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楼主: darkimagine

[青黑无脑不要游戏只求一战] gamker这期视频踢到铁板了

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发表于 2018-10-27 12:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-27 21:32 | 显示全部楼层
冀人燕南天 发表于 2018-10-27 09:41
欢迎评价我的总结,就在第一页

你总结得没问题,视频后半段的归因确实太简单粗暴,Gamker如果知道其它因素但不重视,那应该先提出来再说明其为什么不重要,现在一笔带过后被指出遗漏,就比较像不懂导致的了。楼上贴吧那帖就反驳得挺好。前面那段总括的占比也确实过高,实际意义不大。

我上个回复想强调的不是谁对谁错,而是说除了“这里说得不对”,还应该加上“为什么不对”,就算不够深入或者缺乏论据,好歹让其他人可以自己去查,而不是全无方向的单纯否定,甚至单纯的对人不对事——“他(们)说的还能对了?”。或许有人会说“这显而易见,我没义务为不懂的家伙科普”,确实没义务,但如果是显而易见的道理,难道不应该能简洁地表达出来?表述成本低,一说就能抽脸,却还掩着藏着……按S1的情况,可能是被某人怕了吧。
S1和知乎相互鄙视,我个人理解是,知乎上少数真知灼见淹没在许多一本正经胡说八道里,S1上少数真知灼见淹没在许多“不输出观点就无敌”的纯质疑和指责里,两者其实挺像的。

回到视频本身,我COD甚至FPS都玩得很少(可能也就无主之地比较多),纯单机通关也就三作,不懂PvP里各种地形研究,就不乱说了(这方面贴吧那帖看着比较有说服力);基因那段倒能理解,估计就是常说的螺旋式上升,例如现在的新作经常采用一些复古思路,又在复古中加入了/融合了制作者对新技术新环境理解下的一点创新(例如经常被提及的所谓魂like);一段时间后玩家厌倦制作人没头绪了,又从上上个潮流节点中借鉴并加入自己的东西,如此反复。可能Gamker这比喻没用好吧嗯。
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发表于 2018-10-28 05:19 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/read/cv1389745已经有cod吧老哥痛打脸了
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发表于 2018-10-28 05:30 来自手机 | 显示全部楼层
国内真正在玩cod的群体本来就是相当硬核的玩家…这次只是一个**,玩家社群对这种10年不变的黑屁早就不满了
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发表于 2019-1-7 15:58 | 显示全部楼层
http://www.bilibili.com/video/av40097287
收了鹅厂的钱又来宣传一波手游,还是得恰饭的吗
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发表于 2019-1-7 17:13 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-7 17:21 | 显示全部楼层
这种自媒体评论游戏视频的存在价值是什么?为了看完之后在游戏论坛吹比吗?有这时间云云实况不比看这种评论强?还是说泥潭真有游戏业者拿这种玩意当教科书的?
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发表于 2019-1-7 18:20 来自手机 | 显示全部楼层
四季小野 发表于 2019-1-7 17:21
这种自媒体评论游戏视频的存在价值是什么?为了看完之后在游戏论坛吹比吗?有这时间云云实况不比看这种评论 ...

就看了当谈资啊,说白了上S1看的帖,平时看的新闻,有多少东西不是变成普通谈资,有多少东西最终派上用场?何况Gamker的大多数观众估计都不是某些啥都懂的资深S1er,成功被科普点啥也完全不奇怪。
至于坛里哪个业者把它当教科书请你单独拉出来喷,竖一个怎么看都不具普遍性的例子当靶,嗯,是想干嘛呢?
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发表于 2019-1-7 18:24 | 显示全部楼层
pgain2004 发表于 2019-1-7 18:20
就看了当谈资啊,说白了上S1看的帖,平时看的新闻,有多少东西不是变成普通谈资,有多少东西最终派上用场 ...

那免谈了。我上游戏区一是为了谈论自己玩过的游戏分享感受或增进水平,二是发现有什么好玩的游戏
道不同不相为谋,再见
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发表于 2019-1-7 18:25 来自手机 | 显示全部楼层
没有从业者拿这当教科书的吧,因为这节目也没说什么实质性有用的东西。倒是b站有翻译的Mark Brown的游戏工具箱系列,好像空洞骑士的制作者就参考了boss key这个节目的内容。有人问神谷英树有没有觉得荒野之息的怪物种类少时,光头也转推了他做的分析Doom的视频给予回答。想有收获可以看那个。
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发表于 2019-1-7 18:33 | 显示全部楼层
我看了半天才发现是个坟
不要在泥潭倒垃圾了好嘛
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发表于 2019-1-7 18:42 | 显示全部楼层
别的视频还可以的。不过这次这么重要的视频怎么没有那个联机宝的广告了?
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发表于 2019-1-7 19:12 来自手机 | 显示全部楼层
四季小野 发表于 2019-1-7 18:24
那免谈了。我上游戏区一是为了谈论自己玩过的游戏分享感受或增进水平,二是发现有什么好玩的游戏
道不同 ...

