级塔也是没好到哪里,基本上武僧和德鲁伊两种兵营就够了
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发表于 2018-10-30 23:36 | 显示全部楼层
上次那个星际小队烂到爆炸,观望。
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发表于 2018-10-31 01:23 | 显示全部楼层
谁能帮忙列一下kingdom rush的所有作品名?我看看我有没有玩漏的,个人平常不怎么关注手机游戏
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发表于 2018-10-31 01:29 | 显示全部楼层
gunmanmk2 发表于 2018-10-31 01:23
谁能帮忙列一下kingdom rush的所有作品名?我看看我有没有玩漏的,个人平常不怎么关注手机游戏 ...

直接搜开发商ironhide
算上新作,kingdom rush系列总共四作
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发表于 2018-10-31 01:42 | 显示全部楼层
哦,知道了,之前3作就是:

Kingdom Rush
Kingdom Rush:Frontiers
Kingdom Rush:Origins

这里有前3作的评测https://tieba.baidu.com/p/4656610415?red_tag=2291950381
这样的话我就是3没有玩,12通关了,这次看预告挺不错准备回归
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发表于 2018-10-31 02:21 来自手机 | 显示全部楼层
cashhellsing 发表于 2018-10-30 23:33
起源这作的平衡性
感觉炮塔彻底成了废物,魔法塔箭塔的高级塔也是没好到哪里,基本上武僧和德鲁伊两 ...

啊,居然是步兵塔最强么,,难怪我打的那么痛苦。箭塔我觉得还行,但是大炮确实痛苦

感觉2的平衡性最好?2个炮塔,地震塔卡地形不错,机器人更灵活而且不怕锁(主要是逗比)

1代的电塔实在太强了,不过我只是打剧情没打挑战和通关后的战役
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发表于 2018-10-31 02:38 | 显示全部楼层
1代电塔全能。
2代最平衡
3代所有塔都很废,但是弓箭塔和火法塔稍微好一点。
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发表于 2018-10-31 03:04 | 显示全部楼层
灰狼 发表于 2018-10-31 02:21
啊,居然是步兵塔最强么,,难怪我打的那么痛苦。箭塔我觉得还行,但是大炮确实痛苦

感觉2的平衡性最好 ...

二代导弹高达简直是蜥蜴人克星
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发表于 2018-10-31 03:11 来自手机 | 显示全部楼层
tokimon 发表于 2018-10-31 03:04
二代导弹高达简直是蜥蜴人克星

导弹全屏各种救急

法师塔里比较喜欢死灵塔,特别适合对面数量居多的小型脆皮,配合陨石瞬间拉起一堆肉盾,而且还有aoe
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 楼主| 发表于 2018-10-31 06:40 | 显示全部楼层
cashhellsing 发表于 2018-10-30 23:33:59
起源这作的平衡性
感觉炮塔彻底成了废物,魔法塔箭塔的高级塔也是没好到哪里,基本上武僧和德鲁伊两种兵营 ...
箭塔可以,尤其是蓝箭塔,很强。

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发表于 2018-10-31 06:59 来自手机 | 显示全部楼层
灰狼 发表于 2018-10-31 02:21
啊,居然是步兵塔最强么,,难怪我打的那么痛苦。箭塔我觉得还行,但是大炮确实痛苦

感觉2的平衡性最好 ...

我跟你说这次起源兵营夸张到什么地步
唯一的低费技能在兵营身上
不需要点技能树,二级兵营出对空能力,
唯一的范围控场技能在德鲁伊身上
德鲁伊三个技能能奶能控场能输出
武僧的输出犀利的吓人
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发表于 2018-10-31 07:13 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 cashhellsing 于 2018-10-31 07:40 编辑
mamayata 发表于 2018-10-31 06:40
箭塔可以,尤其是蓝箭塔,很强。

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魔法塔和箭塔的设计思路太奇怪,完全砍掉了稳定的控场和范围输出技能,完全没有像一代出了荆棘的森林箭塔,二代增幅塔这样可以胜任核心位置的塔。这次的技能更多是为了提升个体伤害效果,黄金弓塔的猎人印记,森林炮塔的诅咒,制作应该希望是把这两个技能作为核心,但是怎么搭配效果都是不行

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发表于 2018-10-31 08:20 | 显示全部楼层
cashhellsing 发表于 2018-10-30 23:33
起源这作的平衡性
感觉炮塔彻底成了废物,魔法塔箭塔的高级塔也是没好到哪里,基本上武僧和德鲁伊两 ...

其实大树还行,传统的大贝莎+兵营阻挡的思路。特斯拉这种超模是不指望了。
红法师塔搭配满级的传送科技是不稳定的控,暮光魔像这种走的慢的甚至没机会走过射程。
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 楼主| 发表于 2018-10-31 08:50 | 显示全部楼层
cashhellsing 发表于 2018-10-31 07:13:20
魔法塔和箭塔的设计思路太奇怪,完全砍掉了稳定的控场和范围输出技能,完全没有像一代出了荆棘的森林箭 ...
红塔没有蓝塔厉害,布满蓝塔会有不一样的体验

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