强行“免谈”,一来游戏媒体和主播的帖子以专楼聚合楼类居多,Gamker相关的占比还低,远不如知乎机核那些,现在是你自己跑进帖来发问;二来看游戏媒体获取谈资和互推游戏、讨论攻略、谈自身游玩感想并不冲突(何况Gamker本来也是资料结合游玩感想),后者也和你提的从业者关联不紧密。所以你额外表明这个观点意义何在?忽略了前面的反问也就罢了,你没发现自己在混淆概念吗?
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发表于 2019-1-8 17:27 | 显示全部楼层
dsaaa 发表于 2019-1-7 18:42
别的视频还可以的。不过这次这么重要的视频怎么没有那个联机宝的广告了? ...

这家恰饭类的视频都没有联机宝的广告的
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发表于 2019-1-8 17:47 | 显示全部楼层
本来就是广告性质的视频,文案明显不行。正片一般都还可以,那么多游戏,难免有没玩过上网找资料的。
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发表于 2019-1-8 18:29 | 显示全部楼层
chizuru 发表于 2019-1-7 18:25
没有从业者拿这当教科书的吧,因为这节目也没说什么实质性有用的东西。倒是b站有翻译的Mark Brown的游戏工 ...

Mark Brown虽然有些说得还不错,但是塞尔达的一系列视频,大量反反复复强调玩家是不是能绕路。看多了比较失望。
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发表于 2019-1-8 18:33 | 显示全部楼层
感觉应该拿COD与CS、吃鸡、守望先锋对比,才能引起国内玩家的注意。
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发表于 2019-1-8 18:40 | 显示全部楼层
Snaky 发表于 2018-10-26 20:36
Gamker 之前在泥潭不是吹爆嘛
怎么现在突然就人人喊打了?

节目水准参差不齐……有的还是挺好的
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发表于 2019-1-13 07:46 | 显示全部楼层
Gamker 是那种指点江山型评测,颇喜欢宏大叙事和咀嚼情怀,为了平衡那种类似出租车司机讲国际局势的滑稽,加入了大量流行梗和干笑话来解嘲,不乏具有自我感动体质的拥趸。

Mark Brown 是那种 post hoc 技术型分析,虽然有时像强行解释作者意图的阅读理解,但毕竟都落实到了很具体的技术细节,所以言之有物,不乏干货,有时也有独到的见解。真正的制作者设计思路其实有 GDC 这样的会议可以去了解。Mark Brown 实际是把很多东西做了大众化解释,但毕竟是消遣性内容。

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发表于 2019-1-14 15:05 | 显示全部楼层
这时候大家就忘了水平似乎更差的STN了233
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发表于 2019-1-14 15:08 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-14 16:32 | 显示全部楼层
建议看看油管零标点符号 起码人家是真的玩了 每次都能说到我心坎里

国内这样的游戏自媒体一大半都是一些跟着大风气吹或者婊 一点自己的想法都没有 整个就是复读机 科普的也都是一些挺浅显或者好找的知识
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发表于 2019-1-14 16:45 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-14 20:14 | 显示全部楼层
好看,下饭,这就够了
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发表于 2019-1-14 20:34 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-15 09:35 | 显示全部楼层
抖S君 发表于 2018-10-26 16:19
就这万年不变的无单人无cod的论点还不low吗

事实是之前几作的单机剧情质量一作比一作让人失望
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发表于 2019-1-15 09:39 | 显示全部楼层
如果还能怨念这么深,说明还对系列有所期许,很多人连今年发不发售COD都不关心了。

谁爱玩谁玩去吧。
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发表于 2019-1-15 10:10 来自手机 | 显示全部楼层
看过几次 对他节目印象最深的就是动不动提情怀 想成为受尊重的自媒体 有时候一些东西提多了反而有点变味
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发表于 2019-1-26 23:55 来自手机 | 显示全部楼层
所以这期有没有业内或者业外有点可喷呢,最后十几秒的情怀部分?
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发表于 2019-1-27 00:19 | 显示全部楼层
pgain2004 发表于 2019-1-26 10:55
所以这期有没有业内或者业外有点可喷呢,最后十几秒的情怀部分?

LinkedIn职位描述摘抄总结……

作为消遣视频没什么不好
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发表于 2019-1-27 00:22 来自手机 | 显示全部楼层
这是要转型gamker真爱楼了么

发自我的iPhone via Saralin 2.1.4
来自: iPhone客户端
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发表于 2019-1-27 00:45 来自手机 | 显示全部楼层
当然不是,如果视频确实有错或者S1有足够的干货鄙视他,那建成anti楼也没啥不好的,本来标题就是anti向。
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发表于 2019-1-27 01:05 | 显示全部楼层
手游那个啊,也是要恰饭的
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发表于 2019-1-27 01:06 | 显示全部楼层
等等

泥潭真爱楼有几个是真·真爱楼啊?

本质都是热心观众抱团吐槽楼

在委婉和别扭中可以观察到婆罗门菌落的粉黑动态转化
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